Paraworld PC - Avis des lecteurs - Page 1

Paraworld

PC

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 24 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Darwinapolis Voir le profil de Darwinapolis / 25-01-2009 Avertir un modérateur

    15/20

    Oyez oyez, fan de Jurassic Park et de Warcraft, c'est à vous que je m'adresse ! Paraworld est fait pour vous et ce pour de nombreuses raisons. Tout d'abord, si les animaux du mésozoïque vous ont toujours fasciné depuis votre plus tendre enfance après la sortie du parc jurassique au cinéma de Steven Spielberg, vous serez surement agréablement surpris de savoir que l'on compte dans ce titre une cinquantaine d'espèces extrêmement variées, parfaitement modélisées et correctement animées, allant du Dunkleosteus au Deinonychus, en passant par le Megaloceros et l'Apatosaurus. Amusantes à observer, elles sont réparties dans différents écosystèmes aux couleurs chatoyantes, lesquels sont la savane, la banquise, la jungle, les forets nordiques et les terres brulées. Parlons-en des couleurs : souvent très vives, elles peuvent parfois gêner un peu, notamment dans des milieux qui devraient être plutôt ternes. Mais il faudra vous y habituer : c'est l'ambiance du monde parallèle. Le scénario, quand à lui, peut faire pâlir de jalousie certains scénaristes (certes, peu talentueux, mais des scénaristes tout de même). Très bien foutue, l'histoire est finement découpée en plusieurs parties accompagnées par une difficulté en crescendo, malgré une IA assez pathétique. Le gestionnaire d'armée apporte une véritable nouveauté même si il aurait pu être plus poussé et handicape quelque peu la création d'unités puisqu'il limite considérablement leur effectif (on lui aurait plutôt donné le nom de "gestionnaire de troupe"). On critiquera la stratégie de bourrin et souvent peu intelligente mais les joueurs warcraftiens y trouveront leur compte. Enfin, les musiques sont assez somptueuses puisqu'elles ne sont ni plus ni moins le résultat d'un laborieux travail musical au sein d'un orchestre symphonique. On dit que le jeu aurait au final couté plus de un million de dollars pour un résultat souffrant de quelques défauts titillant mais tout de même acceptable pour tout amateur de stratégie... préhistorique.

  • Imad-du97 Voir le profil de Imad-du97 / 05-11-2008 Avertir un modérateur

    16/20

    franchement ce jeu il est a essayer, les graphismes sont super beaux le gamplay très facile sauf le mode multi où il n'y a pas beaucoup de monde, ce qui est très dommage. Franchement ce jeu il est à tester. Ils ont fait une demo aussi.

  • Vanchelo Voir le profil de Vanchelo / 25-02-2008 Avertir un modérateur

    18/20

    Vraiment génial ! De superbes graphismes et un jeu qui plaira certainement aux fans de dinosaures (plus de cinquante espèces). Le scénario est original et suffit à donner une excuse à certains bugs. Par exemple, un T-rex mettra un certain temps à tuer un simple guerrier.. Eh, bien le scénario l'explique très bien : les humains du monde parallèle sont plus résistants et vivent plusieurs siècles. Donc le tout est bien fait, malgré quelques dialogues pendant le jeu, qui paraîssent stupides. Mais dans l'ensemble, le nombre d'unité réduit par exemple ne pose pas de problème. Car une petite armée avec des dinosaures de douze mètres de long, c'est sûr que c'est plus impressionnant que des chevaux de deux mètres. Donc, un jeu vraiment bien fait, avec des animaux qu'on n'a pas l'habitude de voir (Achelousaurus, oviraptor, carcharodontosaurus, stygimoloch, polakantus, muraenosaurus, ornithocheirus et psittacosaurus ne diront quelque chose qu'aux passionnés), une bande-son vraiment digne des films d'Hollywood (tout comme le scénario), de superbes graphismes (on voit chaque feuille des arbres, voir même leurs nervures), facile à prendre en main malgré quelques défauts dans l'intelligence artificielle (construire un mur avec une brèche dedans, c'est vraiment pas ce qu'on pourrait qualifier d'intelligent). Les peuples sont très variés, même s'ils sont réduits à trois et ce jeu est vraiment bonne pioche.

  • Dinofan137 Voir le profil de Dinofan137 / 10-02-2008 Avertir un modérateur

    15/20

    En tant que passionné par les animaux disparus, j'avais acheté Paraworld à sa sortie. Que dire de ce jeu mis à part que pour un passioné de la préhistoire comme moi, ce jeu est génial ? Bien sûr, le Gameplay, mis à part la pyramide des unités, est copié de Age Of Empires. Mais le simple fait que les animaux soient représentés dans la plupart des cas dans des proportions réelles (sauf les unités Titan) est un réel plaisir : fini les Velociraptors surréalistes qui font 5 mètres de haut. Et surtout, on rencontre des animaux que nous n'avons pas l'habitude de voir dans des jeux vidéos : nottament l'Ovirptor, mon dinosaure favori. Et le SDK est bon : surtout le créateur de cinématiques, j'ai un petit projet dessus, qui ne consiste pas à créer une nouvelle carte mais un fan-film... Malheuresement, je pense que les seuls intéressés par Paraworld seront les passionnés de préhistoire comme moi.

  • Technograph Voir le profil de Technograph / 03-12-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Des graphismes très bons qui peuvent cependant déplaire à ceux qui ont joué à des jeux comme cossaks ou american conquest, au départ le jeu parait un peu simple mais la bande-son et les différences énormes entre les tribus en font un jeu très intéressant stratégiquement. Le nombre d'unités très limité n'est absolument pas génant d'autant que leur coût est assez élevé. Au niveau des graphismes, les unités sont assez bien réalisées, cependant j'ai remarqué que pour les grosse unités comme le tricératop, les attaques infligent des dégâts sans forcément toucher la cible. Le fait que les unités puissent attaquer quand elles sont transportées sur le dos d'un dinosaure renforce le réalisme du jeu qui( beaucoup seront daccord avec moi) en manque cruellement. Pour les amoureux du genre stratégie en temps réel, ce jeu est parfait.

  • -Perceval- Voir le profil de -Perceval- / 14-06-2007 Avertir un modérateur

    11/20

    Cela fesait longtemps que j'attendais un bon gros jeu de dinosaures. Il me tardait d'écrabouiller des tonnes de soldats avec un T-rex ou de les faire voler avec un stégosaure. Seulement je ne savais pas qu'il faudrait que mon T-rex mache 30 fois un soldat avant de pouvoir le tuer, je ne m'attendais pas non plus à ce que un ptit bonhomme au début (les héros) puisse se transformer en géant de 5 mètres de haut sous prétexte qu'il évolue d'un niveau. Si vous aimez le réalisme en tout cas, n'achetez pas ce jeu ou vous risqueriez d'avoir la nausée en voyant un petit guerrier tuer 3 brachiosaure et finir votre T-rex AU CORPS A CORPS. Bon à part ce manque très cruel de réalisme qui gache une bonne idée de scénario, ce jeu dispose de très bon graphisme (bien qu'il fasse un peu trop decors de télétubies à mon gout) et...En fait je ne vois pas ce qu'il y'a d'autre de bien. Donc je le répète si vous ne voulez pas qu'un type sorte "mesdames et messieurs attachez vos ceintures et restez au fond de votre siège l'avion va décoller" en plein milieu d'une histoire censée se passer au 19eme siècle ou encore voire votre cher tricératops bouré de plaques d'armures se faire tuer par un scientifique avec 2 petites dagues en bronze, n'achetez pas ce jeu.

  • Cyberdino63 Voir le profil de Cyberdino63 / 26-05-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    En achetant le jeu, je me suis dit que comme mon pc n'est pas très puissant le jeu allait ramer et bien non, le jeu et beau et le système de army controlers est bien pensé et ajoute un plus au gameplay. Personnellement, le scénario j'accroche pas trop mais il est tout de même original et la bande son colle assez bien avec les décor. La durée de vie est pas male. Passons maintenant aux points faibles : IA assez nulle pour ne pas dire médiocre et le pathfading qui n'est pas génial non plus. Si vous aimez le jeu de stratégie à la Warcraft 3 (petit nombre dunité : 54 au maximum) vous allez être servi mais pour les amateurs de jeu de stratégie tel que Medieval, Cassacks passez votre chemin.

  • Louisgecko Voir le profil de Louisgecko / 07-05-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Une très bonne surprise ce jeu. Je ne m'y attendais vraiment pas, mais il m'a séduit : graphismes et bande son pour commencer (parfaitement optimisés par ailleurs), puis l'univers somme toute original. La campagne est bien foutue, les personnages convaincants (je l'ai en VO, je ne connais pas la VF), le jeu en lui même est équilibré, le gampeplay correct. Le contrôleur d'armée, personnellement je n'aime pas trop, mais on peut toujours le désactiver après tout. Le fait d'avoir "seulement" un maximum de 52 unités me convient parfaitement, ça me rappelle Warcraft 3 du point de vue de la tactique et de la micro-gestion. Si vous aimez les grandes batailles à la cossacks, ça risque de vous déplaire, c'est pas un jeu "bourrin" où on gagne par le nombre. La ressemblance avec Warcraft 3 n'est pas fortuite non plus. Et les défauts me direz vous ? Hé bien, les bruitages ont tendance à se "chevaucher", à mal se mixer avec les voix par exemple. Rien de bien grave ceci dit. L'autre défaut est clairement l'IA qui comme dit dans le test, est assez médiocre. N'empêche battre l'ordinateur en difficulté élevée c'est pas du gâteau pour autant. Donc la durée de vie est respectable. PS : il existe un éditeur de carte qu'il faut télécharger (recherchez, vous trouverez vite).

  • Thunder734 Voir le profil de Thunder734 / 05-03-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Paraworld est un bon STR : dans ce monde préhistorique les graphismes sont réussis, le système de l'army-controller est assez pratique parfois, les civilisations sont bien réalisées et ne se ressemblent pas trop. Cependant, il y a quelques défauts, on a un fond un peu trop classique, à part les arguments précisés en haut, il n'y a pas beaucoup de choses qui différencient Paraworld d'un autre STR, mais c'est tout de même un bon jeu.

  • Nulo Voir le profil de Nulo / 02-02-2007 Avertir un modérateur

    20/20

    Les graphismes sont superbement réalisés tout comme les dinosaures. Le gameplay est très bien constitué. Il y a beaucoup de dinosaures très bien en graphismes. L'allosaure est superbement réalisé.

  • Psykokrash Voir le profil de Psykokrash / 29-01-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Franchement, carrément juissif ! Conseillé pour tout les fans de dino ! Plus de 50 espèces de dinosaurs !! Du jamais vu, mis à part le nombre limite de population !Aussi des décors magnifiques, gameplay superbe, mode multijoueur marrant ! Bref ce jeu mérite bien le 19 que je lui décerne.

  • SnTenshi Voir le profil de SnTenshi / 01-11-2006 Avertir un modérateur

    10/20

    Bienvenue dans le monde de la préhistoire. Personnellement, rien que cette idée ne me séduit guère. Mais le fait que ce soit un nouveau RTS aux graphismes plutôt attrayant, me pousse à l'essayer. Tout commence plutôt bien, l'interface massive (presque la moitié de l'écran) est certes envahissante, mais plutôt utile car elle regroupe toutes les unités dont on dispose, et affiche leur activité. Ainsi, on peut les sélectionner d'un simple clic, sans avoir à les chercher sur l'écran (C'est quand même pour ça qu'il y'a plus de 10 ans on a inventé les raccourcis claviers quand même...). Premier choc plutot décevant : Les ressources. Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? Idem pour l'originalité. Ce jeu requiert ainsi du bois, de la pierre, de la nourriture, ainsi que des cranes (récoltés lors de kills). En clair ça nous donne 4 ressources à gérer, dont les entrepots doivent se construire en masse pour pouvoir stocker ce qu'ils faut, car les dépenses des ressources n'est absolument pas équitable. Après s'être retrouvé dans toutes ces ressources et ce décors assez bordélique (mais joli), on peut commencer la production d'unités. Houla! Un seul soldat dans le baraquement ? Bon pourquoi pas... Allons-y. Tiens, une taverne pour recruter des héros ! Très original tout ça. Bon, allons visiter un peu la carte, on voit d'ici un espèce de loup qui traine mais qui porte un nom de dinausore. Très résistant et se baladant en meute, le loup est à éviter dès le début. Le problème c'est que les unités sont très connes et se jettent sur tout ce qui bouge. L'interface au niveau des ordres d'unité est tellement affreuse que je n'ose même pas chercher si elles possèdent plusieurs attitudes / comportements. Le jeu poursuit ainsi son cours : du creep, des Epoques en augmentant son batiment principal, des fermes pour la pop, des entrepots pour la nourriture, des améliorations chez le forgeron. Une petite icone nomée "level up" permet d'augmenter le niveau d'une de ses unité et de l'amener à un rang supérieur, ce qui lui donne certains bonus, et certains pouvoirs suivant les unités. Concernant l'IA. C'est catastrophique. On dirait un script qui exécute ses actions. Pour une même difficulté, le PC va faire exactement la même chose, disposer ses batiments au même endroit. Il va même vouloir le reposer à l'endroit où on vient de lui détruire ! En bref, un jeu ayant voulu mélanger Age of Empire et Warcraft 3, le tout à l'époque préhistorique. Malheureusement, il souffre d'un cruel manque d'originalité, d'un gameplay innovant d'un coté mais très inconfortable d'un autre. Mon verdict est plutôt donc négatif, car le jeu possède de bonnes idées, mais possède un gros manque. En plus les dinausores... sûrtout dans un RTS. Originalité ne veut pas dire "personne l'a fait, faisons-le". Graphismes : Les plus : beau, effets bien visibles. Les moins : interface trop grosse, interface trop confuse, les unités ne sont pas assez reconnaissables les unes des autres, trop de couleurs flashys. Gameplay : Les plus : accès rapide aux unités, système de level up intéressant. Les moins : plaçage des batiments assez naze, pathfinding exécrable, waypoints moisis, pas de raccourcis (ou rien de précisé), sélection des groupes comme Starcraft (shift+1, shift+2... ou alors avoir majuscule verrouillée), zoom totalement inutile et par étape, coûts des unités/batiments à revoir pour un jeu fluide, creep trop résistant. Sons/Musiques : Les plus : j'aime bien les musiques. Les moins : les phrases des unités sont un peu ridicules parfois.

  • [Shin] Voir le profil de [Shin] / 30-10-2006 Avertir un modérateur

    17/20

    Un 17 bien mérité car non seulement ce soft est très bien réussi dans sa catégorie, mais qui plus est les développeurs nous sortent un jeu bien fini avec peu de bug (voir pas du tout en ce qui me concerne). C'est plaisant de se retrouver au milieu de la préhistoire ce qui nous change beaucoup des habituels héroïc-fantasy ou C&C-like. On regrettera peut-être le fait de ne pas pouvoir profiter d'une armée de plus de 52 unités, mais ca relance du coup un peu plus le côté stratégique (comme pour War3 par exemple). Have fun.

  • jidragon Voir le profil de jidragon / 23-10-2006 Avertir un modérateur

    18/20

    Vraiment un jeu super, original et facile à manier pour les débutants ! De très bon graphismes malgré un dessin un peu naïf. Seul défaut à mon gout, la population limite et vite ateinte, ce qui n'enlève rien au plaisir de jouer ! De longues heures de jeu en perspective !

  • Rwrandrall Voir le profil de Rwrandrall / 23-10-2006 Avertir un modérateur

    12/20

    A vrai dire, ce jeu n'est pas mauvais, mais pas vraiment bon, non plus, peu/pas d'originalité, missions répétitives, IA moyenne. J'ai lâché le jeu au bout de 15 jours. Bref, un gros potentiel, mais un jeu moyen, mais bon, je lui mets quand même 12. Sur ce, je retourne faire du Company Of Heroes !

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