Avis des lecteurs - page 3 Rule of Rose- Playstation 2 |
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Il y a actuellement 44 avis de lecteurs sur ce jeu.
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17/20
L'ayant terminé aujourd'hui, je trouve le jeu trop facile et trop court (je l'ai terminé en même pas 7 heures), la jouabilité est mal adapté et qui, finalement, pourrait en énerver plus d'un (il faut dire qu'elle en met du temps à se relever quand elle tombe). Dans l'ensemble, le scénario n'est pas mal (même si on n'a pas vraiment d'infos sur l'existance des drôles de créatures qui peuplent ce jeu) et je suis resté sur le cul quand on nous apprend qui est derrière tout ça. Les musiques sont aussi sublimes (surtout "A Love Suicide"). A conseiller aux plus courageux qui veulent un jeu pour son ambiance et non pour le reste.
17/20
Le scénario est des plus surprenants, c'est vrai qu'il faut le terminer sinon au départ c'est un peu la confusion. Le grain de l'image est particulier mais on peut le modifier et accentuer ou diminuer l'effet, ce qui est bien pour ceux qui ne sont pas fan du style graphique. Le personnage principal est attachant. C'est vrai que le gameplay est limite mais on s'y fait rapidement.
17/20
Graphiquement RoR est pas mal. Le son est un des points forts du jeu, musiques superbes, bruitages excellents, allant jusqu'au bruit de craie sur ardoise en se balladant dans le menu. Les doublages sont pas mals. Le gameplay est le point faible du jeu : le principe est de suivre le flaire de son petit compagnon, original, assez immersif, mais tout repose sur cela : on ne fait QUE ça, des enigmes adjaçentes auraient été bienvenues. Les combats ne sont pas très jouables non plus, pas d'auto-ciblage, mauvaise précision, petite portée, lenteur du personnage. Son côté malhabile sert le scénario, mais au grand détriment du plaisir de jeu. Les ennemis arrivant en masse et réapparaissant à chaque passage, on a vite fait de passer son temps à fuir. Le scénario et l'ambiance sont LA raison de ce jeu, qui de toute façon suit la philosphie de jeu qui raconte une histoire, c'est donc normal. Tout repose sur l'ambiance malsaine, triste, nostalgique, fantastique, excellement retranscrite à travers un tas d'éléments, les métaphores et symboles foisonnent ! Il s'agit d'une véritable poésie ! Beaucoup de thèmes abordées, l'enfance, l'imaginaire, les animaux, à tel point que l'on ne sait plus ce qui est vrai ou pas et quelle sigification se cache derrière telle ou telle chose. Ce que je reproche à RoR, c'est les points faibles de son histoire. En elle même elle est parfaite, mais ses éléments sont tellement cachés que c'est au joueur d'aller vers le scénario et non l'inverse, il faut vraiment réfléchir et il est tout à fait possible de finir sans rien avoir compris. De plus, beaucoup trop d'indices sont disséminés dans des fichiers, ou grâce à l'observation de décors in-game, d'autres supports auraient été plaisants, comme des cinématiques etc. Il faut vraiment attendre longtemps pour tomber sur des choses interréssantes, dommage car le scénario est la chose qui motive. Beaucoup de dialogues ne sont pas parlés juste écrits, alors que c'est très important pour sa qualité et son immerssion. Malgré ses défauts, force est de constater que RoR a fait chavirer les barrières de mon coeur, chamboullé, peiné, mais devant tant de beauté... Je m'incline et ça ne m'étais pas arrivé depuis Silent Hill 2.
18/20
Rule of Rose est un jeu d'une rare beauté et qui possède un scénario incroyable ! Certes, le gameplay est loin d'être évident sûrtout contre des boss, on oublie vite ces défauts face au jeu ! Une fois commencé, on ne s'arrête plus, tellement l'histoire et le personnage de Jennifer sont accrochantes ! Un jeu culte !
17/20
Voilà, je tiens à poster ce post pour simplement dire que la note de jv.com n'est pour moi pas du tout significative. J´ai terminé le jeu il y a peu et je peux vous dire que je ne sais même pas comment jv a réussi à le noter sans l'avoir fini, et donc compris le scénario. Je trouve même ça honteux car de ce test on en tire, qu'une ambiance malsaine avec des enfants faisant telle ou telle chose juste pour etc...Car il n'en est rien, je peux juste vous dire, prenez le temps de l'explorer, d'observer les détails et croyez-moi, arrivez à la fink vous ne regretterez rien ! J'ai d'ailleurs écrit un post dans "SPOIL _ scénario de ROR" à propos de ce jeu magnifique pour ceux que ça intéresse, allez-y. Donc, sur ce, offrez-vous une expérience vidéoludique du point de vue scénario et mise en scène comme il est très rare d'en voir. C'est donc avec plaisir que je lui mets 17/20 même si j'aurais bien voulu lui mettre 18 mais d'un autre côté il est vrai que pour le gameplay et les graphismes ingame, je suis bien obligé de lui mettre moins. Faisez tout pour vous le procurer en tout cas !
19/20
Xoah, c'est vraiment un jeu à vous mettre mal à l'aide. La maniabilité n'est certes pas faite pour tous, mais reste acceptable, âme sensible s'abstenir, un univers assez gore vous attend, mais un scénario vraiment intigrant est de mise ! N'hésitez pas à le prendre, ce serait une erreur de passer à côté d'un jeu aussi incroyable !!
18/20
Intrigant dès la majestueuse vidéo d'introduction, immersif dès le départ, ce jeu me donne des frissons comme jamais je n'ai eu. Vraiment choquant, il frappe très fort en faisant ressortir des émotions uniques qui prennent aux trippes. Même si le test dit vrai pour les graphismes, la erreur qu'il procure reste gravée dans mon esprit. Un survival horror indispensable pour les fans du genre.
17/20
17/20 pour le jeu mais un gros zéro pointé au testeur même pas fichu de terminer un jeu d'une dizaine d'heures avant de rédiger son test...D'autant plus que pour vraiment aprécier le jeu à sa juste valeur, il faut au moins le terminer 1fois (bonne fin) voir 2 fois comme j'ai dû le faire. Le scénario est une vraie merveille (si on prend la peine de terminer le jeu biensûr), par contre, le gameplay est très particulier et pourra en dégouter plus d'un. Un jeu à part, très poétique, à réserver à une élite de joueurs qui savent dans quoi ils s'embarquent (mais quel pied).
15/20
Ayant joué à la version us, j'ai trouvé le jeu pas mal. Plutôt dérangeant, beau graphismes et histoire prenante. Ses défauts : trop linéaire. Il faut ouvrir les portes dans l'ordre donc parfois on est bloqué parce que tout simplement on a ouvert une porte avant l'autre. Et la durée de vie est allongée car il faut sans cesse faire des aller retour : trouver une clé à l'autre bout, la carte pour aller ouvrir une porte à l'autre extrêmité de la carte. C'est un bon petit jeu sans prétention, vite joué vite oublié mais je ne regrette pas mon achat. Pour les passionnés du survival horror, je le conseille.
18/20
Depuis Silent Hill 1er du nom, jamais un jeu ne m'avait mis mal à l'aise comme ça. Ce jeu a une ambiance extraordinaire, le fait que des enfants y soient mélés, un grain particulier, une photo travaillée. Tout est mis en oeuvre pour que le joueur se sente imprégné car tout est là pour nous rappeler l'enfance et tout ce que cela implique, méchanceté, joie, suceptibilité, insouciance, quelque chose est là, au fond du jeu pour nous faire ressortir ce que nous avons été, et ça aucun jeu ne l'avait fait avant (peut-être ICO, mais dans un autre genre). Ma note est certainement présemptueuse au vu d'autres jeux, plus beaux, plus jouables, plus longs, mais pour moi, c'est le jeu de l'année 2006. Ne vous penchez pas trop sur le scénario, vous risquez de tomber, et de très haut !
17/20
Dans le genre survival horror y a 2 catégories : les bourins (série Re) et les sensitifs (serie SH)..Rule of Rose fait partie de la 2ème catégorie..après on aime ou pas mais il ne faut pas s'attendre à degommer du gamin à coup de fusil à pompe, ici tout n'est que sensation et atmosphère pésante...moi j'adore.
18/20
Le petit 14/20 vient du fait que le testeur n'a pas terminé le jeu ! A l'instar du film comme Sixième Sens ou Les Autres, ROR prend tout son intérêt lors du chapitre final (bonne fin), qui nous révèle alors le pourquoi du comment. Le scénario est tout simplement fabuleux et émouvant, les musiques magnifiques ainsi que les cinématiques. Comptez 10 à 11 heures pour voir la fin et plus si vous voulez réccuperer tous les items genre Bandes vidéos et Bandes sonores, qui permettent de revoir les cinématiques et d'écouter les musiques lors du dernier chapitre. Le gameplay reste classique pour ce genre, bien qu'il soit plus accessible qu'un Silent Hill. Ne passez donc pas à côté de ce merveilleux conte vidéo ludique, sûrtout qu'il est vendu à bas prix !
15/20
J'ai fini ce jeu en US, (vive l'import), bref il est très regrettable que notre ami Logan n'ai pas fini ce jeu, car les 2 dernières heures permettent de comprendre toute la dimension du soft (si tu me lis cher Logan rallume ta ps2), sinon il est vrai que le point noir du jeu reste sa maniabilité, mais bon en même temps les jeux d'aujourd'hui sont tellement faciles, on s'est peut-être un peu "rouillés". Bref, ce titre est un must du genre, même le chara design, toutes les séquences, les boss, je dirais chaque pixel de ce jeu trouve son explication si vous le finissez (avec la bonne fin). Je lui mets 15 selon le barême : Graphismes : 15 pour l'originalité des menus, du design et de l'univers dans lequel jennifer évolue. Jouabilité : 13 Quelques combats vont vous donner la crise mais c'est bon de temps en temps hein ? Durée de vie : 13. Je l'ai terminé en 10h, c'est tout juste raisonnable pour un survival horror. Bande son : 16 Originale et bien pensée, doublage excellent (dans la VO après pour l'européenne je sais pas). Scénario : 17. Le point fort, déroutant au début, on comprend absolument rien, mais on a envie de continuer et savoir "pourquoi", la bonne fin vous dévoile tout jusqu'aux petits détails. Note générale : 15, un seul mot : Allez-y ! Ca en fait deux ? Soit, bon, tant pis.
08/20
Si le scénario de Rule of Rose ainsi que ses cut scènes sont de bonne facture (voire très bonne), la partie jeu qui reste quand même la clé de voûte d'un jeu vidéo, est aux fraises avec une maniabilité désastreuse qui aurait dû être corrigée pour que le jeu ait le droit d'être commercialisé. Il n'en est rien et Rule of Rose ne mérite aucune clémence.