Metroid Prime 3 : Corruption |
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Il y a actuellement 156 avis de lecteurs sur ce jeu.
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16/20
Metroid Prime 3 est un bon jeu, même un très bon jeu, ça c'est sur et certain : graphisme correct, scénario intéressant, gameplay, jouabilité, etc. Aucun problème, à part qu'on pourrait dire qu'il manque un mode multijoueur mais quand on voit celui de Metroid Prime 2 on comprend pourquoi il n'y en a pas... Mais j'ai l'impression qu'il s'éloigne trop de la série Prime : on a un peu moins une impression de solitude (mais elle est toujours là), les rayons s'additionnent, le jeu est un poil plus dirigiste que les autres MP... Mais surtout adieu les longues traversées à pied dans l'espoir de trouver le chemin à prendre, maintenant un petit vol de vaisseau et on a plus que 2-3 pièces à faire pour atteindre "l'objectif suivant"... L'aspect exploration en prend un sacré coup. Sinon, la série MP mise à part, le jeu est court, presque TROP court comme beaucoup d'autre jeu maintenant... Et dans la série "j'en ai marre de..." je vais ajouter que les jeux Nintendo sont de plus en plus facile et que MP3 ne sort pas du lot...
16/20
Après 2 heures de jeu, je me suis dit que ce jeu c'était de la daube mais le lendemain une envie soudaine de jouer me prend et voilà, je commence à prendre mon pied ! La maniabilité je ne la trouve pas si pratique en comparaison à une souris mais c'est sur l'immersion est assez "palpitante" (les petites actions pour activer un bouton = magique). Graphiquement ce n'est pas mal du tout, je ne m'attendais pas à mieux pas à pire, c'est juste ce qu'il faut. La durée de vie eh bé, j'en suis à 4h30 de jeux pour 11 pour 100, donc ça m’a l'air tout à fait correct. En bref ce jeu est certes un hit mais je ne peux pas lui mettre 18, c'est beaucoup trop, un 16 c'est parfait.
19/20
Je l'ai acheté il y a une semaine, et après 3 heures de jeu, je le trouve excellent, graphismes magnifiques, j'ai lu qu'avec une connectique adapté, c'est comme un jeu HD. Enfin bref MP déchire tout, je n'ai pas joué aux deux précédents mais je sens que je vais acheter les autres sur Gamecube avec une manette pour encore mieux comprendre l'histoire. Les + : graphismes magnifiques, jouabilité excellent. Les - : quelques fois trop linéaires. Mais bon je le conseille à tous les propriétaires de Wii.
14/20
J'en suis encore au tout début du jeu mais je voudrais faire part de mes premières impressions... Fan de la série Métroid en passant des opus 2D NES jusqu'aux derniers sur Cube, ce jeu m'a déçu au niveau des graphismes premièrement. Heureusement la tendance va en s'améliorant... Mais je ne savais pas que la série Métroid était cousine à celle des Halo? Le début donne franchement cette impression... Sinon la jouabilité est impeccable, rien à dire la dessus, on est chez Nintendo faut pas l'oublier... La bande son est digne de la série, mais la difficulté que j'ai rencontré jusque là me fait peur... J'espère qu'elle va augmenter parce que par rapport au premier Prime, c'est une promenade de santé !
14/20
Ok les graphismes ne sont pas vraiment next-gen mais c'est quand même assez propre pour la Wii. Disons qu'on a parfois l'impression d'être devant Half Life 1 sur un bon PC. La musique est un peu "old school" dans la pure tradition Nintendo (par ex la petite mélodie dès qu'un passage secret se révèle à la façon Zelda). Les commandes sont vraiment bien exploitées et la prise en main est assez jouissive mais voilà Metroid est plus un jeu d'aventure/plate-forme fidèle à la tradition Nintendo des Zelda et autres Mario qu'un véritable FPS à proprement parler. En effet on passe plus de temps à se balader dans toute la galaxie (avec un nombre non négligeable d'aller retour forcé) à chercher des items pour débloquer des mécanismes ainsi que de sauter de plate-forme en plate-forme que de shooter avec son gros canon. Avec tous ces aller retour, la durée de vie est évidemment allongée (faut compter quasiment une vingtaine d'heures pour finir le jeu à 100 pour 100). Question scénario, vraiment rien de nouveau, Samus finit par se battre contre son côté obscure de la force/phazon. De ce point de vue même Spiderman 3 fait mieux dans le genre. Egalement énorme déception du fait qu'il n'y ai pas de mode on-line ou coopération. En bref un excellent jeu pour les fans boy hystériques de Mario et Zelda, pour les autres à tester tout de même peut être en occaz.
18/20
Meme s'il mérite la note d'excellence, c'est le premier FPS de la Wii donc s'il y a mieux à l'avenir et j'espère la note sera meilleure. Les graphismes et la jouabilité ne font qu'un au service d'un jeu extraordinaire. La trilogie se ferme sur un chef-d'oeuvre (comme Prince of Persia). A acheter sans se poser de questions.
18/20
Trés bon jeu pour la console WII. Bonne prise en main, les manipulations s'apprennent vite, toutes les touches servent. Les mouvements sont trés bien faits (pas de soucis pour viser, sauf au début mais ça passe trés vite). Bonne histoire. Mon seul regret est qu'il n'y ait pas de mode on-line.
18/20
Vraiment pas fAn de MP ni sur GC ni sur GBA ni sur DS, c'est avec une petite inquiétude que j'insère le dvd dans la Wii et là, seule quelques minutes de jeux suffisent à me faire sortir un "P***** mais c'est trop bien !". La jouabilité est exceptionnelle. On n'atteint pas la précision du PC mais on surpasse de loin tout ce qui a déjà été fait sur console. Le monde est très original, les énigmes intéressantes rendent le monde plus magique encore, les combats sont grandioses, combattre un boss tient en haleine un long moment et chaque combat devient plus épique que le précédent. Un MUST, sincèrement !
12/20
Le jeu est complet mais la durée de vie est misérable (je l'ai fini en 14h et des poussière) comparé aux autres Metroid Prime sur Gamecube. De plus bien que le grappin est une grande importance dans le jeu, il manque des moments que l'on retrouve dans les autres Metroid tel que les passages aquatique, et pour finir sur la mauvaise critique, le boss de fin est beaucoup trop facile pour un boss de fin. Sinon l'ensemble des nouvelles armes est très satisfaisant (surtout le rayon nova) et les ennemis sont assez variés. Donc un petit 12/20 pour un jeu qui aurait pu être mieux. PS : ils n'ont même pas mis les bombes de puissances.
18/20
Je pense que la note de la rédac doit être revue à la hausse car il mérite un peu plus. Il ne déçoit pas si vous connaissez la série, j'avoue que mon préféré reste le Metroid Prime, premier du nom, mais avec la wiimote, l'univers prend une nouvelle dimension, l'immersion est encore plus poussée. La prise en main est quasi-immédiate. J'aurai aimé plusieurs canons car les canons "s'additionnent". Les graphismes et les ambiances sonores vous plongent dans l'univers de Samus. Et on en apprend plus sur la fédération. Et j'adore l'interface avec le vaisseau.
12/20
Petite déception que ce hit annoncé, beaucoup d'emballement mais peu d'objectivité. Les moins à mon sens : - Graphiquement c'est beaucoup trop "riche" pour distinguer quoi que ce soit. Regardez juste les screenshots, imaginez ça animé, ça fait mal aux yeux... Star trek à côté c'est design. - Très linéaire, tu avances, tu vas à gauche, à gauche j'ai dis et pas à droite sinon tu n’avances pas. Bon en 2007 on peut peut-être imaginer des scénarii moins directifs non ? Le côté positif : - Les contrôles répondent très très bien, enfin la Wii donne ce qu'elle a dans le bide. C'est intuitif et agréable à contrôler. Conclusion, c'est un bon jeu si tu aimes les univers SF, sinon passes ton chemin. Personnellement je vais revendre le mien et peut-être faire un heureux.
19/20
Franchement j'ai adoré les deux premiers "Prime" et l'opus DS mais là, on nous sert un concentré des 3 et ça donne un jeu détonnant. On a les bonnes idées e les armes de "Metroid Prime", le côté bien et mal et le scénario suite de "Metroid Prime 2" et la maniabilité exquise de "Hunters". Le seul point noir dans ce jeu c'est qu'il manque un mode multi, mais après tout, c'est un bon prétexte pour faire un autre "Metroid" qui enclencherai une nouvelle saga alternative au "Prime" et axé sur un multi du niveau de l'opus DS. On compte sur vous Nintendo !
19/20
Metroid Prime 3 est un jeu possédant nombre de qualités puisqu'il allie le gameplay, très intuitif avec la wiimote et le nunchuk, les graphismes très sympas même si les séquences du début sont victimes d'un très fort aliasing et de plus il n'y a AUCUN chargement pendant le jeu. Ce jeu est très bien et il mérite le 19/20.
18/20
Un jeu au graphisme magnifique pour la Wii, un role-play plutôt pas mal, on a l'impression d'être Samus même si quelques détails manquent, un gros défaut : beaucoup de boss se ressemblent pour les attaques (fonce sur Samus, saute puis s'écrase par terre pour former une onde, et difficulté pour trouver de la vie).
20/20
Pour les amateurs de SF, de grande et vraie SF - ce jeu est un must absolu. Jamais le concept de "technologies extraterrestre", d'une beauté bizarroïde, et de mysticisme new age n'a été autant poussé à bout. Une partie de Metroid Prime, à fortiori dans cet épisode Wii avec de "nouveaux" contrôles tactiles est une expérience conceptuelle et sensorielle d'une grande profondeur. Un peu comme un REZ, pour ceux qui connaissent, avec une énorme dose d'exploration en plus. Autre point fort : même si cet épisode ravira les nerds de la première heure qui connaissent tout de l'histoire de SAMUS ARAN et attendaient une suite encore mieux que les autres, le jeu est également très accessible au néophyte qui veut tâter d'un jeu largement plus étoffé sur leur petite Wii, qui n'a maintenant de virginal que sa couleur.