World in Conflict |
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Celesterz / 42 ans / Paris / France / 01-10-2007
19/20
MAGNIFIQUE, c'est tout ce que j'ai à dire. Les explosions, les impacts des balles sur les véhicules, les parties en multi qui tiennent en alerte le plus froid des papys. Le 20/20 n'est pas atteint, la faute au solo. Qui m'a déçu. Novice en STR, j'ai enfin trouvé le jeu qui m'entraînera peut-être vers le no-lifisme.
Origa / 22 ans / Issoire / France / 01-10-2007
19/20
Une véritable tuerie ce jeu, c'est beau c'est jouissif, le système du jeu est simple, et on ne met pas longtemps à le comprendre et à l'utiliser. Je suis tout à fait d'accord avec le test de jeuxvideo.com, à part que ma note est un peu + élevée, mais sinon bref pour les amateurs de STR, ce jeu est fait pour vous, foncez dessus il en vaut la chandelle. Sur ce, je retourne dessus !!!
Dreamangelo / 20 ans / Lille / France / 28-09-2007
18/20
World in Conflict, c'est de la tuerie ! Qualité d'image impressionnante, le son le plus envoûtant du monde (même si les musiques de fond sont un peu répétitives), l'action toujours présente... Certes, le solo est très linéaire, et il n’y a pas vraiment de stratégie... On va dans le tas, et puis c’est tout... Le multijoueur, très prenant... Passionnant je dirais, digne successeur des Ground Control ! Mais je dirais que c'est moins stratégique que son prédécesseur... Moins de possibilité... Mais ça reste du grand art, comme on aimerait en voir plus souvent... Mais j'attends Ground Control 3... Et pas World in Conflict 2... Une note, 18/20, juste parce qu'il remplit son rôle immersif, et qu'on prend un réel plaisir à jouer, malgré des petits points négatifs côté solo, et stratégie moins développée (sauf à haut niveau, mais on ne l'est pas tous)...
Borning_8 / 32 ans / Toulouse / France / 28-09-2007
19/20
Un des meilleurs jeux de stratégie auquel j'ai joué depuis longtemps, pourtant j'en ai fait pas mal. Bien que la partie solo soit vraiment décevante, le multi se rattrape largement, un jeu qui joue sur le travail d'équipe il n'en existe pas beaucoup comme celui-là. L'interface du massgate est exemplaire, simple à utiliser, on retrouve facilement ses amis. Je ne parle pas des graphismes c'est un délice à chaque moment du jeu.
H-2-o / 26 ans / Paris / France / 28-09-2007
14/20
Effectivement, c'est beau, et le système de particules (fumée, explosions) est l'un des plus réussi jamais vu, et le niveau de détail est impressionnant (on peut passer d'une vue globale du champ de bataille à suivre le regard d'un troufion en un coup de molette de souris). Niveau plaisir de jeu, ça se tient, le pari d'en faire un TTR (tactique en temps réel, je viens de l'inventer) est cohérent. Mais là où ce jeu est vraiment ENERVANT, c'est dans le scénario. Ce n'est pas seulement manichéen, c'est ridicule. Une nation de braves héros un peu bourrus près à sacrifier leur vie pour sauver celles des innocents et bla et bla... On se croirait devant Independence Day. Tout ça au moins aurait pu être drôle si on avait pu jouer du point de vue des perfides, immondes et nauséabonds communistes... mais non. Vous n'avez pas le choix : vous devez être un héros de l'humanité, et ce monument du chauvinisme finit par taper sur le système, jusqu'à la révulsion pour nos propres troupes ! Le jeu devrait être accompagné d'un avertissement : toutes les deux heures de jeu, faites une pause en regardant Dr Folamour de Kubrick...
Cptbluescreen / 27 ans / Charleroi / Belgique / 28-09-2007
18/20
World in Conflict va selon moi devenir une référence en matière de RTS. On avait déjà senti le vent tourner avec Company of Heroes, mais ici le gameplay attentiste fade et bourrin des RTS old school est définitivement enterré (et c'est tant mieux selon moi). World in Conflict est très nerveux, on peut vraiment parler d'action tactique, il faut réfléchir très vite et coopérer sous peine d'être largué. Par contre le fun est surtout procuré par l'esprit d'équipe de compétition et le challenge, un peu comme dans un BattleField2. Si ce n'est pas votre truc passé votre chemin sous peine d'être déçu. Selon moi la campagne solo ne vaut pas la peine qu'on s'y attarde, c'est juste un petit plus, car ce jeu est clairement taillé pour le multi. J'ai hâte de le tester en plan en 5vs5 avec des potes, ça va être la folie niveau coopération !!!
Apocalypse__ / 16 ans / La housaye / France / 28-09-2007
18/20
Tout simplement magnifique !! Après avoir joué à beaucoup de jeux de ce genre, je dois dire que c'est le 1er qui me tient au tant en haleine !! Les graphismes sont vraiment réussis, les objectifs sont divertissements... Bref c'est vraiment un pur moment de jouer à ce jeu !! Je le conseille à fond ! Je peux rajouter aussi qu'il n'est pas du tout lassant ! Vraiment il frôle l'excellence !
Rs-24 / 18 ans / Aillevillers / France / 26-09-2007
16/20
Tout d'abord j'aimerai remercier JV.com pour ce très bon test, qui m'a convaincu d'acheter ce jeu. Graphique superbe, qui passe bien sur les PC pour peu que vous ayez 256mo de mémoire vidéo. Bande son immersive, on se croirait vraiment sur un champ de bataille. L'histoire et accrocheuse, même si elle n’a rien de révolutionnaire en soit, on regrette juste un peu de linéarité. Bref un jeu à acheter les yeux fermés !!
Red_slide / 19 ans / Ottignies / Belgique / 26-09-2007
10/20
J'ai joué toute la journée je pense avoir fait le tours des possibilités... Chose qui me choc il n'y a aucune tactique. Les combats sont brouillons, on met deux heures à repérer qui nous tire dessus avec ces angles de caméra infernaux ! C'est beau, c'est le seul point que je lui trouve actuellement, dialogue et scénario moyen, répétitif, on se croirait dans le film 300, que du spectacle avec un scénario qui tient sur une page et des dialogues à la ramasse. Point de vue contenu, à tout casser 40 unités qui se ressemblent et ont les mêmes qualités, défauts, d'une nation à l'autre en gros 15 unités. Finalement gros regret ! Dans les parties multijoueurs impossible de communiquer avec ses coéquipiers tellement le jeu va trop vite et qu'on n'a aucun moyen de savoir ce qui se passe de l'autre côté de la carte. Le temps d'aller voir ce qu'y si passe et de vouloir s'organiser, nos troupes sont carbonisées. On se retrouve vite dans une course au score, que dans un combat de team, aucune communication, aucune organisation, un gros foutoir d'explosion. Finalement, je ne donne pas deux mois de vie à ce jeu, surtout avec deux cartes multijoueurs. Les développeurs ont intérêt à sortir un patch correctif pour mieux gérer la caméra et un bon pack de maps multijoueurs.
Weizegger / 20 ans / Méricourt / France / 26-09-2007
20/20
On dit communément que la perfection n'est pas de se monde et bien je dis que si la perfection se matérialise avec WIC. Un STR qui est fait aussi bien par les néophytes que les confirmés et je me comprends en faisant une partie sur le net, finit le rushage par les gros bourrins, tout le monde à les moyens de répliquer, ici on est tous égaux. Plus de "je vends mes 3 bâtiments de départ et je fais 3 unités puis go, dépouillage de l'ennemi". Là tout le monde se bat honnêtement car obligé d'agir en équipe et aucun corps d'unité ne peut se battre sans l'appui des autres comme en vrai en fait. En parlant de réalité, je suis estomaqué par la véracité des unités et le travail d'information que ce soit sur le bruit des explosions et tout ça. Enfin des têtes nucléaires qui explosent comme des têtes nucléaires, le flash, le bruit aigu puis enfin le grondement et le champignon qui reste et marque la zone de ces radiations. Vraiment que demande le peuple ? Une jouabilité excellente, des graphismes fignolés (je n'ai pas Vista et c'est déjà incroyable), une campagne solo avec un scénario magnifique (tant pis pour l'américanisme en vrai, il n'y a qu'eux pour soutenir une telle guerre), un mode multijoueur intéressant et j'en passe. Ce jeu mérite tous les honneurs. Messieurs les développeurs merci.
Frixx / 25 ans / Bourg en bresse / France / 25-09-2007
08/20
Je m'étais déjà exprimé sur le forum du dit jeu, et je suis assez étonné du test dithyrambique de jv. Techniquement c'est vrai que le jeu est assez bien réalisé, toutes options au max, les décors interagissent bien avec les explosions et cela en jette pendant les batailles. Cependant, parler de "tuerie visuelle" est à mon sens faire l'impasse sur la fadeur du game design en général et de certaines textures en particulier, qui décrédibilise le caractère réaliste dont le jeu veut se targuer. C'est donc techniquement largement au niveau des autres productions, mais il n'y a rien de séduisant dans l'univers et dans sa représentation, ainsi que peuvent s'en vanter des jeux comme C&C ou Warcraft. Question jouabilité, je ne comprends toujours pas la note de jv qui concède à ce titre le caractère peu innovant du gameplay. C'est une grande bourrinerie, en fait, l'efficacité des attaques reposant uniquement sur la capacité du joueur à mémoriser de manière mécanique le comportement de chaque unité ainsi que des diverses aides aériennes dont vous disposez. Alors sans doute y en aura-t-il pour aimer ça, mais personnellement je n'appelle pas ça de la stratégie et je me suis profondément ennuyé à cet exercice. Une remarque enfin sur la note attribuée au scénario, même si c'est bien secondaire pour un STR, je la trouve encore une fois bien généreuse, la campagne solo n'étant qu'un grand mélange de film de guéguerre à l'américaine avec dialogues convenus voire carrément crétins et musiques larmoyantes, et surtout tristement dépourvue d'un background intéressant et fouillé. Vous l'aurez compris, en dépit de ses qualités techniques, j'ai eu beaucoup de mal à accrocher avec WIC, le gameplay ultra bourrin et rigide ne me donne absolument aucune envie d'essayer le multi sur lequel j'émettrai donc une réserve ; il doit effectivement sacrément faloir s'acharner pour arriver à tirer quelque chose de stratégique de ce jeu sans profondeur aux magnifiques explosions...
Arcad16 / 23 ans / La penne sur huveaune / France / 25-09-2007
19/20
World In Conflict, le RTS qui m'a fait lâcher les FPS ! D'abord bêta testeur, il m'avait fait bonne impression, le jeu tournait très bien, même sur une config moyen de gamme alors que c'était qu'une bêta. Ensuite une très bonne démo, encore mieux otpimisée, puis le JEU FINAL ! J'adore, j'adhère. Campagne solo excellente avec une réalisation aux petits oignons, un multi ravageur, bref que du bon !
Stylgard / 27 ans / Mulhouse / France / 25-09-2007
19/20
Bon voilà je n'ai pas joué à la démo, j'ai directement acheté le jeu. J'ai adoré Ground Control c'était l'un des meilleurs RTS de ces dernières années et la rebelote. En multi le fait de choisir un rôle nous oblige à vraiment coopérer avec ses alliés et la gestion de la caméra est excellente. Graphiquement il est au top, la fumée est sublime, et le son excellent aussi. Il y a plein de petits détails partout. Ensuite niveau stabilité nickel aucun plantage pourtant j'ai E6600 avec une gto moi aussi.
Minemaster / 24 ans / Eaubonne / France / 25-09-2007
19/20
Je ne peux pas me permettre de mettre 20 car ce ne serait pas très crédible, mais un bon 19 oui ! Ce STR à l'échelon de la gestion d'une compagnie offre une bien belle ambiance dans sa campagne solo. Des graphismes époustouflants, vous verrez refléter cette étincelle de plaisir dans le fond de vos yeux, témoins directs de la claque visuelle à laquelle ils assistent ! Des cinématiques introduisant un sympathique petit scénario, et un multi, dont l'originalité est de forcer les joueurs à se spécialiser dans une fonction précise, font de ce jeu une pure merveille ! Ma bécane n'est pas spécialement énorme, je tourne en moyen et aucun problème de ralentissements ni de sales effets sur les graphismes ! Amateurs de STR : ne surtout pas manquer le coche !
Thedude07 / 18 ans / Lausanne / Suisse / 25-09-2007
18/20
World of Conflict est le jeu de stratégie "tactique" de l'année !!! Vous n'échapperez pas aux graphismes monumentaux (en DX10 si vous avez une geforce série 8), à une stratégie de pointe ou chacune de vos décisions pourraient vous être fatal. La campagne solo contient 14 missions bourrées d'action, et le multi à une durée de vie illimitée, où vous essaierez constamment d'augmenter votre grade. Un jeu à courir acheter.