Avis des lecteurs - page 3 God Hand- Playstation 2 |
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Il y a actuellement 45 avis de lecteurs sur ce jeu.
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16/20
God Hand est comme un bon vieux beat'em all arcade d'antan où on avance en bourrinant tout en récoltant des power up comme de la nourriture ou de l'argent, le jeu commence vite et on est plongé dans l'action dés le début, rajouter un humour ravageur et vous avez droit à un jeu aux graphismes certes imparfaits (personnage réussis mais décors assez limités) mais au gameplay ultra-fun. Passez à l'action !
16/20
Alors voilà, un 16 qui se respecte selon moi, depuis toujours fan des beat them all, qui ces derniers temps ne donnaient rien de très concluant, Clover nous apporte là un jeu original, innovant et bourré d'humour, les graphismes laissent à desirer, et je dois dire que pendant la première demi-heure de jeu, je me suis senti "un peu couilloné", mais au bout d'une heure, c'était comme si j'y avais joué toute ma vie, et c'est là qu'on se rend compte qu'une fois l'adaptation passée, le gameplay est génial. Le fait de customiser ses attaques et ses combo et excellent, car on ne peut pas abbatre tous nos ennemis de la même manière, contrairement à la plus part des beat them all où il suffit de taper bêtement. Et la durée de vie semble plus que respectable pour un jeu de ce type. Cependant, je dois dire que jamais un jeu n'avais bousillé mes avant-bras à ce point, au bout de deux heures, ils étaient complètement naze (faut dire que c'est pas très musclé tout ça), bref, à cossomer avec "un peu" de modération. Il reste que les graphismes sont affreux (malgré un bon chara-design) et le clipping scandaleux (y'a du clipping dans un Davilex?) si ces deux points noirs (et rajoutez les crampes dans les bras) étaient réglés, c'était le gros 19.
15/20
Testament de Clover Studios, God Hand ne laissera pas un souvenir impérissable mais il suscite néanmoins un intérêt non négligeable. Sur une toile graphique plutôt pauvre, malgré un chara-design intéressant, God Hand parvient à s'imposer grâce à un gameplay éfficace et un parti pris pour l'action somme toute dynamique : la variété des coups ainsi que l'ingénieux système d'ésquive parvient à donner à ce titre une réelle profondeur sur laquelle les afficionnados du beat'am all ne pourront faire l'impasse. La bande son est d'honnête facture bien que répétitive mais parvient tout de même à encrer le joueur dans l'aventure et à laisser un bon souvenir. Shinji Mikami et Clover Studios signent ainsi le retour en force du beatem all sur Ps2, un titre doté d'un humour sarcastique et parodique des anciens titres du même genre.
16/20
Ce jeu est à se tordre de rire, certes, la prise en main ne satisfera pas les joueurs dilétants. Oui, les graphismes sont moyens, le niveux est plutôt élévé (je joue en normal) mais pour les joueurs avertis, c'est un jeu à part qui ne vous laissera pas une minute tranquille l'ambiance punk, plus la bonne dose d'humour sont aussi les bienvenues. Mais une fois la bête prise en main, on enchaine les combats, avec une impression de toute puissance, surtout si on arrive à passer au niveau trois. Mais comptez 2 bonnes heures pour vraimment maîtriser les déplacements et les esquives. Conclusion : c'est un jeu plutôt dur à prebndre en main, et l'intérêt repose dans l'ambiance générale, c'est une sorte de défouloir, pour quand on revient du boulot, où on a un chef stressant.
19/20
God Hand est pour moi le meilleur beath them all de la ps2 voir même le meilleur BTA un joueur de tout les temps ! Le gameplay est parfait pour peu que l'on prenne le temps de s'y mettre sérieusement les systèmes d'esquive et de combo sont jouissifs au possible et on prend un réel plaisir de maîtriser au bout de quelques heures les très nombreuses subtilités du gameplay tout en avançant dans une histoire loufoque et hillarante saupoudré de musiques géniales et délirantes. Je comprends que le jeu puisse rebuter certaines personnes habitués à une certaine catégorie de jeu au gameplay adapté pour paraplégiques mais un vrai joueur fan de beat them all en quête de sensations et de challenge ne peut pas passer à côté ! God Hand est un jeu qui ne se prend pas au serieux une seconde et tant mieux ! Du fun ! du fun ! du fun ! Et des crampes au pouce.
15/20
Alors franchement, moi j'ai trouvé que c'était un super jeu tant au niveau du gameplay que du jeu en lui même c'est a dire que j'aime bien les truc un peu sur réaliste et marrant). Et ceux qui disent que la maniabilité, la caméra est mal géré, et ben franchement je sais pas de quelle planète vienne leur main (ils sont peut-être croiser avec un extra terrestre). Enfin bref, moi je trouve que c'est facile ce jeu... sérieux, moi qu'il y ait 2 ou 3 ennemi ça me change pas plus que quand il y en a 5 ou 6. Par contre, je retire des points pour les graphismes, les décors sont assez vides, sinon niveau personnages ça va.
18/20
God Hand est vraiment un jeu qui vaut le détour à mon humble avis. Ses principaux défauts sont évidemment la difficulté très élevée du titre, la mauvaise gestion de la caméra et quelques petits soucis graphiques... mais le jeu en lui même est vraiment réussi ! L'ambiance loufoque et le dynamisme des scènes de combat font de ce jeu une oeuvre originale est très divertissante. A essayer au moins une fois dans sa vie !
18/20
Un bon vieux jeu à l'ancienne, ça faisait vraiment très longtemps qu'on avait pas eu droit à une bombe pareille, ce jeu est tout bonnement excellent. Les graphismes n'ont pas beaucoup d'importance tellement ce jeu est bon, le gameplay est un des meilleurs que j'ai vus pour le système de combat, je ne comprends pas la faible note qu'il a eue.
15/20
Bonjour à tous, selon moi, je trouve que God Hand est un jeu conçu avec beaucoup de légèreté ; le graphisme n'est pas travaillé, la caméra est incontrôlable et l'environnement est inexploitable. Mais en God Hand j'ai découvert un système de jeu assez innovateur ; changer de style de combattre, avoir des fatalités, effectuer des esquives est le point positif de ce jeu qui, s'il était mieux travaillé aurait pu faire bonne impression à un max de joueurs ; pour vraiment prendre goût à ce jeu, il faut l'accepter avec ces défauts ; mais en fin de compte, j'ai trouvé ce bien et plein d'action.
15/20
God Hand est bourré de qualités mais comme jv.com l'indique, il ne plaira pas à tous les joueurs. En effet, la prise en main n'est pas immédiate et demande un temps d'adaptation conséquent. La difficulté du jeu, même en Easy, peut être rédibitoire, et la pauvreté des décors et des environnements ne donne peut-être pas envie d'en savoir plus. Mais si l'on est prêt à passer sur ces défauts qui sont bien réels et entravent la progression du joueur), on trouve alors le meilleur beat 'em all en 3D qui ait été réalisé à ce jour, avec un challenge incroyable, une customisation du style de combat impressionante et un plaisir de jeu immense. De plus, son faible prix en version européenne mérite qu'on s'y attarde afin de rendre hommage aux petits géies du défunt Clover Studio. A noter que la version européenne a été amputée de quelques coups et de quelques musiques par rapport à la version japonaise. Si God Hand n'avait pas tous les défauts don til souffre, j'aurais probablement donné un 17/20, voire un 18/20.
16/20
Si bien dit dans la rédaction, God Hand est un jeu qui trouve son plaisir dans des plans bizarres et une histoire complétement déjantée ! Taper sur des ennemies, eviter leurs coups avec le stick à une vitesse incroyable, il en faut des réflexes, moi j'vous le dit. Si vous aimez les Beat'em All, que vous n'aimez pas les punks, ou que vous les aimez assez pour les frapper et que vous aimez les jeux énormes, à 40€ seulement, alors sautez dessus y'a pas de mal à se faire du bien ! Personnellement, je le trouve relativement beau et je lui aurai mis plus de ...12 ? Ce jeu en vaut la chandelle (Et pour son genre, il a une très bonne durée de vie, environ une vingtaine ou trentaine d'heures, vous mourrez souvent).
15/20
Un jeu tout à fait barré à souhait (combat avec des dominatrices sados-masos, chihuahua empoisoné ...) ! Un jeu qui ravira tout les fans d'humour déjanté et de bons beat them' all à l'ancienne, réservé aux puristes par son niveau de difficulté mais accesible aux joueurs voulant relever de nouveaux défis.
09/20
Désolé Yan, mais cette fois je ne suis pas vraiment d'accord avec toi. On est OK pour dire que les graphismes sont bofs, les décors assez vides, le son lourd au possible. Mais le gameplay c'est une vraie catastrophe. La vue est trop approchée, impossible de dézoomer, tourner prend trop de temps, ce qui fait que la plupart du temps on passe plus de temps à prendre des coups venant de toute direction sans trop comprendre ce qui s'passe, qu'à faire quelque chose et prendre du plaisir à jouer. Le système de création des combos est ingénieux mais mal utilisé. Pour commencer, rien n'indique si nos combos "passent", CAD que le seul moyen de vérifier que nos ennemis ne vont pas mettre leur garde en plein millieu de notre enchaînement c'est de le tester encore et encore (oui, car l'IA ne réagit pas systématiquement quand elle a la possibilité de se protéger...). Et il est aussi regretable que le joueur n'ait pas cette capacité. A croire que les développeurs ont tout fait pour que le joueur se sente mal à l'aise. Si les combats sont amusants quand il y a 2 ou 3 ennemis, à partir de 4-5 ça commence à devenir un vrai bordel et le jeu se transforme en grand n'importe quoi. En gros, imaginez un beat'em all avec la maniabilité de Tomb Raider mais sans les sauts et les roulades et multipliez par 100 les problèmes de caméra. Beurk :-S. En fait le seul moyen de jouer efficacement dans ce jeu c'est de se tirer le plus loin possible, d'essayer de centrer la caméra sur le groupe d'ennemi, d'en choisir un, de lui foncer dessus pour lui faire sa fête le plus vite possible, puis se tirer en vitesse de la masse et recommencer. Donc malheureusement dans toute cette bouillie de défauts, l'ingénieux système de coups et d'utilisation de votre God Hand passe complètement inaperçus. Au final ce jeu n'a pas grand chose pour lui si ce n'est son univers bien travaillé et ses personnages charismatiques. Autant dire que ce jeu aurait pû être un hit s'il avait bénéficié d'une meilleure réalisation. Et moi, qui attendais tellement un titre de même qualité qu'Okami. En tant que titre "Final Fantasiesque", c'est raté. Et j'ai l'impression que pour Clover cette fantaisie sera bien la dernière.
19/20
Un bon vieux jeu à l'ancienne, ça faisait vraiment très longtemps qu'on avait pas eu droit à une bombe pareille, ce jeu est tout bonnement excellent. Les graphismes n'ont pas beaucoup d'importance tellement ce jeu est bon, le gameplay est un des meilleurs que j'ai vus pour le système de combat, je ne comprends pas la faible note qu'il a eue.
10/20
Un jeu décevant au gameplay défectueux et caméra irritante. Une parodie des jeux old school mais qui au final tombe à plat et c'est ni vraiment drôle, ni vraiment sympa à jouer, et beaucoup trop moyen pour mériter un 14/20. Pourtant j'avais bien accroché aux trailers et à l'ambiance déjanté, mais au bout d'une heure, le jeu devient juste pénible. Pas plus de 10/20 pour moi, même si c'est Clover.