Avis des lecteurs - page 2 Bullet Witch- Xbox 360 |
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Il y a actuellement 32 avis de lecteurs sur ce jeu.
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16/20
Ayant fini le jeu une fois, et le recommançant pour avoir toutes les magies au niveau 3 (elles deviennent alors TRES jouissives ! ). Je peux dire que Bullet Witch est un très bon défouloir, dès lors qu'on le considère comme tel. Dès le départ ce n'est pas le genre de jeu que l'on achète pour son scénario profond.... et ici je l'ai trouvé sympa, bien que simpliste et peu développé j'ai bien aimé le petit "bouleversement". Enfin bref, oui l'I.A est même à jeter aux toilettes (dommage, ça réduit l'intérêt des fights contre les gigas :/ ) mais graphiquement je le trouve sympa tout le long, et très bien par moments. Disons qu'on sent le jeu regorgeant de bonnes idées, mais qui a été court niveau budget.
10/20
Le seul intérêt de Bullet Witch est son héroine, tout comme dans Bloodrayne, le jeu est vraiment insipide, un gameplay bancale manquant de dynamisme, une mauvaise visibilité aussi due en partie prix pour un grain d'image crade et usé. Et ne parlons pas des sorts, impossible de viser durant la recherche d'un sort, mais ces derniers sont bigrement intéressants. Finalement Bullet Witch est un bonne série Z vidéoludique mais uniquement reservée aux fétichistes des héroines charismatiques ayant des charmes débordant du corset une taille en dessous. Un jeu un bon cran en dessous, vivement DMC 4.
05/20
Franchement il y a pire mais il y a sûrtout beaucoup mieux, le jeu est beaucoup trop linéaire, la jouabilité, quand à elle, est à revoir, concernant les graphismes, ça ressemble plus à de la PS2 que de la next gen, les ombres apparaissent comme par magie, et les animations des ennemis sont dignes d'un Pac Man avarié. En tout cas, il ne faudra pas comptez sur moi pour acheter le deuxième volet, à moins d'un changement radical du concept !
05/20
Quelle déception, le postulat de départ était intéressant mais alors quelle déception ..... je pense sincérement que les créateurs se sont trompés de génération (apparemment c'est exact le jeu etait prevu sur XBOX). Les graphismes se veulent ambitieux, la banlieue du début était sympathique il est vrai qu'une fois dans la ville ont se sent seul et les décors sont bien vides. Cependant on cherche à s'accrocher tant bien que mal mais l'envie peine à venir voir à durer si on accroche le début. Les sorts sont relativement sympas mais là encore le manque d'ergonomie dans les touches, fait mal. Mais alors pourquoi s'acharner sur ce jeu ? La haine ... La haine d'avoir revendu GRAW 2 et Dead rising pour "CA" ... on à faire à un Devil May Cry du pauvre c'est absolument flagrant. Je vous en parle en connaissance de cause, il faut éviter ce jeu à tout prix. Seulement si vous avez fait tous les jeux du moment sur 360 comme moi alors penchez-vous sur l'eventualité d'une DS. Je vous livre l'avis le moins objectif que j'ai pu écrire mais c'est bien là la déception qui parle. C'est vraiment dommage.
15/20
Oui le jeu est loin d`être parfait, tant les graphismes sont inégaux par moment pas mal, moyen et par moment moche, pour ma part, j'aurai apprécié les niveaux dans la ville où carrément tout est déstructible, même des immeubles au moment où les pouvoirs sont le plus élevés, ensuite on appréciera le côté jouissif qu`il a renvoyé tous ces demons en enfer grâce à notre mitraillette en forme de balai qui servira aussi pour frapper les ennemis, mais le mieux reste encore la panoplie de sorts que l`on nous mettera à disposition toute au long du jeu, sûrtout que la commande des sorts est très bien pensé. La maniabilité est plutôt bonne, par contre l`ia des ennemis et des soldats humain qui vous donneront un coup de main est plutôt mauvaise et la durée de vie est extrêmement courte, alors oui, ce jeu est très loin d`être parfait, mais faute de concurence j`ai bien aimé ce jeu.
13/20
Certes, j'en attendais beaucoup de ce soft qui était sensé apporter un genre nouveau à la console. Bref, il n'est pas ignoble comme on a pu le lire à différents endroits. Techniquement, il n'est pas à la hauteur actuelle des jeux car paru bien trop tard chez nous. On a simplement un mauvais goût de version Xbox légèrement boostée. Bref, ça passe quand même, les niveaux sont assez immenses avec une vue d'ensemble importante. Les quelques défauts étranges tels que les ombres qui apparaissent soudainement (comme dans Sonic) ou un clipping amusant (le décor est visible à des Km mais ici let là de petits objets apparaisssent au dernier instant) ne suffisent pas à ternir vraiment l'ensemble. La bande son est sympathique et l'ambiance est excellente. Le jeu est très maniable et défoulant et c'est le plus important. Un jeu qui aurait juste dû avoir une meilleure réalisation sinon, le reste est correct. Dommage qu'il soit vendu si cher également. L'occasion est le meilleur choix.
14/20
Pour ma part j'aime bien ce Bullet Witch.Bon c'est sur qu'il ne tient pas la comparaison avec Lost plantet e consors mais il n'en pas la prétention, Cavia n'ayant pas les moyens des grosses firmes c'est évident. Mais il n'empeche que le moteur physique, à titre d'exemple, reste quand meme impressionant avec ses ragdolls. Je passerais sur le coté "attachant" d'Alicia, oui elle très belle mais c'est sûrtout l'intensité des fights associés aux sorts destructeurs qui font le charme du gameplay. Et puis l'ambiance n'est pas en reste avec un monde post apo repeuplés de zombis cretins et mechants à souhait (et surtout très laids). J'avais pas ressentis ce petit effet néo-gothique depuis DMC. Si seulement Cavia avait eu le budget de Capcom on tenait notre shoot n'run Next Gen.Mais en substance BW reste un jeux attachant et nerveux, pas prise de tete et assez bien mis en scène, pour peut que l'on lui pardonne sa redondence et sa faible durée de vie pour 60 Euros. Les scéptiques attendront l'occasion à 40 euros, donc.
11/20
Ce qu'il faut c'est rester objectif. Alicia est très jolie et très bien modélisée, mise à part son ombre qui est catastrophique. Techniquement, on a déjà vu beaucoup mieux. L'héroïne traverse de grandes étendues vides (où l'on s'y perd tellement tout se ressemble) saupoudrées d'un clipping irritant et d'un brouillard digne d'un jeu Psone. Graphiquement, a de rares moments c'est à peine joli, l'originalité des décors est quasiment absente : on a l'impression d'être déjà passé par les mêmes endroits dans d'autres (meilleurs?) jeux. Les animations scriptées des sorts sont toujours identiques (sauf quand la caméra décide de filmer le sol lors du lancer de sort) et sopirifiques à force. Rien ne sert l'immersion : les ennemis périssent toujours de la même manière, disent toujours la même chose et sont toujours identiques, non ! Certains portent des casques de moto et d'autres sont plus gros, une misère quoi. Même la bande son peine à déplomber l'ambiance du jeu qui touche un certain fond vidéoludique... tout comme le scénario de série Z et donc de circonstance. Alors oui, Alicia est sexy, mais c'est vraiment tout ce qu'il y a. Si cher payé au final et pour si peu. Une franche déception.
14/20
Sans pour autant être un hit, Bullet Witch est à mon avis un bon jeu d'action qui mérite l'attention des amateurs de shoots débridés. Le rythme est soutenu, la prise en main plutôt bonne. D'ailleurs je ne suis pas d'accord avec le test sur le système de magie qui pour ma part s'est révélé très pratique après une petite heure de jeu pour s'y faire. On regrettera sûrtout une réalisation très inégale, sûrtout au niveau des décors qui passent par tous les stades, de superbes à parfois franchement moyens. Certains passages sont frustrants, notamment face aux snipers qui peuvent vous tuer d'une seule balle et qui ne vous rateront que très rarement. La durée de vie est très courte mais un tel jeu est fait pour être rejoué donc tout est relatif et dépendra de votre attachement au jeu. Dernier point que je trouve particulièrement incompréhensible : comme pour TDU, Atari a sorti le jeu à prix réduit aux Etats Unis et pas en Europe. En résumé, Bullet Witch est un bon jeu qui procure de bonnes sensations. Si je ne vous exhorte pas à vous jeter dessus, je pense qu'il mérite d'être essayé.
13/20
Un jeu qui graphiquement arrive à convaincre sur 20 pour cent tout du long ce qui est trop peu. Un gameplay difficile à prendre en main au niveau de la visée. Alors que reste t-il de ce Bullet Witch ? Et bien tout d'abord une ambiance en accord avec le scénario, des pouvoirs magiques intéressants, efficaces avec beaucoup de style, une héroïne au charisme convaiquant. Pour une fois le scénario dans ce style de jeu n'est pas à négligeer car en oubliant un moment que l'on est sur Next-Gen, on éprouvera l'envie de rejouer ces 5 heures de jeu du fait de l'atmosphère qui règne sur la planète Terre en 2013. Un jeu qui mérite bien un 13/20, on aurait souhaité des graphismes au niveau des attentes d'une X360 et une durée de vie plus longue, j'espère qu'un Bullet Witch 2 sera prévu et qu'il saura améliorer ses nombreux défauts.
08/20
Vous voulez de l'action, du suspence, du carnage, une histoire digne d'une console "nouvelle génération", alors passez votre chemin, à moins que vous ayez des euros à perdre sinon que dire.....rien, il n'y a rien à dire !
15/20
Je trouve la note un peu dure de la part de "Hiro", 10/20, c'est un peu cruel sûrtout que bien des jeux sont moins beaux et bien plus risibles et sont mieux notés. C'est peut-être tout simplement un jeu dont on attendait trop et qui n'est pas à la hauteur mais quant à dire que ce jeu est nul... Graphiquement, je ne mettrais pas non plus un 11/20 car si certains endroits sont douteux avec des bogues d'ombres, qui pour moi est le plus énervant, d'autres sont magnifiques comme le premier niveau ou encore le quatrième dans la vallée. De plus, les personnages, mention spéciale pour Alicia, qui est d'une beauté rarement vue dans un jeu vidéo avec son style gothique qui lui va à ravir, rien que pour elle le jeu mérite le coup d'oeil. Mais aussi les démons, qui sont originaux, malsains et très bien fichus bien qu'il soient un peu bêtes c'est bien de le dire. La jouabilité n'est pas mauvaise, reste qu'il faut apprendre le chemin pour arriver au pouvoir qu'on veut utiliser mais autrement je n'ai eu aucun souci. J'aime également le scénario qui est simple mais efficace et c'est tout ce qu'on demande dans ce genre de jeu. Le gros point faible est biensûr, sa durée de vie, 6 niveaux qui se finissent en 45 minutes chacun, c'est beaucoup trop minime. Mais je ne regrette pas du tout d'avoir acheté Bullet Witch, je me suis amusé, pas longtemps certes, mais assez pour avoir aimé ce jeu. De plus, je le répète, Alicia est franchement bien foutue (rire). Achetez-le d'occasion mais jetez-y un coup d'oeil.
19/20
Bullet Witch c'est un nom qui me disait rien ; je connaissais le jeu à sa sortie japonaise mais je me suis pas plus intéressé que ça à l'époque pour causse il était prévu que là-bas, maintenant qu'il est arrivé au magasin, je l'ai testé 5min et je suis tombé sur le charme du jeu quasi directement, le jeu commence avec une chouette ciné assez bien faite, on démarre direct au contact de trois sort de soldas des enfers armer de m16, des ce moment on prend sont pied à esquiver mitrailler et écraser sous une benne ses pauvres ennemis, on se sent déjà bien puissant et plein de ressources, pour ma part je trouve le jeu très maniable et l'idée des magie a trois niveaux en appuyant sur les petites gâchettes est vraiment bien trouvé car ça ne casse pas l'action comme beaucoup de jeux le font si souvent. Graphiquement même si le premier niveau est assez dans la norme des jeux actuels, après, en passant de stage en stage, ça ne fait qu'évoluer de mieux en mieux, on se prend souvent à admirer ses super décors ainsi que la très belle héroïne qu'est Alicia, si en plus on prend en compte que tout est destructible, ce jeu est une pure merveille, difficile à lâcher une fois commencée, j'ai vraiment du mal à lui trouver des défauts, peut-être sa durée de vie entre 7/8 heures de jeu, mais le fait de la faire évoluer tel un rpg pousse à rejouer en mode plus difficile rien que pour débloquer ou augmenter les attaques de l'héroïne. Si en plus, on prend en compte les costumes et les nouvelles missions qui vont bientôt arriver, je trouve que ce jeu est un des meilleurs que j'ai joués ces derniers temps sur une console de salon ; j'espère qu'une suite sera bientôt disponible.
14/20
Sorti bien avant Gears of War ou Lost Planet au Japon voilà que debarque Bullet Witch en Europe .... bien après Gears of War et Lost planet. Un retard qui finit par donner un coup de vieux au petit bébé de Cavia. Moins beau, moins pêchu, tout aussi court que la concurence ..... et finissant de s'achever en sortant presque en même temps que GRAW 2 .... aïe ! Pourtant j'aime bien ce titre qui malgré ses lacunes et ses graphismes moins aboutis que la concurence, reste bien fun, les magies sont pour la plupart bien rendues et devastatrices à souhait (les décors n'hésitent pas parfois à ceder sur le coups des sorts) ; les monstres sont tellement moches et cultivent à souhait un certain mauvais goût qu'on a qu'une envie, c'est de les renvoyer en enfer. Certains niveaux sont mieux réussis (l'avion) d'autres trop classiques (le premier niveau). Il y a des hauts et des bas. Reste que ce jeu reste honnête mais sans multi, il perd en durée de vie. Achetez d'occaz .... ou neuf si vous savez qu'il est moins abouti que Lost Planet (moi, je l'ai pris en connaissance de cause et n'étant pas trop difficile, j'aime bien).
14/20
Franchement ! Au début du jeu, je prends le pad en main je dirige alicia, je tire sur quelques demons et je me dis c'est pas le top en game-action bourrin. Au bout de 10 minutes je me dis "en fait il est bien controlable et original niveaux graphismes" (malgré quelques petit bugs, genre les ombres d'alicia qui disparaissent). Niveau 2, Niveau 3 : là c'est l'extase. J'y est pris goût sans m'en rendre compte et franchement : Niveau4.5.6 n'en parlons pas. Fluidité du personnage, scène du jeu (non filmée) epoustouflante, des ennemis 10 fois plus gros qu'alicia, des sorts à en ch*er dans son froc, des armes qui difère...Bref : je kiffe sérieusement. Malheureusement au moment de cet extase le jeu s'arrête là (snif)...! Pour la consolation je me le refais (de quoi débloquer les performances des sorts et des armes), et surprise je rekiffe. Donc y'a pas photos... 15/20 en graphismes, 13/20 en scénario, 13/20 en jouabilité (au bout de quelques minutes d'adaptation), 10/20 en bande son, 10/20 en durée de vie (helas je le trouve un peu cher pour les 5h00 que j'ai passé en mode "risque contrôlé" malgré que je l'ai recomencé en mode plus dur : 5h00 aussi). Voilà ma note, un petit 14/20 (je me suis quand même eclaté comme un diable) je vous le conseille d'occasion si vous aimez les jeux à la "Devil May Cry" très bourrin.