Red Steel Wii - Avis des lecteurs - Page 7

Red Steel

Wii

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 278 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Djeg Voir le profil de Djeg / 15-01-2007 Avertir un modérateur

    15/20

    Je suis désolé mais je trouve la note de 10/20 injustifiée. La jouabilité de 9/20. Pas d'accord on rapelle que c'est un nouveau mode pour jouer c'est pas une banale manette comme auparavant. Ensuite pour les problèmes de pointeur qui partent dans les angles c'est tout simplement que vous êtes ou trop près de l'écran ou trop loin. Le seul défaut c'est les combats au sabre qui sont très intéressant au début mais se répètent et se ressemblent trop souvent à mon goût. C'est un jeu intéressant qui lorsque la wiimote est bien prise en main devient un jeu assez réaliste. Tout cela est une opinion personnelle.

  • Nikovivelawii Voir le profil de Nikovivelawii / 12-01-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Franchement quand j'ai vu la note de jeuxvideo.com je me suis dit, merde j'aurais pas dû le prendre (je l'avais pas encore..juste commandé), mais bon je n'ai pas changé d'avis pour autant et je me suis dit, on verra bien. J'y ai joué les dix premières minutes et je me suis dit que c'était pas terrible, immaniable, etc...cependant j'y ai rejoué et on s'y habitue très vite, je n'ai pas compris aussi que jeuxvideo.com disent que les graphismes soient moches, c'est du n'importe quoi, ils sont très beaux, mieux que sur la gamecube. Et de toute façon est-ce que c'est les graphismes le plus important ? NON. Bref, ce jeu est tout à fait correct, peut-être pas parfait, (il souffre de quelques bugs et il manque un radar). Mais je tiens quand même à féliciter UBISOFT. Ce jeu est Très bon quand même.

  • Aegisshield Voir le profil de Aegisshield / 12-01-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    Certainement pas le jeu du siècle mais franchement agréable, voilà ce qui ressort après trois heures passées sur Red Steel. Les graphismes sont propres et ponctués d'effets flattant la rétine (surface humides, feux, vapeurs et explosions) et la musique colle parfaitement à l'ambiance, avec des airs mélant musiques occidentales actuelles, et traditionelles japonnaises, nous renvoyant directement à notre héros. Le gameplay ne m'a personnelement posé aucun problème, en tout cas, ce jeu est franchement valable pour un titre de line Up.

  • Khtkillerhunter Voir le profil de Khtkillerhunter / 12-01-2007 Avertir un modérateur

    13/20

    Franchement, dès que j'ai vu le test sur JV.com je me suis dit, c'est pas possible, ils sont manchot à la rédaction ou quoi ? Mias après me l'être acheté (d'occaz lol), je me suis dit que finalement il y avait du vrai dans les propos de Dinowan. La maniabilité laisse à désirer parfois (la visée s'emballe) et la gestion de la reload et du changement d'armes est vraiment mauvaise. Les graphismes sont soit beaux, soit moches. J'ai eu l'expérience de gros pixels lorsque je me suis rapporché trop près de certaines textures. Mais je mets 13 car c'est quand même le premier FPS de la Wii et contrairement aux autres, il me semble le mieux.

  • Spidergreg Voir le profil de Spidergreg / 11-01-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Honnêtement, je ne suis pas du tout d'accord avec JV.com et ce sûrtout concerant la maniabilité qui, à mon sens, est très accessible. Selon moi, ceux qui la critiquent sont trop habitués au gameplay sur les autres consoles et tentent trop de retrouver leurs anciennes marques au lieu d'essayer de s'en faire de nouvelles, puisque c'est une nouvelle façon de jouer ! Concernant les graphisemes, si j'en avais voulu des supers beaux j'aurais acheté une 360, ou j'attendrais toujours la PS3 ! Voilà, pour moi il s'agit d'un très bon 1er FPS pour la Wii et il me tarde de pouvoir essayer Call Of Duty.

  • GeorgeMichael Voir le profil de GeorgeMichael / 09-01-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    La première fois que j'ai joué à Red Steel j'ai franchement été déçu. prise en main hyper délicate, au maximum 2 ennemis qui restent plantés devant vous...bref j'ai pas aimé....mais bon, avant de critiquer un jeu il faut prendre le temps de bien l'analyser (en plus je l'ai payé 55euros donc ouais, je prends le temps de l'analyser). Et une fois le gameplay maîtisé débute une vrai partie de plaisir. Certes les points négatifs exprimés dans le test sont présents mais bon, c'est pas si grave....les animations et les graphismes sont pas au top mais bon ça passe, on aurait apprécié plus d'éléments dans les zones de jeu ou plus de chemins alternatifs mais bon il y a quand même pas mal de trucs dans le décor derrière lesquelles se planquer ou à faire exploser. Dans le test on parle aussi négativement de la musique pendant le jeu. Bon dans un Call of Duty on apprécie sûrtout le chaos, la violence, les hurlements, les explosins, la souffrance (oh Dieu que c'est beau tout ça) et de la musique serait vraiment déplacée. Par contre dans Red Steel qui rappelle plutôt un film hollywoodien je trouve personellement cette musique assez cool pendant le feu de l'action. pour ce qui est du multi j'aurais apprécié un mode online mais bon le fait de jouer à quatre n'est pas si mauvais, les fans nostalgiques de Goldeneye sur nintendo64 savent de quoi je parle. Une bonne petite soirée Red Steel avec ses potes ça promet. D'accord ça vaut pas l'online (sûrtout si on a pas de potes lol) mais on s'en contente. la durée de vie est assez courte mais bon ça semble être le handicap de la plupart des fps. Bref, Red Steel n'est pas le hit de l'année mais il reste assez fun et bien foutu. Dès le début on a pas mal d'armes, les combats au sabre assez répétitifs mais pas désagréables puisqu'originaux et pas mal de coups peuvent être donnés et le focus pendant les fusillades est très bien fait aussi...Donc un bon jeu. Ne vous fiez pas à la première impression et vous ne serrez pas déçus.

  • Coppser Voir le profil de Coppser / 09-01-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Red Steel est dans l'ensemble un très bon jeu. Graphiquement, ce n'est évidemment pas à la hauteur de la 360 mais la modélisation des personnages est correcte, les décors sont réussis ainsi que les explosions. Malgré leur côté plaisant, les combats aux sabres manquent de punch et sont légèrement trop nombreux. L'histoire est banale : "Un couple se sépare, le mari doit sauver sa fiancée d'un dangereux chef de la mafia japonnaise...". Les débuts dans Red Steel sont laborieux à cause de la jouabilité qui est le point faible du jeu. Le pointeur par souvent en vrille lors des combats ce qui ne falicite pas la difficulté du jeu. Il faudrait au minimum une bonne heure pour s'adapter au système de la wiimote. Le jeu se boucle en 10 heures mais le mode multijoueur est cool pour s'amuser avec des potes. En conclusion, Red Steel est un jeu presque inévitable pour la nouvelle console de Nintendo.

  • fenrilnamy Voir le profil de fenrilnamy / 09-01-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    J'avais assez peur de ce jeu par rapport à certains tests qui l'avait descendu. Est-il bon ou mauvais, à entendre certains, ils étaient injouable. Dès les premières secondes j'avais le jeu en main, le tire dans la tête est assez facile à réaliser avec la Wiimote. Le combat au sabre devient intérressant si on met la sensibilité de la Wiimote et de la camera à son maximum (il faut maîtriser la Wiimote par contre), sinon esquive, dééquilibre de l'adversaire et le fameux cassage de sabre tout ça ce fait tranquillement avec la Wiimote. La difficulté du jeu est facile, j'aurais aimé un mode démant. Les graphismes certes sympas auraient mérité un peu plus de travail. J'ai été assez surpris des musiques, je les trouve hors norme, j'ai adoré le style musical. Quand vous entrez dans le bar à Tokyo pour la première fois, il y a un petit clin d'oeil à The Killer de John Woo, je l'ai vraiment trouvé magique ce passage. En conclusion, Red Steel est sûrement le précurseur d'une nouvelle aire de FPS agréablement surpris par son gameplay il fait avancer le jeu video enfin dans le bon sens. Les faibles capacités de la console oblige un plus grand travail artistique, c'est une bonne nouvelle car depuis pas mal de temps les artistes étaient au placard et le devant de la scène était occupée par les informaticiens et les capacités techniques qui n'arrivaient plus à faire rêver les joueurs. Vivement Red Steel 2 qu'on approfondisse ce nouveau système.

  • antoinepoipoi Voir le profil de antoinepoipoi / 09-01-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Bon, quand j'ai vu la note de jv.com, tout de suite je me suis dit que la chose ne serait pas sous mon sapin. Un petit mois après, je regarde les notes des autres joueurs et je me dis "pourquoi pas" (en plus à 44 € dans mon magasin de jeux video). Je commence le jeu, bon d'accord, des cut-scènes pas géniales, un scénario bof mais passable, et je me questionne encore sur la maniabilité. Vient le moment de tirer. Que ce soit claire, soit Dinowan ne sait tout bonnement pas viser, soit il a oublié l'option maniabilité, qui permet de régler la visée entre 3 vitesses. Alors oui, au début on ne manie pas super bien (je ne parle pas de mon cas car j'ai presque réussi du premier coup), et bien pour ceux qui ont du mal, je dirais qu'il faut réaprendre à jouer. Quand la ps1 est sortie, moi les bouttons partout, ca me faisait peur, et là c'est pareil, mais ce ne sont pas les bouttons qui énervent un peu, c'est de bouger le bras un peu. Et sinon les graphismes, ben pas mal du tout je dirais ! Oui, oui, c'est du niveau current gen, je dis non. Non car les effets appliqués sont plus que réusis, les textures pas tout le temps bien faites, mais quand même, la plupart du temps ça reste très corect. Je n'aie pas testé le multi, je ne suis pas allé à la fin du jeu, mais je veux pas dire, je suis déjà très content de Red Steel. A acheter ou à tester pour vous forger votre propre avis.

  • Sigam Voir le profil de Sigam / 09-01-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Au risque de répéter la même chose que les autres internautes dans leurs commentaires, je ne comprends pas bien la note donnée à Red Steel par jeuxvideo.com. Et je dois même carrément avouer que je doute de plus en plus de l'objectivité des testeurs (Quoique, peut-on être vraiment objectif en testant un jeu vidéo ?) et de leurs préjugés. En effet, donner 10/20 à un jeu très beau (oui car c'est ça qui à l'air de primer sur JV.com), et au concept et à la maniabilité novatrice... Je dit non ! On dirait en lisant le test que l'adaptation à la maniabilité qu'offre la wiimote est insurmontable (pas que pour RS, d'ailleurs) et que l'ennui est perpétuel. Certes, Red Steel a des défauts : Combos au katana insortables, durée de vie discutable (10h c'est peu, mais quel jeu de tir offre plus aujourd'hui ?), mode multi à oublier très vite, et problème de pointeur lorsqu'il sort de l'écran. Ce dernier défaut est cependant tout à fait surmontable, et après quelques heures de jeu, on ne fait plus de mouvements exagérés et le pointeur reste dans l'écran, bien gentillement. Mais ces défauts ne sont rien à côté des qualités du soft : Maniabilité novatrice et jouissive (après une COURTE adaptation), concept de combat au katana très bon mais on aurait aimé plus de finesse dans les joutes, décors splendides (quoiqu'on en dise) et variés, nombre d'arme plus qu'honorable, et scénario un peu bateau mais plaisant. Voilà, c'est mon avis mais il semblerait qu'il ne soit pas isolé. J'espère que les mentalités "anti-nintendo" ne sont pas la cause de cette mauvaise cote de JV. Si vous m'avez lu merci beaucoup ! PS : Le célèbre magazine japonais Famitsu a honoré Red Stell d'un excellent 34/40. À bon entendeur, salut.

  • Spiky91 Voir le profil de Spiky91 / 09-01-2007 Avertir un modérateur

    15/20

    Je proteste contre JV.com, non ce jeu n'est pas LE jeu de l'année, mais de là à dire que c'est un échec non, non, non ! 10 heures de jeu, c'est pas le jeu qui nous fait l'année, mais les FPS sont rarements longs ! La jouabilité, je n'ai ressenti aucune difficulté, excepté une fois de temps en temps le viseur qui part en vrille vers le haut, mais bon, un petit coup de poignet vers le bas, et le problème est réglé. Les combats au sabre sont, certes, très scriptés, mais un nouveau challenge à chaque fois si l'on essaye de placer les prises (très très dure à placer nan?). Donc au final pour moi Red Steel est un bon jeu, oui il a quelques problemes de gestion de la wiimote (mais alors très peu vraiment!) mais la WII est très récente, n'en sommes nous pas aux balbutiements de la console ? A-t-on réclamé un SAN ANDREAS à la sortie de la ps 2? non. Alors soyons indulgents !

  • Hunter9 Voir le profil de Hunter9 / 09-01-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Ce jeu est une pure bombe en plus des combats au pistolet ont a des combats aux sabres qui sont super réalistes et la maniabilité est super, le jeu n'a pas de bugs contrairement à ce que disent les autres, les graphismes sont très beaux sûrtout les explosions ce FPS est le premier sur la Wii mais il est à la hauteur que ce que j'attendais. Maintenant pour ceux qui ne sont pas convaincus, attendons le deuxième opus qui va être mieux car Ubisoft va travailler davantage dessus.

  • golem16 Voir le profil de golem16 / 09-01-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Une prise en main n'est pas forcèment facile pour être réaliste et je crois que tenir une arme ne se résume pas à un clavier et une souris. Dans Red Steel, contrairement à d'autres jeux, il faut bien plus se concentrer pour faire un tir precis : (jouabilité) 15 / 20. Les grafismes, bien que peu surprenant n'en deviennent pas déplorable pour autant : 13 / 20. Les combats au katana ne sont pas très rapides, il est vrai que les ennemis prennent du temps à réfléchir à la prochaine attaque à lancer mais les combats sont tout de même amusants et l'originalité de pouvoir épargner ou tuer son adversaire en fait quelque chose de bien. J'ai le jeu et je le recommande pour les amateurs de sensations ! Salut à tous et merci à JV pour tous les tests hormis celui complètement foiré ! virusman !

  • Emerpus- Voir le profil de Emerpus- / 09-01-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Mes parents me l´ont offert pour le Jour de l´An, et je le trouve génial. Je ne comprends vraiment pas comment les avis peuvent être autant partagés ! J´adore son côté "film d´action" ! Il est beaucoup plus immersif que n´importe quel autre FPS, et pour cause : la wiimote - est - le flingue ! Ce qui explique la particularité de la jouabilité ! Elle est trop précise, mais sûrtout, nous sommes totalement libre dans nos mouvements, comme dans la réalité et c´est justmeent ça qui bloquent certains ! Hé oui, dans la réalité, on est pas là à tapoter sur un clavier ou à appuyer sur les boutons d´une manette ! Dans Red Steel, c´est exactement comme si vous teniez une arme à feu dans la paume de votre main, et le reste dépend entièrement de vous ! C´est cette particularité qui rend le jeu totalement immersif ! Cela exige un petit temps d´adaption, mais après, on s´éclate, que du bonheur. C´est uniquement parce que les détracteurs sont trop habitués à jouer avec un clavier ou une manette qu´ils n´apprécient pas la jouabilité réaliste de Red Steel ! Les phases de shoots sont donc intenses, et renforcent le côté "film d´action", avec le sifflement des balles à tes oreilles, les bruits de fusillades, les éléments qui explosent autour de toi, les effets spéciaux d´explosion, et les voix, qui renforcent encore plus le côté violent et impitoyable de la mafia : "Ne bouge plus, tu es cerné ! Lâche ton arme !" "´Gaffe, il se planque !" "Je vais me le faire, ce bâtard !" Cette impression de film d´action est rendue également par la musique! Elle est géniale ! Nous entendons tantôt des roulements de tambours dans le plus pur style asiatique, tantôt du J-rock dans les moments intenses ! Les combats aux sabres ne sont pas exceptionnels, mais ce qui me plaît, c´est leur côté "stratégique" et technique, absolument excellent. En plus, tout se fait à l´aide de simple mouvements (ouverture de porte, prise des armes, rechargement de l´arme...). D´ailleurs, ce que j´aime beaucoup dans ce jeu en plus, c´est son rythme, alternant entre moments de plénitude calmes et apaisants (j´adore la musique Zen) et des fusillades intenses ! Niveau musical, les passionnés de culture asiatique seront aux anges ! Musiques Zen et apaisantes lors des moments calmes, roulements de tambours dans le plus pur style nippon et musiques qui pètent lors des combats renforçant le côté "film" ! Certains pourraient trouver notre fiancée un poil ridicule, mais pas pour ma part ! Je trouve que c´est vraiment bien trouvé et que son comportement s´imbrique parfaitement dans l´environnement familiaux des Yakuza (n´oublions pas que les Yakuzas sont souvent des descendants de samouraï, qu´ils ont quand même un code d´honneur strict, et souvent de même famille)! La fille gâté d´un chef Yakuza, aimant minauder, tout ça, mais jouant un rôle crucial ! Bref, le genre de fille inévitable dans un film d´action. Niveau graphismes, c´est du tout bon aussi, c´est agréable à regarder. En même temps, je n´ai pas connu mieux en tant que FPS (je joue rarement à ce genre de jeu), mais les environnements destructibles, les éclats et les explosions... Un régal ! J´ai particulièrement adoré la vue sur la ville à travers les vitres dans le premier niveau. Et puis, de toute façon, sincérement, avouez que lorsque on est plongé dans un jeu, on ne fait plus attention aux graphismes. Pour conclure, je dirai que Red Steel est un jeu unique en son genre, parce que même si certains de ses éléments sont classiques pour un FPS, il contient de nombreuses particularités qui le rendent totalement original ! Gros coup de coeur pour sa jouabilité très réaliste, une fois qu´on l´a en main, le plaisir est inégalé !

  • super-zelda Voir le profil de super-zelda / 09-01-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Très bon jeu, les map multijoueur sont conçues pour différent nombre de joueurs. Les graphismes sont bien, assez de niveaux qui sont assez longs. Manque de type d'armes, plein d'armes qui reviennt au même ex : plusieurs pistolets qui, certains sont plus puissants mais à moins de balle dans le chargeur...il y a juste des incoréhances comme dans une cour vous regarder en l'air il n'y a personne sur l'estrade, vous faites un pas et là une personne apparaît ... bon jeu quand même.

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