Warhammer 40.000 : Dawn of War : Dark Crusade PC - Avis des lecteurs - Page 3

Warhammer 40.000 : Dawn of War : Dark Crusade

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 65 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • ivanovan88 Voir le profil de ivanovan88 / 22-11-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    Sans doute la meilleure extension jamais sortie, Dark Crusade nous change notre perspective sur les add-ons d'aujourd hui, comme celles de C&C generals qui nous rajoute une unité par camps et des broutilles, pour un coût exorbitant à la sortie. Non seulement THQ nous offre cette extension avec 2 nouvelles races qui donnent une toute nouvelle dimension au jeu, mais en plus les autres races se retrouvent réequilibrées de façon à ce que des centaines de nouvelles tactiques apparaissent. Comment ne pas adorer l'arlequin Eldar, véritable danseur de la mort mais si fragile. Déjà fan de Warhammer DoW et de sa très bonne extension, Winter Assault, possédant une très bonne campagne solo, je suis emerveillé par cet extension qui rend le multiplayer si furieux. Déjà j'ai fait des dizaines de LAN, et j'attends avec impatience la prochaine. Aaah, le plaisir de faire apparaître toute une armée de Soldats Stealth TAU auxquels on avait mis "Cesser le feu" dans la base ennemie et tout détruire en moins de 4 sec...alors que l'armée gigantesque des Orcs tentaient de trouver un vague hologramme de héros qui passait par là. Les graphismes sont, sans doute, les meilleurs de ce que l'on peut avoir avec la configuration minimum qu'ils proposent, alors pas de rouspetage, ils sont quand même excellents ! La campagne solo est sur 6 points, mais alors que celle de DoW et de Winter Assault les valaient, celle de DCrusade en vaut 5, voilà le point qui manque. La façon RISK est intéressante mais le scénario en souffre un poil. Mais quel superbe jeu !

  • frank_herbert Voir le profil de frank_herbert / 17-11-2006 Avertir un modérateur

    13/20

    Très sympa, un add-on avec 2 camps en plus, c'est vraiment bien, sûrtout qu'ils sont assez différents des camps déjà existants. Bref, un bon jeu dont les graphismes ont un peu vieilli -malheureusement- (à part les unités et les animations toujours aussi classe). Sinon, à noter une configuration recommandée tout à fait décente - très appréciable ces derniers temps.

  • elnaino Voir le profil de elnaino / 15-11-2006 Avertir un modérateur

    18/20

    Je suis super content de cet opus de Dawn of War, ce jeu est super génial, je le conseille à ceux qui aiment les jeux de stratégies en temps réel !! Seulement il y a un HIC, la campagne m'a un peu déçu ! Manque de cinématique (que je trouve assez bien), par contre la carte façon risk est une bonne idée dommage qu'elle ne ressemble pas les mêmes modes de campagnes qu'il y a dans Dawn of War (1 et) je suis un fan de Warhammer surtout sur PC ! Ce jeu me convient mais j'attendais encore mieux !! Les nouvelles races sont bien représentées !! Les cartes ne changent pas beaucoup !! Mais le combat est plus palpitant !!! Rendez vous peut-être en multijoueur !!

  • grimloq_WAR2 Voir le profil de grimloq_WAR2 / 13-11-2006 Avertir un modérateur

    18/20

    Ce jeu est E-X-T-R-A, c'est la plus grosse mise à jour de DOW : 2 races + une nouvelle unité, des anciennes races + nouveau type de mode mission. Franchement, je ne pensais pas que se serait si bien que ça. Le mode solo est génial : la carte à la Risk, le "tuning de chef" ainsi que les aptitudes spéciales (spatioport,...). Bon, le défaut du premier DOW est resté : le graphisme du terrain, mais cela ne se voit pas lors des énormes afrontements entre les Tau et les Necrons.

  • brunodelandev Voir le profil de brunodelandev / 09-11-2006 Avertir un modérateur

    17/20

    Fan de WArahmmer 40K depuis sa sortie en France, les sorties de DOW et WA m'avait comblé. Cependant, par rapport à l'univers et au jeu de figurines, ils étaient un peu trop bourrin. La majorité des unités, les plus puissantes, n'avaient pas de limitations, on pouvait faire autant de terminators ou de nobz que l'on voulait. Maintenant avec Dark Crusade ceci n'est plus possible, les tactiques s'étoffent. En plus de tous ses changements au niveau escarmouche, on trouve 2 nouvelles races : les tau et les nécrons. Les tau dont l'atout est leur puissance de feu et les nécrons qui compte sur leur résistance. Le plus grand changement concerne la campagne solo qui maintenant se déroule comme RON et Total War, les parties ne sont plus linéaires. Avec tout ceci, on tient une extension qui redonne goût à DOW. Cependant, il y a quelques doutes qui concerne essentiellement l'équilibrage des 2 nouvelles races par rapport aux autres. De plus, la campagne solo est un peu trop répétitive, il aurait été bienvenue de rajouter des objectifs différents de la destruction de la faction adverse comme l'assassinat du chef, ... Enfin, mon plus grand regret est l'abscence des tyrannides. Au final cette extension constitue un indispensable aux joueurs de RTS.

  • spikespiegel59 Voir le profil de spikespiegel59 / 09-11-2006 Avertir un modérateur

    16/20

    Très bonne mouture de RTS, ce Warhammer, excelle dans la richesse de ses possibilités, tout d'abord par le nombre de races disponibles en solo, donc par la variété des tactiques possibles, quelques unités complémentaires, la possibilité d'améliorer son héros et "l'idée géniale" du jeu, ainsi que le plaisir de pouvoir customiser ses unités comme dans les précédents volets, une trame scénaristique sympathique même si simpliste et une ambiance sonore adaptée...donc que du bon. Alors pourquoi donc, seulement cette note ?! Eh bien, trois choses : je rejoins l'opinion de super panda sur les décors (même si on le conçoit, l'environnement n'est pas paradisiaque) aurait mérité un peu plus de variété, voir de soin ; la difficulté parfois assez mal dosée sur tout en multi, on passe du tout au tout (essayez de passer du mode facile à normal c'est assez surprenant) ; et l'énorme cérise sur le gâteau, le gâchis absolu, c'est la limitation à deux pauvres races en multi qui casse tout l'intérêt dans ce type de partie, si l'adversaire ne vous tue pas, c'est l'ennui qui vous tuera ! En bref, très sympathique en solo sûrtout pour le petit prix, mais pour le multi préféré les opus précédents.

  • darkhendrik Voir le profil de darkhendrik / 08-11-2006 Avertir un modérateur

    17/20

    Que dire de ce nouvel opus ? Et bien que j'en suis agréablement surpris, je m'attendais à addon des plus classique (ce que j'avais un peu reproché à Winter Zssaut malgré l'ajout d'une race), mais là les nouveautés : * 2 nouvelles races vraiment très intéressantes ! (Tau et nécron pour les ignorants) ; *Un mode solo totalement renouvelé ! C'est sur ce dernier point, que je m'attarde : le mode solo n'est plus une succéssions de missions, mais une carte à la RISK ce qui nous permet de faire des choix, limités, certes, mais ça relance vraiment l'intérêt du jeu. Bon, c'est vrai que d'un côté, il est assez répététif mais bon, pour moi, c'est le seul point négatif. Aussi, une chose très importante qui a déjà été demandée sur le forum : on peut y jouer sans les 2 premiers, pour le solo, un pur bonheur, vous avez accès à toutes les races du premier et du second (Ork, Sm, Sm du Chaos, Eldars, Gi, Tau et nécron). Que demander de plus ? En bref : Un très bon "addon" qui relance la série et à un très bon prix !

  • pickouette Voir le profil de pickouette / 06-11-2006 Avertir un modérateur

    20/20

    C'est un jeu de dingue qui refflet bien le jeu sur table. La 3d est magniphique, il manque juste quelque personnage mais bon. Les Tau sont mon armée favorite, donc en même temps, je les attends depuis tellement longtemps que je peux que me réjouir d'avance. Après ça, rien à redire.

  • Hainen Voir le profil de Hainen / 06-11-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    Ce jeu est tout bonnement fantastique, Que dire, que dire. Une Campagne novatrice pour la saga, prenant modèle sur Risk, apportant son lot de nouveautés, ses stratégies et ses complexités. Les graphismes sont encore incroyablement prenants, même si à côté d'un BFME II, D'un Suprême Commander ou d'un RoL ils font légèrement pâle figure, le moteur 3D reste très performant, voir inégalé (je sais, j'exagère), après on aime, ou on aime pas, mais on ne peut pas rester insensible, pas en tant que fan de Jeux vidéos, les effets visuels, les terrains, les unités, tous les détails ! C'est du déjà vu mais c'est Géant ! Ensuite, le Gameplay, là, vraiment, on reste dans le lourd, dans ce qui a fait le succès et la renommée de DoW, et de DoW.Wa, renouvelé par les Nécrons (race de Mort-vivants du futur, beaucoup trop puissants par rapport aux autres, mais j'y reviendrais après), on ne peut pas dire que c'est lassant puisque le plaisir de jouer est toujours au rendez-vous. La stratégie est omniprésente, tout au long des parties, un vrai plaisir, autant pour les joueurs occasionnels que les puristes ! Passons aux nouveautsé en matière d'Armée, les Tau et les Nécrons : D'abord les Tau, combattant pour le Bien Suprême (et oui, ils sont gays), cette race compensent sa relative jeunesse dans la galaxie, par une force de frappe à la pointe de la technologie. Plutôt équilibré, il s'avère qu'il faudra faire des choix dans ces parties, car on ne peut pas accéder à toutes les améliorations avancées, Unités lourdes Tau, ou Infanterie de masse Kroot, Véhicules ultra développés, ou Créatures cannibales et Monstres féroces, voici en quelques mots, le gameplay. Infanterie surpuissante à distance, possédant une portée phénoménale, Véhicule atteignant des performances incroyables sur le champ de bataille, Monstres de masse bondissant sur leurs ennemis, Bêtes Sauvages élevées pour tuer et détruire, les Tau s'avèrent être la Race à distance par exellence, spécialisés dans les assauts à longue portés, malgré cela, leurs relations avec les Kroot leur garantissent un soutien au corps à corps non négligeable. Les Nécrons, autrement appelés Necrontyrs, constitués d'un élément métallique malléable et flexible ayant le pouvoir de se régénéré, ne sont jamais complètement vaincus quand on les terrasses, ce qui les rends pratiquement invincibles. Dotés d'un gameplay très particulier, ils sont très plaisant à jouer, d'autant plus que novateur sur bien des points, ils possèdent l'infanterie lourde de base la plus puissante, résistante et efficace du jeu, gratuite qui plus est, entraînant un déséquilibre certains, cependant, cet avantage énorme, voir même trop avantageux, et à moitié compensé par la vitesse exécrable de ces unités, et par la lenteur de leur construction. Le Seigneur Nécrons peut, quand à lui, être amélioré grâce à différents artefacts, plus ou moins, puissant, recherché dans l'Archive interdite. Les Véhicules Nécrons sont très performants, destructeurs au corps à corps et à distance, utilisant rituels obscure et frappe de pointe, ils peuvent posséder, geler les ennemis, aussi bien qu'ils peuvent réanimer les Nécrons tombés au combat, pour finir, L'Infanterie Unique des Nécrons, les Parias, est, simplement, ravageuse. Les nouvelles cartes sont très bien pensées, apportent une nouveauté crédible, et un max de plaisir, le mode multijoueurs est toujours pareil même si quelques améliorations agréables ont été apportées, et la bande son du Jeu est toujours aussi brutale, enivrante, envoûtante ! Vraiment superbe.

  • akhane Voir le profil de akhane / 06-11-2006 Avertir un modérateur

    18/20

    Que du bonheur, deux nouvelles races dont les necrons très costauds mais lents, la campagne solo est aussi plus dure et très agréable bien que les choix tactiques quant aux attaques de certains territoires ne soient pas si déterminants que cela, le jeu est bien équilibré et le plaisir de mener au carnage absolu nos pauvres unités de fanatiques fous furieux (Vaut mieux mourrir pour l'Empereur que vivre pour soi même) est particulièrement jouissif, on retrouve vraiment l'esprit et l'ambiance désespérée de l'univers de Warhammer 40000. Un très bon jeu de stratégie qui s'enrichit d' une nouvelle suite intéeressante ; vivement le prochain épisode !

  • mortel_tueur Voir le profil de mortel_tueur / 03-11-2006 Avertir un modérateur

    17/20

    Un petit bémol quand même je trouve que c'est pas logique que les unités infiltrés (invisibles) puissent tirer tout en restant invisibles, il devrait (enfin c'est ma logique)être montrées comme dans Winter assault parce que des fois c'est énervant quand ils sont invisibles et qu'ils te tirent dessus et que tu peux rien faire. Sinon, je trouve que c'est un très bon jeu.

  • Meignan93 Voir le profil de Meignan93 / 03-11-2006 Avertir un modérateur

    14/20

    Le scénario est assez décevant, c'est assez répétitif. En revanche, les nouvelles races et les nouvelles unités sont assez intéressantes (par contre, les nécrons sont chiants à battre et il y a un gros déséquilibre entre cette race et les autres).

  • GarryDaSnail Voir le profil de GarryDaSnail / 02-11-2006 Avertir un modérateur

    17/20

    J'adore, tout simplement. Je suis Fan des deux premiers et celui-ci m'a convaincu. Mais il y a quand même des défauts majeurs comme la campagne solo sans réel intérêt par rapport à une partie simple, et le fait qu'elle soit quasi identique pour toutes les races, une race vraiment imba (les nécrons sont vraiment increvables), sinon que du bon, particulièrement les Tau qui reste classique dans leur système de gestion mais qui sont trop stylés ! A posséder pour ceux qui aiment les grosses batailles où le sang gicle et les balles fusent.

  • romanicolasssss Voir le profil de romanicolasssss / 02-11-2006 Avertir un modérateur

    15/20

    Le jeu est vraiment très bien mais la campagne est assez compliquée et les batailles assez répétitives, le jeu s'adresse donc plus aux habitués qui veulent connaître la suite de l'histoire. Les nouvelles unités de chaque race sont excellentes et les deux nouvelles factions viennent completer à merveille ce nouvel opus.

  • Maximousse54 Voir le profil de Maximousse54 / 01-11-2006 Avertir un modérateur

    12/20

    Personellement je suis plutôt satisfait mais en même temps mécontent. Je suis satisfait des changements apportés à DOW dans Dark Crusade, principalment au niveau du mode campagne, le changement du game-play n'est pas superflu, car il prenait de l'âge, les 2 nouvelles races sont correctement représentées et assez uniques. Cependant, je suis déçu du mode multijoueur du point de vue des forces de chaque armée. Moi, qui joue avec les space marines depuis très longtemps et qui avait l'habitude de Winter Assault, je trouve que les concepteurs ont vraiment poussé la bride au niveau de cette armée. C'est devenu du n'importe quoi : le droit a seulement une escouade terminator de chaque type (assaut et normaux) 2 predator , alors ça c'est vraiment de l'abus, et j'ai disputé ma 1ère partie en ligne hier sur Dark Crusade après 115 partie jouées sur Winter Assault, je me suis fait rétamer par les tau, beaucoup plus avantagé que les space marines. J'ai pu faire 2 escoudes terminator et fini, après, c'était les pauvres marines de base. Franchement : nul. Ce qui explique ma note de 12 / 20, moyenne de 16 / 20 pour le scénario, 8 / 20 pour le mode multijoueur avec trop de déséquilibres entre les armées.

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