Avis des lecteurs - page 3 L'Ile Noyée- PC |
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Il y a actuellement 45 avis de lecteurs sur ce jeu.
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11/20
Abandonné au bout de 3 mandats. Des allers-retours longs et inutiles, des animations de persos sans rapport avec les répliques et qui cassent l'ambiance, pas (encore) d'énigmes, je me suis ennuyé. Syberia reviens !!!
08/20
Je me suis réellement ennuyée avec ce jeu. Rien à faire que de courir partout, monter, descendre, parler pendant des heures, de temps en temps découvrir un indice, faire une action, et puis remplir des cases. Et si ce n'est pas bon, "essaie encore"... Les décors sont jolis certes, m'enfin, après en avoir fait 50 fois le tour, on les connaît par coeur, superbe huis clos. Finalement de Sokal, je n'aurais adoré que les 2 Syberia, Paradise a été une grosse déception, et le jeu a été oublié dès la cinématique de fin. La magie Sokal s'en est allée...
05/20
Bonjour, je suis sur ce jeu que je ne termine pas, certes le jeu en lui-même est joli mais ça s'arrête là, l'histoire en elle-même est très ennuyeuse du blabla à n'en plus finir. Bref, quand je voix certains jeux comme Dark Fall 1 et 2, moins beaux graphiquement mais tellement prenant au niveau de l'intrigue, je dis Mr Sokal essayé de créer des VRAIS jeux d'aventure pas du tape à l'oeil merci.
17/20
J'ai bien aimé pouvoir me promener tranquillement (mode aventurier) dans cette tour, qui s'enfonce lentement ! De questionner (un peu répétitif c'est vrai !) les différents personnages, suspects ou pas... De collectionner les objets nécessaires tout de suite ou plus tard... De faire tranquillement mes mandats sans m'énerver, ni me stresser ! Je ne suis pas une fan de jeu policier, mais celui-ci était tout à fait acceptable, malgré certaines imperfections ou situations ridicules ! Je n'ai eu aucun bug dans le jeu... Si vous en avez, ça vient de la configuration et du matériel de votre ordi !
17/20
J'ai beaucoup aimé ce jeu : une véritable enquête policière où il faut interroger tout le monde à plusieurs reprises, collecter des indices, les organiser, etc. Les décors sont magnifiques, le personnage (Jack Norm) sympathique, la fin intéressante... Je n'ai pas du tout été déçu par ce jeu.
09/20
Très bon concept des mandats avec le PPA pour les comparaisons, mais le jeu est lent, mou sans réel rebondissement, avec des allers et venues interminables surtout que le personnage court assez lentement, ça lasse très très vite. Dommage !!
14/20
Alors je trouve qu'il y a trop de discussion, il faut réinterroger tout le monde tout le temps, il n'y a pas assez d'énigmes, c'est plus du blabla, c'est sûr, c'est une enquête mais Benoit Sokal aurait pu développer un peu plus au niveau jeu... Franchement un peu déçu par rapport à Sybéria...
11/20
Encore un jeu dans la lignée des Sybéria, un jeu où l'on ne fait rien. On marche, on parle, on photographie, on téléphone... Enfin quand je dis "on" je veux dire Jack Norm parce que nous joueurs notre interactivité est plus que limitée. Genre dans une suite qui doit faire environ 30 m² on peut ouvrir un tiroir et une porte où on peut ouvrir... un tiroir, et c'est comme ça partout dans la tour. On est sur des rails tout le long, impossible de partir dans une mauvaise direction. Les graphismes des décors sont superbes mais alors les animations en plans rapprochés là c'est la catastrophe, genre la tête du personnage sur la photo et celle en plan rapproché ne se ressemblent pas c'est quand même limite.
10/20
C'est un jeu d'enfer !!!! Le problème ne vient peut-être pas de son contenu mais du lancement de l'application : en effet des gros bugs se produisent à cause du système anti-copie, c'est à dire lorsque l'on veut lancer le jeu, un message d'erreur apparaît et à vous après la galère pour essayer par tous les moyens possibles de le faire marcher !!! J'ai réussi à n'y jouer qu'une seule fois et je vais être obligé de le redonner là où je l'ai acheté. Sinon (par la seule fois où j'y ai joué) je trouve que le début n'est pas tip top : on doit faire des allers-retours incessants (on interroge quelqu'un pendant 1 minute, 5 minute pour rejoindre la personne un peu plus loin). Certes les graphiques sont assez réussis (à part ceux des persos). Cependant n'y ayant joué q'une seule fois je ne peux pas dire si le scénario est si bien que cela.
15/20
Enfin une enquête policière digne sur nos PC favoris ! Fans des 1er jeux d'aventures comme Croisière Pour Un Cadavre ou bien Maupiti Island. Je retrouve avec bonheur une enquête que je n'ai pas encore finie mais j'espère que la fin sera autant à la hauteur que le jeu. Benoit Sokal après Syberia 1 et 2 ou Paradise prouve qu'il est encore une fois je dirais un réalisateur et un scénariste vraiment excellent, j'espère qu'il y aura d'autres jeux d'enquête policière du même ordre !
15/20
Je raffole des aventures policières avec pleins de suspects, un meurtrier et le tout enfermé dans un endroit. Ici c'est une île, comme le roman policier d'Agatha Christie. Ce n'est cependant pas la première fois que ces recettes ont été utilisées dans le jeu d'aventure, récemment il y a eu l'adaptation du livre Les dix petits Nègres et souvenez-vous aussi de cette chère Laura Bow enfermée dans un musée en 1920 dans un très bon jeu sorti en 1992. Les graphismes sont tout simplement splendides, dommage que le jeu soit un peu court pour en profiter pleinement. Une très bonne histoire. Ceci étant je ne mets que 14 de part sa durée de vie trop courte et le fait que l'on en sache trop avant la fin.
12/20
Comme d'habitude, un beau graphisme qui tient la route mais ça s'arrête là, pour ce qui est de l'histoire en elle-même c'est toujours limite ridicule et consiste à des allers retours répétitifs, on se lasse vite dans ce jeu dommage enfin c'est du Sokal quoi, beau mais sans aucun grand intérêt. Quant à la trame de l'histoire, à part les 2 syberia et l'amerzone avec une excellente histoire à la clé, Benoît Sokal sort des jeux certes très beaux mais assez lassants après 2h de jeu… (qui a dit paradise ??).
16/20
Benoît Sokal réalise là un sans faute dans cette histoire policière bien ficelée, servie par de superbes graphismes aux détails très soignés. Les énigmes ne posent pas de difficultés majeures, seule la résolution finale de certains mandats, dans le choix des indices ou autres preuves récoltées au cours de nos investigations, ne sont pas, à mon goût, d'une logique toujours implacable. Mais ne pinaillons pas, ce jeu est une grande réussite de bout en bout malgré une durée de vie assez moyenne.
18/20
Test mon opinion. Les décors sont splendides – tout simplement « Sokal-iens » et on s'en lassera jamais. Deux modes laissés aux choix du joueur : - Expert : mode, course contre le temps, pour l'adrénaline, le plaisir de faire vite, concis, logique... Et de se faire remonter les bretelles par Reeves, le chef de Jack Norm, assez drôle, si l'on traîne des fois. - Aventure : pour ceux qui préfèrent prendre leurs temps, musarder dans tous les coins de cette superbe île, visiter la tour dans tous ses recoins. Se donner le temps de parler à, ou avec tout le monde et utiliser tous les indices possibles pour comprendre/apprendre l'histoire et/ou la psychologie de chacun. Le jeu n'est pas si linéaire que ça, suivant son parcours et suivant l'utilisation d'indices ou preuves glanés ici et là on découvre les preuves, mais aussi les personnages et leurs caractères/mobiles petit à petit. Plus d'une vingtaine d'objets ou documents ne servent à rien pour résoudre l'enquête – mais qui vous éclairent sur la psychologie de chacun. Vous pouvez aisément, par le biais de votre PDA, trier les questions que vous souhaitez poser, ou pas, aux différents personnages se trouvant sur l'île et ainsi éviter trop de bavardages. Donc, suivant votre intérêt – ou votre mode de jeu – à vous de choisir de quelle façon progresser – pour finir la quête avec plus ou moins de réponses à fournir pour résoudre cette énigme policière. Car cela aussi dépend de votre parcours. De nombreuses petites scènes, plus ou moins cocasses, sont là pour vous distraire/égayer/guider dans la résolution du crime. L´interface (le PPA ou PDA) est le plus claire, logique, rapide et mieux que j´ai vu depuis très longtemps. On peut jouer et re-jouer à ce jeu de nombreuses fois, tant qu'il y a des indices, commentaires, ou scènes différentes à découvrir – en dehors du fait de choisir entre mode « aventure » ou mode « expert ». Bref pour moi ce jeu est sublimissime !
14/20
Un bon jeu d'aventure : vraie signature graphique, scénar solide, dialogues intéressants, gameplay agréable, ambiance noire et mature. Pas mal de défauts cependant : 1) rétrospectivement, la mécanique policière est simpliste, décevante, voire aberrante. Dans un roman ou dans un film on en rigolerait presque. 2) le système du PPA, présenté comme une nouveauté radicale, est pompé sans vergogne sur les jeux Law and Order, et légèrement amélioré. Cela aurait tout de même été la moindre des choses de citer ces jeux, sinon dans les crédits, du moins en interview. 3) ça manque de profondeur : sur certains persos, jusqu'à la fin du jeu, on n'a pratiquement aucune info, et certains sont vraiment là pour le décor, sans même avoir de mobile. Bref, l'aventure est agréable à suivre, mais pour un jeu policier, c'est assez léger. Les Sherlock (boucle d'argent, nuit des sacrifiés) sont bien au-dessus de l'Ile Noyée pour ce qui est de la qualité de l'intrigue et de l'ingéniosité des mécanismes criminels. Les amateurs de bons polars préfèreront donc les Sherlock, mais l'Ile Noyée vaut tout de même le coup.