Avis des lecteurs - page 6 Rogue Galaxy- Playstation 2 |
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Il y a actuellement 118 avis de lecteurs sur ce jeu.
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15/20
C'est avec un grand plaisir que j'ai vu que Rogue Galaxy était enfin sorti. Je l'attendais depuis tellement longtemps ! Mais malheureusement, même s'il s'agit d'un très bon jeu, il n'a pas répondu à mes attentes. Des décors futuristes et enchanteurs, certes, mais répétitifs à souhait (pricipalement le chemin vers le boss final ; un peu de lave par-ci, quelques cratères, et on répète cela plusieurs fois pour finalement avoir un rendu assez moyen. Cependant, certains décors ne sont pas du tout dans ce genre-là, comme Johannesburg ou les ruines. Passons maintenant aux musiques ; de très belles musiques qui collent bien avec le jeu, mais il y en a une qui m'a particulièrement énervé ; celle des combats finaux ! Rah, ça donne envie d'éteindre le son, tellement c'est répétitif ! Mais mise à part cette musique, les autres restent cependant acceptables, et même parfois magnifiques. Le scénario est assez simple, et traîne en longueur ; trop de séquences faites pour nous faire pleurer, essayant de donner au final un rendu assez bon, mais ça n'a apparemment pas l'air de marcher... Cepedant, certaines vidéos sont très très bien réalisées, comme celle du début avec les vers géants, ou celle qu'il y a lors de l'apparition d'Eden. Les personnages sont malheureusement trop stéréotypés ; le futur pirate du ciel naïf mais courageux, le gros dur pourtant sentimental... Il y a aussi un grand nombre de personnages, dont une grosse partie ne sera peut-être jamais utilisée par l'équipe à part pour le combat final (comme Jupis, avant le combat final, je ne l'avais jamais utilisé), il aurait été ainsi préférable d'ajouter peut-être quelques niveaux sur lesquels on était obligé d'utiliser ces derniers (comme on le fait pour Lilika, Steve et Simon...). La jouabilité est assez intuitive, et les combats résident comme l'un des avantages de ce jeu ; des combats presque en temps réel, mais en restant toujours dans la veine des RPG's (les ennemis n'étant pas visibles à l'écran). Des combats/défis bien pensés et des chasses bien réalisées, même si pas assez nombreuses. L'usine est aussi un très bon avantage, ainsi que le Crapi-Crapo, même si la filiation entre l'Alchimarmite de DQ8 et de ce dernier est trop grande. Finissons par la durée du jeu ; une durée assez bonne, d'autant plus grâce au rajout, après que le boss final soit tué, d'un niveau complémentaire. En gros, un jeu moyen, mais qui vaut tout de même le coup d'être tenté, surtout si on a aimé le jeu Dragon Quest 8.
20/20
Incroyable !!! Véritablement un vrai bijou !!! Entre fantaisie et science-fiction une vraie profusion de plaisir et magnificence !!! Je n'avais pas retrouvé un tel bonheur à jouer depuis KH2, et pourtant j'ai essayé avec FF12, Dragon Quest, Valkyrie Profile... Enfin un nouveau RPG qui vous transcende littéralement (comme les FF de Play 1 ou encore Tales Of Symphonia) !! Je le recommande vivement !
18/20
Excellent jeu. Un scénario et un univers un peu simpliste, certaines phases de jeu (associées à des donjons un peu longs) un peu trop linéaires, un système de combat un peu répétitif certes... Mais que dire des graphismes superbes (avec des cinématiques sublissimes), de l'OST somptueuse, de la richesse des quêtes secondaires (chasse au monstre et surtout usine !). Merci Level-5. (Scénario 16, Univers 16, Graphismes 20, Linéarité 18, Personnages 18, Système de combat 16, Difficulté 20, Durée de vie 20 et OST 20).
17/20
Parmi la flopée de RPG qui a débarqué sur la PS2 (enfin !!!), Rogue Galaxy appartient aux meilleures sorties tout simplement, à peine acheté j'ai voulu le finir et pratiquement maximiser les moments où je pouvais y jouer, je l'ai fini. Il offre des quêtes annexes nombreuses et bien sympathiques. Les graphismes sont très bons, le déroulement de l'histoire coule de source. Et le héros est attachant, enfin il offre une durée plus que raisonnable même sans les quêtes annexes !!!! A acheter absolument.
18/20
Sincèrement, ce jeu est super : magnifiques graphismes, un nouveau système de jeu combinant RPG et combats classiques, une bonne bande son et l'histoire est géniale. Tout est bien expliqué au début, l'histoire laisse du suspens, et il est très long à finir grâce aux chasses ! Je le conseille à tous !
13/20
J'ai trouvé ce jeu un peu décevant. Certes, les graphismes sont très beaux, les musiques mettent bien dans l'ambiance et le système de combat est très bien pensé. Ainsi on passe de bon moment pendant les premières heures de jeux. Pourtant, plus on avance, plus la lassitude nous gagne. Les donjons sont immenses et se ressemblent tous, on est souvent interrompu par les combats aléatoires et aucune énigme ne viendra agrémenter notre parcours. Le jeu devient donc rapidement un enchaînement de combat. Dommage, il y avait du potentiel.
12/20
Rogue Galaxy ! Je l'attendais impatiemment vu les commentaires et les tests sur le jeu, je dois dire que c'est beaucoup de bruit pour finalement pas grand chose. En effet, la 1ère chose qui fait défaut selon moi c'est la durée de vie, trop rapide à mon goût et manque clairement de quêtes optionnelles à part les chasses. D'autre part le scénario manquait cruellement d'originalité et est resté stéréotypé, d'ailleurs je n'y croyais pas quand on m'a dit que Mère était le dernier boss de l'histoire. Les persos ont été très niais à mon goût sauf Zegram, ce qui m'a un peu gonflé. D'autre part, je trouvais ça très linéaire, peu de liberté dans les déplacements. De plus, j'ai trouvé les cinématiques super longues mais bien faites quand même. Malgré cela, je dois préciser que l'agréable surprise pour moi a été les décors qui étaient très plaisants, la musique lyrique qui nous met bien dans l'ambiance du sacré. En tant que méga fan de RPG, je conseille avec beaucoup plus de plaisir le FFXII.
18/20
J'ai Rogue Galaxy depuis 2 jours maintenant. Mon avis ? Un A-RPG vraiment très classe des persos assez stylés (plus que dans Dragon Quest 8). Bref les petits gars de Level-5 nous en mettent plein la vue avec ce jeu ! Des graphismes encore plus poussés que sur Dragon Quest 8. Seul petit défaut : certains boss tenaces et il n'y a pas la possibilité de se promener àa sa guise dans différentes villes ! Mais il vaut bien un petit 18/20 ! Allez Level-5, on attend votre prochain chef-d'oeuvre !
16/20
THE RPG du moment sur PS2 ! Une très bonne durée de vie, de jolis graphismes, de nombreuses quêtes annexes qui ne se terminent qu'après de longues heures de bonheur, des mini-jeux assez sympas... Petit défaut : on retrouve des éléments similaires à d'autres RPG du genre (crapi-crapo = alchimarmite DQ8, proies = contrats FFXII...). Mais il en vaut tout de même le détour !
19/20
Rogue Galaxy est un très bon jeu : des graphismes très bien faits, le scénario est très bien, les personnages ont chacun leur personnalité et leurs pouvoirs. Mais il y a quand même des défauts : parfois les donjons sont longs et pour le boss on n'a plus de potions... Et tu te fais tuer et c'est pénible mais ça reste un très bon jeu.
19/20
Rogue Galaxy se révèle tout simplement un jeu fabuleux !!! J'ai beau chercher, je ne lui trouve aucun défaut, mis à part, peut-être, un début de scénario un peu trop lent. Mais celui-ci s'accélère totalement en fin d'aventure avec diverses révélations plus que surprenantes. Parlons maintenant de l'aspect technique : rien à redire, à mon goût, des temps de chargement pratiquement inexistants, un graphisme raffiné et plus abouti que celui de Draque 8 ainsi qu'une durée de vie monstrueuse pour les hardcores gamers. Le jeu comporte de nombreuses quêtes annexes très intéressantes telles que la recherche des costumes, des armes des 7 étoiles, et bien sûr les insectrons avec un rang SS plus que difficile pour ne pas dire impossible. En tout cas je ne peux que vous conseiller, si ce n'est déjà fait, de vous ruer dessus !!
17/20
Enfin !!! Enfin un groupe ( Level5 ) qui nous prouve qu'on est pas obligé de s'appler suare-enix, pour sortir de bon rpg.Pas aussi beau qu'un FF XII sur, mais bon il trés beau aussi.Des personnages originaux, des armes nouvelles qui changent de la simple epeé commme un lance missile par exemple.Des donjons long et spacieux sans pour autant nous etouffer, vu qu'il ya un peu de parlotte selon ou on va.Possibilité d'élever un '' insectron '' sorte de pokemon made in Level5 trés sympa, a faire evoluer, nourrrir, accoupler et combattre en autres.Une usine vous appartient a environ 10h de jeu trés sympa a essayer.Malgré une sortie bien attendu ( 2 ans ) et le regret encore de ne pas avoir des voix Française avec toute cette attente, les developpeurs etant trés decevant sur ce point.Un soft bon en tous point excellent a recommander vivement ;) Enfin !!! Enfin un groupe (Level5) qui nous prouve qu'on n'est pas obligé de s'appeler Suare-Enix, pour sortir de bon RPG. Pas aussi beau qu'un FF XII sûr, mais bon il est très beau aussi. Des personnages originaux, des armes nouvelles qui changent de la simple épée comme un lance missile par exemple. Des donjons longs et spacieux sans pour autant nous étouffer, vu qu'il y a un peu de parlotte selon où on va. Possibilité d'élever un '' insectron '' sorte de Pokemon made in Level5 très sympa, à faire évoluer, nourrir, accoupler et combattre en autres. Une usine vous appartient à environ 10h de jeu très sympa à essayer. Malgré une sortie bien attendue (2 ans) et le regret encore de ne pas avoir des voix françaises avec toute cette attente, les développeurs étant très décevants sur ce point. Un soft bon en tous points, excellent à recommander vivement. Vivement le prochain jeu de Level5, avec on espère moins d'attente.
16/20
Rogue Galaxy s'est révélé un jeu très agréable. S'il est clair qu'il "reprend quelques clichés du RPG" dans sa narration, et que par certains aspects le développement du scénario aurait pu être étoffé (notamment cette façon de nous catapulter dans la dernière partie du jeu sans qu'on l'ait vu venir, ce qui est un peu frustrant sur le moment), je dois cependant dire que certains personnages sont vraiment réussis, dans leur personnalité comme dans leur histoire, si on accepte de cesser certaines critiques du style "Steve ressemble à C3PO, non ?" : si les sources d'inspiration des développeurs sont parfois claires, ce n'est pas un défaut en soi me semble-t-il... Niveau gameplay, bah c'est un A-RPG quoi. Et faute de trouvailles vraiment originales, les combats se révèlent parfois assez soûlants après un petit temps passé dans les donjons (dont certains sont certes un peu long, mais on est loin des mines interminables de FF XII par exemple...). Reste que dans l'ensemble c'est soigné et plutôt efficace. Le jeu n'est pas très difficile, mais il est défoulant, et quelques boss sont même durs à achever. Les musiques, on en a déjà parlé, sont excellentes. L'inspiration est là, c'est indubitable ; par contre j'ai souvent eu, à l'écoute de l'OST, l'impression qu'un peu plus de "montée en puissance" des mélodies, notamment en ce qui concerne les thèmes de combat les aurait rendues réellement transcendantes. Les musiques restent très belles et le doublage anglais fort réussi, notamment celui de Steve et de Simon. En gros, un très bon petit RPG, qui pêche par certains aspects, mais le jeu parfait n'existe pas, encore moins dans le domaine des RPG. J'ajoute que le boss de fin (le vrai, je veux dire ; ceux qui ont fini le jeu me comprennent) est très original (dans son design) et bien sympa à dégommer. Rogue Galaxy vaut le coup, je vous l'assure, si vous acceptez de passer par-dessus ses quelques défauts, qui au final ne me font pas regretter d'y avoir joué jusqu'au bout.
10/20
Rogue Galaxy, je me le suis procuré sur un coup de tête, après avoir lu le test. Après avoir vu le bout du jeu, je dirais qu'il n'a pas comblé mes attentes. Côté scénario, ça verse clairement trop dans les stéréotypes des RPG ; par ailleurs, la trame de l'histoire se déroule de manière souvent lente, avant de se débloquer abruptement et sans réelle cohérence. On en arrive à voir apparaître des personnages dont on sent le manque de background à fleur de peau, ce qui me désole dans un RPG, tel que l'ennemi final officiel, "Mother", associé au pouvoir d'une dite "rune" dont on ne nous dit quasiment rien durant le jeu, et dont on n'explique pas la nature ou l'origine... Ne parlons pas des nombreuses scènes hautement pathétiques qui font leur possible pour tirer des larmes de nos yeux, mais suggèrent plutôt de zapper ? Je ne supporte pas ce sentimentalisme à deux euros qu'on nous sert depuis Final Fantasy IX (le VIII était une histoire d'amour réussie scénaristiquement, dont je trouve qu'elle a beaucoup inspiré des scénars postérieurs, mais pas des meilleurs). Les graphismes sont très agréables, quoi que les décors soient d'une richesse inégales : parfois, on a droit à de vastes étendues badigeonnées de textures neutres, qui ne retiennent pas, pour ainsi dire, le souffle du joueur. Sans compter le caractère si prévisible des environnements : désert, jungle, ville futuriste, le tout livré en colis-planétaire (comme si toute une planète n'était constituée que d'un seul écosystème). C'est le prétendu aspect "voyage" qui m'a tenté pour l'achat du jeu. J'estime que l'impression de nomadisme, qu'on ressent dans un jeu comme Star Ocean 3 ou dans les bons Road-Movies, est peu manifeste. Quant au système de combat, il aurait mérité d'être étoffé, par exemple si l'on pense à tous les moments où, par stratégie, quand tel ou tel boss lance son attaque de proximité, on doit rentrer chaque fois dans le menu plein-écran pour indiquer aux persos de battre en retraite. Un système de switches à partir du menu rapide était un minimum syndical. Finalement, last things last, la fin du jeu est à hurler de rire tant elle est bête. Longue et bête. Je ne veux pas m'appesantir d'ailleurs. Un grand mot pour résumer : DOMMAGE.
18/20
Juste un point sur lequel j'aimerai attirer l'attention... Enfin, ENFIN, pas de temps de chargement quand on entre dans un bâtiment ! Rien que ça c'est magnifique ! On veut acheter un truc, on va dans un magasin et finalement on se rend compte que non finalement et on ressort, le tout sans aucun temps de chargement ! Juste ça c'est une petite révolution pour moi ! Bon ensuite les points classiques ont déjà été énoncés, système de combat dynamique, univers onirique et quêtes annexes fantastiques, tout ça pour une durée de jeu quand même monstrueuse ! Seuls petits défauts, la caméra légèrement foireuse de près, et la longueur des donjons mais même ce défaut est largement compensé par la présence de multitudes de points de sauvegarde ! Bref, ce jeu c'est un pur must, en plus pour le prix où il est vendu par rapport à FF12, c'est carrément cadeau pour le rapport qualité/prix ! Ben quoi, vous êtes encore là ? Qu'est-ce que vous attendez pour courir l'acheter ?