Avis des lecteurs - page 3 Enchanted Arms- Xbox 360

Xbox 360

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 48 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • ksmarc17 Voir le profil de ksmarc17 / 03-10-2006 Avertir un modérateur

    14/20

    Enchanted Arms est le seul RPG japonais disponible sur 360, ce qui explique que quelques joueurs, en manque, comme moi, se soient rués dessus le jour de sa sortie. Mais en vaut-il la peine ? Le jeu a été développé par From Software, une boîte qui doit sembler familière aux fans de méchas ici, ils s'essaient à leur premier jeu de rôle, et ça se sent. Un élèment majeur à ne pas négliger : pour jouer, il vous faudra quand même de bonnes bases en anglais, car le jeu n'est pas traduit en français, les dialogues sont assez nombreux et l'interface pas forcément intuitive. Le scénario ne fait pas dans l'original mais est tout de même pas mal ficelé : le héros est un jeune homme, Atsuma, un peu simplet (voire même beaucoup), dont le bras droit semble doté d'étranges pouvoirs. Ce bras, véritable personnage en lui-même, va être à l'origine toute une série d'événements qui lanceront Atsuma dans une longue et dangereuse quête. Sauver ses amis, réparer le mal qu'il a commis malgré lui, et vaincre la grande méchante du jeu « The Queen of Ice ». Je n'ai pas encore fini le jeu, mais l'ai parcouru pendant environ 22 heures, et la barre de progression m'indique que je suis à 40 134593216u jeu. La durée de vie est donc plutôt conséquente. Le jeu se divise en gros, en deux parties : les phases d'exploration, où l'ont dirige le personnage principal dans l'univers, et les phases de combat. Les phases d'explorations se caractérisent sûrtout par leur linéarité : on avance, on fait un ou deux détours pour trouver un trésor, souvent très facile à débusquer (si vous possédez des yeux, c'est souvent largement suffisant...). Pendant cette exploration, les combats surgissent plutôt de manière aléatoire (à part quelques rares exceptions) : on ne voit pas les ennemis... on avance, l'écran se fige, et hop, en un coup de braguette magique (désolé), on se retrouve en mode combat. Le mode combat, lui, est en somme toute classique et je joue au tour par tour. Les protagonistes se retrouvent sur une grille, sur laquelle on les fait se déplacer, puis attaquer. La dimension stratégique est présente mais assez limitée et il est assez rare de devoir s'acharner sur un combat. Pourtant, certains combats donnent du fil à retordre, je pense notamment au golem de feu qui m'aura pris une bonne heure et demie à mater et m'aura infligé quelques branlées mémorables. Le jeu s'articule autour des « golems », sorte de créatures qu'il faut créer en obtenant le matériel nécessaire pour chacun d'entre eux : des gemmes de diverses natures, et un magicore (élément central du jeu, qui en gros détermine l'orientation de votre golem air / terre / eau /feu). Il devient alors assez important de bien choisir ses golems en fonction de l'ennemi. En fait, l'attrait principal du jeu est quand même celui de découvrir et utiliser les golems, on passera du vampire, à la citrouille magique puis au mécha pour finir par une sirène ou une petite donzelle toute droit sortie d'un manga. Les graphismes oscillent entre le laid, le moyen (la plupart du temps) et l'assez joli (très rare), et on imagine sans peine que le titre aurait pu tourner sur Xbox. Les trop rares cinématiques sont par contre, très jolies et bien péchues. Enchanted Arms a beaucoup de défauts, mais je me demande toujours ce qui va arriver à Atsuma et je continue volontiers cette aventure assez simpliste mais pas dénuée d'un certain charme. Il y a des longueurs et certains dialogues sont répétitifs, mais malgré tout, on se prend à chercher un nouveau golem ou essayer de venir à bout de tel ou tel ennemi. Le jeu dispose aussi d'un mode live, que je n'ai pas encore essayé mais qui semble sympa. Il consiste à faire s'affronter les golems qu'on a obtenu en solo, à ceux d'un autres joueurs. Principe sympa, mais encore faut-il trouver des joueurs. En conclusion : Un jeu correct sans être transcendant, où le pire côtoie le meilleur. Quelques personnages attachants, d'autres franchement irritants, pour un jeu plutôt facile et sans grande originalité, mais qui pourtant se laisse boire. Peut-être vaut-il mieux attendre Blue Dragon ou Lost Odyssey, où en tout cas, que le prix du soft passe au dessous du seuil dès 40 euros.

  • zabuza2a Voir le profil de zabuza2a / 03-10-2006 Avertir un modérateur

    18/20

    Je pense que ce jeu mérite une meilleur note que celle donnée par le test ne serait-ce que par la beauté graphique et le système de combat révolutionnaire, de plus le choix quasi infinie de golem rend le jeu encore plus passionnant.

  • sauronsg Voir le profil de sauronsg / 28-09-2006 Avertir un modérateur

    18/20

    Acheté sans grande conviction, Enchanted Arms après un demarrage un peu lent et un héros pas très futé (sûrtout au début .... mais il finit par se rattraper) laisse son histoire tranquilement mais sûrement envahir les courageux joueurs qui oseront braver l'Anglais parlé et ecris (niveau collège). A tout ceux qui oseront faire l'aventure ils découvriront un jeu beau, classique dans son déroulement mais efficace par un système de combat fort bien pensé et la possibilité de créer son équipe de Golems. Je suis conquis par ce jeu et par sa capacité à scotcher le joueur.

  • alpagueurr Voir le profil de alpagueurr / 26-09-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    J'ai acheté ce jeu sans être très convaicu à la base mais je ne voulais pas passer à côté du premier RPG jap sur 360 et je dois vous mettre en garde : amateurs de rpg, ne vous laissez par rébuter par les voix et les textes en anglais, je suis personnellement une grosse tanche dans la maîtrise de cette langue et cela ne m'empêche pas de profiter de ce jeu. L'anglais y est vraiment assez facile et même si quelque phrases vous échapent on parvient assez facilment à comprendre ce qui se passe. Pour ce qui est du reste, c'est du tout bon, le système de combat donne une part de stratégie qui est très bien vue, le scénario et le rtthme du jeu est très agréable sans temps mort, la double géstion de son personnage et de ses golems apporte egalment au gameplay. Pour les graphismes, c'est bien entendu le plus beau rpg jap jamais sorti (pour le moment) mais il est clair que les developeurs ont abusé du bumpmaping étant donné que cet univers se veut froid et glacial, cela cole assez bien au jeu. Bref, si vous aimez les rpg et que vous avez une 360, je me demande ce que vous faites encore devant votre pc à lire ce commentaire. Foncez l'acheter.

  • Lockheart Voir le profil de Lockheart / 20-09-2006 Avertir un modérateur

    16/20

    Ce jeu est vraiment excellent. Même si l'histoire n'est pas révolutionnaire, et les personnages repris un peu d'autres jeux, Enchanted Arms reste un très bon RPG Jap. Des combats de plus en plus funs, une bonne durée de vie, une histoire plutôt bonne, des graphismes Next-Gen sans aucun aliasing même sur une TV normal (même si la 360 est capable de mieux c'est vrai). Un très bon jeu que je recommande à tous les fans de RPG Jap !

  • dtpredator Voir le profil de dtpredator / 18-09-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    Enorme, un jeu à ne pas louper !! Je l'ai acheté récemment et depuis je le lâche plus. J'aurais mis 20 si au moins ils l'auraient traduit en français car ça casse le jeu à force de regardeer son dico pour certains passages.

  • LordSkywalker Voir le profil de LordSkywalker / 18-09-2006 Avertir un modérateur

    17/20

    Enchanted Arms ouvre la voie des rpgs 360 de très bele manière, en se voulant complet de part un système de combat intéressant à jouer bien que simple, un scénario qui accroche le joueur sans pour autant le passionner, et des graphismes absolument sublimes qui introduisent un changement très agréable pour tout fan de rpg ayant passé les 5 dernières années sur ps2.... En un mot, si vous êtes fans de rpg ou si vous voulez vous lancer dans le jeu de rôle, n'hésitez pas, Enchanted Arms est fait pour vous !

  • Neity51 Voir le profil de Neity51 / 12-09-2006 Avertir un modérateur

    18/20

    Très bon dans son genre, il est arrivé à temps chez moi, après un Dragon Quest 8 plus que décevant. Avec un scénario entraînant, des personnages charismatiques et un héros complètement idiot (c'est voulu) mais attachant, on oscille entre l'humour 2nd degré et le drame tout au long de l'aventure. J'en suis à environ 60 134622600u jeu d'après la barre de progression et chaque minute qui passe me fait de plus en plus l'apprécier. Je le place au même niveau qu'un FFX, Shadow Hearts ou Star Ocean. Il est bien particulier et a ses défauts, mais il faut absolument l'avoir ! Pour une fois qu'on a une co-héroine pas nunuche dans un jeu jap, rien que pour ça il vaut le détour.

  • stranger-46 Voir le profil de stranger-46 / 12-09-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    J'aime ! Franchement, j'ai longtemps hésité à l'acheter (sûrtout par ce qu'il est en anglais), mais en visitant le forum j'ai été convaincu par ceux qui l'ont acheté et qui ont dit que le jeu était très facile à comprendre. En effet, moi aussi je suis naze en Anglais, et pourtant je peux vous garantir qu'au moins 90 134628656es dialogues sont "inutiles" (à mon avis), genre on vous explique comment nager, gramper l'echelle etc...alors que le tout se fait avec bouton "A" lol ! En suite, il est vrai qu'il faut comprendre l'histoire >>> l'anglais utilisé est enfantain ou presque, certains mots j'ai pas compris mais 99 134540459es cas l'ambiance, voix, gestes complètent le manque d'incompréhesion !! Tiens, d'ailleurs pour ceux qui auront du mal à comprendre je leur conseille de mettre les voix en anglais, car les sous-titres étant anglais vous allez lire et entendre l'expression des sentiments en même temps, ce qui n'est pas donné avec voix Jap (logique, l'ordre des mots n'est pas le même). Maintenant, niveau graphisme (nb: je suis exigeant, car c'est next-gen et que ça coûte cher :) ), bah franchement, au début je me suis dit... "bof, bof, très joli en effet...mais...il manque quelque chose". Et puis...Splash !!!!! Je trouve le jeu long à démarrer (mais pas trop), et pas trop prenant au début (graphismes, histoire), et puis comme je l'ai dis...SPLASh!!! lol Le splash pour moi c'est le combat avec le premier bosse, le golem immense avec deux cornes, à partir de là il y a un enchaînement fulgurant de l'histoire et des cinématiques...Quel Bonheur !! J'ai resté scotché la bouche ouverte, toute la puissance utilisé etc, Waaaaaouw ! Et encore, les deux combatants (mystère, mystère) ne pouvaient pas utiliser la puissance max (faut savoir histoire :) ). A partir de là j'y joue non stop. Et pour finir, un mot sur les golems...pour ceux qui seront déçus par les premiers golems surtout LE premier (pour moi le tigre), qui franchement a l'air trop enfantin (sa taille, look), bah j'étais déçu aussi au début, et puis j'ai économisé et me suis payé "Werewolf" O..M..G!!:). Il est stylé, très puissant et ses capacités sont parfaites (attaque de près et aussi de loin et se soigne, donc très flexible). Et puis je pensais que les personnages sont plus puissant que Golems, mais là, j'ai viré tout le monde (sauf Atsuma bien sur, il gère) et remplacé par des golems. Voilà, lol, c'est toute une histoire que j'ai écrit :). Je ne peux que vous conseiller ce jeu, et achetez-le les yeux fermées !! PS : je ferais remarquer aux sceptiques (s'il y en a) que le jeu a disparru des rayons (en tout cas chez moi, et chez certains d'autres), donc il est fort possible que la traduction vienne un jour !

  • kaiba01 Voir le profil de kaiba01 / 11-09-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    Un très beau jeu rpg avec un système de combat très élaboré, ce qui permet de centaines de possiblitités et de pluss y a une belle histoire même si est en anglais. Et le xbox live permet de tester nos compétences contre d'autres joueurs, ce qui est vraiment bien.

  • Sangokujo Voir le profil de Sangokujo / 11-09-2006 Avertir un modérateur

    17/20

    Hmmm que dire que pour un premier rpg "japonisant", ce jeu est assez réussi. Le fait de pouvoir changer les langues et pouvoir les mettre en japonais est un bonheur :D. La difficulté du jeu est bien dosée et il est joli graphiquement (même si c'est pas la claque totale :D). Le fait de pouvoir créer les armes et les golems est une bonne idée. Beaucoup citent l'inconvénient que le jeu soit en anglais. M'enfin bon, le niveau qu'il faut avoir pour comprendre le jeu n'est pas vraiment élevé. Si vous êtes fan de rpg, ne vous arrêtez pas à la barrière de la langue. Moi même, j'ai l'impression qu'il soit en français :D. Donc si vous êtes un fan de rpg, prenez-le, vous ne le regretterez sûrement pas, ainsi que pour les néophytes du genre. Voilà et bon jeu à tous.

  • simforever45 Voir le profil de simforever45 / 08-09-2006 Avertir un modérateur

    16/20

    Enfin voici le 2 ème RPG qui débarque sur xbox360 après Oblivion mais c'est le premier du genre, RPG sauce nipponne (à la FF). Qu'en penser lors du premier contact, ce jeu est plutôt joli graphiquement, le système de combat est sympa et la durée de vie s'annonce longue. Par contre, le gros point négatif et qui risque de le pénaliser en France, c'est qu'il est entièrement en anglais. L'autre grand intérêt du jeu c'est la possibilité de créer des monstres (gnomes) pour renforcer son équipe en solo mais on peut également se mésurer à d'autres joueurs grâce au mode multi sur le live. Et l'autre avantage, les joueurs xbox 360 peuvent y jouer 6 mois, avant les joueurs ps3.

  • Gibe59 Voir le profil de Gibe59 / 08-09-2006 Avertir un modérateur

    16/20

    Le premier vrai RPG sur une console Microsoft, ça se fête ! D'autant plus qu'Enchanted Arms est loin d'être mauvais, même si pour le standing de la console on pouvait s'attendre à mieux. Pour une première expérience du genre sur 360, le pari est plutôt réussi, et les fans de RPG qui n'ont rien eu à se mettre sous la dent durant l'ère Xbox peuvent désormais se faire plaisir. Pour ma part, je suis satisfait par ce jeu, et je souhaite vivement que les prochains RPG de la 360 soient de taille à rivaliser avec les mastodontes du genre que l'on trouve sur Playstation, parce que, vu le prix de la prochaine console de Sony, je ne me payerai pas le luxe d'avoir deux machines pour varier les plaisirs...

  • ]Yoshitsune[ Voir le profil de ]Yoshitsune[ / 07-09-2006 Avertir un modérateur

    16/20

    Difficile de ne pas recommander Enchanted Arms à tout fan RPG classique qui se respecte. C'est le premier vrai représentant du genre sur une console de Microsoft, ce qui en soi, est un évènement. Le fait qu'il tourne sur 360 nous fera plus difficilement accepter les quelques défauts, pourtant récurrents dans le genre, mais qu'on aimerait voir éradiquer sur console nouvelle génértion. Faire avancer le scénario avec presque exclusivement des dialogues "figés" à l'ancienne, donne par exemple à cet Enchanted Arms un goût de RPG d'antan, mais ce n'est peut-être pas ce qu'on attend sur cette machine. Finalement, le seul vrai défaut de ce jeu est son abscence de localisation. C'est d'autant plus dommage que le jeu soit en lui même tout à fait adapté aux novices du genre.

  • gaillo Voir le profil de gaillo / 07-09-2006 Avertir un modérateur

    16/20

    Très bon rpg, le système de combat est un des meilleurs que j'ai vu. Les graphismes sont beaux. Les textures sont très belles en HD ! Durée de vie correcte. Un de mes jeux préférés de la 360 sur une vingtaine déjà achetés ! Ca fait du bien de voir autre chose que des FPS et du sport ! Foncez !

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