Red Steel |
![]() |
Revenir au test de Red Steel
Il y a actuellement 276 avis de lecteurs sur ce jeu.
Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !
16/20
Je ne suis pas d'accord avec le 10/20. Ayant été « prévenu » de sa mauvaise réputation, j'ai acheté ce jeu d'occaz, à 25 euros. C'est peut-être parce que je n'attendais, du coup, pas trop de ce soft, ou bien parce que j'ai l'habitude des jeux libres aux graphismes discutables, mais honnêtement, Red Steel m'a convaincu ! OK, ce jeu est très loin d'être parfait : les graphismes et l'ambiance sonore peuvent être beaucoup améliorés et les manoeuvres à la wiimote connaissent quelques petites errances, (le pointeur qui sautille parfois, la petite latence dans les combats au sabre...), mais passé ces quelques petits défauts ça et là, on est vraiment embarqué dans un jeu prenant ! Certains niveaux sont magnifiques (les rues de Tokyo la nuit, entre autres), avec des effets de lumière très réussis (les rayons du soleil qui filtrent à travers les impacts de balles !), et une fois qu'on s'est habitué aux commandes, on se prend à rejouer les premiers niveaux comme un bourrin pour les finir avec le grade "Guerrier". Ses points forts : - L'histoire nanardesque, le côté Japonais très réussi. - Certains passages sont vraiment jouissifs lorsque l'on a débloqué les katas au sabre et le freeze du temps ! - Pour peu qu'on prenne le temps de s'y faire, la jouabilité est suffisemment immersive pour tenir la route Ses points faibles : - Les graphismes sont irréguliers, allant du très joli aux bugs de lumière. - Les doublages... ils pourraient au moins parler japonais sans accent ! C'est parfois rageant. - Ca manque de belles cinématiques. Au final, je lui mets 16, parce que ce premier FPS de la Wii vaut le détour ! Pour ma part, il a rempli son rôle tout-à-fait correctement : celui de m'amuser et de me scotcher un dimanche entier sur ma console !
00/20
J'ai bien aimé ce jeu, d'accord certaines actions aurait pu être plus poussées comme le fait de se servir d'une personne comme bouclier humain ou pouvoir se coller le dos au mur, mais sinon je trouve que la précision de la wiimote est bonne et j'aime les chansons, quand je vois d'ailleurs le nombre de personne qui ont aimé ces chansons là, je pense que les critiqueurs de ce jeu n'ont même pas pris la peine d'écouter ces dites chansons.
14/20
Ca fait 4 jours que j'ai acheté ce jeu, et c'est un jeu qui est quand même assez bien pour un prix raisonnable (€20 avec de très bon graphismes, mais il y a des difficultés pour contrôler le personnage des fois. Au début c'est un peu difficile de s'adapter aux contrôles et aux réflexes, mais au bout d'un moment, on s'y habitue très rapidement. C'est marrant aussi, comme je suis métissé franco-japonais, je comprends les trucs qu'ils disent en japonais, et ils disent souvent des insultes en japonais qui me font rire C'est un très bon jeu, et je vous conseil de l'acheter!
16/20
J'ai eu ce jeu aujourd'hui mais j'y ai pourtant consacré ce qu'on peut appeler un certain temps ^^ Depuis le temps que je voulais me procurer l'un des premiers jeux wii , malgré les critiques , en fait je suis vraiment pas déçu et c'est comme je m'y attendais : un bon jeu qui peut certes paraitre modeste aux premiers abords mais qui s'avère très prenant au final.
14/20
Ce jeu est très bien malgré quelques bugs de commandes sur la wii, les graphismes sont pas trop mals et la durée de vie très bien. Je trouve sympa de pouvoir faire des combats de sabre mais c'est dommage que l'on ne puissent pas en faire en multijoueurs et qu'il n'y est pas de mode on line.D'un pont de vue général, je le trouve bien et je le conseille à tous.
18/20
Medal of honor... Red steel... Ha ce jeu... L'histoire est attachante au début du jeu... Un jeune homme qui est en conséquent le personnage que vous utilisez est le garde du corps de la fille de Sato-Sama... Mais vous arrivez dans ce jeu pour la 1ère fois et vous êtes là en face d'elle... elle est maintenant votre fiancée... Tout va très vite, l'intrigue commence... Alors là commencent les premiers combats, au pistolet bien sûr... Et ça continue, mais il y aura bien sûr des combats avec le sabre! Et ça continue... == Bref, je mets un 17 qui est une bonne note car les graphisme, la réalisation... sont bien. Mais pourquoi pas 20? Car pour moi il y a trop de répétitions, on attaque les ennemies encore encore et encore que du tir... Comme à Los Angeles, dans un entrepot on monte sur un tapis roulant, on passe une porte on arrive dans une salle on attaque ... on remonte sur ce tapis on passe une porte on attaque et ainsi de suite...
16/20
C'est vrai que graphiquement c'est pas génial, mais qu'est-ce qu'on ce marre. Le mode solo est assez longs et le mode multi est génial, je m'amuse comme un fou avec mes potes méme si on peu se demandé ce que font un power-ranger, un dinosaure et une pouf comme personnages utilisables.
16/20
Ce jeu est l'un des premier jeux FPS et c'est déjà un très très bon début,les graphismes sont pas mal.Je ne comprend pas cette note(10/20).On profite de quelques combats au Katana et la wiimote capte assez bien les mouvements.Voilà ce jeu mérite le 16/20.
17/20
Je viens de terminer RedSteel. Je l'ai eu à 10 euros en occasion et franchement à ce prix là ce jeu en vaut vraiment la chandelle. Il ne faut pas se décourager au vu de la jouabilité de départ, après un temps de persévérance et d'adptation on arrive bien à le dompter et à tirer profit de la wiimote. Les combats au sabre peuvent lasser mais pour ma part ils n'entachent en rien le gameplay et apportent une nouveauté au genre FPS. Niveau graphisme ça ne vole pas très haut mais le design à la japonaise des niveaux remonte le tout. Enfin, je me suis plus amusé avec RedSteel qu'avec Halo 3, pour vous dire qu'il vaut le coup !
09/20
Un jeu moche comme tout, sur PS2 on fait mieux (Black) 2 armes disponibles, les combats au katanas inutiles surtout quand on nous oblige à faire tel ou tel mouvement. La visée à l'écran est d'une nullité, un faux mouvement et crack on se paume. Une durée trop faible, et des temps de chargement trop long. Seul point positif : La diversité des lieux.
16/20
Je ne suis pas une grande fane de jeux de shoot. Mais quand j'ai vus red steel à 20 euros neuf, je me suis dit pourquoi pas, il était assez connut, quoique que très controversé. et bien je dois dire que je ne suis pas dessus. Les graphismes ne sont certe, pas de superbe qualité, mais franchement ils sont agréables, et certains décors reste magnifique! Le jeux ma l'air assez long (je n'ai fait que le premier chapitre, et je viens de finir le niveau de l'usine qui explose, géniale^^) et déjà, cela m'a prit du temps. En plus, il y'a pleins de textes parlè, sa surprend de se faire insulter de connard (si,si c'est vrais) et autre. La maniabilité n'est pas si horrible, elle se maitrise assez vite. En gros, c'est un bon jeu. Et pourtant je n'aime pas trop les jeux de tire, mais celui là a une ambiance que j'aime bien.
17/20
Bonjour, Aujourd'hui, le 10 juillet 2008, je me suis acheté Red Steel avec un pote. Le jeu est super à multijoueur je trouve. Sûrtout à deux, parce que je n'ai pas essayé plus que ça. Les graphiques et les petits bugs descendent la note c'est sûr, mais ce jeu a été un très beau jeu de combat de départ pour la wii. Le mode aventure est super(bon, je suis pas très avancé, mais j'aime ça avoir des petites difficultés et pouvoir réfléchir pour une stratégie. C'est sûr, ce n'est pas mon jeu préféré, mais il est super quand on parle de jeu de fusil qui a débuté très bien la wii. C'est sûr que je vais amener ce jeu dans des soirées entre pote! à bientôt pour le prochain Red Steel.
17/20
J'ai ma Wii depuis le 22 Août 2007, désolé donc revoici mon test, et je voulais savoir ce qu'un jeu de tir pouvait ressembler avec la wiimote et le nunchuck. Donc j'ai penché pour Red Steel pourquoi ? Parce que les jeux de la deuxième guerre mondiale, j'en suis tanné et qu'ils sont sur toutes les consoles ! Et Red Steel est un jeu exclusif à la Wii. Scénario : j'avoue que l'histoire est pas trop au top mais Ubisoft se sont concentrés plus sur l'action, donc un 13/20. Son : le bruit des armes, de gens, etc est impeccable, j'aime bien lorsqu'on recharge et le bruit se fait entendre par la wiimote mais j'aime moins la musique. Donc un bon 18/20. Graphismes : alors là, je suis tout à fait en désaccord avec jeuxvideo, car je suis ancien possesseur de Gamecube, PS2 et PSP et ce que je vois dans Red Steel dépasse Resident Evil 4 pour les décors ! Allez rejouer la mission de l'usine d'ordure lorsque vous passer dans un port et vous devez tirer sur les cordes pour que les bateaux tombent et regarder dehors le soleil se coucher, on voit la mer avec les plus beaux effets de lumière et cela dans presque tous les niveaux mais c'est vrai pour les personnages ne sont pas très beaux mais cela reste beau dans sont ensemble. Donc un bon 17/20 pour les graphismes. Jouabilté : parfaite pour le tir, les déplacements, les grenades mais lorsque qu'on joue trop près c'est vrai que le viseur est plus dur à contrôler (normal), mais ce que je trouve moins bon ce sont les combats d'épée. Ils sont parfois très difficiles et on dirait que la wiimote ne détecte pas les mouvements très vite et s'est frustrant lorsqu'on se bat avec un boss, 17/20. Donc voilà en bref, je suis vraiment content pour mon premier jeu de la Wii et je le conseille fortement.
18/20
J'ai pris Red Steel afin de découvrir les fameux Doom-like Wii. Etant un des tout premiers du nom sur la nouvelle console de salon de Nintendo, Red Steel surprend le joueur dès les premières minutes de jeu avec sa jouabilité originale. Personnelement, j'ai opté pour une visée moyenne avec la Wiimote car j'étais déjà initié à la Wii et à sa manette ; et le tout passe super bien. Au début on fait forcément n'importe quoi mais une 1/2 heure plus tard on s'habitue. L'ambiance très moderne et très jap du jeu m'ont parrus assez plaisants: il est vrai que ça change des medal of honor et des call of duty avec la 2e guerre mondial pour mise en scène. Là, les décors sont urbains et variés. En ce qui concerne les graphismes : ils sont pas si mauvais voire même très jolis (même si c'est du niveau de la GameCube dernière génération). Si on compare aux autres jeux actuels Wii (ceux avec les graphismes réalistes), ce Red Steel est surement l'un des plus beaux ! Bref, c'est un des titres à avoir sur Wii, et j'ai été plutôt agréablement surpris malgré les nombreuses critiques. Je lui mets un bon 18/20 !
17/20
J'ai eu enfin ma Wii le 22 mars 2007 ! Et donc je voulais savoir ce qu'un jeu de tir pouvait ressembler avec la wiimote et le nunchuck. Donc j'ai penché pour Red Steel pourquoi ? Parce que les jeux de la deuxième guerre mondiale, j'en suis tanné et qu'il sont sur toute les consoles! Et Red Steel est un jeu esclusif à la Wii. Scénario : J'avoue que l'histoire est pas trop au top mais ubisoft se sont concentrés plus sur l'action, donc un 13/20. Son : Le bruit des armes, de gens, etc.. est impeccable, j'aime bien lorsqu'on recharge et le bruit se fait entendre par la wiimote mais j'aime moins la musique. Donc un bon 18/20. Graphismes : alors là, je suis tout à fait en désaccord avec jeuxvideo! car je suis ancient possèseur de gamecube, ps2 et psp et ce que je vois dans redsteel dépasse resident evil 4 pour les décors! Aller rejouer la mission de l'usine d'ordure lorsque vous passer dans un port et vous devez tirer sur les cordes pour que les bateau tombent et regarder dehors le soleil se coucher, on voit la mer avec les plus beau effets de lumière et cela dans presque tout les niveau mais c'est vrai pour les personnages ils sont pas très beau mais cela reste beau dans sont ensemble. Donc un bon 17/20 pour les Graphismes. Jouabilté : Parfaite pour le tir, les déplacements, les grenades mais lorsque qu'on joue trop près c'est vrai que le viseur est plus dure a contrôler(normal..)mais ce que je trouve moin bon c'est les combats d'épée il sont parfois trèes difficile et on dirait que la wiimote ne détecte pas les mouvements très vite et se frustrant lorsqu'on se bat avec un boss...17/20. Donc voila en bref, je ne suis vraiment content pour mon premier jeu de la wii et je le conseille fortement.