Avis des lecteurs - page 5 Guild Wars : Nightfall- PC |
![]() |
Revenir au test de Guild Wars : Nightfall
Il y a actuellement 163 avis de lecteurs sur ce jeu.
Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !
17/20
Ci vous jouez déjà à World of Warcraft (WoW) et que vous commencez de jouer à Guild Wars NightFall (GW) vous vous direz : "tiens GW a copié sur WoW". Mais si vous jouez déjà à GW et que vous commencez de jouer à WoW vous vous direz : "tien WoW a copié sur GW". Et oui, ces deux jeux sont très semblables. Mais, ci j'ose dire, GW est beaucoup est très largement plus vivant que WoW. Dans WoW, amusez vous à vous balader dans une prairie recouverte d'herbe sans arbre. Chaque metre carré d'herbe dans WoW est indentique ! Il n'y a pas de probleme dans WoW. De plus, les monstres de GW sont beaucoup plus variés (ils sont très basiques dans WoW genre goules, araignées géantes, etc ...) où l'on vois vraiment le boulot des designers. Ensuite, toujours dans les combats, dans WoW, quand un personnage va attaquer avec une epée par exemple, il va faire 1 fois sur 2 le même mouvement. Tandis que dans GW, et ben les mouvements d'attaques sont variés. De plus, toujours et encore dans les combats, dans GW, quand on commence à attaquer un monstre, une musique de fond demarre et ça, ca plonge le joueur completement dans l'ambiance du combat (faire un combat avec un son 3D dans GW doit etre génial). Dans WoW, on tape, on attaque, on lance des sorts, point. Mais, GW a ses défauts. Exemple : la limite des niveaux est de 20 ! J'ai commencé à jouer il y a 3 jours et je suis déjà au niveau 10. C'est cour, mais c'est beau. Dans WoW, la limite des niveaux est de 70 (bientot de 80 avec une nouvelle extention prévue en 2008). On prend alors 2 mois en moyenne à atteindre le niveau maximum. Aussi, dans WoW, on a plus de 1000 combinaisons d'armure, c'est a dire qu'il y a une tonne d'objet d'équipement, presque aucun personnage ne ressemble à une autre. Dans GW, ona des ensembles d'armures à respecter (on peut changer leurs couleurs ; on peu les teindres). Mais, dans WoW, on doit payer un abonnement mensuellement ! C'est très agaçant (dans GW, on achète le jeu, point, rien à faire d'autre). Pour résumer, achetez WoW si vous avez de l'argent à gaspiller, ou sinon, achetez Guild Wars : NightFall !
14/20
Je n'ai commencé à jouer à Guild Wars qu'il n'y a très peu de temps, pourtant, j'ai l'impression d'avoir fait le tour du jeu. En effet, le scénario principal est vraiment très court et atteindre le niveau principal n'est qu'une formalité de 4-5 heures. Et après ? Et bien il faut partir à la chasse aux compétences pour obtenir le build (ensemble de compétences) qui convient le plus à votre manière de faire. Il est vrai qu'il en existe des centaines pour s'adapter à chacun mais pour un maximum d'efficassité, il vous faudra répéter les même compétences, dans le même ordre, jusqu'à ce que votre ennemi morde la poussière. Pareil pour le pvp, où il faudra en plus coordoner les builds avec les autres joueurs. Que vous soyez plutot PVE, PVP ou encore un mélange des deux comme moi, vous allez vite vous ennuyer à répéter sans arrêt les même compétences, surtout qu'il n'existe aucune alternative comme l'artisanat ou la diplomatie. La puissance maximum de votre personnage est rapidement atteinte, tant en terme de niveau que de compétence et d'équipement. Ce n'est donc pas une armure plus efficasse mais plus belle, un mini-pet plus rare ou un titre plusprestigieux qui vous ditinguera de vos voisins Donc voilà, le jeu est certes très bon graphiquement et ne manque pas de bonnes idées, on reste un peu sur sa fin après la campagne PVE et le manque de véritables buts à accomplir par la suite ne fait rien pour arranger les choses. Heureusement, le pvp est très bien conçu et relence l'intérêt.
20/20
Cela fait maintenant 3 mois que je joue à Nightfall et je joue depuis 9 mois aux autres titres. Selon moi, Nightfall est vraiment le meilleur des trois campagnes, car il donne accès à beaucoup plus que les deux précédents. De plus, la campagne préesente un certain niveau de défi, comparé (surtout) à Factions. Aussi, avec les héros, il y a beaucoup plus de liberté dans la formation de groupe. Seul point faible (mais qui ne mérite pas qu'on enlève on point) : Il y a un héros obligatoire dans chaque mission, ce qui limite la taille du groupe.
18/20
Le meilleur MMORPG auquel j'ai joué de toute ma vie ! (En même temps c'est le seul auquel j'ai joué...) mais ça ne l'empèche pas d'être bien, pouvez le trouvez à 40€ sur le net et il n'y a pas d'abonnement ! Les graphismes sont magnifique et ne demandent pas une configuration énorme (Laissez comme même pas mal d'espace sur le disque dur...). Les 2 seuls défauts : la durée de vie (Je arrété d'y jouer au bout de 2mois, pour un MMORPG c'est bof) mais vous pouvez plein d'autres petits jeux avant que le prochain Add-on arrive ! Le deuxième: Zut j'ai oublié ! Mais sinon à part ça il est super, foncez sur l'occasion !!
20/20
Après un Guild Wars Prophetie surprennant et excellent ! Après un GW Factions court mais tellement intéressant avec ses nouveaux modes PvP : Alliance contre Alliance, Défi 1 contre 1, etc...! Nightfall se devait de relancer le mode PVE, et il le fait haut la main. La difficulté se fait progressive mais elle devient vraiment élevée dans le vortex (monstres niveau 28 très résistants) ! Chevauchés des vers dans le désert nous ouvrent de nouveaux horizons (peut être pourrons nous monter d'autres créatures dans le future opus ! Il est certain que ça devient lassant de faire Nightfall avec ses 10 personnages sans pouvoir éviter les missions comme dans Prophétie mais c'est nécessaire pour faire venir vos personnages dans la nouvelle zone élite (ouverte en décembre) ! Cette zone est monstrueuse et est réservée aux meilleurs joueurs pve. Elle a été conçue pour résister aux farmeurs, ce qui vous oblige à y aller à 8 joueurs pour la finir : il vous faudra plus de 8 heures pour arriver au boss final, c'est vraiment géant ! Le système des héros, le nouveau système de compétence et sûrtout la gratuite de l'abonnement fait de Guild Wars un MUST ! Alors, n'hésitez pas et achetez-le tout de suite !
19/20
Selon moi, ce jeu redonne une nouveau départ à Guild Wars car beaucoup de joueurs jouant uniquement pve avaient fini, on ne sait combien de fois la campagne de Prophecie et trouvaient celle de Faction nulle à chier. Celle de Nightfall est un bon compromis entre les deux et permet de s'amuser en pve avec des coop plus nombreuses que dans Faction et un nouveau type de pvp combat de héros. Nightfall est donc pour moi une réussite.
19/20
C'est un très bon jeu je m'en lasse jamais. La possibilité de créer plusieurs personnages fait recommencer et recommencer le joueur. C'est un jeu très complet : il y a une histoire, on peut jouer avec d'autres joueurs, ainsi que marchander avec eux. La guilde est là pour nous aider ainsi que donner des armes (pour les guildes sympas comme la mienne). Bref, c'est un jeu que je conseille à tout le monde.
16/20
Joueur depuis la sortie du premier opus (une bombe), j'ai les 3 jeux bien évidemment donc voilà mon avis : l'apparition des Héros est plutôt pas mal mais casse le jeu de groupe. L'histoire, personnellement, j'ai pas trop accroché. Prophécie était beaucoup mieux. Mais pour tout le reste c'est superbe, c'est Guild Wars, quoi. Un PvP international (et non entre royaume français, comme le bébé de Blizzard, là y a du F***K et autres insultes en japonnais, espagnol, anglais ah... oui bah les asiatiques nous foutent des branlées mémorables), enfin bref, c'est Guild Wars donc trop bien. Au-fait GW2 sera la claque dans la tronche de WoW donc je vous laisse méditer les "joueurs" de WoW ! Mouhahahahaha...dsl.
20/20
Généralement, je ne mets jamais de 20, mais ici, je vais faire une exception car c'est un jeu auquel j'ai beaucoup accroché, c'est le jeu auquel j'ai le plus joué. Au début, j'ai commencé avec Prophétie, peu de temps avant sa sortie. Je n'ai vraiment pas accroché car je faisais toutes les quêtes et je suis resté 20 dans le domaine d'Ascalon avec ces chars de malheur. L'ambiance me déplaisait et les missions me semblait répétitives. Ensuite, je ne sais pour quelle raison, j'ai acheté Night Fall. Je pensais aussi m'en lasser très vite mais non pas du tout. L'ambiance africaine est absolument géniale, les graphismes sont très bons aussi, les villes sont bien foutues et j'adore acheter et vendre des objets (aussi un très bon point, je trouve, c'est le fait que l'on peut jouer en petit écran, ça permet de pouvoir faire quelque chose en même temps), bon, euh, et ensuite ? ah oui, le scénario .. bon, le scénario je ne saurais que dire, j'ai rien compris à l'histoire .. ça m'embête un peu, je comprends jamais avec tout ces personnages, je m'y retrouve plus moi (non, je ne suis pas con, mais il m'a l'air de tenir la route. Les héros, ils sont pas mal, je pensais que ça tuerait l'aspect multijoueur mais pas vraiment parce qu'un joueur reste un joueur et dépassera toujours une ia (quoi que..) les deux nouvelles classes sont funs. Pas assez d'adepte pour les parangons mais ils ont l'air cool. Personnellement, je fais une derviche et j'adore. Puis aussi, il y a plein de petits trucs fun dans GW : les minipets, les évenements, les faux bananes, ... Guild Wars est un grand jeu avec plein de possibilités de build, de personnagd, .... et sûrtout, il n'y a pas d'abonnement, génail !!
15/20
Guild Wars Nightfall est dans la continuité des deux opus précédents. Quelques nouveautés font leur apparition mais on notera sûrtout l'arrivée des héros que l'ont peut équiper de compétence comme notre personnage principal. Bien évidemment ces héros pourront être utilisés dans les deux jeux précédents. Les graphismes sont corrects et plus travaillés, un côté Africain ressort principalement. Côté scénario ça ne change pas trop, ce n'est malheuresement pas assez travaillé mais que l'ont accroche véritablement à l'histoire. La durée de vie est bonne, la dificulté peu être élevé par moment. Mais la série, à mon avis, tarde d'exploser. Entre Guild Wars et Final Fantasy il n'y a pas photo, FF ressort vainqueur haut la main, de sa manière de mettre en avant les personnages, l'émotion, la joie, la peur, voilà tout ce que l'ont ne retrouve pas dans un GW et qui n'est absolument pas travaillé. Un bon jeu de rôle mais en-dessous de jeu déjà existant.
16/20
C'est un bon jeu, sans aucun doute, les graphismes sont beaux (sans être les graphismes de Prince of Persia). L'aventure est bien, mais assez répétitive : paysages se ressemblant et quêtes semblables. Points négatifs : Le PvP sur l'archipel des Inconnus est quasi inaccessible sans avoir joué plusieurs mois. Les Héros et mercenires n'ont presque pas de cerveau : ils gâchent vos bonus, ils attaquent les ennemis qu'il faut éviter sans se soucier de vous. Les quêtes sur Kourna se basent toujours sur le chantage : "aidez moi ou je dévoile votre position à l'Armée !". Cela devient agaçant. Les missions sont bien dures et les bonus-maître sont inaccessibles. Mais je ne regrette pas d'avoir acheté ce jeu car la réussite majeure est la réalisation des villes et de avant-postes : les possibilités sont innombrables. Du chat aux commandes-émotes en passant par la vente d'objets (souvent bien trop chère, sales arnaqueurs).
20/20
Ce jeu est vraiment génial. Les graphiques sont bien même avec un PC qui date pas d'aujourd'hui. La durée de vie est longue, trés longue. Si vous voulez finir l'histoire faut bien compter plusieurs mois sans le finir à 100inon, il y a le PvP, qui est bien aussi. Mais les joueurs les plus robustes au PvP passeront leurs nuits à l'ascension des héros, où vous afronterez les joueurs les plus robustes du monde. Et la cérise sur le gâteau, on ne paye pas tous les mois. Ce qui fait de ce jeu unique et vraimant génial, même pour les joueurs qui n'y ont jamais joué.
20/20
Après un Guild Wars Prophetie surprennant et excellent ! Après un GW Factions court mais tellement intéressant avec ses nouveaux modes PvP : Alliance contre Alliance, Défi 1 contre 1, etc...! Nightfall se devait de relancer le mode PVE, et il le fait haut la main. La difficulté se fait progressive mais elle devient vraiment élevée dans le vortex (monstres niveau 28 très résistants) ! Chevauchés des vers dans le désert nous ouvrent de nouveaux horizons (peut être pourrons nous monter d'autres créatures dans le future opus ! Il est certain que ça devient lassant de faire Nightfall avec ses 10 personnages sans pouvoir éviter les missions comme dans Prophétie mais c'est nécessaire pour faire venir vos personnages dans la nouvelle zone élite (ouverte en décembre) ! Cette zone est monstrueuse et est réservée aux meilleurs joueurs pve. Elle a été conçue pour résister aux farmeurs, ce qui vous oblige à y aller à 8 joueurs pour la finir : il vous faudra plus de 8 heures pour arriver au boss final, c'est vraiment géant ! Le système des héros, le nouveau système de compétence et sûrtout la gratuite de l'abonnement fait de Guild Wars un MUST ! Alors, n'hésitez pas et achetez-le tout de suite !
18/20
Je trouve ce jeu vraiment excellent déjà car le graphisme est magnifique et le jeu en lui même est super : longue durée de vie, jouabilité très simple à prendre en mains ! C'est tout simplement un chef d'oeuvre en matière de MMORPG ! Je conseille ce jeu à tous les fans du genre et aussi à tous ceux qui voudraient essayer le MMO !!!
12/20
Peu de choses à dire au sujet de ce jeu, en fait, il est vraiment limite. Bon, je dois bien le dire, j'ai joué au deux précédents opus et c'est peut-être ce qui m'empêche d'apprécier ce jeu, en effet, une fois les héros mis de côté (et précisons qu'ils n'apportent finalement pas grand chose). Nightfall se contente d'apporter une nouvelle campagne vraiment moisie, deux nouvelles classes dispensables et un nouvel univers que je n'aime pas du tout. La savane et le desert c'est vite lourd. Même si finalement c'est un excellent jeu pour découvrir Guild Wars, si on a pas besoin des nouvelles compétences et qu'on a pas envie d'essayer les nouvelles classes, ce jeu est complètement inutile. Voilà, j'ai dû faire le tour. Pour résumer, je le recommande à qui n'a jamais joué à Guild Wars ou aux amateurs de PvP. Pour les autres, passez votre chemin.