Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tibérium PC - Avis des lecteurs - Page 4

Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tibérium

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 106 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Benox76 Voir le profil de Benox76 / 27-04-2007 Avertir un modérateur

    15/20

    Opinion assez mitigée pour ce qui me concerne. Certes, le jeu est beau, maniable, fluide ... mais seulement voilà, il n'y a plus ou alors presque plus de stratégie ! Les parties multijoueurs online (ce que j'aime le plus dans ce type de jeu) se résume à soit du rush, soit du bourrinage sauvage. Dommage d'avoir rendu ce jeu si accessible qu'il en deviendrait presque débile ! C'est beau, c'est maniable mais c'est fait pour ceux qui ne souhaitent pas réfléchir. Dans le passé, il me semble que c'était différent. Donc 15/20 me semble adéquat. Mais sachez que si jamais vous achetez ce jeu pour le multi alors vous serez très certainement déçus (rush base au bout de 5 min, bourrinage à coups 50 chars, noob qui en fait ne le sont pas du tout .....).

  • Horus_lefaucon Voir le profil de Horus_lefaucon / 25-04-2007 Avertir un modérateur

    08/20

    Je n'aime pas ce jeu, même si graphiquement ça peut aller c'est pas non plus extra joli, les unités sont ridiculement pas réalistes, vous me direz c'est la série Command And Conquer mais pour moi cette série a eu son heure de gloire et maintenant faut arrêter la casse. EA nous repond une grosse license sans modifier beaucoup en gardant les mêmes graphismes que sur ces précédents RTS et dénature aussi le jeu (comme le Tank Mamouth qui ressemble maintenant à une jeep avec deux canons...). Bon je mets 8 car il y a encore un esprit que j'ai tant adoré jouer et aussi parce que leur menu est très bien réalisé (copier/coller de ceux de BFME2 mais passons).

  • Hosire Voir le profil de Hosire / 23-04-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Comme le disent les testeurs, le classicisme a été de mise pour ce 3ème opus afin de ne pas trop bouleverser les habitués ; Il se dégage tout de même de bonnes idées, comme les cinématiques tournées avec de vrais acteurs - ah Billy D. Williams (Lando Calrissian de Star Wars) - et la présence d'une troisième force, les Scrins (les aliens), moins puissante qu'il n'y paraît si l'on adopte les bonnes unités pour les contrer. Bref, un jeu équilibré qui fera plaisir aux amateurs de stratégie grâce à sa facilité de compréhension.

  • Reapercore Voir le profil de Reapercore / 20-04-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Enfin le voilà ! Pour moi, des graphismes excellents sûrtout les effets plus que magnifiques. Les décors représentent bien les différentes zones du jeu (bleue, jaune et rouge), je n'en demande pas plus. Côté son : les doublures sont ok, pas parfaites mais elles passent très bien tout comme le jeu des acteurs hollywodiens. Les cinématiques sont toujours présentes et exellentes comme dans tout les anciens C&C. Côté gameplay... rien d'innovant, c'est vrai, mais après tout on ne veut pas de l'innovant on veut du C&C et de l'efficace, et point de vue efficacité ce jeu l'est à 100 % rois factions et un nombre énorme de stratégie à utiliser avec (pour ceux de l'édition kane, une vidéo guide avec des astuces est même disponible et très utile), le skirmish est bien lancé, avec une Ai à plusieurs facettes. Et quant au multijoueurs, les nombreux patchs sont en route pour améliorer le rendement du jeu.... quoi dire .. le Messie est de retour !

  • Ritalmixouko Voir le profil de Ritalmixouko / 19-04-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    C'est une tuerie, de retour aux sources de Command & Conquer ! Vive le NOD et le GDI ! Un petit bémol pour les Scrims qui sont, à mon avis, un peu trop puissants par rapport aux autres factions. 19/20 quand même. Les fans comprendront !!

  • Commanderbac Voir le profil de Commanderbac / 18-04-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Ce jeu est superbe, je joue en configuration moyenne pour profiter de la rapidité du jeu et en même temps des graphismes, je préfère donner 18/20, car l'histoire est quand même innovante car c'est la première fois depuis Alerte Rouge 2, que l'on peut avoir une histoire intéressante avec un troixième ennemi surprise, il est vrai dans C&C Generals et son extension, l'on a droit à trois équipes et leurs factions spéciales, mais l'on restait dans le même bain, alors que là avoir une campagne classique (nod et gdi) assez longue et d'une très bonne qualité, on peut se mettre dans la peau des Scrins ce qui fait plaisir, ensuite les graphismes, je préfère parler en terme de qualité qu'en quantité, car l'essai (très bien réussi) de C&C Générals est encore plus poussé et réussi dans ce jeu, les annimations, les effets, les ombres etc, ... sont superbes avec la configuration max, voilà mon avis (lol désolé pour la longueur), le seul défaut, le game play pour les scrins.

  • Guigz666 Voir le profil de Guigz666 / 17-04-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Etant fan de première heure par commencer d'Alerte Rouge et de son succèsseur excellentisimme Alerte Rouge 2, je me suis dit Command and Conquer 3 bah pourquoi pas, c'est un très bon jeu mais je n'y retrouve pas la même envie que dans mes parties d'Alerte Rouge 2, il est bien mais je lui préfère nettement Alerte Rouge 2 qui date quand même de 2001 (sans oublier son addon :p).

  • Fletch2099 Voir le profil de Fletch2099 / 17-04-2007 Avertir un modérateur

    12/20

    Classique, scripté à mort, la difficultée hyper mal dosée (certaines missions ont se balade et la suivante on recommence 50 fois, même en mode facile) bref, si ce n'était pas Comand and Conquer il n'aurait pas cette note élévée à mon avis. Donc, je donnerais 15 pour les fans et 12 pour les autres à mon avis.

  • shadowhades Voir le profil de shadowhades / 16-04-2007 Avertir un modérateur

    08/20

    Etant un fan des premières heyres de Command and Conquer, j'ai été profondément déçu par ce volet qui ne présente pas vraiment d'intérêt pour ceux qui possèdent déjà Générals. Le nouveau camp avec les aliens est mauvais et ne fais pas le poids face aux forces du GDI. Un conseil : passez votre chemin et attendez le prochain qui j'espère, sera plus innovant !

  • Jiway Voir le profil de Jiway / 16-04-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Ha, enfin le retour de la SF dans les jeux vidéos. Ca manquait depuis quelque temps. Ce Command and Conquer fait réelement honneur à la série tout en écartant pas les joueurs (facile à prendre en main, pas besoin d'une machine de guerre, etc...). L'IA semble bonne au stade où j'en suis et les unités parfaitement réalisés. Un grand casting a été réuni pour les cinématiques en HD (Un qui sort de Starship Troopers, deux qui sortent de Battlestar Galactica, un autre qui sort de la série Dr House...) ce qui montre la détermination d'electronic arts à bichonner son bébé. Cette version montre qu'un oldies peut encore frapper fort contre la concurence. Ma note vient peut-être de la nostalgie du temps où je jouais au 1er sur mon pentium 133 mhz 8 mo de ram et carte 2D. En tout cas, pour moi, C&C 3 est un véritable chef d'oeuvre. Amis de ma génération, sautez dessus.

  • Perfectslayer Voir le profil de Perfectslayer / 13-04-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Mon premier jeu sur PC était C&C Alerte Rouge. Je dois dire qu'après toutes ces années, la qualité est encore là. C'est un réel plaisir que de jouer à C&C 3. Les parties sont rapides, nerveuse, avec un vrai dynamisme ce qui ne fait qu'accroître leur importance stratégique. La réalisation est impeccable, les graphismes des plus agréables et de plus, le jeu ne nécessite pas une configuration extraordinaire pour tourner. Les campagnes sont toujours aussi agréables (enchaînements, briefings,..). Certains trouveront peut-être que les Scrins auraient pu être plus "différents".. mais l'on est dans un C&C : une mécanique bien huilée, pourquoi risquer de perdre tout ce fun ?

  • Oomadoo Voir le profil de Oomadoo / 12-04-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    Que dire qui n'a pas déjà été dit ? Effectivement jeu très beau et très bien fait mais rien de nouveau derrière. Les campagnes sont peu accrocheuses, je reste sur ma faim malgré des cinématiques superbes. Les fans comme moi aiment le jeu certes mais je pense pas y jouer super longtemps à terme. Déçu aussi par le mode online : pas de possibilité de retirer les super-armes qui font des super trous dans les bases comme on pouvait le faire sur Alerte Rouge 2. En bref, si vous aimez les C&C, achetez-le mais ce n'est pas un grand titre comme tant attendu par tous.

  • Saagm Voir le profil de Saagm / 12-04-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Excellent opus comme d'habitude. Certes cet opus ne diffère pas beaucoup des autres mais pourquoi changer une formule qui marche ? La seule chose que je reprocherais c'est le fait que les unités soient peu originales mais bon je ne crache pas sur ce jeu.Agréable à jouer en solo (le fait qu'il y ait des acteurs donne une sensation de vraissemblance, on se prendrait presque pour un général) comme en multi (ah si le temps me le permettait, j'essaierai d'être le meilleur). Donc fan de stratégie jetez-vous sur cet opus qui reste excellent sur tous les plans.

  • Havefun Voir le profil de Havefun / 11-04-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Je suis fan de la série donc c'est sûr que je ne peux que lui donner une bonne note ! Graphiquement ce n'est pas une claque mais c'est vrai qu'il a une amélioration par rapport à la version générale, ça c'est sûr ! Niveau gameplay rien ne change et honnêtement c'est pas plus mal. La seule chose qui m'a déçu c'est le manque d'originalité pour les unités. Y a pas vraiment d'inovation dans les unitées, dommage. Autre petite déception, je m'attendais à avoir plus d'upgrade sur les unitées, un peu comme avec Supreme Commander. Sinon les chars scorpion, on ne peut plus les transformer en tourelle ?!

  • Glacian Voir le profil de Glacian / 11-04-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Difficile de passer outre ! Il n'apporte aucune innovation au monde des STR, certes, néanmoins il en réunit les meilleurs ingrédients et n'a rien à envier aux grosses pointures sorties tout récemment ! Très souple pour les débutants, il ne délaisse pas pour autant les bons joueurs : le choix de la difficulté s'avère être très ample et approprié à la façon dont vous maîtrisez le(s) soft. Pour ce qui est de la campagne solo, elle est intense et de ce fait très courte (c'est un peu la mode des jeux d'aujourd'hui, on dirait). Du côté escarmouche, même si on s'en lasse très vite de par sa simplicité, un beau panel de cartes s'offre à vous parvenant souvent à vous faire changer de tactique de combat d'un décor à l'autre. Ca s'avère parfois minime et logique mais ça apporte son importance vu la simplicité du gameplay après quelques heures de jeu. D'ailleurs, le jeu se maîtrise très facilement grâce à une interface exempt de tout défauts. Un mot pour le décrire ? Intense ! Et à acheter.

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