Children of Mana |
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Il y a actuellement 90 avis de lecteurs sur ce jeu.
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15/20
un bon jeu mais pour moi il ne surpassera pas la saga zelda bien que la jouabilite soit 2D le fun sera la aussi un couic l'utilisation du stylet est quasi inutile mais le double écran est pratique a vous de voir si vous préférez mana a zelda
12/20
Trop court. Un seul village, pas assez de niveau. Les missions sont répétitives. Le stylet n'est pas utilisé. Par contre, graphisme et jouabilité excellente. Un peu déçu. On attendait plus de Square Enix sur un premier jeu DS.
13/20
Dommage qu'il n'y ait qu'un seul village et que tout semble tourner autour de celui ci ! Le jeu se résume en Progession, action, un peu de recherche et quasiment pas de réflexion ; il faut prendre le temps de faire du leveling pour faciliter les passages des boss. Les graphismes sont splendides, avec un effet d'ombre sur le perso ; le problème c'est qu'au niveau des animations ça cafouille (on sait plus trop dans quoi on tire). Idem pour esquiver les tirs ennemis, et on se retrouve plus souvent à rebondir et à perdre des objets quand on se décide à franchir une mêlée. Ceci dit, les niveaux ne sont pas inintéressants et les missions parallèles permettent de récupérer des items (et de faire encore un peu de point d'expérience dans la poche pour ne pas me répéter). L'utilisation des cristaux est un peu anecdotique au départ, mais rien n'empêche de mettre 4 rouge ( + de force) pour pouvoir battre plus facilement le premier boss (par exemple). Comme compagnon d'infortune, on peut choisir et changer à tout moment un des 9 esprits et pour le perso principal j'ai choisi le gros lapin. Un épisode parallèle (et nom portable puisque le premier opus était sur gb) privilégiant les donjons ; dommage que l'action soit si frénétique et qu'il n'y ait qu'un si petit village...
15/20
Ce jeu a des graphismes très corrects, mais par contre c'est énormément répétitif ; on avance, on frappe, on avance, on, etc. En revanche, il y a de nombreuses armes, mais que 4 différentes, mais ce qui est nul c'est qu'on ne peut pas gérer notre équipement durant une mission, et surtout le système des gemmes et excellent, ce qui nous donne des capacités en plus de nos armes. De plus, on a le choix de prendre un esprit qui a une capacité spéciale, cela dépend des esprits choisis, et bien entendu on peut les appeler pendant les missions. Mais bon, il y a quelques petits points négatif, le village où on achète les armes... Ben, il y a que 4 maisons, dont 2 portes ouvertes, ça c'est un peu grave ; ensuite, les boss sont beaucoup trop simples, 3 coups d'épée et c'est terminé ! Et si on rassemble ces petits points négatifs, qui sont quand même essentiels, cela ne fait pas un jeu éclatant...
17/20
Ce jeu est simplement superbe (graphisme). Sauf ce qui gâche tout c'est la durée de vie - si elle aurait été plus longue j'aurais mis un 20. Aussi ce qui m'a pas plu c'est qu'on ne peut pas se servir du stylet. Et ça, c'est un handicap pour le jeu.
12/20
Quand j'ai vu Children of Mana dans la pub, j'ai tout de suite su que ça serait comme Secret of Mana ! Je me suis trompé... Ce jeu me déçoit beaucoup, ils ont enlevé l'exploration, fini de passer par la forêt pour arriver à la tour, maintenant on va directement à la tourJ n'ai pas dit qu'il est nul, il est beau, il est jouable, j'aime l'histoire, mais je préfère Secret of Mana parce qu'il y a l'exploration. Et deux autres personnes t'aident, dans Children of Mana, on est seul, fatigué de tuer des milliers de monstres, il faut un ami qui possède une DS et le jeu pour qu'il puisse vous aider.
05/20
Bof, extrêmement déçue. Il est vrai que dès que j'ai vu "Mana" apparaître dans le titre de ce jeu, un espoir fou m'a envahit à savoir "serait-ce une suite de Secret Of Mana" ? Evidemment non. Très répétitif, linéaire, évolution zéro, le seul aspect sympathique est de pouvoir jouer à plusieurs. Que ceux qui aiment les quêtes épiques, les mondes immenses à explorer, les compétences à débloquer et améliorer, n'achetez pas ce jeu, tout comme Lost Magic, Magicals Starsigns et Tao Adventure.
15/20
Voici un jeu qui risque de décevoir les fans de la saga Mana et de ravir les autres. Pourquoin ? Tout simplement parce que ce n'est pas un RPG pure souche comme les autres volets mais un hack'n slash! Par conséquent le scénario ne sera pas aussi développé que dans les autres épisodes de la série. Néanmoins, le jeu reste tout de même d'excellente qualité : les graphismes sont magnifiques, alternant entre décors sublimes, personnages hauts en couleurs et cinématiques manga (trop courtes hélas!). La bande-son est magnifique : le bruit des armes est assez convaincant ; quant aux musiques, elles sont merveilleuses et vous transportent dans l'univers médiéval-fantastique de ce jeu. Reste tout de même la durée de vie assez courte malgré la présence d'un mode multi intéressant mais seulement en réseau local. Il est aussi dommage que l'écran tactile ne serve qu'à afficher le menu. Bref, à essayer avant de l'acheter (ou pas...).
16/20
Je ne connais pas les autres épisodes mais en tout cas ce jeu est vraiment bien, son seul défaut est qu'il est répétitif mais moi ça ne me dérange pas trop, étant habitué à jouer plus de 100 heures sur n'importe quel jeu sur console portable. Mais ce que j'ai vraiment aimé c'est son originalité avec le système de gèmme, des 4 armes, des esprits compagnons et que la difficulté est vraiment progréssive même si on fait une quète dans un des donjons du début...A essayer si vous êtes fans de RPG.
14/20
Bon avis d'expert : Children of mana est magnifique, ses graphismes 2D très fins et soignés, vraiment le plus beau jeu 2D de la ds. Les bruitages sont super, mais les musiques sont vite soulantes, l'histoire je me suis toujours demandé ce que c'était que l'histoire, où il y a t'il une ? Le gameplay trés enfantin n'importe qui pourrait la manier, mais après il y pas de technique spéciale, le jeu est vite répétitif. Voilà ce jeu est vraiment pour les amateurs du genre. En bref ce jeu ne reveillera pas les nostalgiques des anciesn opus sur SNES qui était magnique et pourtant on pourrait avoir mieux avec la puissante nintendo DS.
08/20
Personellement, je trouve ce jeu plutôt inintéressant. Il est bien réalisé, certes, il y a quelques bons cotés, mais je trouve que le coté donjon avec les quetes pour y revenir est un moyen facile de rajouter de la durée de vie et plutot ennuyeux: refaire 15 fois le même donjon pour des récompenses, bof. Pareil, je n'aime pas le système de magie qui essaye vainement de faire utiliser le stylet, tant qu'à faire je préfère un jeu qui se joue franchement sans stylet, et puis un mana ou les esprits sont totalement mis sur la touche pour n'en emporter qu'un, et assez inutile, c'est impensable. Franchement, je n'ai même pas joué 10 heures à ce jeu, et j'ai hâte qu'il soit fini. Pour reprendre ce que dit la rédaction, "il est évident que Square Enix n'est pas parvenu à restituer la magie des épisodes SNES", et encore, c'est un euphémisme, je pense qu'il serait temps d'arrêter de refaire des jeux manas qui, à mon goût, sont une insulte aux bons vieux Seiken densetsu sur Snes.
15/20
Ayant pas l'habitude de faire des Donjon'RPG sûrtout sur console portable, Children of LMana m'a tenté et résultat j'ai passé 26 heures de plaisir ! Graphiquement : les décors sont enfantins mais ça calme les esprits, les personnages sont bien réalisés (sûrtout Le Seigneur de Mana). Bande-son : du début à la fin les musiques sont plaisantes, niveau bruitages rien de particulier à dire ! Jouabilité : même si la plus part du temps ont matraque la touche A il existe de nombreux combos à réaliser. Scénario : parmi 4 personnages disponibles, un bon petit scénario vous attend, parmi une vingtaines de quêtes annexes disponibles ! Si vous aimez les RPG ce jeu est fait pour vous, ce jeu est immortel car il y a plus de 100 gemmes à acquérir et un mode multijoueur est disponible !
17/20
Children of Mana est vraiment un jeu fantastique ! Malgré son scénario et sa durée de vie, ce jeu reste un de mes favoris. Les graphismes sont assez soignés et la bande-son est fabuleux, la prise en main est facile (et même un petit trop, j'aurais préféré des combos à faire avec les boutons a, x, b). Les gemmes sont une très bonne idée tout comme le multijoueur, ce qui et est en même temps dommage car si vous 3 trois amis qui peuvent vous aider, le jeu devient trop facile.
16/20
Ce jeu est particulièrement bien fait, c'est cela qui le rend si bien. En revanche c'est le jeu le plus court que j'ai jamais vu ! Même si on compte les quêtes que les marchands vous donnent. Le scénario est aussi bien que les graphismes ; on peut acheter 4 sortes d'armes, ce qu'il n'est pas si mal, les gemes sont une bonne idée, je trouve que ce jeu n'est pas une priorité, ne l'achetez comme premier jeu (j'ai déjà essayé).
18/20
Je trouve ce jeu excellent ! Les décors sont fins et soignés, l'histoire est assez prenante, le système de combat est assez sympa à jouer et les gemmes permettent de personnaliser son personnage comme on le souhaite. Seul gros problème : la durée de vie est un peu courte mais si on prend le temps d'accomplir les missions du service Camp et les quêtes des villageois alors la durée de vie devient un peu près correcte. Le mode multijoueur est aussi génial, on regrettera juste qu'il faille une carte de jeu pour chaque joueur.