Avis des lecteurs - page 6 Children of Mana- Nintendo DS

Nintendo DS

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 142 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • pyro89 Voir le profil de pyro89 / 12-07-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Je ne connais pas les autres épisodes mais en tout cas ce jeu est vraiment bien, son seul défaut est qu'il est répétitif mais moi ça ne me dérange pas trop, étant habitué à jouer plus de 100 heures sur n'importe quel jeu sur console portable. Mais ce que j'ai vraiment aimé c'est son originalité avec le système de gèmme, des 4 armes, des esprits compagnons et que la difficulté est vraiment progréssive même si on fait une quète dans un des donjons du début...A essayer si vous êtes fans de RPG.

  • Lukeskyl32 Voir le profil de Lukeskyl32 / 05-07-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    Bon avis d'expert : Children of mana est magnifique, ses graphismes 2D très fins et soignés, vraiment le plus beau jeu 2D de la ds. Les bruitages sont super, mais les musiques sont vite soulantes, l'histoire je me suis toujours demandé ce que c'était que l'histoire, où il y a t'il une ? Le gameplay trés enfantin n'importe qui pourrait la manier, mais après il y pas de technique spéciale, le jeu est vite répétitif. Voilà ce jeu est vraiment pour les amateurs du genre. En bref ce jeu ne reveillera pas les nostalgiques des anciesn opus sur SNES qui était magnique et pourtant on pourrait avoir mieux avec la puissante nintendo DS.

  • Zeus-kai Voir le profil de Zeus-kai / 27-05-2007 Avertir un modérateur

    08/20

    Personellement, je trouve ce jeu plutôt inintéressant. Il est bien réalisé, certes, il y a quelques bons cotés, mais je trouve que le coté donjon avec les quetes pour y revenir est un moyen facile de rajouter de la durée de vie et plutot ennuyeux: refaire 15 fois le même donjon pour des récompenses, bof. Pareil, je n'aime pas le système de magie qui essaye vainement de faire utiliser le stylet, tant qu'à faire je préfère un jeu qui se joue franchement sans stylet, et puis un mana ou les esprits sont totalement mis sur la touche pour n'en emporter qu'un, et assez inutile, c'est impensable. Franchement, je n'ai même pas joué 10 heures à ce jeu, et j'ai hâte qu'il soit fini. Pour reprendre ce que dit la rédaction, "il est évident que Square Enix n'est pas parvenu à restituer la magie des épisodes SNES", et encore, c'est un euphémisme, je pense qu'il serait temps d'arrêter de refaire des jeux manas qui, à mon goût, sont une insulte aux bons vieux Seiken densetsu sur Snes.

  • thifaine Voir le profil de thifaine / 18-05-2007 Avertir un modérateur

    15/20

    Ayant pas l'habitude de faire des Donjon'RPG sûrtout sur console portable, Children of LMana m'a tenté et résultat j'ai passé 26 heures de plaisir ! Graphiquement : les décors sont enfantins mais ça calme les esprits, les personnages sont bien réalisés (sûrtout Le Seigneur de Mana). Bande-son : du début à la fin les musiques sont plaisantes, niveau bruitages rien de particulier à dire ! Jouabilité : même si la plus part du temps ont matraque la touche A il existe de nombreux combos à réaliser. Scénario : parmi 4 personnages disponibles, un bon petit scénario vous attend, parmi une vingtaines de quêtes annexes disponibles ! Si vous aimez les RPG ce jeu est fait pour vous, ce jeu est immortel car il y a plus de 100 gemmes à acquérir et un mode multijoueur est disponible !

  • red_demon Voir le profil de red_demon / 08-05-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Children of Mana est vraiment un jeu fantastique ! Malgré son scénario et sa durée de vie, ce jeu reste un de mes favoris. Les graphismes sont assez soignés et la bande-son est fabuleux, la prise en main est facile (et même un petit trop, j'aurais préféré des combos à faire avec les boutons a, x, b). Les gemmes sont une très bonne idée tout comme le multijoueur, ce qui et est en même temps dommage car si vous 3 trois amis qui peuvent vous aider, le jeu devient trop facile.

  • Djaul Voir le profil de Djaul / 03-05-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Ce jeu est particulièrement bien fait, c'est cela qui le rend si bien. En revanche c'est le jeu le plus court que j'ai jamais vu ! Même si on compte les quêtes que les marchands vous donnent. Le scénario est aussi bien que les graphismes ; on peut acheter 4 sortes d'armes, ce qu'il n'est pas si mal, les gemes sont une bonne idée, je trouve que ce jeu n'est pas une priorité, ne l'achetez comme premier jeu (j'ai déjà essayé).

  • Ppl1 Voir le profil de Ppl1 / 17-04-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Je trouve ce jeu excellent ! Les décors sont fins et soignés, l'histoire est assez prenante, le système de combat est assez sympa à jouer et les gemmes permettent de personnaliser son personnage comme on le souhaite. Seul gros problème : la durée de vie est un peu courte mais si on prend le temps d'accomplir les missions du service Camp et les quêtes des villageois alors la durée de vie devient un peu près correcte. Le mode multijoueur est aussi génial, on regrettera juste qu'il faille une carte de jeu pour chaque joueur.

  • Saro Voir le profil de Saro / 16-04-2007 Avertir un modérateur

    13/20

    Graphisme : Sompteusement réussis, ces derniers nous offrent de belles sensations, la 3D n'aurait pas fait mieux. Une très belle réalisation en 2D, en revanche les couleurs sont lassantes, celles des menus, trop ternes ne m'ont pas réellement fait accroché aux menus. 15/20. Jouabilité : La prise en main est très rapide, on s'amuse dans les deux premiers donjons puis plus aucune surprise, on constate une parfaite et linéaire aventure bien droite. Puis ... enchaîner plus de 10 zones ça fait mal aux mains ! Le système des rebond n'est pas mauvais mais pourrait être plus aboutis. 12/20. Durée de vie : Soit le grand "Aïe" du jeu. On finit tous les donjons, on tue la méssante graine ... tatata ... bon ... on fait le donjon optionel ... puis après silence radio. On monte son personnage level 99 pour rire. On se fait un chassis de gemmes d'enfer. Puis on met le jeu dans l'armoire puisque l'aventure ne change pas selon le personnage. 11/20. Bande Son : Waouh ! Jamais entendu de si belles mélodies sur DS. Ni monotones, ni ennuyeuses, elle entraînent dans l'histoire, et dans la monotonie des donjons. Enfin bravo pour la musique. 15/20. Scénario : J'ai compté le nombre de rebondissement : un seul et unique. On tue le Seigneur Mana, on croit à la fin du jeu et ben, non il nous rajoute un énième donjon sur la figure. Bon, en elle-même, l'histoire est très triste et j'ai bien aimé. 13/20. Note de mon avis : 13/20. Je m'attendais à mieux.

  • Swiss002 Voir le profil de Swiss002 / 16-04-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    J'aime bien le jeu, il est pas mal...même plutôt bien ! Au début je voualais acheter Magical Starsign mais je l'ai pas trouvé...! Mais je suis content de l'avoir acheté, c'est pourquoi j'ai mis une note pas trop male. Cepandant, c'est vrai qu'il n'y a pas vraiment beaucoup d'armes et pas beaucoup de sorts non plus avec les esprits (et aussi qu'on peut en prendre qu'un et qu'il faut aller chez Tess chaque fois qu'on veut les changer) ! Cepandant, je trouve que le jeu est plutôt court (mais je l'ai pas encore fini) ! Enfin, j'ai bien aimé les graphismes !

  • Sanjohan31 Voir le profil de Sanjohan31 / 11-04-2007 Avertir un modérateur

    20/20

    Magnifique ! Ce jeu est le plus beau de la DS (2D) ! Les couleurs sont somptueuses, la durée certes, courte mais l'histoire est très prenante ! On regrettera juste l'absence d'un vrai mode aventure car l'action est mis en avant sur cet opus mais bon...Achetez ce jeu !

  • Leroyer_du_14 Voir le profil de Leroyer_du_14 / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    15/20

    J'aime bien ce jeu mais je trouve qu'il ressemble beaucoup à Zelda et au Pokémon Donjon Mystère. Certains niveaux sont un peu exagérés ! Sinon c'est un jeu sympa, les décors sont bien, les personnages aussi, le fait d'avoir des esprits (ce qui donne des pouvoirs), est plutôt sympa aussi.

  • Legroswinnie Voir le profil de Legroswinnie / 20-03-2007 Avertir un modérateur

    12/20

    Sincèrement je me demande comment des gens ont pu mettre 17 à ce jeu. Points forts : -Graphismes (un peu mieux que la SNES, c'est un compliment pour de la 2D !), -Sons/Musiques (bien que toujours les mêmes, les musiques sont chouettes), -Gemmes : le truc le plus intéressant...est en fait totalement inabouti (cf points négatifs). Voilà pour les points forts...c'est rapide...passons aux points faibles (liste exhaustive...hélàs) : -4 armes (on nous prend pour des débiles ? Il y en avait 8 différentes dans Secret Of Mana avec 9 niveaux d'attaque), -8 esprits avec 2 sorts chacuns, minable (dans SoM il y avait 8 esprits avec 3 sorts chacun pour l'elfe et la même chose pour la fille, ce qui faisait 48 sorts...) sûrtout qu'un seul peut nous accompagner pendant dans un donjon, et pour changer il faut retourner voir Tess à chaque fois, -Systèmes des armes/armures/anneaux : ils y en a à foison, on pourrait donc se demander pourquoi je le mets en négatif, et bien c'est simple : il y en a presque une pour chaque niveau du personnage, en gros, il faut aller voir dans l'inventaire tous les 2, 3 niveaux pour vérifier si on peut s'équiper...et sachant que pour accèder à l'inventaire il faut être dans une zone de sauvegarde (j'y reviens plus bas)...perte de temps...sûrtout que chaque niveau d'arme augmente d'environ 5 à 8 points seulement l'attaque de l'arme concernée. -Système de sauvegarde : dans SoM on était habitué à sauvegarder chez "Cha-Cha" ou dans une auberge, ici il faut soit être dans le village (il n'y en a qu'un...j'y reviens plus bas) soit dans une zone de sauvegarde (en gros tous les 4 niveaux dans les donjons). Donc si vous oubliez de vous équiper ou que vous trouvez de nouvelles armes vous devez, soit quitter le donjon, soit attendre d'atteindre une zone de sauvegarde. -Les lieux : un village contenant : un marchand de gemmes, un marchand d'objets, un "donneur" de quête, Tess qui permet de changer d'esprit voir plus haut, et divers PNJ plus ou moins utile (plutôt moins que plus...). Et environ 8 donjons (à vu de nez), contenant progressivement 4 8 12 etc niveaux. Palpitant. -Système de niveau dans les donjons : complètement con, il n'y a pas d'autres mots, je m'explique : un donjon est composé d'un multiple de 4 niveaux (presque tous il me semble) avec un "boss" à chaque fin. Chaque niveau contient une 'gleamwell' et une 'gleamdrop' le but étant de trouver (la plupart du temps) les 2 puis d'amener la 'gleamdrop' à la 'gleamwell' pour passer au niveau supérieur, vous pouvez vous imaginez au combien ce système est palpitant en comparaison aux niveaux complexes de certains donjons de SoM. -Gemmes : le fait de pouvoir "améliorer" son personnage grâce à des gemmes me semblait très intéressant, hélàs on se rend très vite compte que la taille du support des gemmes (dessiné ci-dessous) ne permet pas de grandes possibilités sachant que des gemmes peuvent être de 3x2 cases. De plus pour obtenir les meilleurs gemmes (+20 en attaque sur une armes et +10 en defence et en dextérité) il faut faire je ne sais quelle fusion, car oui, pour obtenir les meilleurs gemmes il faut les faire fusionner entre elles, à vous de faire toutes les combinaisons imaginables (vive la perte de temps par rapport au gain...). Si j'ai pu tester toutes les gemmes c'est grâce à l'action replay. Support des gemmes, chaque #indique l'emplacement pour une gemme de 1x1. ##, ###, ####, ##, avec une gemme de 3x2 vous pouvez donc aisément voir la place qu'il reste. -4 personnages, théoriquement différents, finalement complètement inutiles, j'ai fini le jeu avec le "magicien" en utilisant uniquement les armes. -les caractéristiques : sagesse (défence magique) : presque aucun intérêt, dextérité : coups critiques, intelligence : dégàts magiques (hum...), défence : seul caractéristique utile : amortie les dégâts. Voilà, voilà pour mon propre test de Children of Mana.

  • Nuts5 Voir le profil de Nuts5 / 08-03-2007 Avertir un modérateur

    07/20

    Children of mana, c'est une arnaque ce jeu ! Points "forts" - La collection des gemmes, - Les graphismes, - Le mode multijoueur... peut-être..? - La richesse des monstres (bien dans l'univers de Secret of Mana). Points faibles - le scénario (ah bon y'en a un ?), - Les boss (déconcertant de facilité, la plupart sont battus en 3 coups), - Le faible nombre de donjons (une dizaine pas plus), - Les combats (4 armes seulement, 2 coups par armes plus les furies, faiblesse des ennemis), - Les magies (8 esprits possédant chacun 2 magies(1 d'attaque et 1 de défense), possibilité de n'en emporter qu'un seul à la fois), -La profondeur de jeu (Un village central avec une vingtaine de personnages dont la moitié ne sert à rien, plus la dizaine de donjons), - Quêtes secondaires inutiles, inintéressantes (pas de nouveaux donjons pour les faire, le jeu se contente de nous renvoyer dans un des donjons accomplis et de le refaire pour obtenir à la fin une arme, une gemme...), - La tristesse des dialogues, - La fin du jeu (Difficile de faire plus pourrie). C'est nul comme jeu, une parodie ! Ce jeu ne fait pas du tout honneur à un des meilleurs jeu de la Super Nintendo en son temps, Secret of Mana ! Faut pas l'acheter même d'occasion, faut même pas se le faire offrir. Zéro !

  • Camillmans Voir le profil de Camillmans / 06-03-2007 Avertir un modérateur

    15/20

    Un petit bijou graphique nous tombe dessus. Un nouvel opus de la série Seiken Densetsu toujours signé Square Enix. On peut définir les graphismes de ce jeu comme vraiment au-dessus pour une console de poche telle que la Nintendo DS. Assez parlé du niveau satisfaisant des graphismes de Children Of Mana. La durée de vie est vraiment très faible, comme a dit Romendil sur ce point là, le jeu est vite fini en 15-18H et les boss sont vraiment nuls et parfois plus faibles que certains ennemis que l'on rencontre dans les donjons. Par exemple, j'ai eu plus de mal à battre le tout premier boss que le boss du donjon final qui se bat en 1 minute à tout casser si on a le niveau suffisant. De plus, le jeu est très répétitif malgré un scénario époustouflant. En gros, le jeu Children Of Mana se base sur "Donjon - Retour Au Village - Donjon - Retour Au Village". C'est vraiment dommage d'avoir gâché ce côté là, surtout que les anciens opus tels que Seiken Densetsu 3 ou plus récemment Sword Of Mana n'ont pas du tout le même rythme. Du côté de la maniabilité, rien à dire, je pense que c'est très bien de ce côté-là. En espèrant que Square Enix nous pondra un prochain Seiken Densetsu plus difficile, moins répétitif et sûrtout plus long.

  • Chaozu-dodompa Voir le profil de Chaozu-dodompa / 23-02-2007 Avertir un modérateur

    12/20

    Le jeu est très beau et la cinématique de début est magnifique mais l'apparence ne fait pas tout le jeu est prenant les premiers moments mais il devient très vite lassant, la saga des mana est toujours très bien et excellente mais celui-ci fait exeption à la règle, il est très décevant et achetez-le qu'en occasion. Et malgré les 4 perso proposer au départ ça ne change presque rien et il n'y a pas de magie seulement des invocations peu utiles, les sauvegardes sont mal pensés.

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