Rule of Rose |
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Il y a actuellement 34 avis de lecteurs sur ce jeu.
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17/20
j'adore les survival horreur d'ailleurs je ne joue presque qu'a sa. J'ai bien aimé l'idée de ce jeu. il es vrai que se n'es pas comparable a resident evil :p mais je n'ai pas perdu mon temps. si il y'aurait eu un deuxieme je l'aurait acheter.
09/20
Bof j'ai vraiment pas aimé. J'ai trouvé ce jeux ennuyeux. Déja l'héroine marche comme une grand mère, les combats avec une fourchette sont vraiment nuls et imprécis. La maniabilité est vraiment atroce. Et j'ai pas adhéré. L'idée était bonne mais pour moi ce qui ressort dès les premières heures de jeu c'est l'ennui mortel. Je préfère 1000 fois clock tower 3 pourtant sorti bien avant
17/20
Alors voilà le jeu n'est pas parfait loin de là mais si l'on prend la peine d'aller jusqu'au bout on se rend compte que c'est une merveille au niveau du scénario qui est très étrange très sombre très émouvant et surtout très original. (SPOIL) En effet on comprends quasiment tout à la fin et malgré tout beaucoup de choses ne sont pas éclairci et libre à vous d'imaginez en quelques sorte les évènements. En bref voici mes notes : Graphisme : 15/20 , Jouabilité 7/20 , Durée de vie : 16/20 , Scénario 20/20 , Bande son 18/20. Un jeu que je conseillerai à tous le monde même les plus réticents à ce genre de jeu.
19/20
Ça c'est mon style de jeu. Le scénario est plus que parfait! J'aodre quand il faut se casser la t^te pour comprendre... Les jeux où tout est bien expliquer ou trop simple... L'ambiance aussi est parfaite. Une petite touche de silent hill avec Alice, mélangeant l'univers enfantin à la démence... La jouabilité... La durée de vie est très correct (on passe le jeu en environ 10h si on suit la soluce et qu,on ne se donne pas la peine d'explorer) Et perso les boss sont très corrects, puisqu'ils sont super dur (et donc bien plus intéressant) et super détraqué. Un most! Surtout pour l'histoire!
14/20
Je ne sais pas quoi penser de ce jeu, je viens de le finir mais je reste sur ma faim, c'est vrai qu'il sort du lot ... la maniabilité ne m'a pas plus dérangé que ça (pour le peu de boss présents)... ce qui m'a un peu dérangé c'est de voir l'héroïne du jeu se faire maltraiter par des gamines de 10 ans alors qu'elle met des coups de haches à des créatures dont j'oserais même pas m'approcher... après je sais pas si j'ai vraiment bien compris Pour ma part, les Resident Evil et les Silent Hill ont un scénario qui n'a rien à envier à Rule of Rose. Bilan : Bonne histoire (lorsqu'on a de l'imagination pour la finir soi même)
19/20
Absolument magnifique!!!Surtout en ce qui concerne l'atmosphère ,la zic et le scénario,il est vrais que niveau jouabilité c'est pas extra mais quelle expérience! Ce jeu nous fait voyager dans un monde imaginaire peuplé de personnages mystérieux, j’aime beaucoup le soucis du détail apporté a ce jeu et les boss ,tout ça avec une touche de romantisme et de poésie alimenté d'une perversion enfantine qui nous amène a aimer cet univers si dérangeant
17/20
Les personnes notant ce jeu 8/20 sont celles qui n'ont pas perçu la puissance du scénario. C'est simplement exceptionnel. Le début du jeu ma laissé perplexe " aurais-je jeté 8 € en l'air? " Ce me semblait bien mou et en effet, la mauvaise maniabilité me pousse à ne pas lui mettre 20. Cependant, Les gens, vous n'avez simplement pas compris que Jennifer n'est pas la personnage principale trop bourrine clone de Lara croft.. Non , non. Jennifer est La Victime de l'histoire. ( de plus, on peut débloquer de puissantes armes. ) Parfois des aller et retour énervants, c'est vrai, maniabilité qui pose un probleme, mais une histoire tellement intrigante qui nous laisse royalement bouche bée à la fin ( du moins pour ma part, je ne m'attendais vraiment pas du tout à ça. ) Personnellement, je le conseille si vous voulez ressentir ces belles émotions ;) Mais je le déconseille fortement au fan de Resident Evil qui n'aime que bourriner dans le tas, C'est même pas la peine.
13/20
Rule Of Rose est un bon jeu. L'ambiance est originale, l'héroïne une enfant, le scénario prenant. Seulement voilà, la maniabilité pose de gros soucis lors des combats. La plupart du temps on peut les éviter, mais quand il s'agit de combattre les boss, cela devient énervant et relève parfois de la gageure. Notons également que la durée de vie est assez courte (7 heures), même s'il reste dans la moyenne du genre. Un jeu que j'ai apprécié, mais qui aurait pu être meilleur. Dommage.
14/20
Tout d'abord, je tiens à dire que je suis content, ou plutôt soulagé d'avoir trouvé ce jeu à moins de 9€, car sinon ma note aurait été nettement inférieure. En effet, Rule of Rose n'est pas vraiment un must qui se savoure du début à la fin. Je dirais plutôt qu'on a affaire ici à un titre intéressant bénéficiant d'une ambiance singulière, ma foi assez originale. Les graphismes sont corrects, même si le décor n'offre pas énormément d'interactions et ne nous permet pas quelques petits égarements en chemin. L'histoire est plaisante et mystérieuse sans tomber dans le gore comme un survival-horror traditionnel. D'ailleurs peut-on vraiment parler d'un survival-horror ? Il s'agirait plutôt d'un thriller psychologique, avec un peu de fantastique. La musique, parfois un tout petit peu répétitive, est cependant très originale. Par contre, j'ai du mal à comprendre les développeurs pour ce qui est des doublages. On n'est pas dans un RPG, que sont donc ces cris et ces grognements sous-titrés ? Heureusement, d'autres scènes sont belles et bien doublées. Les cinématiques en FMV sont quant à elles vraiment belles. Par contre, le gros point noir du soft : le gameplay. Je le qualifierais de complètement minable. Aussi dérangeant que l'ambiance du jeu, mais cette fois ce n'est pas un atout. Le début du jeu est franchement frustrant, et heureusement que notre gentil ami canin vient sauver la mise par la suite, ce qui évite de justesse le désastre. Et puis les combats... du grand n'importe quoi. Personnellement, je trouve qu'ils n'auraient même pas dû les inclure dans le titre. Les phases "normales" sont bien plus agréables. Un titre qui se démarque donc dans l'ensemble des autres survival-horror, qui est assez plaisant, mais que je déconseille fortement aux impatients ou autres fans de bourrinage sanglant.
18/20
Rule of Rose est un jeu magnifique et original. L'histoire est très belle ! Elle a un scénario très unique. Moi j'ai noté le jeu de cette façon : Graphismes : 19/20 Jouabilité : 15/20 Bande son: 18/20 Scénario: 17/20 Je conseille à toutes les personnes qui aiment ce genre de jeu et histoires de l'acheter. Celui qui hésite, achetez-le !
08/20
RoR semble avoir séduit pas mal de personne mais certainement pas moi... Déjà pour commencer niveau graphisme c'est correct et la bande son et l'ambiance semblent pas trop mal. Tiens l'ambiance !!! J'avais lu quelle était plutôt dérangeante un peu comme les SILENT HILL *o* !! Mais la magie n'a pas fonctionné sur moi j'ai passé toute une après-midi entière à m'ennuyer sans même avoir peur, le seul moment où je me réveillais c'était pour battre les quelques monstres où on galère déjà même sur ceux de base à cause de la jouabilité et du gameplay catastrophique (imaginer pour les boss...) et le fameux scénar ne m’a pas du tout tenu en halène, je ne vois pas trop ce qu'il y a trop d'attirant une fille qui rentre dans une maison mystérieuse avec des enfants pas très net à l'intérieur c'est un peu plus complexe mais je ne vais pas spoiler quand même. Bon moi je retourne jouer à Resident Evil.
16/20
Envoutant et dérangeant. Voilà les mots qui définiraient Rule of Rose. Dérrière un gameplay un peu répétitif et une durée de vie assez courte se cache un scénario riche, intelligent, bien mené et trés émouvant basé sur les thématiques de l'amour et de l'enfance et le tout bercé par une musique vraiment prenante. Pas vraiment un jeu, plutôt une expérience unique dans l'imaginaire. Un chef d'oeuvre visuel.
19/20
J'ai vraiment adoré ce jeu, dans cet univers étrange on s'y prend vite ! Cela n'a pas été facile de le terminer car à certains passages il est difficile. Sinon très bon jeu dans l'emsemble, quelques idées de Silent Hill 2, mais pas beaucoup. Ma note 19.
09/20
Nous n'avons vraiment pas du tout dû jouer au même jeu ! Peut-être avez vous eu droit à une version non censurée du scénario mais pour ma part j'ai une vague impression d'arnaque. Je demarre un jeu de survival horror à l'ambiance (de qualité) glauque et macabre, musique superbe, aspect psychologique bien géré, idée originale de jeu de piste (avec brown), personnages angoissants à souhait tout ça pour finir par une explication neuneu, sans aucune profondeur et n'ayant même pas la prétention de répondre aux nombreuses questions soulevées pendant le jeu. De plus Jennifer est sans doute l'heroine la plus cruche et la plus objectivement incapable de tout l'univers vidéo-ludique. La gestion des combats est navrante, on aurait bien voulu avoir le courage de surmonter ces quelques 8 heures au gameplay execrable digne de barbie à Silent Hill pour avoir une fin potable, mais non !! A vos riques et perils, nous à la fin on a débandé grave de chez grave ! En bref, amateurs de frissons et de scénarios léchés courez loin de ce soft ou bien ne le finissez pas !
15/20
Moi, personnellement, j'ai acheté ce jeu il y a peu, j'y ai donc joué que très peu mais ce minime temps de jeu m'a largement convaincu. Dans le genre "survival-horror" je cherché de la nouveauté (après Project Zéro et Forbiden Siren) donc je me suis dit que d'acheter ce jeu serait une bonne idée, je ne m'étais pas trompé, loin de là. L'ambiance ultra "glauque", la mélodie engoissante, le scénario intrigant (mais aussi très spécial) fait de ce jeu une petite bombe dans le genre. Je regrette tout de même la linéarité et la répétition des décords mais ça ne reste que de minimes défauts. En ce qui concerne la jouabilité, elle reste correcte sauf pour les passages de combats qui restent très approximatives. Je conseille donc ce jeu à des "gamers" connaissant déjà bien le genre ou au contraire à des personnes voulant découvrir le genre. Avant de clore mon opinion je voudrais que tout le monde comprenne que les jeux dans ce genre ne cherchent pas à faire peur directement mais à atteindre la philosophie du joueur et ses divers réaction, à atteindre les nerfs du joueur.