Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tibérium |
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Il y a actuellement 106 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Très bon jeu, cela faisait longtemps que l'on attendait un retour mais soigné de la saga C&C. Oui c'est vrai il n'y pas beaucoup d'innovations mais cela reste donc un bon vieux C&C comme on l'aime, de plus les créateurs ont tout de même ajouté des nouveautés et notamment un nouveau camp : les aliens, ce qui est déjà largement suffisant. Je ne mets pas 20 puisqu'on peut toujours améliorer (la perfection n'est pas de ce monde). Mais que dire, les graphismes sont très beaux, la jouabilité très bonne, on retrouve bien l'esprit de C&C, le scénario intéressant, de belles vidéos, l'IA bien travaillée, les menus sont simples et ergonomiques, bref que du bonheur ! On a vraiment l'impression comme le dit le testeur de jeuxvideo.com que "tout est en effet parfaitement au point". Pour ma part je joue avec un processeur intel pentium 4 HT 3.0 Ghz, 1024 Mo de Ram et une Nvidia 6800 et tout marche parfaitement bien (graphismes élevés etc.).
18/20
Pari réussi pour EA qui a repris la série de Westwood, C&C3 est une réussite reprenant toute la sauce C&cC : musique, ambiance, action, histoire très prenante tellement prenante qu'on a du mal de décrocher du pc, scène filmé avec des acteurs connus et joe kucan biensûr dans le rôle du grand méchant pas beau kane. Ce que j'aime bien aussi au moins ils ont gardé l'esprit de la série C&C il n'ont pas rajouté des effets à n'en plus finir et d'autres trucs incohérant qui aurait tué l'esprit de C&C et les extra terrestres s'intègre parfaitement à l'histoire, donc je dis très bonne initiative de EA d'avoir gardé l'esprit, la simplicité et l'originalité de C&C. Et pour terminer, côté graphisme malgré ma petite configuration qui commence à dater: atlhon 2800+ (2,08ghz) gfx6200 256Mo, 1Go de ram ca tourne avec une tres bonne fluidité (rés. 800*600 tout en, moyen à niveau 1 : pour ceux qui aurait une petite configuration comme la mienne) en résumé c'est donc magnifique et fluide. Bref une petit merveille qui fera oublier ce bide de C&C:Generals. Merci EA de refaire revivre la série de C&C. En espérant pourquoi pas un jour l'apparition d'un C&C : Alerte Rouge 3 !
18/20
C'est simple, ce jeu est excellent. C'est sûr, il n'innove quasiment pas..mais est-ce le but de CC3 ? Cela ne risque-t-il pas de tout gacher ? Une troisième armée a déjà été implanté est diffère au point de vue unité en tout point des autres armées. Pas des bâtiments.. quelle que soit l'armée c'est exactement le même cycle, un des défauts pour moi, on construit toujours les bâtiments principaux dans le même ordre. Heureusement les différentes propriétés des bâtiments de défenses relève le tout. Par ailleurs je trouve les graphisme très beau, il y a sûrement mieux détaillé comme CoH mais encore une fois est-ce que CC3 a pour but d'être le plus beau possible ? Non évidemment. La campagne est quand a elle riche, comptes 3 modes de difficultés avec pour chacune pas mal de mission qui vous feront parcourir le monde. Les cinématiques avec de vrai acteurs sont bien sur plus belle que jamais bref réussite sur ce coté. Les escarmouches sont également de la partie avec 4niveaux d'IA a qui l'on peut attribuer une attitude spécifique. Voilà mon avis sur le jeu : Simple mais efficace : excellent. A tout les fans de CC3 ou simplement de RTS je ne peux que vous le recommander. A vous de jouer Commandant !
19/20
Fun c'est le mot qui me vient à l'esprit pour ce jeu, un jeu rapide où on peut faire basculer une partie par une astuce stratégique et par la bonne utilisation des "pouvoirs", de plus le jeu ne nécessite pas un bon pc pour tourner, mais certains problèmes comme general sont au rendez vous avec les problèmes en multijoueurs heuresement tous ça est corrigé par pluie de patch.... on sent que EA a decidé de suivre ce soft qui a déjà conquis un public. Entre celui-ci ou Supreme Commander on peut dire que Supcom est grand autant que C&C3 est fun.
20/20
Enfin un jeu facile de prise en main qui nous rappel le bon vieux temps où le GDI et les NOD était en guerre. Les cinématiques sont extra et les graphiques sont superbes. Ce qui me surprend le plus est l'étonnante performance du moteur. J'ai une machine pas très jeune qui date de 5 ans : p4 2.7 1gig ram et avec une nvidia 7800 gs et comparativement à d'autres jeux comme Warhammer le jeu reste fluide avec toute les options graphiques au max. Je sais pas ce qu'il ont utiliser mais même Command and Conquer Generals ne roule pas aussi bien sur ma machine. Du beau boulot EA !
12/20
Que dire.... C'est un bon jeumais qui reste assez moyen dans l'ensemble. Mais EA voulant encore se faire du fric pense plus à lui qu'à ses consomateurs. Bah ça donne un generals 2. Plus de plateforme pour réparer c'est intégrée à l'usine d'armement, on nous a gonflé avec Tiberian sun, ou soleil de tiberium pour les français à avoir des unitées à pattes, des unitées plus que convainquante pour moi, et on les retrouvent plus (à part un), arroser d'un faux pretexte bidon pour remettre le tank mammouth au goût du jour (je suis heureux dan mon cas) mais à 2500 balles le tank pour avoir un blindage minable et qui va plus lentement que d'habitude mais certes qui a plus de patate. on leur colle un jolie petit railsgun qui, comme dans tiberian Sun doit faire des dégats on se retrouve avec un bel effet bleu et c'est tout ! Il fait juste plus de dégat. pour le prix ou il coûte (3000$ quand même!) je m'attendais à un truc de la mort qui tue un batiment en 2 coup. Plus de Humm-vee, un pitbull aussi minable qui à des roquettes. Donc un seul véhicule à mitraillette, le VBT ou l'APC. Donc en Bref : si vous êtes vraiment fans de Command and Conquer et que vous êtes comme moi un collectioneur de jeuxvideo, prenez-le, si vous êtes aussi un bon consomateur (dans le sens de mouton) et que vous avez de l'argent à balancer par les fenêtres. Sinon. Passez votre chemin, y' a des meilleurs RTS que ça. Les seuls points positifs c'est que sur une configue moyenne on peut y jouer. Merci Messieurs de chez EA, encore une licence que vous bousillez. La prochaine licence à bacler c'est quoi ?
20/20
Celui qui joue avec ce jeu à minimum une ATI x1900 ou une GE FORCE 8800 GTX 750 mo, avec un bon bon proc et un peu de memoire, sinon il ressemblera bêtement aux autres C&C (il est beau quand-même avec une petite configuration), alors ceux qui le critiquent en mal c'est soit qu'ils ont pas l'esprit C&C, soit qu'ils on une machine pourrie et qu'ils sont vereux de ne pas pouvoir le faire tourner à fond les graphismes. Moi, personnellement, c'est de la bombe qui déchire tout...D'ailleurs heureusement qu'ils ont pas tout changé sinon ce ne serait plus C&C Tiberium serie's.
10/20
C'est beau, c'est pas mal fait, mais c'est du déjà vu. La campagne solo est longue ce qui est un plus mais les options tatctiques et techniques me paraissent plus qu'insuffisantes contrairement à general. Pour les fans des premiers Command and Conquer il n'y a pas à hésiter, le gameplay est le même, mais je ne pense pas retrouver autant de plaisir que dans géneral. Je suis très déçu, donc je vais continuer à jouer à mon bon vieux Command and Conquer Général.
17/20
Il n'y a pas photo, on joue bien à du Command and Conquer. A l'heure où à l'instare des FPS, les STR se battent pour être le "plus si" ou le "plus ça", C&C se contente de faire du C&C et il le fait diablement bien. Les plus perfectionnistes du STR lui repprocheront son manque de nouveautés dans le game play vis à vis des précédent volets. Mais comme Painkiller en 2003 pour les FPS, C&C 3 ne veut qu'une chose : Un retour au source et cela lui réussi. Sa prise en main exemplaire de simplicité appuyer par une ambiance géniallissime via des video tactique en pleine bataille. Les vidéos tourné avec de vrai acteur font toujours leur petit effet. Le point noir, la réalisation graphique. C'est beau c'est tout. L'infanterie manque franchement de détail, zoomer à fond elle à une forme plutôt parodique, je trouve. Autre chose, l'installation : Les C&C ont toujours su nous mettre dans l'ambiance dès l'installation, la une bète barre de progression, c'est mal, très mal. Je noterai donc le jeu 17, un hit s'il en ai, pour les amateurs de STR "à l'ancienne."
20/20
C'est tout simplement la nouvelle génération de STR, avec une intelligence hors du commun, une ambiance à reveiller les morts, des graphismes manifiques, 3 armées complètement variées niveau tactique et originalité, des possibiltés de partie presque infinies, des effets de lumières, d'explosions, de chaleurs extrêmement réaliste. Cette oeuvre d'art est inégalable et le restera sûrement pour très longtemps.
19/20
Enfin ! Un bon vieux STR comme on les aime ! Le plaisir des anciens CnC intact, avec une sacrée avancée technique. C'est beau, c'est agréable à jouer, les missions sont rythmées : on ne perd pas son temps à déplacer des unités moches à 2 à l'heure dans des décors immenses et vides (oui oui, je parle bien de Supreme Commander...). Ici, ça claque, ça brille, ça explose, ça brûle ! Sans parler des cinématiques HD. Il ne faudra peut-être pas déployer des trésors d'intelligence, mais on s'amuse. C'est ce qui compte non ? Ne reste plus qu'une chose : qu'EA sorte l'Alerte Rouge qui va avec ! Si Kane a ressuscité, Staline peut bien le faire aussi !!
15/20
C'est un bon CnC, on prend du plaisir à jouer, les parties sont rapides et assez bourrin. Un jeu pour le débutant au RTS ou pour des soirées en LAN. Ca n'a rien avoir avec Supreme Commander qui lui fait la part belles à la stratégie. Donc les puristes passeront leurs chemins. Disons que les fans des premières heures retrouveront avec plaisir certains lieux comme la Caïre ou Sarajevo. Mention spéciale aux cinématiques qui sont magnifiques avec un peu de temps à autre des images de synthèse pour récréer certains décors. On a plaisir de revoir Kane en pleine forme. "Une vision, un seul but, La technologie de la victoire" (Citation de la propagande du NOD). Des graphismes très beaux à reserver à la carte graphique 128 ou 256 Mo et au machine assez performante. Le premier jeu où je vois sur la boîte qu'il est compatible avec Vista (Un très bon point positif, si vous désirez changez de machine dans quelques temps...). Les points négatifs : selon moi; le doublage des unités dans le jeu est pas terrible. Possibilité de d'installer deux langues, voire trois, et faire basculer les doublage sans avoir à reinstaller le jeu entièrement. Excellente idée, chapeau bas EA. Le "Mammouth Mark II" a disparu... (Super unité du GDI que l'on a vu pour la dernière fois dans CnC 2 Soleil du Tibérium). J'ai eu quelques problèmes avec mes unités qui se bloquaient, n'allait pas l'endroit désiré et/ou mes unités pris d'une frénésie s'entretuaient. Un des patchs se font attendre. Ca rame pas mal en escarmouche 8 joueurs. Au final : ça mérite un petit 15, parce qu'il n'est pas parfait pour autant mais c'est un achat qui en vaut le coup si vous cherchez un jeu "Zéro prise de tête".
18/20
Bonjour Commandant... quelle belle phrase ! Jeu excellent, IA réellement surpenante, intelligeante, voire un peu trop. Le mode solo est bien mieux que 'Général' mais le scénario est moins intéressant que 'Alerte Rouge'. La jouabilité et les graphismes sont au top, et les unités permettent réellement d'apter vos tactiques sur le terrain (embusquade, commando, assault massif, bompardement,...). Que le meilleur Gagne !
17/20
Peut-être en effet que C&C 3 ne méritait pas une note dithyrambique (on peut invoquer le problème de son (trop) grand classicisme) mais je ne suis pas d'accord du tout sur la note donnée aux graphismes : en effet après avoir joué à Supreme Commander puis à Tiberian Wars le constat est (pour ma part) sans appel. Dans le titre de THQ on a un design, il faut l'avouer, assez moche, avec peu de précision dans les détails et des lags incessants sur une machine dernier cri ; dans C&C 3 on a un vrai design soigné, des effets spéciaux magnifiques (regardez le Mammouth en action ...) et sûrtout cette débauche d'effets est optimisée à tel point que le jeu est tout à fait fluide sur une machine qui a 3 ans et qui ne coûtait pas 2000 € et le résultat est vraiment sans commune mesure !! Un vrai bonheur pour les yeux. Sinon une campagne (GDI pour l'instant je n'ai pas essayé le NOD) rondement menée et un plaisir de jeu total : je n'ai pas trouvé mieux depuis Act of War.
18/20
Très bon jeu avec une optimisation comme on en voit rarement. Très beau et tourne sur de petites bécanes contrairement à son principal concurrent, Suprem Commander. Les missions sont très variées dans la mode campagne. Le système avec de vrais acteurs fait son retour et est très appréciable. Je ne peux que le recommander très formetement (Même ceux qui pensent pas pouvoir le faire tournez essayer, vous seriez très surpris).