Avis des lecteurs - page 5 Red Steel- Wii |
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Il y a actuellement 317 avis de lecteurs sur ce jeu.
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14/20
Ce jeu est très bien malgré quelques bugs de commandes sur la wii, les graphismes sont pas trop mals et la durée de vie très bien. Je trouve sympa de pouvoir faire des combats de sabre mais c'est dommage que l'on ne puissent pas en faire en multijoueurs et qu'il n'y est pas de mode on line.D'un pont de vue général, je le trouve bien et je le conseille à tous.
18/20
Medal of honor... Red steel... Ha ce jeu... L'histoire est attachante au début du jeu... Un jeune homme qui est en conséquent le personnage que vous utilisez est le garde du corps de la fille de Sato-Sama... Mais vous arrivez dans ce jeu pour la 1ère fois et vous êtes là en face d'elle... elle est maintenant votre fiancée... Tout va très vite, l'intrigue commence... Alors là commencent les premiers combats, au pistolet bien sûr... Et ça continue, mais il y aura bien sûr des combats avec le sabre! Et ça continue... == Bref, je mets un 17 qui est une bonne note car les graphisme, la réalisation... sont bien. Mais pourquoi pas 20? Car pour moi il y a trop de répétitions, on attaque les ennemies encore encore et encore que du tir... Comme à Los Angeles, dans un entrepot on monte sur un tapis roulant, on passe une porte on arrive dans une salle on attaque ... on remonte sur ce tapis on passe une porte on attaque et ainsi de suite...
16/20
C'est vrai que graphiquement c'est pas génial, mais qu'est-ce qu'on ce marre. Le mode solo est assez longs et le mode multi est génial, je m'amuse comme un fou avec mes potes méme si on peu se demandé ce que font un power-ranger, un dinosaure et une pouf comme personnages utilisables.
16/20
Ce jeu est l'un des premier jeux FPS et c'est déjà un très très bon début,les graphismes sont pas mal.Je ne comprend pas cette note(10/20).On profite de quelques combats au Katana et la wiimote capte assez bien les mouvements.Voilà ce jeu mérite le 16/20.
17/20
Je viens de terminer RedSteel. Je l'ai eu à 10 euros en occasion et franchement à ce prix là ce jeu en vaut vraiment la chandelle. Il ne faut pas se décourager au vu de la jouabilité de départ, après un temps de persévérance et d'adptation on arrive bien à le dompter et à tirer profit de la wiimote. Les combats au sabre peuvent lasser mais pour ma part ils n'entachent en rien le gameplay et apportent une nouveauté au genre FPS. Niveau graphisme ça ne vole pas très haut mais le design à la japonaise des niveaux remonte le tout. Enfin, je me suis plus amusé avec RedSteel qu'avec Halo 3, pour vous dire qu'il vaut le coup !
09/20
Un jeu moche comme tout, sur PS2 on fait mieux (Black) 2 armes disponibles, les combats au katanas inutiles surtout quand on nous oblige à faire tel ou tel mouvement. La visée à l'écran est d'une nullité, un faux mouvement et crack on se paume. Une durée trop faible, et des temps de chargement trop long. Seul point positif : La diversité des lieux.
16/20
Je ne suis pas une grande fane de jeux de shoot. Mais quand j'ai vus red steel à 20 euros neuf, je me suis dit pourquoi pas, il était assez connut, quoique que très controversé. et bien je dois dire que je ne suis pas dessus. Les graphismes ne sont certe, pas de superbe qualité, mais franchement ils sont agréables, et certains décors reste magnifique! Le jeux ma l'air assez long (je n'ai fait que le premier chapitre, et je viens de finir le niveau de l'usine qui explose, géniale^^) et déjà, cela m'a prit du temps. En plus, il y'a pleins de textes parlè, sa surprend de se faire insulter de connard (si,si c'est vrais) et autre. La maniabilité n'est pas si horrible, elle se maitrise assez vite. En gros, c'est un bon jeu. Et pourtant je n'aime pas trop les jeux de tire, mais celui là a une ambiance que j'aime bien.
17/20
Bonjour, Aujourd'hui, le 10 juillet 2008, je me suis acheté Red Steel avec un pote. Le jeu est super à multijoueur je trouve. Sûrtout à deux, parce que je n'ai pas essayé plus que ça. Les graphiques et les petits bugs descendent la note c'est sûr, mais ce jeu a été un très beau jeu de combat de départ pour la wii. Le mode aventure est super(bon, je suis pas très avancé, mais j'aime ça avoir des petites difficultés et pouvoir réfléchir pour une stratégie. C'est sûr, ce n'est pas mon jeu préféré, mais il est super quand on parle de jeu de fusil qui a débuté très bien la wii. C'est sûr que je vais amener ce jeu dans des soirées entre pote! à bientôt pour le prochain Red Steel.
17/20
J'ai ma Wii depuis le 22 Août 2007, désolé donc revoici mon test, et je voulais savoir ce qu'un jeu de tir pouvait ressembler avec la wiimote et le nunchuck. Donc j'ai penché pour Red Steel pourquoi ? Parce que les jeux de la deuxième guerre mondiale, j'en suis tanné et qu'ils sont sur toutes les consoles ! Et Red Steel est un jeu exclusif à la Wii. Scénario : j'avoue que l'histoire est pas trop au top mais Ubisoft se sont concentrés plus sur l'action, donc un 13/20. Son : le bruit des armes, de gens, etc est impeccable, j'aime bien lorsqu'on recharge et le bruit se fait entendre par la wiimote mais j'aime moins la musique. Donc un bon 18/20. Graphismes : alors là, je suis tout à fait en désaccord avec jeuxvideo, car je suis ancien possesseur de Gamecube, PS2 et PSP et ce que je vois dans Red Steel dépasse Resident Evil 4 pour les décors ! Allez rejouer la mission de l'usine d'ordure lorsque vous passer dans un port et vous devez tirer sur les cordes pour que les bateaux tombent et regarder dehors le soleil se coucher, on voit la mer avec les plus beaux effets de lumière et cela dans presque tous les niveaux mais c'est vrai pour les personnages ne sont pas très beaux mais cela reste beau dans sont ensemble. Donc un bon 17/20 pour les graphismes. Jouabilté : parfaite pour le tir, les déplacements, les grenades mais lorsque qu'on joue trop près c'est vrai que le viseur est plus dur à contrôler (normal), mais ce que je trouve moins bon ce sont les combats d'épée. Ils sont parfois très difficiles et on dirait que la wiimote ne détecte pas les mouvements très vite et s'est frustrant lorsqu'on se bat avec un boss, 17/20. Donc voilà en bref, je suis vraiment content pour mon premier jeu de la Wii et je le conseille fortement.
18/20
J'ai pris Red Steel afin de découvrir les fameux Doom-like Wii. Etant un des tout premiers du nom sur la nouvelle console de salon de Nintendo, Red Steel surprend le joueur dès les premières minutes de jeu avec sa jouabilité originale. Personnelement, j'ai opté pour une visée moyenne avec la Wiimote car j'étais déjà initié à la Wii et à sa manette ; et le tout passe super bien. Au début on fait forcément n'importe quoi mais une 1/2 heure plus tard on s'habitue. L'ambiance très moderne et très jap du jeu m'ont parrus assez plaisants: il est vrai que ça change des medal of honor et des call of duty avec la 2e guerre mondial pour mise en scène. Là, les décors sont urbains et variés. En ce qui concerne les graphismes : ils sont pas si mauvais voire même très jolis (même si c'est du niveau de la GameCube dernière génération). Si on compare aux autres jeux actuels Wii (ceux avec les graphismes réalistes), ce Red Steel est surement l'un des plus beaux ! Bref, c'est un des titres à avoir sur Wii, et j'ai été plutôt agréablement surpris malgré les nombreuses critiques. Je lui mets un bon 18/20 !
17/20
J'ai eu enfin ma Wii le 22 mars 2007 ! Et donc je voulais savoir ce qu'un jeu de tir pouvait ressembler avec la wiimote et le nunchuck. Donc j'ai penché pour Red Steel pourquoi ? Parce que les jeux de la deuxième guerre mondiale, j'en suis tanné et qu'il sont sur toute les consoles! Et Red Steel est un jeu esclusif à la Wii. Scénario : J'avoue que l'histoire est pas trop au top mais ubisoft se sont concentrés plus sur l'action, donc un 13/20. Son : Le bruit des armes, de gens, etc.. est impeccable, j'aime bien lorsqu'on recharge et le bruit se fait entendre par la wiimote mais j'aime moins la musique. Donc un bon 18/20. Graphismes : alors là, je suis tout à fait en désaccord avec jeuxvideo! car je suis ancient possèseur de gamecube, ps2 et psp et ce que je vois dans redsteel dépasse resident evil 4 pour les décors! Aller rejouer la mission de l'usine d'ordure lorsque vous passer dans un port et vous devez tirer sur les cordes pour que les bateau tombent et regarder dehors le soleil se coucher, on voit la mer avec les plus beau effets de lumière et cela dans presque tout les niveau mais c'est vrai pour les personnages ils sont pas très beau mais cela reste beau dans sont ensemble. Donc un bon 17/20 pour les Graphismes. Jouabilté : Parfaite pour le tir, les déplacements, les grenades mais lorsque qu'on joue trop près c'est vrai que le viseur est plus dure a contrôler(normal..)mais ce que je trouve moin bon c'est les combats d'épée il sont parfois trèes difficile et on dirait que la wiimote ne détecte pas les mouvements très vite et se frustrant lorsqu'on se bat avec un boss...17/20. Donc voila en bref, je ne suis vraiment content pour mon premier jeu de la wii et je le conseille fortement.
16/20
Red Steel est un bon jeu, avec de bons graphismes, une musique stressante, (parfois trop) et une bonne durée de vie. Les combats à la Wiimote sont réussis, les cinématiques à l'encre de Chine sont splendides, (c'est même le point fort du jeu) et l'ambiance de la mafia se fait sentir. Malheureusement, la caméra pose parfois problème et certains missions sont très longues et très difficiles. Mais en tout cas, un grand bravo à Ubisoft !
15/20
Je lui donne un 15/20 qui se mérite. Je ne suis pas d'accord avec la note de jeuxvidéo.com, il mérite plus. Je donne aux graphismes 14/20.A la jouabilité 16/20.Je donne a la durée de vie 15/20, car on peut prendre environ 10 heures pour finir le mode solo, mais il y a un mode multi-joueurs dans lequel on peut jouer jusqu'a 4 joueurs et qui est assez amusant. Je donne a la bande-son 14/20 et au scénario 12/20, car il y en a des biens meilleurs. Alors je vous conseille de l'acheter si vous cherchez un jeu avec de l'action et un bon mode multi-joueurs.
12/20
Globalement, ce jeu est sympa et vraiment fun mais, je ne sais pas pourquoi j´ai eu du mal à me motiver pour le finir. J'ai fini tout le temps mes jeux à 10012i c´est dans mes cordes mais là, je n´ai pas du tout envie d´y rejouer en faisant tout parfaitement pour booster les stats. En fait, je trouve qu´il manque une âme à ce jeu. D´un point de vue gameplay c´est nickel (je ne comprends pas ce que JV.com lui reproche). Il ne faut pas bouger dans tous les sens si on ne veut pas larguer le pointeur mais vu ma façon de jouer, ça n´a jamais été un problème: j´avance (tout droit on n´a pas le choix souvent), je me planque derrière ce que je trouve, je me fais une séance de tir à la time crises puis j´avance... Bien que le jeu soit très linéaire on n´a pas la sale impression de se balader dans un couloir comme dans king kong. L´histoire est drôle (sauf sur la fin) mais c´est encore une fois pas un problème. Graphiquement, à part quelques effets de vapeur et la villa de la fin (tout ce qui est en extérieur) tout aurait pu tourner sur game cube. C´est pas au niveau de resident evil 4 (GC) mais c´est du aux environnements urbain qui sont forcement moins classes qu´un magnifique château. Conclusion: un jeu vraiment sympa si on n´en attend pas un chef d´œuvre.
16/20
Aller, je lui mets un bon gros 16/20 bien mérité ! Comme beaucoup, je ne suis pas d'accord du tout avec la note de JV...mais...chacun son avis et je respecte ! Mais pour ma part, je trouve que le jeu est génial dans sa généralité. Les graphismes du décor sont vraiment beaux, ce qui gâche un peu, ce sont les personnages un peu pourave quand on s'en approche de trop près...on dirait des dessins sur lesquels il aurait plu...lol. Ca ne me gène pas plus que ça en fait. La façon de tirer et de combattre est surprenante à souhait ! On est vraiment à fond dedans et pour viser, c'est quand même vachement plus facile qu'avec une manette normale ! Pour ce qui est des bugs dont beaucoup ont parlé, ben figurez vous que je n'en ai rencontré que très peu ! Mon viseur n'est JAMAIS parti en vrille dans tout les sens (faut savoir pointer et bouger avec douceur et le tour est joué je pense). Aucun problème pour les combats au Katana (dans les options j'ai mis "grand mouvement" et une fois de plus, j'ai bougé la Wimote et le nun chuk avec délicatesse et cela faisait exactement ce que je voulais!). Un bug que j'ai rencontré et qui m'a bien fais rire ça as été de voir certains ennemi accroché au plafond et tirer en se balançant comme des guirlandes (bug peut être mais j'ai trouvé ça fun!). Donc voilà, en résumé, le jeu est bien, loin d'être parfait mais pour un premier FPS sur la Wii et tenant compte du temps que les développeurs ont eu, je pense qu'on peut applaudir le résultat. (De plus, ça donne un aperçu des FPS que l'on pourrait avoir sur Wii dans le futur ! Ca donne envie !). J'encourage donc les développeurs à créer un Red Steel 2, je l'achèterai sans réfléchir ! J'ai passé d'agréables heures à jouer à celui-ci et je compte bien le recommencer !! 16/20, emballer... c'est peser.