UFO : Afterlight |
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Q-tu / 27 ans / Paris / France / 10-05-2007
12/20
Le système d'upgrade des personnages et des armes est très plaisant, même si on regrette en effet une plus grande liberté. La dissociation stratégique (carte de Mars, ressources, base, personnages, armes...)/tactique (les combats proprement dits) est aussi une bonne idée. Les graphismes plutôt "simples" donnent un bon rendu et ne nécessite pas trop de ressources (contrairement à ce qui a été dit), la bande son, quant à elle, laisse un peu à désirer et j'ai vite fait taire mes petits bonshommes dont le vocabulaire est plus que limité. Et oui, avant de comprendre comment bien gérer les systèmes de ressources et de recherches vous aurez fini votre première longue partie. Et puis le jeu n'est pas très "réactif" : on a l'impression que les choix des armes et des personnages n'a qu'une influence limitée sur le cours du jeu. Au bout d'un moment, ben on s'ennuie ferme. Les phases de combat s'enchaînent et se ressemblent : même décors, dont les quelques changements lors de la transformation prêtent plutôt à sourire qu'à s'émerveiller. Seuls les ennemis changent et encore la variabilité est restreinte et l'IA est tellement rigide que les combats se ressemblent tous. Au final, on redoute les invasions intempestives de méchants nous empêchant d'avancer sur le plan stratégique (pas de résolution automatique des combats). En conclusion : visuellement agréable, une jouabilité très appréciable notemment lors des phases de combat, ce jeu ne parvient pas à créer une véritable immersion et encore moins de tension. Alors, si vous aimez passez des heures à peaufiner vos personnages et vos équipes, OK, mais sinon côté "jeu tactique", vous risquez d'être déçus, bref UFO est un peu un jeu de stratégie ce que "derrick" est à l'enquête policière.
Tmcorpo / 37 ans / Saint Etienne / France / 16-04-2007
17/20
C'est vrai ... il n'est pas facile de se faire un nom quand on se veut volontairement dans la droite lignée des "X-Com like" ! La longue cohorte des gamers qui ont découvert les jeux PC avec leurs 1ères nuits blanches sur ennemy unknown et terror from the deep resteront toujours nostalgique ! Autre temps, autres jeux ! La série des UFO se bonifie quand même à grand pas ! Ce dernier opus est en tout cas très sympa à mon goût, on commence à y trouver une profondeur de jeu addictive ! Recharger des "save" pour faire mieux en est le 1er symptôme ! Stratégie gestion et tactique influencent enfin pas mal le cours du jeu ! Les graphismes un peu cartoons sont plaisants à mon avis, de même que la personnalisation des peons. La bande son est à la hauteur. La durée de vie est satisfaisante, je rêve du jour où on parviendra au map online. Enfin, n'espérez quand même pas faire toujours le jeu avec la config mini annoncée, c'est injouable ! J'ai un P4 2.4G, une carte vidéo 256Mo mais il a quand même fallu que je passe de 512Mo à 2Go de mémoire vive pour arriver à y jouer dans de bonnes conditions ! Conclusion : Il vaut le détour ! Pensez aussi à vous achetez quelques nuits blanches d'avance !
Zakouski / 41 ans / Paris / France / 16-04-2007
15/20
Comparer UF0 Afterlight Counterstrike... montre que tu n'as rien capté. C'est un jeu de stratégie-gestion avec phases tactiques, rien à voir avec un FPS. Au niveau des cartes, Jv est un peu méchant : les cartes se renouvellent en cours de jeu, avec la traformation progresive de la planète. En tout cas, le système de recherche est bon, les combats intéressants, seul défaut pour moi : le faible nombre de personnages disponibles. Mais il est vrai qu'on peut recruter des aliens et construire des robots. J'y ai déjà passé une vingtaine d'heures, et aucun regret.
Elandryl / 25 ans / Lyon / France / 10-04-2007
17/20
Grand fan du tout premier épisode de la série X-COM (et de celui-là seulement), je me suis dirigé vers UFO Afterlight avec une très nette méfiance, tant la série a accumulé le médiocre et le franchement mauvais depuis une bonne décennie. J'ai eu une excellente surprise. On retrouve toute la richesse du premier épisode (gestion de la base, processus de recherche, production, phases tactiques), avec même quelques petits bonus (gestion diplomatique, gestion des ressources par région, terraforming). Cérise sur le gâteau, les phases tactiques on été très intelligemment portées en temp réel, grâce à un système de pause automatique qui évite toute forme de hasard, sans reproduire les longueurs que pouvait parfois offrir le système en tour par tour. Au total, une vraie richesse, et plusieurs façons de jouer, c'est un vrai bijou sur lequel j'ai passé une nuit blanche dès ma première partie. Le seul défaut que je pourrais citer vient de la prise en main, qui gagnerait à être un peu plus guidée en début de partie (on a vite fait de recommencer parce que scientifiquement ou sur le plan des ressources, on s'est rendu compte trop tard qu'on avait pas choisi du tout les bonnes priorités). Un très bon moyen de (re)découvrir UFO à sa juste valeur.
Marmot / 33 ans / Namur / Belgique / 06-04-2007
16/20
La question que les "vieux" se posent : est-ce-que ça vaut la série XCOM ? A mon humble avis, toujours pas, il manque l'ambiance tendue des 2 premiers XCOM. Ca reste tout de même bougrement agréable, on retrouve sans peine l'addiction du "encore une mission/technologie et je vais dormir". Jouant avec la version anglaise, j'ai directement installé le Total Rebalance Mod dispo sur http://forum.altargames.com//index.php?showtopic=4475 j'ignore si ça fonctionne avec la VF mais ça vaut franchement le coup d'essayer.
Scorpia3000 / 15 ans / St Laurent du Var / France / 04-04-2007
11/20
Il ne m'a vraiment pas trop convaincu, je m'attendais à mieux. Je vous conseille plutôt un excellent Counter Strike qui lui, est une exellente affaire. Graphisme : 10 les décors sont médiocres, jouabilité : 14, le seul bon point du jeu il est facile à prendre en mains, bande son : 9, tout juste accéptable, durée de vie : 10, très moyenne.