Dragon Quest Swords : La Reine Masquee et la Tour des Miroirs |
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Il y a actuellement 50 avis de lecteurs sur ce jeu.
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19/20
le must de l'aventure sur rail, les déplacement sont libre, (moins dans les donjons), mais comment peut ont rester insensible au musiques, au charismes des persos, à cette aventure, bref un très beau jeu un peu vide sur certain lieu, mais tellement bon, même si un légère linéarité s'installe un peu, bref une bonne douzaine d'heures pour le finir, mais au moins une trentaines d'heures pour avoir tous les objets, être capable de battre les monstres des 5 derniers miroirs sera difficile et demandera des persos au moins au niveau 60.
20/20
whahoo !! Quelle jeu! Les graphismes sont sublimes et les combats sont géniaux et même si la durée de vie est assez courte, après avoir fini le jeu on peut toujours faire monter son perso en lvl ou essayer de s'équiper avec les meilleurs équipement du jeu. En clair ce jeu est vraiment super et merite largement un 20 !
11/20
Jeu assez décevant. On retourne à un certain type de combat à l'ancienne. Il n'a pas marqué la Wii pour moi... Mais n'oublions pas ses points forts : - Coups spéciaux... - Usage de la télécommande Wii durant le combat ; les seuls points positifs des combats. Bref en gros, jeu décevant...
17/20
Quel jeu ! Beau, rafraîchissant, maniable et sympa, il reprend l'univers que nous occidentaux avons découvert lors du 8ème opus du jeu de rôle sur PS2. C'est un jeu très bien réalisé, et le maniement à la Wiimote est super immersif. Du grand art, moi j'adore et j'y retourne pour en découdre un peu ! Merci de m'avoir lu et bon jeu !
14/20
Malgré ses nombreux défauts, dont la durée de vie très courte (10h pour finir l'histoire) et les graphismes à peine dignes d'une PS2, Dragon Quest Swords reste un bon jeu. Bien sûr, il n'est pas comparable à l'opus sorti sur PS2 (l'Odyssée du Roi Maudit), mais personnellement j'ai adoré les combats à coups de Wiimote et les nombreuses épées à débloquer. Un dernier défaut : le boss final qui est vraiment facile à vaincre (j'ai réussi à le battre au bout de la deuxième fois)... Un petit 14/20 et une grosse déception !
11/20
Grosse déception ! Globalement, ça m'a rappelé les premiers RPG des années '80 genre Dungeon Master ! On a vraiment l'impression qu'ils nous on torché un jeu vite fait, qui profite certes du fun des combats à l'épée, mais même ça, on sent bien que c'est perfectible. Bon, à partir du niveau 7 ça devient plus sympa parce que les bébêtes deviennent plus retordes, mais... c'est déjà quasi fini. Bon, on va dire que c'est une première maquette qui attend la révolution d'un vrai bon jeu pour faire exploser les têtes d'orques à la Wiimote ! Pas terrible, mais à suivre donc.
10/20
Le gameplay est moins amusant que ce que j'aurais cru. Je me faisais une joie de l'acheter mais plus je regarde, moins j'ai envie. Je suis plutôt d'avis de dire que les concepteurs pariaient plus sur le gameplay qu'autre chose, mais la télécommande Wii n'est pas vraiment dans ce cas. C'est un essai raté et je suis d'avis de laisser une seconde chance à Dragon Quest Swords, dans un opus vraiment immersif et un scénario moins bâclé.
20/20
Découverte par le grand public avec la sortie du huitième volet sur PS2, la saga Dragon Quest change radicalement sa formule à l'occasion de son arrivée sur Wii. Dragon Quest Swords n'a donc rien d'un RPG, mais se range plutôt dans le registre du jeu d'action en vue subjective, à l'instar de Samurai Warriors Katana. Héritier du génial Kenshin Dragon Quest sorti uniquement au Japon, cet épisode Wii tient toutes ses promesses, fait honneur à son aîné et nous offre une expérience longue, unique, conviviale, fun et captivante. Les ambitions du soft ne sont vraiment pas énormes, mais suffiront à nous faire passer un excellent moment. En attendant une éventuelle suite un peu plus consistante, on se contentera avec énorme plaisir de ce magnifique Dragon Quest Swords ! Graphismes : 17/20 / son : 17/20 / maniabilité : 17/20 / scénario : 15/20 / durée de vie : 16/20 / intérêt du jeu : 19/20 / fun : 20/20 / accrocheur : 19/20 / convivial : 18/20 ! Note finale : 20/20 à 47.99 en neuf, jetez-vous dessus sans aucune hésitation.
12/20
Rien à dire, je ne m'attendais pas à une bête côté graphisme et donc, aucune déception sur ce point là. L’une des déceptions vient plus de la durée de vie du jeu, plus que courte avec ses quelques heures de jeu, on ne peut pas réellement appeler ça un jeu... La seconde et troisième que j’ai pu noter sont la carte petite et le manque de liberté. Je lui donne un léger 12/20, un peu plus que la moyenne.
18/20
Ah, le voila le dragon quest swords, avec toutes les critiques qu'il y avais, j'avais peur d'être déçu, mais ouf, ça sera pas le cas. Déjà graphiquement, ça en jette, ne serait que la vue du haut de la tour des miroirs, en suite la jouabilité est très bien (en plus c'est nous qui avançons pas comme dans resident evil U.C et c'est super puisque ont peut apprécier les décors un peu vide mais très jolies) Les personnages ont un charisme énorme L’histoire est sympa même si un peu tiré par les cheveux 'un choya) Le seul bémol et l'aventure qui se termine en moins de 10 heures mais pour tous finir les quêtes annexes, mini jeux, customisation et avoir toute les médailles il faudra compter en tous 20 heures à ce bijou.
15/20
Ce jeu m'a surpris directement, je ne pensais pas qu'ils allaient faire de cette manière, alors que je croyais qu'il allait ressembler aux autres opus. J'ai été également déçu par la petite carte, mais également les déplacements (surtout dans les donjons). Je trouve magnifiques les graphismes, le système de combat c'est une question d'habitude, puis l'histoire me semble tirée du nez, car pour moi il est bâclé...
03/20
Que dire de ce jeux ? Une musique redondante, sans intérêt... Des graphismes dignes de la gamecube. Le personnage avance seulement grâce aux flèches... j'ai eu l'impression que je ne pouvais pas me déplacer qu'en mode de marche carré. En plus, la durée de vie est atroce, une fin de semaine et hop, voilà qu'il est terminé et encore, la fin de semaine n'était pas intensive. Les personnages n'ont aucune profondeur, le boss de la fin est d'un ridicule et l'histoire m'a semblé plutôt secondaire. Par contre, le système de combat est pas mal. Non, désolé... il a des ratés, aussi... (et là, je pense au moment où vous devez renvoyer des choses aux ennemis). Bref, mauvais, mauvais...
15/20
Que de bonheur de retrouver un Draqon Quest sur la wii ! J'achète le jeu en étant "au courant" de ses particularités. Je commence à jouer et je m'endors, que nenni je m'accroche, je souffre, je patiente jusqu'à la 5éme heure et enfin, le jeu dévoile toute sa mécanique, enfin ! Mais voilà à peine m'être réveillé que je peux retourner me coucher, car il est déjà au bout de l'histoire et que le générique se montre. Il a juste la grande chance de s'appeler Dragon Quest et d'être l'un des bébés d'Akira Toriyama, pour lui laisser la chance de tourner sur ma wii.
20/20
Un très gros jeu ; je le préfère à l'opus numéro 8, que je trouve un peu trop difficile. J'adore l'ambiance de ce dernier, les décors sont trés beaux, le meilleur Dragon Quest au monde. Et de loin, 15 heures de jeu ça me suffit, moi.
18/20
Je trouve que ce jeu est bien ; ça change un peu des autres Dragon Quest et ça donne de l'originalité à la série. La seule chose qui est dommage c'est la durée de vie du jeu, qui est courte, mais avec les quêtes annexes et la forge de toutes les épées pour avoir tous les coups des maîtres, on y joue encore quelques heures. Au final, j'espère qu'il y aura une suite, mais un peu plus approfondie.