Enchanted Arms |
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Il y a actuellement 42 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Excellent ! Ce jeu est magnifique graphiquement et l'histoire est prenante, les vidéos en image de synthese sont superbes et nombreuses, je ne comprends vraiment pas la note de jv.com ! L'anglais est du niveau collège, donc aucun problème, les décors sont sublimes et on a vraiment envie de découvrir le scénario au fur et à mesure ! Je le recommande chaudement !
12/20
Bien que possédant un système de combat original, Le premier RPG Nippon de la 360 ne s'avère au final que moyennement convaincant. La faute principalement à un scénario qui peine a acrocha par sont classicisme et à ses personnages stéréotypé et sans réel saveur. Ceci dit, il est quand même loin d'être mauvais et saura satisfaire les amateurs.
16/20
J'ai acheté ce jeu il y a 3 jours, et ne regrette pas mon achat. Graphiquement très correct, le scénario, certes n'a rien d'original, mais se laisse suivre et reste quand même accrocheur. Les combats sont plutôt sympa et fun avec cette petite touche tactique qui fait la différence. Pour moi, le seul gros défaut du jeu est qu'il ne soit pas localisé, donc traduit en français. Même si le niveau d'anglais utilisé reste plutôt accessible (je suis loin d'avoir un très bon niveau en anglais, pourtant je comprend 90 134579888es dialogues). Autre petit défaut, je trouve les musiques un peu répétives (sûrtout pendant les phases de combat). A contrario, le fait de pouvoir choisir entre les voix japonaises ou américaines est plutôt sympathique. Bref, je recommande ce jeu à l'achat pour tous ceux qui aiment les rpg nippon, et qui ont un niveau minimum en anglais.
18/20
Ce jeu est super. Les graphismes sont à vous couper le souffle. Moi, j'en suis à 46 134606296u jeu au bout de 13 heures, le jeu est méga long. Il se manie très bien. Il reste quand même un jeu de stratégie. Le seul "hic" c'est qu'il est en Anglais et il faut beaucoup de temps pour comprendre les mots. Néanmoins les dialogues sont faciles à comprendre. Je vous conseille de l'acheter !!!
19/20
Voilà enfin un jeu qui a pleinement justifié l'achat de ma xbox 360. Les graphismes sont sublimes, la prise en main intuitive et la durée de vie plus que correcte. La difficulté augmente de façon cohérente en fonction de notre progression, bref, je ne peux que le recommander à tous les amateurs du genre.
18/20
Enchanted Arms est un très bon rpg qui grâce à son magnifique système de combat fait partie des meilleurs rpg ! Graphiquement très joli durant les cinématiques mais sinon pendant les combats ont remarqué tout de même la texture de certains environnements qui n'est pas toujours très soigné et pour la bande son, les musiques sont quasi absentes. Donc les plus : système de combat, durée de vie (50-60 heures), graphisme plutôt joli, personnages charismatiques, difficulté plutôt bien gérée. Les moins :-musiques absentes, combats trop nombreux par endroits, mais malgré cest quelques défauts, il reste un tout bon rpg, à conseiller aux fans de FF ou Dragon Quest.
20/20
Oui 20 et sans hésiter. C'est tout simplement le rpg sur 360. Une histoire à couper le souffle, des graphismes somptueux (sûrtout les cinématiques) et un système de combat révolutionnaire. Si vous aimez les RPG et que comme moi vous étiez en quête d'un jeu de ce genre sur 360 n'hésitez plus et courez l'acheter !
17/20
Je suis pas vraiment de l'avis de JVC concernant le test... 14/20, je trouve vraiment bas pour un jeu qui a de véritables qualités. Par exemple, les graphismes valent légérement plus que 13/20, il y a des décors vides certes, mais il y en a des somptueux, des magnifiques où on s'arrête pour contempler. J'aurais mis 16/20, la jouabilité est bonne avec un système de combat stratégique très bien pensé mais il est vrai, des combats un peu longs. Le jeu est facile ? Oui, au début, les débutants dans le monde RPG seront contents, ils iront plus loin que la moitié, car à partir des 3/4 du jeu, la difficulté monte d'un cran. Enfin j'ai trouvé. La durée de vie est excellente, je l'ai fini en 45 heures. Bref, un excellent jeu dont j'espère voir un deuxième opus.
19/20
Un vrai rpg japonais comme on les aime. De beaux graphismes, des personnages attachants, un système de combat agréable, une très bonne durée de vie, un menu complet, bref, ce jeu est presque parfait, le défaut que je lui donne c'est de ne pas être traduit en français mais bon l'anglais dans ce jeu n'est pas bien compliqué. Je recommende à tous ceux qui ont une xbox 360 et qui veulent jouer à un rpg. En attendant les grands jeux comme Lost Odyssey, Enchanted Arms vous fera patienter.
14/20
Enchanted Arms est le seul RPG japonais disponible sur 360, ce qui explique que quelques joueurs, en manque, comme moi, se soient rués dessus le jour de sa sortie. Mais en vaut-il la peine ? Le jeu a été développé par From Software, une boîte qui doit sembler familière aux fans de méchas ici, ils s'essaient à leur premier jeu de rôle, et ça se sent. Un élèment majeur à ne pas négliger : pour jouer, il vous faudra quand même de bonnes bases en anglais, car le jeu n'est pas traduit en français, les dialogues sont assez nombreux et l'interface pas forcément intuitive. Le scénario ne fait pas dans l’original mais est tout de même pas mal ficelé : le héros est un jeune homme, Atsuma, un peu simplet (voire même beaucoup), dont le bras droit semble doté d’étranges pouvoirs. Ce bras, véritable personnage en lui-même, va être à l’origine toute une série d’événements qui lanceront Atsuma dans une longue et dangereuse quête. Sauver ses amis, réparer le mal qu’il a commis malgré lui, et vaincre la grande méchante du jeu « The Queen of Ice ». Je n'ai pas encore fini le jeu, mais l'ai parcouru pendant environ 22 heures, et la barre de progression m'indique que je suis à 40 134593216u jeu. La durée de vie est donc plutôt conséquente. Le jeu se divise en gros, en deux parties : les phases d'exploration, où l'ont dirige le personnage principal dans l'univers, et les phases de combat. Les phases d'explorations se caractérisent sûrtout par leur linéarité : on avance, on fait un ou deux détours pour trouver un trésor, souvent très facile à débusquer (si vous possédez des yeux, c'est souvent largement suffisant...). Pendant cette exploration, les combats surgissent plutôt de manière aléatoire (à part quelques rares exceptions) : on ne voit pas les ennemis... on avance, l'écran se fige, et hop, en un coup de braguette magique (désolé), on se retrouve en mode combat. Le mode combat, lui, est en somme toute classique et je joue au tour par tour. Les protagonistes se retrouvent sur une grille, sur laquelle on les fait se déplacer, puis attaquer. La dimension stratégique est présente mais assez limitée et il est assez rare de devoir s'acharner sur un combat. Pourtant, certains combats donnent du fil à retordre, je pense notamment au golem de feu qui m’aura pris une bonne heure et demie à mater et m’aura infligé quelques branlées mémorables. Le jeu s’articule autour des « golems », sorte de créatures qu’il faut créer en obtenant le matériel nécessaire pour chacun d’entre eux : des gemmes de diverses natures, et un magicore (élément central du jeu, qui en gros détermine l’orientation de votre golem air / terre / eau /feu). Il devient alors assez important de bien choisir ses golems en fonction de l’ennemi. En fait, l’attrait principal du jeu est quand même celui de découvrir et utiliser les golems, on passera du vampire, à la citrouille magique puis au mécha pour finir par une sirène ou une petite donzelle toute droit sortie d’un manga. Les graphismes oscillent entre le laid, le moyen (la plupart du temps) et l’assez joli (très rare), et on imagine sans peine que le titre aurait pu tourner sur Xbox. Les trop rares cinématiques sont par contre, très jolies et bien péchues. Enchanted Arms a beaucoup de défauts, mais je me demande toujours ce qui va arriver à Atsuma et je continue volontiers cette aventure assez simpliste mais pas dénuée d’un certain charme. Il y a des longueurs et certains dialogues sont répétitifs, mais malgré tout, on se prend à chercher un nouveau golem ou essayer de venir à bout de tel ou tel ennemi. Le jeu dispose aussi d’un mode live, que je n’ai pas encore essayé mais qui semble sympa. Il consiste à faire s’affronter les golems qu’on a obtenu en solo, à ceux d’un autres joueurs. Principe sympa, mais encore faut-il trouver des joueurs. En conclusion : Un jeu correct sans être transcendant, où le pire côtoie le meilleur. Quelques personnages attachants, d’autres franchement irritants, pour un jeu plutôt facile et sans grande originalité, mais qui pourtant se laisse boire. Peut-être vaut-il mieux attendre Blue Dragon ou Lost Odyssey, où en tout cas, que le prix du soft passe au dessous du seuil dès 40 euros.
18/20
Je pense que ce jeu mérite une meilleur note que celle donnée par le test ne serait-ce que par la beauté graphique et le système de combat révolutionnaire, de plus le choix quasi infinie de golem rend le jeu encore plus passionnant.
18/20
Acheté sans grande conviction, Enchanted Arms après un demarrage un peu lent et un héros pas très futé (sûrtout au début .... mais il finit par se rattraper) laisse son histoire tranquilement mais sûrement envahir les courageux joueurs qui oseront braver l'Anglais parlé et ecris (niveau collège). A tout ceux qui oseront faire l'aventure ils découvriront un jeu beau, classique dans son déroulement mais efficace par un système de combat fort bien pensé et la possibilité de créer son équipe de Golems. Je suis conquis par ce jeu et par sa capacité à scotcher le joueur.
19/20
J'ai acheté ce jeu sans être très convaicu à la base mais je ne voulais pas passer à côté du premier RPG jap sur 360 et je dois vous mettre en garde : amateurs de rpg, ne vous laissez par rébuter par les voix et les textes en anglais, je suis personnellement une grosse tanche dans la maîtrise de cette langue et cela ne m'empêche pas de profiter de ce jeu. L'anglais y est vraiment assez facile et même si quelque phrases vous échapent on parvient assez facilment à comprendre ce qui se passe. Pour ce qui est du reste, c'est du tout bon, le système de combat donne une part de stratégie qui est très bien vue, le scénario et le rtthme du jeu est très agréable sans temps mort, la double géstion de son personnage et de ses golems apporte egalment au gameplay. Pour les graphismes, c'est bien entendu le plus beau rpg jap jamais sorti (pour le moment) mais il est clair que les developeurs ont abusé du bumpmaping étant donné que cet univers se veut froid et glacial, cela cole assez bien au jeu. Bref, si vous aimez les rpg et que vous avez une 360, je me demande ce que vous faites encore devant votre pc à lire ce commentaire. Foncez l'acheter.
16/20
Ce jeu est vraiment excellent. Même si l'histoire n'est pas révolutionnaire, et les personnages repris un peu d'autres jeux, Enchanted Arms reste un très bon RPG Jap. Des combats de plus en plus funs, une bonne durée de vie, une histoire plutôt bonne, des graphismes Next-Gen sans aucun aliasing même sur une TV normal (même si la 360 est capable de mieux c'est vrai). Un très bon jeu que je recommande à tous les fans de RPG Jap !
19/20
Enorme, un jeu à ne pas louper !! Je l'ai acheté récemment et depuis je le lâche plus. J'aurais mis 20 si au moins ils l'auraient traduit en français car ça casse le jeu à force de regardeer son dico pour certains passages.