Eternal Sonata Xbox 360 - Avis des lecteurs - Page 7

Eternal Sonata

Xbox 360

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 115 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Vilmir Voir le profil de Vilmir / 30-10-2007 Avertir un modérateur

    12/20

    Un jeu dur à noter. Je n'aime pas les RPG et je l'ai pris sur les conseils d'un ami. D'un côté la réalisation est fantastique, offrant des visuels enchanteurs et une bande son très bien pensée. D'un autre côté le scénario tape dans le c**** la praline assez vite, les dialogues étant écrits dans le pur style manga : les personnages annoncent des évidences de 3 manières différentes. C'est très lassant à écouter. Le système de jeu agréable est lui aussi vite gâché par la répétitivité des combats. Quand on entre dans une nouvelle zone, on ne peut rencontrer que 2 types d'escouades d'ennemis : toujours sur la même mini-carte et toujours dans les mêmes dispositions de départ. On se retrouve à faire une vingtaine de fois le même combat. Pour finir, la montée en puissance des personnages n'est pas soulignée par un changement dans leur apparence. Le charisme des protagonistes ne vole lui aussi pas très haut. Je mets 12 uniquement pour le travail artistique, le reste du jeu ne vaut gère plus qu'un joli zéro pointé.

  • Karasu7 Voir le profil de Karasu7 / 29-10-2007 Avertir un modérateur

    12/20

    Bon ok, alors tous ceux qui ont mis 20 ou 19 ou juste en dessous je vous demanderez d'arrêter d'être aussi puéril : JV y compris... Ok ce jeu est bien graphiquement, là il n'y a rien à dire, mais le jeu n'est qu'un copier-coller au fur et à mesure : on gagne une technique solaire, on a la même en ténébreuse ; les montres sont super répétitifs, à la limite on pourrait prendre un seul type de monstre et changer sa colorisation tout au long du jeu. Pour les autres défauts voici ce que j'ai trouvé : les combats sont super répétitifs (je demanderais à ceux qui esquivent tous les monstres de ne pas me contredire), le jeu est trop linéaire, il y a un seul marchand par ville, il offre la possibilité de se reposer et d'acheter non seulement des armes mais aussi des objets, dans les villes il y a toujours 1 château, 1 magasin et quelques habitations... Le jeu se finit en 20h00 et il n'y a presque aucune quête annexe... et le jeu est super facile ! Voici niveau scénaristique : les réalisateurs ont surtout misé sur le fait de vivre et leur point de vue sur la philosophie qu'une vraie petite histoire d'amour à la sauce RPG, au final on raconte plein de chose sur la vie et la mort, si c'est un rêve ou pas, pourquoi on vit ou non, et ce la quasi-totalité de l'aventure. Sur l'ending : je l'ai trouvé vraiment mais vraiment nulle, quand Allegretto pleure parce que Polka est morte, on a plus envie de rire que de pleurer à la différence de FF10 quand Tidus doit partir. A la fin Polka raconte le point philosophique de sa vie alors qu'à la base votre team est formé quasiment que de gamins, on croit que Polka est morte mais en fait bizarrement elle choisit de suivre Allegretto alors elle arrive à remonter le gouffre et à survivre, Frederic après l'avoir battu meurt dans sa vraie vie et commence à jouer du piano : on assiste à un vrai opéra. Conclusion : Tri-Crescendo n'a vraiment pas assuré sur ce "minuscule petit RPG" !

  • _kumaneko_ Voir le profil de _kumaneko_ / 29-10-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Très bon jeu, mais on en fait vite le tour, ' le style est sympa, c'est très coloré (pas comme Blue Dragon que je trouve assez terne), les perso sont pas mal (surtout Piccolo qui est trop kawai) mais ils ont un peu tous la même tronche. En bref un jeu sympa pour les vacances en attendant le prochain bébé de Mystwalker LOST ODYSSÉE. Vive les pandas.

  • Orochi_yagami Voir le profil de Orochi_yagami / 26-10-2007 Avertir un modérateur

    12/20

    Bon JV, il faut arrêter de donner des bonnes notes parce que vous êtes sponsorisés (vive la prime de pub ? ), 20h le jeu à 70€ ou l'on a aucune difficulté à avancer même le mode hard est facile. Les seuls points positifs sont dans les combats et la qualité des décors (pas en combat lol), tout le reste est franchement moyen. Je ne joue pas à un RPG pour voir un DRAMA dépressif sur Chopin le junkie des rêves, le style des personnages n'a aucun charisme (visage de gamin partout), aucune interactivité avec les décors, deux quêtes annexe (mdr), et surtout je me répète mais 20h de jeu pour le finir. Je mets 12 car les combats sont vraiment sympas, seul ou à deux sans quoi j'aurais mis 10/20 pour les graphismes et après vous boycotter Blue Dragon, faudrait changer de travail un jour.

  • Cajuce Voir le profil de Cajuce / 25-10-2007 Avertir un modérateur

    15/20

    Jeu très beau, système de combat nouveau et intéressant. Par contre le jeu est beaucoup trop linéaire à mon goût. Les dialogues sont trop ch..., tout comme les cinématiques sur la vie de Chopin qui me saoule à tous les coups. Mais ça reste un bon jeu.

  • [sebzero] Voir le profil de [sebzero] / 24-10-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    Ok ok on se calme chez JV.com ! Attendez vous avez flingué Blue Dragon, en lui collant un 14/20 et là vous mettez 17/20 à un RPG qui se fini... en 21h!! Ok, il est sublime, les persos sont plus charismatiques que dans le précédent RPG fourni sur 360, mais quand même, c'est un RPG ! Aucun rayon d'action, quasiment aucune quête annexe, puis je suis désolé, mais tout RPG qui se respecte devrait se finir en au moins 40h ! Les musiques sont bien évidemment excellentes elles aussi, mais les développeurs ont-ils cru qu'un RPG pouvait se contenter d'être beau, immersif et écoutable ? Non, non et non. A oui puis le petit détail qui m'a presque fait pleurer : à quoi ça sert de filer les accessoires aux personnages dans le jeu ? Ouais, ok, je sais ce que tout le monde va dire : " à renforcer ses capacités de force, intelligence, etc ", oui mais voilà, moi quand je mets des habits de pauvre clochard puis qu'après je mets un manteau de chasse, on voit bien (visuellement parlant) que ce n'est pas les mêmes ! Alors voilà, grosse déception, c'est beau, scénario sympa, mais rien de transcendant car se finit trop vite et avec trop de linéarité !

  • Lionout Voir le profil de Lionout / 23-10-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Eternal Sonata, le vrai "Blue Dragon" ? Blue Dragon qui devait donner le départ en matière RPG sur la 360 a été très critiqué et aujourd'hui on se retrouve avec un Eternal Sonata qui n'a pas fait énormément parler de lui avant sa sortie. Globalement le jeu se révèle excellent, système de combats entre tour par tour et combat rapproché, les musiques collent bien avec l'environnement qu'est composé le jeu. Le scénario est classique (4h de jeu) mais on s'y intéresse très vite, graphiquement il surpasse Blue Dragon. Les (faux) défauts : impossible de diriger la caméra mais ce n'est vraiment pas un problème à mes yeux. Pas de carte, mais là encore c'est juste que certaines personnes ont trop pris l'habitude d'avoir des cartes pour les RPG. Je conseille ce jeu à tous les fans de RPG et même ceux qui boudent les RPG trop répétitifs ou ch***, Eternal Sonata apporte un rayonnement de soleil dans ce monde devenu sombre par ces suites multiples de licences RPG.

  • Tomtom_is_back Voir le profil de Tomtom_is_back / 23-10-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Je suis sous le charme total de ce jeu !! Il est magnifique en tout point !! Ah que dire de ces graphismes à tomber par terre.… D'habitude je ne suis pas du tout fan des RPG mais là j'avoue que je me suis laissé séduire et je ne regrette rien !! L'ambiance est immersive au possible, les persos très attachants (le p'tit pic !!)... Rien à rajouter si ce n'est que voilà un jeu parfait pour meubler les longs mois d'hiver et de froid qui vont arriver !!

  • -_max_- Voir le profil de -_max_- / 22-10-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    Globalement, Tri-Crescendor nous fournit là un bon titre. Un titre toutefois non exempt de défauts, et malheureusement, pas des moindres. Je me permettrais d'énumérer ceux que j'ai relevé comme tel : - Avant tout l'impossibilité de gérer la caméra... Très déplaisant lorsque l'on joue comme cela à la 3ème personne et que les angles de vues sont si souvent mal à propos. - Une linéarité vraiment extrême, pas moyen (ou peu s'en faut) de s'éloigner d'un iota des bornes du scénario. - Le scénario justement, parlons-en. Il aurait pu être excellent, mais trop d'aspects sont survolés, balayés d'un revers de main ou tout simplement oubliés. - L'absence de carte ou de moyen de transport rapide, ce qui, à mon sens, trahit le genre du RPG puisqu'en tant qu'aficionados, j'ai coutume de regarder où je suis, et noter ce qu'il faudrait que je fasse ou autre, or là impossible. - La durée de vie, 25 heures dans le test, 23h pour moi en fouillant un minimum et un levelant ce qu'il faut. C'est vraiment trop court ! Maintenant, je ne vous cache pas qu'il y a quand même beaucoup de bon dans ce titre : - A commencer par le graphisme. C'est chatoyant, varié, fouillé. Ca fait du bien au moral de voir tant de couleurs. - Les personnages sont attachants et ont tous une personnalité bien propre. On trouve forcément à s'identifier, certains considéreront cela comme une évidence, pour ma part, aux vues des récentes parutions, j'ai trouvé que cet aspect méritait d'être relevé. - Un système de combat fort sympa quoique répétitif à la longue. Un bon aspect tactique malheureusement pas suffisamment approfondi à mon sens, mais qui a le mérite d'être présent ! - Une bande son solide et des interludes sur la vie de Chopin forts instructifs pour les béotiens tels que moi. - Un character design soigné, bien que parfois certaines postures des personnages semblent fort peu commodes. Pour résumer, ceci est un bon titre. Bien loin des libertés permises par un Oblivion (désolé pour notre ami testeur, mais je vois mal un RPG capable de le détrôner), on a toutefois le bénéfice d'un environnement chatoyant et chamarré, d'un character design soigné et d'un Background plus élaboré que : "partons à la chasse au méchant". Parmi mes plus grands regrets : la faible durée de vie et les aspects scénaristiques survolés. Sinon pour le reste c'est du bon.

  • Zape Voir le profil de Zape / 22-10-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    J'en suis à 5h30 de jeu, et que dire à part qu'il m'a emmené dans un monde de féerie et de rêves, des personnages attachants, un système de combat intéressant qui ne nous fait pas bailler au bout de 3 combats, des graphismes chatoyants et surtout magnifiques (en tous cas en HD). Le scénario donne l'impression d'être un peu niais, mais bon, il faut passer outre. La musique de Chopin vient nous bercer les oreilles de temps en temps, un vrai bonheur. Bref, un titre qui ne plaira pas aux gros bourrins, mais impossible de lâcher la manette lorsqu'on se laisse emporter…

  • Debiruman Voir le profil de Debiruman / 22-10-2007 Avertir un modérateur

    13/20

    Pas mal, mais bon, il prendra sûrement le même chemin que TOS sur Game Cube, à savoir un jeu plus ou moins encensé sur une console où les RPG japonais se font rare, mais qui passerait plus ou moins inaperçu sur une console bien fournie dans le genre, tout comme Blue Dragon d'ailleurs... Rien n'est fondamentalement mauvais dans ce jeu, mais rien n'est fondamentalement transcendant non plus, hormis ses graphismes peut-être... En fait, cet Eternal Sonata est plus ou moins un "Tales Of" qui n'en a pas le nom, donc les amateurs de la série apprécieront peut-être, mais pour les « RPG-killers », il n'offrira qu'une légère mise en bouche en attendant quelque chose de plus consistant... comme Lost Odyssey peut-être...

  • Offbug Voir le profil de Offbug / 22-10-2007 Avertir un modérateur

    12/20

    Je ne comprends pas le 17/20 mis par la rédaction... mais bon peu importe. Selon moi les points forts : - design des persos agréable - musique sympathique - bonne esthétique du jeu en général - système de combat qui sort (un peu) de l'ordinaire Les points faibles : - Animation des personnages bâclée (je sais de quoi je parle) - Durée de vie ridicule - Linéarité du jeu (manque de quêtes annexes, les magasins vendent le strict minimum, on suit les chemins tout au long du jeu car il y a des murs invisibles en permanence) - Peu d'intérêt donné aux partitions au final - Il manque un bouton aide dans le menu (à mon sens) - Le scénario n'est pas mené au mieux, certains dialogues sont d'une platitude... et ils sont beaucoup trop présents, on fait deux pas, on se tape un dialogue de 3mn En gros voilà ce qui, selon moi, justifie la note que j'ai mis à Eternal Sonata qui aurait pu être un peu plus intéressant et captivant. La prochaine fois peut être... Allez courage !

  • Aokiji_92 Voir le profil de Aokiji_92 / 22-10-2007 Avertir un modérateur

    13/20

    Le jeu est vite lassant, je trouve que les graphismes sont très linéaires et pathétiques, le système de jeu est assez décevant malgré quelques points forts au niveau de la jouabilité et des quelques musiques majestueuses. Voilà tout ça pour dire que le jeu est à prendre en occasion.

  • Darth-maverick Voir le profil de Darth-maverick / 22-10-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Ce n'est pas encore la qualité de Namco, mais c'est déjà mieux que ce Blue Dragon carrément raté. Celui-ci est un bon, voire très bon RPG, et heureusement : il commençait à VRAIMENT en manquer sur 360. En terme de graphisme, Eternal Sonata est impressionnant, les boss sont hyper bien faits, etc. Mais. Question jouabilité, ce n'est pas top. Vivendi Games a cherché à faire un mélange du tour par tour et du action-RPG, du combat "indirect", et du combat "direct". Le résultat, c'est un peu de "l'indirect libre". C'est un peu un terme de goût. Pendant un tour, le personnage contrôlé peut faire plusieurs actions "en temps réel" (courir, objet, attaque, ces trucs-là quoi), et ensuite, son tour est fini et on passe à un autre perso, et après ça peut être au tour du boss. Alors, c'est intéressant, mais moi je trouve ça personnellement pas très bien réussi, car je préfère le tour par tour ou le temps réel... Mais comme je dis, ce n'est qu'une question de goût, et ce jeu sait rendre les combats intéressants, tout de même... La durée de vie est celle d'un bon RPG, c'est-à-dire assez longue. Par contre, côté scénario, aurait pu mieux faire (les mémoires de Chopin, génial), et je trouve le charac' desgin des persos ratés même si les boss, eux, sont bien trouvés. Ca ne vaut donc pas FFVII, VIII, IX, Tales Of Symphonia, Rogue Galaxy (quoiqu'un peu court), Suikoden V (avec un scénario sublimissime (le truc qui se dit pas), ou encore FFX. Je dirais que c'est au niveau d'FFXII, et c'est tout de même pas mal, parce qu'FFXII n'était pas complètement raté, c'est juste qu'on s'attendait à beaucoup mieux de la part de Square-Enix, comme on pouvait en attendre plus de Vivendi Games. Eternal Sonata reste donc un bon jeu, et un bon RPG, qui pourra aider à faire patienter pour Lost Odyssey, qui, je l'espère pour les personnes qui ne possèdent que la 360, sera bon, parce que sinon la 360 n'aura clairement pas de succès côté RPG, même s'il y en a quelques biens, comme Eternal Sonata, qui servira donc d'exemple (et pas ce Blue Dragon à la noix avec des graphismes inintéressants à part quelques décors bien faits, un charac' design pourri, surtout de la part d'Akira Toriyama, un scénario tout ce qu'il y a de plus banal, et une durée de vie peut-être longue mais avec tous ces défauts je ne comprends pas que quelqu'un ait envie de le finir, ce Blue Dragon).

  • [dias] Voir le profil de [dias] / 22-10-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Voici un jeu qui m'ôte toute objectivité tant son univers m'a charmé ! Le gameplay est bien pensé, et en 4h de jeu je n'ai pas encore décelé le moindre défaut à ce sujet. Je regrette un peu la linéarité globale du soft, bien que cela ne soit pas vraiment dérangeant. La pâte graphique, quant à elle est vraiment magnifique, pour ceux qui accrocheront. Un jeu à ne pas rater donc, surtout qu'il est relativement rare de trouver des RPGs intéressants sur Xbox 360.

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