Avis des lecteurs - page 3 Infinite Undiscovery- Xbox 360 |
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Il y a actuellement 57 avis de lecteurs sur ce jeu.
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16/20
Infinite undiscovery est très bon A-Rpg !Le systeme de combat en temps réel est un régal et péchu lors de 3 équipes en mêmes temps!Les graphismes sont éblouissant dans l'ensemble, on regrette que les villages ne soient pas plus profond! Les persos principaux sont assez attachant mais les persos secondaires sont mal exploités et on ne sait pratiquement rien d'eux!Le jeu est en anglais j'ai eu du mal à comprendre mais bon on essai de suivre quand même...Le jeu se termine trop vite à peine une vingtaine d'heures suffise pour terminer le jeu!Hélas!Mais sont gameplay enrichissant et dynamique lui permet de se classer dans la ludothèque des meilleurs rpgs 360! 16/20
18/20
Infinite undiscovery est vraiment un bon jeu! Les graphiques sont asser beaux le son aussi la durée de vie est d'environ 15 heure. Moi je les passer en 15 heure en mode faciles et je vein de commencer normal. Se que je n'aime pas de ce jeu ses que les monstres reviennes toujours et je deteste sa. Mais sinon ses un très bon jeu. je vous conseille de l'acheter si vous aimer des jeux de role mais sinon vous pouver le louer! tk moi jy vais!
16/20
Le scénario n'est pas particulièrement innovant mais certains rebondissements donnent à l'histoire de la consistance. Le système de combat est dynamique et rappelle Star Ocean 3, les défauts en moins. Un peu trop court peut-être, une bonne vingtaine d'heures grand max. Manque également un peu plus de charisme aux personnages, bien que Cappel, au 2ème CD, devient vraiment intéressant à incarner. Les personnages sont nombreux et il faut s'intéresser à chacun pour découvrir leurs particularités et leurs capacités, souvent très utiles. Infinite Undiscovery, un bon jeu à posséder.
20/20
tout simplement parfait : le système de jeu très dynamique , histoire bien réfléchie , personnages attachants , une durée de vie long si on veut avoir tout les succès , c'est la meilleur action -rpg que j'ai jouer .
19/20
Poussif voire décourageant dans la première heure de jeu, "IU" devient vite passionnant de part ses combats dynamiques et les possibilités d'optimisation et de customisation des personnages. IU est le meilleur action rpg depuis bien longtemps, si vous aimez l'univers rpg - jap, ses graphismes vous enchanterons d'autant plus que les maps s'avères énormes et les quêtes annexes nombreuses. Bref ce jeu est un petit bijou sous évalué parcequ'il prend le risque d' allier originalité ( nombre de persos énormes mais orientation action) et repères bien plus classiques du rpg jap '. Foncez !
20/20
Que dire, c'est le meilleur jeu de ce genre auquel j'aie pu jouer ces dernières années, achetez-le, c'est génial. Encore un bon jeu pour la Xbox, en plius elle n'est pas chère et le live est bein mieux que sur la ps3 (live payant sur Xbox, Ok, mais au moins on s'éclate et c'est amorti par l'immense écart de prix avec la ps).
15/20
Une note bien méritée pour un test auquel j'adhère complètement: c'est vrai, on s'ennuie ferme pendant la première heure de jeu, et la qualité graphique n'est pas toujours au rendez-vous (surtout le chara design douteux auquel on se fait à la longue), mais ayant fini le mode normal en 36h50, je n'ai pas réussi à débloquer l'ensemble du contenu. Je n'ai qu'une envie: recommencer en mode difficile et prendre mon temps pour explorer toutes le facettes de ce jeu qui s'avère au final, beaucoup plus prenant qu'il ne le sembblait de prime abord.
17/20
Ce jeu est vraiment superbe, les combats a la tri-ace sont d'une efficacité sans égale. Les persos sont attachants, l'histoire est chouette sans être la meilleur jamais crée et les musiques sont vraiment belles. Un jeu que je recommande a tout amateur de J-RPG.
14/20
Après un petit temps d'adaptation nécessaire aux habitués du tour-par-tour, Infinite Undiscovery se révèle jouable et rythmé. On passe de bons moments, sans plus. Je ne mets que 14 en raison des graphismes, un peu en deçà de ce que j'ai pu voir dans Lost Odyssey (merci Unreal Engine !), et surtout à cause du caractère stéréotypé des personnages et des cinématiques. L'histoire est originale, mais les personnages manquent de charisme, sont plutôt fades, voire niais... Dommage pour un RPG. Reste l'action : à acheter si on n'a rien d'autre à glisser dans la bobox !
16/20
c'est un bon jeu, pas excellent, mais bon ; j'ai trouvé beaucoup de peine à jouer les premiere heures mais après ca va ; j'ai bien aimé le systeme des jobs et le systeme de combats , on dirait un hack'n'slash japonais
16/20
N'ayant pas encore dépassé 5 heures de jeu sur ce joli RPG-action je ne m'étendrais pas sur la richesse du scénario, mais en revanche je peux confirmer un début un peu long et pas forcément intéressant. Je m'étais laissé dire que ce jeu nécessitais un peu de tactique mais après les premières minutes et un cuisant échec, on tente rapidement une approche plus bourrine. Sinon des décors magnifiques, un gameplay simple, et peut-être une grosse déception pour les non-anglophones. Infinite Undiscovery est à mon avis une future référence (une de plus) dans le domaine des RPG japonais.
12/20
J'ai été très déçu par Infinite Undiscovery, un peu longet, trop confu et d'une jouabilité en dessa des habitude des squareenix... Le level design est cependant superbe ... Esperons que Final fantsy XIII ratrappe le tir.
17/20
Infinite Undiscovery dispose d'un Gameplay trés riche je trouve que le systeme de combat trés intéressant de beaux effet spéciaux et l'on voi toujours ce qui ce passe... aPrés niveau graphisme c'est plutot beau meme si javoue les décor sont souvent un peu copier coller mais sinon niveau profondeur c'est plutot du tout beau... Après pour ce qui est du systeme de création c'est ni trop dur ni trop simple enfin ca depend si les joueur passe leur temps a utiliser les astuces pour trouver les items avant que ce ne soi plus possible... pour ma part je drop les items moi... En gros je trouve qu'il vo bien un 17/20 mais il depassera pas mon 18.5/20 de star ocean 3
16/20
N'étant qu'au grand balbutiement de l'histoire (5 heures, environ), ce commentaire n'est pas très représentatif. Toutefois, les premières heures devant fournir l'essentiel de l'impression globale, je trouve ID très prometteur, avec manifestement ces mystères scénaristiques dévoiler, ses graphismes particulièrement attrayants, et son système de combat, qui en plus d'être archi-complet, ne tombe jamais dans la lassitude. L'orientation (maintes fois citée sur ces pages) se trouve être à mi-chemin entre un FF XII et Star Océan III, donc, que dire, si ce n'est dans les meilleures références de RPG sur PS2. Il y a vraiment de quoi adhérer... à quelques bémols près : 1. Pourquoi une introduction aussi fade, qui prend le risque d'en rebuter plus d'un ? 2. Un petit aboutissement technique au niveau des intermèdes cinématiques (cut-scene à l'inspiration "chaplinesque" ou "tatiesque"...) étrange venant de chez square, 3. des personnages au charisme un peu transparent (au design en tout cas, mais dans le fond, nous attendrons d'arriver plus loin). Enfin globalement, pour tout fan détenant la seule console Next-Gen qui présente des RPG dignes de ce genre, inutile de s'attarder : courez-y ! (si la barrière linguistique ne vous effraie pas !)
15/20
Contrairement à ce que certains s'acharnent à dire, ce jeu ne ressemble absolument pas à FFXII, que ce soit dans son déroulement ou dans son système de jeu. Au départ j'ai eu un peu de mal à accrocher au graphisme, au style de combat et aux personnages, mais après 6 heures passées dessus, je tiens à préciser que je trouve ce RPG de très bonne facture. Tout devient plus joli, plus intéressant et surtout plus fun à jouer au fil des heures. Commencé directement en mode normal, je ne suis pas mort une seule fois, le jeu est assez facile dans son déroulement. Les possibilités de création d'objets et d'armes sont excellentes et augmentent de façon conséquente le nombre d'heures de jeu, surtout si l'on veut tout débloquer. Bref, je le conseille avec Lost Odyssey à tous les fans de RPG, bien que celui-ci soit orienté "action" alors que Lost Odyssey, au "tour par tour". J'y retourne !