Coded Arms Contagion |
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Il y a actuellement 3 avis de lecteurs sur ce jeu.
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15/20
Oui, ce jeu -je lui mets quinze, car c'est vrai, si on met en facile, c'est sûr que l'IA est nulle mais en mode difficile l'IA est un peu plus intelligente. Voilà, je le conseille aux amateurs de FPS : graphismes pas mal, cela ressemble au premier ; bande-son, bah, on tue un soldat en deux secondes (même pas) et la musique de combat démarre après. Mais à part ça, je le conseille fortement !
12/20
Alors...que dire... graphismes: corrects, mais les salles se ressemblent tellement qu'on se perd après une fusillade tellement on bouge ds tous les sens...et en online c'est tellement saccadé qu'on dirait qu'on tire sur des gnomes bleus et rouges en observant leur déplacement.On aimerait au moins voir son adversaire recharger... bande son: je conseille de ne pas mettre la musique au max, et c'est bon... scénario: mieux vaut ne pas en parler, en + j'ai las version U.S. jouabilité: les FPS sur PSP, c'est pas terrible, mais là,ce serait déjà bien si on avait une arme ds chaque mains, mais même pas... durée de vie: je dirais...8h en mode normal. Mais il ya tout de même le mode infrastructure (je l'ai acheté pour ça en fait) qui vous tiendra peut-être 5-6 heures supplémentaires...
13/20
Coded Arms Contagion est un jeu avec pas mal de défauts, mais il ne faut pas oublier ses points forts. Le mode multi n'est pas très fréquenté, mais il n'est pas déserté non plus et personnellement je n'ai jamais eu aucun soucis de lags. Il est, en plus, bien plus prenant que l'aventure solo. A propos de la maniabilité, beaucoup critiquent le lock qui rend le mode solo très simple et qui lasse rapidement le joueur... Mais il suffit d'aller dans les options, de retirer le lock et vous avez là un FPS avec une maniabilité plus que correcte et une difficulté bien dosée. Ce jeu n'excelle pas par son scénario ou sa bande-son, mais il vaut amplement 13/20.