Guild Wars : Nightfall |
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Il y a actuellement 122 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Très bien le jeu, aucun reproche mais personellement je crois qu'il manque juste une chose... une sorte de guerre, une arène où on pourrait entrer à tout moment pour faire des combats de pvp (pas de team) où il y aurait plusieurs joueurs, où aucune règle ne serait suiviz. Je crois que j'ai trop écouté les films de gladiateur mais bon, ^^avouer que ça serait bien, en fait des arènes de pvp où on pourrait sauter dans le dos d'un élémentaliste qui combat un autre personnage et de l'égorger sournoisement avec un assassin;
18/20
Personnellement je trouve Nightfall nettement mieux que Factions sur de nombreux points. Déjà sur l'île de départ est plus longue, il y a plus de quêtes et de coops. Le problème est toujours le même que sur Factions, on ne gagne pas de compétences lors des quêtes contrairement à Prophecie. Donc pour un débutant, l'ile n'est pas forcement si évidente que ça en partant sans équipement ni compétences. Pour les points de lancier du soleil, il faut être aveugle pour ne pas voir qu'il faut prendre les bénédictions (et si on l'oublie une ou 2 fois ce n'est pas grave). J'ai commencé un nouveau perso Nightfall, j'ai trouvé le début très bien avec beaucoup de quêtes, malheureusement c'est vrai que quelques une deviennent répétitives car il faut revenir 3 ou 4 fois au même endroit. Je ne parlerai pas du Derviche que je ne maitrise pas encore. Mais le parangon m'a semblé très efficace avec de bonnes compétences de groupe. Les coops et notamment les bonus sont plus évolués çà change du bourrinage de Faction. Cet épisode est nettement mieux que Factions car plus complet et avec plus de nouveautés (je ne comprends pas d'ailleurs qu'il ait la même note que Factions).
17/20
Rien à dire sur Nightfall mais plutôt sur le test, on dirait qu'il a été fait par Anet, juste comme ça en quoi 2 nouveaux modes de jeux en PvP c'est axé PvP ? Moi, j'ai la réponse, parceque le mode PvE c'est de la merde comparé au premier, j'ai mis 70 heures à découvrir Prophécies (mon premier perso), j'ai continué en PvE jusqu'à 300 heures. Et j'ai mis 50 heures pour Factions, ce jeu crée déjà des tensions, quelle idée de faire deux clans? Autant de noob chez l'un que chez l'autre (moi perso j'étais kurzick mais je vois des mecs qui criaient "les luxons sont nuls" et inversement, j'ai abandonné toute cette histoire de rivalité, je me considère donc comme Tyrien désormais. Vraiment lamentable : la couverture, merci Anet, vous avez su vendre votre jeu en mettant des belles femmes sur la couverture, entraînant une masse d'ado de 13 ans qui n'ont jamais joué. Biensûr, sur Elona aussi il y a des noob, je me souviens d'un type qui disait "qqn px memmener a elona plz", un mec répond "Ferme les yeux, voila ouvre les, tu es à Elona!", nan mais franchement voilà le mec connait même pas le nom alors qu'on le voit partout dans NF. Revenons à Factions, les eternels Assassin, personne ne savait les jouer, 9/10 des A jouaient le rôle de tank. Une fois j'ai vu un groupe avec 3 A, c'est pratique 3 morts à rez. Les M sont mal joués aussi (un M ne rez jamais en combat, un M ne se met pas renovation sur lui même). Ouf qu'il y a le HoH (ouais pas exclusif à Factions donc c'est pas axé PvP quand même v_v) où les noob sont en nombre restreints, en tout cas pas acceptés par les team de r9.
19/20
Voici mon bilan de ce jeu ; Les graphismes : Oui c'est le même moteur mais on peut voir une grande différence entre les deux précédents volets. La Jouabilité : Avec le nouveau système de Héro on a d'avantage le goût de jouer avec. Durée de vie : L'histoire tient la route et tout de même assez long. Bande son : Jeremy Soule a encore une fois montré ses compositions toujours aussi bonnes. On se sent vraiment en Afrique. En conclusion : Nightfall est le troisième chapitre de cette saga Guild Wars. Je vous le recommande.
19/20
Je mets 19 car on ne peut mettre 20. Tout d'abord, Guild Wars Nightfall est un jeu au graphisme vraiment magnifique. Le jeu apporte un vrai renouveau à Guild Wars, avec une histoire intéressante et une aventure qui donne envie d'être terminé (inversement à Factions), on en reviendrai presque à la qualité de Prophecy ! Et je dois bien le dire, Guild Wars est un jeu qui atteindra toute sa force lorsque vous jouerez en PvP.
18/20
Très bon MMORPg, Ce Nightfall mérite bien 18, décors soignés, menue facile et 2 nouvelle races. Pour le modeste pris de 50€, nous ne verrons que de petits chargements et de bons combats. Pourquoi pas 20, seulement parce que le jeu parfait n'existe pas et pas 19 car il faut avoir un super Ordinateur pour pouvoir jouer avec de super graphismes, aussi connexion haut débit.
19/20
Quel jeu ! Franchement si vous avez aimé les 2 précédents volets de Guild Wars achetez tout de suite NightFall, un jeu vraiment grandiose avec cette fois-ci, de grandes nouveautés et un mode PvP toujours aussi super sans parler des 2 nouvelles classes excellentes (Derviche Ahhhh !!! =D ). Le seul bémol tout de même c'est que le level max est toujours lvl 20, espérons que pour le prochain Guild Wars on pourra accéder jusqu'au level 30 au moins. Mais Guild Wars Nightfall est vraiment super ! Merci Guild Wars.
17/20
Alor là, je dis bravo après les plaintes de certain joueurs sur Faction qui était trop court. Mais par contre, le seul bémole grave (car les problèmes de langue, ça me gêne pas, ça va être changé), c'est que c'est un remake de Prophecie à la sauce Nightfall. Les ennemis ne sont pas très originaux pour le moment (pas comme Prophecie dans lequel ils sont variés) et ce jeu est vraiment une bombe car, pour une fois, on peut jouer sans être déçu par les merco avec qui vous êtes car vou pouvez mettre d'autre héros, ce qui est bien trouvé. J'attends quand mêms d'aller plus loin dans Nightfall car je ne vois pas énormément de créatures différentes, c'est très, très, très répétitif.
20/20
Rien à dire de ce jeu. Les graphismes sont sublimes, la durée du jeu médiocre, cependant un petit bemol, le scénario se brusque trop vite (enfin, pour ceux qui arrivent de cantha et de tyrie). Une fois entré dans le jeu, impossible d'y sortir !
18/20
Guild Wars Nightfall ratrappe la mauvaise performence de Faction, Nightfall est plus tourné PVE, les quêtes sont très diverces et beaucoup plus élaborées que sur les deux autres Guilds Wars précédents ! Lmusique est plus dynamique et beaucoup d'améliorations mineurs font que se dernier opus de la saga Guild Wars est rénovateur et très aprécié par tous !
19/20
On se rapproche de la perfection. Plein de petits plus au fur et à mesure des mois, un bon additionnel qui remonte le niveau de Factions, c'est beau, on ressent l'esprit de Prophecies...que du bon, pas de 20 car forcément la perfection est difficilement atteignable mais excellent. Un peu trop complexe pour ceux qui débutent directement sur cet opus. Nikel pour nous autres, par contre.
19/20
Alors, troisième Guild Wars et c'est toujours aussi bon ! Tout d'abord, bien que n'ayant pas évolué, les graphismes restent magnifiques, les décors sont fantastiques, c'est une sorte de rêve. Faudra qu'on nous file la drogue des game designers, qui ont des idées tout à fait farfelues mais qui savent les mettre en image et en beauté ! Le continent me semble un petit moins grand que Cantha, mais les zones sont plus spacieuses et mieux exploitées. Les nouvelles quêtes sont loin d'être ennuyantes et les premières ne sont ni trop dures ni trop simples, agréables pour replonger doucement dans le jeu. Ensuite, les missions et quêtes principales ! Le rythme est hallucinant, les niveaux sont très bien construits ! On peut citer la première mission, aucune mission de Guild Wars n'a jamais été aussi impressionante ! Ce débarquement massif avec nos lanciers en bâteau et le siège de la ville. Impressionnant, il faut y jouer pour comprendre. Il y a aussi les deux nouvelles classes, je ne reviendrais pas dessus, elles sont, comme toujours, très bien équilibrées et s'adaptent très bien au jeu. Les nouvelles compétences sont aussi très bien trouvées, quant à elles. On voit apparaître une simplification de la création des personnages PvP, qui permet maintenant de choisir son équipement directement dans le jeu et non plus à la page de création. Pour améliorer armes et armures, on peut maintenant y ajouter des inscriptions et des certificats. Les inscriptions sont nombreuses et elles s'obtiennent en recyclant des armes. D'ailleurs, le recyclage à été lui aussi revu, on peut maintenant recycler plusieurs éléments du même objet. Mais, par contre, il est plus facile de détruire cet objet. Quatre nouvelles armures par classes, les développeurs ne sont pas avares ! Les musiques sont toujours aussi belles, voire plus qu'avant ! Elles sont plus dynamiques et réagissent plus aux situations comme pour ressentir un sentiment d'héroïsme. Et pour mésurer notre niveau d'héroïsme, un nouveau titre est présent, c'est notre grade en tant que Lancier du Soleil. Les points de ce titre s'obtenant avec des quêtes ou en tuant certains monstres. Aucune récompense n'est obtenue avec ces grades, mais cela va certainement changer. Bref, Nighfall est la troisième digne extension de Guild Wars qui n'a jamais été aussi dynamique, et pourtant c'était dur de l'être encore plus. Aussi bien pour ceux qui commenceront Guild Wars avec cet opus que ceux qui importeront leur vieux personnages de leurs anciennes aventures ! Je recommande donc Nightfall à tous ceux qui ont aimé Guild Wars et à ceux qui veulent découvrir une autre sorte de RPG Online !
20/20
Je n'ai qu'un seul mot à dire ce jeu est de la bombe !! Une carte immense, des graphismes toujours extra, des niveaux excellents où le vrai potentiel du jeu est utilisé, si vous avez un moment (et l'argent ^^) pour l'acheter, alors jetez-vous dessus.
18/20
Le meilleur de la série ; Bande sont et scénario ultra rythmé, Nightfall est beaucoup plus dynamique que ses prédécesseurs et le design style oriental est magnifique (le jeu tourne de façon correcte sur les pc à configuration modeste).
20/20
Ce nouvel opus apporte vraiment plein de nouveautés, génial, la possibilité d'avoir des héros dans son groupe de pouvoir les faire évoluer level 20, changer leur armes, leurs sorts, leurs talents ainsi que leurs donner des ordres ou des positions à tenir, sont vraiment extra, sûrtout qu'on peut les utiliser dans Prophécie et Faction. C'est trop cool car les mercenaires dans Prophécie et Faction étaient pas extra, ils fonçaient trop teêe baissée, à mon goût. Le monde de Nighfall est rempli de nouveaux monstres et ennemis vraiment et les quêtes sont vraiment sympa, très axés jeu de rôle, pve et super bien foutus (par exemple, on doit monter de grades pour les effectuers et les réaliser), n'hésitez pas à vous procurez ce dernier épisode, il est géant, pour cela je lui attribue un 20.