Avis des lecteurs - page 9 Red Steel- Wii

Wii

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 317 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • _Arakin_ Voir le profil de _Arakin_ / 01-02-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Jeu vraiment sympa, je n'ai pas l'habitude des fps à vrai dire, l'idée d'utiliser une manette conventionnelle m'a toujours rebuté dans l'achat de ce type de jeu. Pour vous dire j'ai joué au fps que sur pc. Du point de vue des graphismes, personnellement, moi je m'attendais à pire, le jeu ne révolutionne rien mais l'univers et les décors sont sympas, vraiment loin d'être moches. La jouabilité est un peu déroutante au début, adaptation à un nouveau concept oblige, mais au bout de quelques minutes cela devient plaisant voir jouissif, l'immersion est totale. La durée de vie est d'une dizaine d'heures, honnête pour un jeu de ce type. Les musiques sont vraiment agréables et collent bien à l'univers des différents niveaux. J'ai été fort surpris de voir qu'aucune note pour le scénario n'a été donnée par jv.com, pourtant je vous garantis que le jeu en possède un, c'est pas du Kojima, mais il est assez captivant pour nous donner envie d'avancer dans l'intrigue.

  • Horokrist Voir le profil de Horokrist / 30-01-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    Une fois de plus, je ne suis pas d'accord avec ce test de dinowan. Certes, ce jeu est loin d'être exempt de défaut, mais c'est assez fun à jouer. Graphiquement c'est assez moyen mais cela va en s'améliorant. J'ai eu un très court temps d'adaptation car j'avais beaucoup joué à CoD 3 (sur wii aussi). Les combats au sabre ne sont pas exellents, mais c'est sympa de frapper, parer tout ça avec la wiimote et le nunchuk.

  • Protrace Voir le profil de Protrace / 26-01-2007 Avertir un modérateur

    15/20

    Soyons clairs : avec un temps de développement plus long, Red Steel aurait complètement révolutionné le domaine du FPS sur consoles de salon. Au début du jeu, j'ai été assez déçu par ce jeu : graphismes moyens, maniabilité assez hasardeuse, mais lorsque l'on commence à prendre ses marques, soit au bout de 20 minutes de jeu, on oublie absolument tout les défauts du jeu ! Graphismes qui s'améliorent à vue d'oeil (la villa de Tokai est sublime, et le dojo sous la pluie donne une impression de désastre, jouabilité complètement incroyable : on enchaîne les headshots et le focus temporel dégage de situations bien difficiles). Les combats au sabre auraient pu être améliorésr, et certains katas sont irréalisables en combats. La bande son est très bonne, et on se surprend parfois à entonner l'air un peu "héroique" qui survient ! Certains doublages ne sont pas terribles, mais au moins français. Le scénario s'etoffe au fil de l'aventure et il y a présence de 2 fins différentes. Bref, Red Steel est une agréable surprise, il ne révolutionne pas le FPS mais pose déjà les bases pour montrer la voie aux futurs FPS à venir sur Wii.

  • Supapictave Voir le profil de Supapictave / 23-01-2007 Avertir un modérateur

    13/20

    Comme beaucoup, j'ai été agréablement surpris par Red Steel, et sûrtout je ne comprends pas certaines critiques, parfois très dures, émises par certains professionnels du jeux vidéo. Question graphisme c'est pas dégueux, ça reste de la Wii donc on a toujours de l'aliasing et des textures pauvres, mais les environnements sont crédibles et certains ont une ambiance sympa. Forcément on est loin des canons HD que l'on peut voir aujourd'hui chez la concurrence, mais y'a pire. Très bon point sur les effets de particules excellents, parfois le décor vole en éclat dans tous les sens. Le système de jeu est pas mal, c'est tout à fait jouable à partir du moment où l'on fait attention de ne pas sortir du champs de la sensor bar. Il faut se faire à la maniabilité étrange (pointer les bords de l'écran pour tourner le regard par exemple) mais dans l'ensemble je trouve que l'ensemble Wiimote/Nunchuk est correctement exploité, même si l'on est encore qu'aux débuts de la console. Les gunfights sont nerveux et les ennemis nombreux, on a pas le temps de s'ennuyer ! Dans les critiques à formuler, je dirais l'IA très irrégulière. Les ennemis prennent bien cover, mais souvent ils se mettent à découverts sans raison et restent plantés debout en attendant de se faire truffer de plomb. Les phases au sabre ne sont pas catastrophiques, elles sont juste sans intérêt. Ca se résume à attaquer, parader et réattaquer jusqu'à ce que mort s'en suive. Alors on bourrine, et on passe à autre chose. Dommage. Le scénario est complètement naze, totalement prévisible, les personnages sont sans saveur, et du coup on avance en flinguant et en pestant contre ces cinématiques que l'on ne peut pas zapper. Les doublages sont pas géniaux, on se croirait dans un bon nanard où l'on s'attendrait presque à voir débouler Chuck Norris ou Steven Seagal pour casser du méchant à nos cotés. Si on prend le truc à la dérision ça peut être rigolo, mais ça flingue un peu l'ambiance. Et enfin, parfois la Wiimote "décroche" pendant un laps très court, du coup le curseur saute, c'est assez génant au milieu d'une fusillade. Heureusement ça reste assez rare, et les décrochages sont très courts (de l'ordre de la demi seconde). Bref, un bon petit jeu, à mon goût injustement descendu par la majorité de la presse vidéoludique. Certes j'ai attendu de le trouver en occaz pour le prendre. Neuf je ne l'aurais clairement pas acheté, mais finalement c'est plutôt une bonne surprise par rapport à ce que j'avais pu en lire. Un bon petit jeu de "série B" à acheter en occaz donc, en attendant les prochains FPS sur Wii, probablement plus aboutis (Metroid en tête). Son seul vrai gros défaut est peut-être d'avoir été trop mis en avant par Nintendo et Ubi pour faire la promotion de la Wii.

  • Javy Voir le profil de Javy / 23-01-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Dinowan, tu nous déçois beaucoup. Je sais qu'on te l'a beaucoup dit, mais Red Steel vaut un bon 18/20. Mon avis : 16/20 Graphismes : pour un jeu qui est supporté par Nintendo, c'est vraiment pas mal du tout ! Les effets de flammes, les impacts de balles etc... sont vraiment bien faits. 18/20 Jouabilité : Il m'a fallut à peu près 20 minutes d'adaptation, le mélange de Nunchuk et de Wimmote est vraiment excellent, sûrtout dans les combats de katana qui sont parfois très durs ! 14/20 Durée de vie : Une carrière d'une dixaine d'heures à peu près. Sans compter le mode multijoueur qui offre des modes classiques d'un FPS. 19/20 Bande son : Une bande son qui se mêle parfaitement avec l'action et l'environnement. 17/20 Scénario : Un bon scénario, voilà ce qui fait le charme d'un FPS, et Ubisoft l'a compris. Le scénario est génial, juste quelques missions un peu répétitives. 17/20 note générale : Ubisoft s'en est bien sorti pour ce FPS qui est supporté par une console Nintendo. Nunchuk + Wiimote : un coktail à désirer !

  • Narutosasuke59 Voir le profil de Narutosasuke59 / 23-01-2007 Avertir un modérateur

    20/20

    Changer nos habitudes, voilà ce que propose Red Steel. Après des années de "non-évolution" du genre, Ubisoft réinvente les FPS. Le combo Wiimote/Nunchuk rend le jeu ultra immersif, vous êtes dans l'action ! Une pure merveille. C'est vrai, les graphismes sont assez moches, c'est vrai il subsiste de petits problèmes de visée, c'est vrai aussi, les coups de sabres sont un peu précalculés, mais pour ce qui est du reste, Red Steel est irréprochable ! Il suffit de maîtriser le sujet et d'être à fond dedans, pour ma part j'y arrive ! On s'amuse alors comme un petit fou et on aprécie vraiment toutes les qualités qui font de ce jeu une petite perle dans laquelle le fun est toujours au rendez-vous. Si vous aimez les FPS et que vous voulez du nouveau, Red Steel est le jeu qu'il vous faut !

  • Katagenaa Voir le profil de Katagenaa / 19-01-2007 Avertir un modérateur

    15/20

    Et bien je ne comprends pas vraiment la note donnée par la redaction à ce jeu. Pour ma part, je mettrai un bon 15 largement merité. Et à ma plus grande surprise, je n'ai eu aucun problème à prendre en main ce jeu, bien au contraire cela m'a semblé très facile. En 5 minutes j'avais dressé la bête. Une fois les commandes maitrisées et avec une bonne installation audio, l'imersion est totale ! C'est purement génial, ça pète de partout, les musiques se coupent parfois brusquement mais sont très entraînantes et colle à l'action, on se croirait dans un film hollywodien. Le seul réel défaut de ce jeu, selon moi, reste ses menus qui ne sont pas très clairs, et le manque évident de mode online. Avec cela la note aurait largement pu monter au dela de 16. A noter le fantastique mode en multi où l'on vous nomme vos cibles à abattre par le haut parleur de la wiimote comme si celle-ci était un téléphone, un pur régale à 4 ! Cependant au vu des autres commentaires, je conseille un test préalable pour voir si vous accrochez au commandes du jeu (puisqu'apparamment certaines personnes galèrent). Sans ça c'est un jeu à posseder à tout prix ! Un gros atout pour la console.

  • Djoodjoo Voir le profil de Djoodjoo / 19-01-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    J'ai été surpris par la note qu'a reçu ce titre. Etant un adepte des FPS sur PC, il faut un petit temps d'adaptation pour bien maîtriser mais après c'est très immersif. J'ai pu constater en faisant jouer des amis que ceux qui y arrivaient le moins bien sont ceux habitués au gameplay PC. Et par exemple ma copine qui ne joue pas à ce genre de jeux sur PC et même qui les déteste, a trouvé la maniabilité facile, et trouve enfin un intérêt à ce genre de jeu grâce au couple wiimote/nunchuck. Enfin, graphiquement j'ai été surpris, je trouve le jeu assez beau. Bon, il y a des passages pas très jolis, mais certains niveaux (japon sûrtout) ont des effets de lumières et reflections splendides. Bref, il me semble necessaire de posséder ce jeu avec la wii et j'attends le 2 avec impatience.

  • Thyls08 Voir le profil de Thyls08 / 16-01-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    Au début du jeu je le trouvais ennuyeux. Mais après quand on avance, ça devient de plus en plus palpitant, avec les nouvelles techniques au sabre et sûrtout le focus qui est génial. Le control avec la wiimote est dificile au début mais après ça va même s'il y a quelques défauts quand on va trop dans les coins. Par contre, avec le nunchuc la "touche" d'action est mal mis parce que ça fait trois choses à la fois et ça embroulle un peu tout, enfin... Je recomande ce jeu à toute personne qui aime les jeux d'action et qui aime les jeus de gun.

  • Djeg Voir le profil de Djeg / 15-01-2007 Avertir un modérateur

    15/20

    Je suis désolé mais je trouve la note de 10/20 injustifiée. La jouabilité de 9/20. Pas d'accord on rapelle que c'est un nouveau mode pour jouer c'est pas une banale manette comme auparavant. Ensuite pour les problèmes de pointeur qui partent dans les angles c'est tout simplement que vous êtes ou trop près de l'écran ou trop loin. Le seul défaut c'est les combats au sabre qui sont très intéressant au début mais se répètent et se ressemblent trop souvent à mon goût. C'est un jeu intéressant qui lorsque la wiimote est bien prise en main devient un jeu assez réaliste. Tout cela est une opinion personnelle.

  • Nikovivelawii Voir le profil de Nikovivelawii / 12-01-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Franchement quand j'ai vu la note de jeuxvideo.com je me suis dit, merde j'aurais pas dû le prendre (je l'avais pas encore..juste commandé), mais bon je n'ai pas changé d'avis pour autant et je me suis dit, on verra bien. J'y ai joué les dix premières minutes et je me suis dit que c'était pas terrible, immaniable, etc...cependant j'y ai rejoué et on s'y habitue très vite, je n'ai pas compris aussi que jeuxvideo.com disent que les graphismes soient moches, c'est du n'importe quoi, ils sont très beaux, mieux que sur la gamecube. Et de toute façon est-ce que c'est les graphismes le plus important ? NON. Bref, ce jeu est tout à fait correct, peut-être pas parfait, (il souffre de quelques bugs et il manque un radar). Mais je tiens quand même à féliciter UBISOFT. Ce jeu est Très bon quand même.

  • Aegisshield Voir le profil de Aegisshield / 12-01-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    Certainement pas le jeu du siècle mais franchement agréable, voilà ce qui ressort après trois heures passées sur Red Steel. Les graphismes sont propres et ponctués d'effets flattant la rétine (surface humides, feux, vapeurs et explosions) et la musique colle parfaitement à l'ambiance, avec des airs mélant musiques occidentales actuelles, et traditionelles japonnaises, nous renvoyant directement à notre héros. Le gameplay ne m'a personnelement posé aucun problème, en tout cas, ce jeu est franchement valable pour un titre de line Up.

  • Khtkillerhunter Voir le profil de Khtkillerhunter / 12-01-2007 Avertir un modérateur

    13/20

    Franchement, dès que j'ai vu le test sur JV.com je me suis dit, c'est pas possible, ils sont manchot à la rédaction ou quoi ? Mias après me l'être acheté (d'occaz lol), je me suis dit que finalement il y avait du vrai dans les propos de Dinowan. La maniabilité laisse à désirer parfois (la visée s'emballe) et la gestion de la reload et du changement d'armes est vraiment mauvaise. Les graphismes sont soit beaux, soit moches. J'ai eu l'expérience de gros pixels lorsque je me suis rapporché trop près de certaines textures. Mais je mets 13 car c'est quand même le premier FPS de la Wii et contrairement aux autres, il me semble le mieux.

  • Spidergreg Voir le profil de Spidergreg / 11-01-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Honnêtement, je ne suis pas du tout d'accord avec JV.com et ce sûrtout concerant la maniabilité qui, à mon sens, est très accessible. Selon moi, ceux qui la critiquent sont trop habitués au gameplay sur les autres consoles et tentent trop de retrouver leurs anciennes marques au lieu d'essayer de s'en faire de nouvelles, puisque c'est une nouvelle façon de jouer ! Concernant les graphisemes, si j'en avais voulu des supers beaux j'aurais acheté une 360, ou j'attendrais toujours la PS3 ! Voilà, pour moi il s'agit d'un très bon 1er FPS pour la Wii et il me tarde de pouvoir essayer Call Of Duty.

  • GeorgeMichael Voir le profil de GeorgeMichael / 09-01-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    La première fois que j'ai joué à Red Steel j'ai franchement été déçu. prise en main hyper délicate, au maximum 2 ennemis qui restent plantés devant vous...bref j'ai pas aimé....mais bon, avant de critiquer un jeu il faut prendre le temps de bien l'analyser (en plus je l'ai payé 55euros donc ouais, je prends le temps de l'analyser). Et une fois le gameplay maîtisé débute une vrai partie de plaisir. Certes les points négatifs exprimés dans le test sont présents mais bon, c'est pas si grave....les animations et les graphismes sont pas au top mais bon ça passe, on aurait apprécié plus d'éléments dans les zones de jeu ou plus de chemins alternatifs mais bon il y a quand même pas mal de trucs dans le décor derrière lesquelles se planquer ou à faire exploser. Dans le test on parle aussi négativement de la musique pendant le jeu. Bon dans un Call of Duty on apprécie sûrtout le chaos, la violence, les hurlements, les explosins, la souffrance (oh Dieu que c'est beau tout ça) et de la musique serait vraiment déplacée. Par contre dans Red Steel qui rappelle plutôt un film hollywoodien je trouve personellement cette musique assez cool pendant le feu de l'action. pour ce qui est du multi j'aurais apprécié un mode online mais bon le fait de jouer à quatre n'est pas si mauvais, les fans nostalgiques de Goldeneye sur nintendo64 savent de quoi je parle. Une bonne petite soirée Red Steel avec ses potes ça promet. D'accord ça vaut pas l'online (sûrtout si on a pas de potes lol) mais on s'en contente. la durée de vie est assez courte mais bon ça semble être le handicap de la plupart des fps. Bref, Red Steel n'est pas le hit de l'année mais il reste assez fun et bien foutu. Dès le début on a pas mal d'armes, les combats au sabre assez répétitifs mais pas désagréables puisqu'originaux et pas mal de coups peuvent être donnés et le focus pendant les fusillades est très bien fait aussi...Donc un bon jeu. Ne vous fiez pas à la première impression et vous ne serrez pas déçus.

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