Rogue Galaxy |
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Bakibako / 15 ans / Bruxelles / Belgique / 23-10-2007
16/20
THE RPG du moment sur PS2 ! Une très bonne durée de vie, de jolis graphismes, de nombreuses quêtes annexes qui ne se terminent qu'après de longues heures de bonheur, des mini-jeux assez sympas... Petit défaut : on retrouve des éléments similaires à d'autres RPG du genre (crapi-crapo = alchimarmite DQ8, proies = contrats FFXII...). Mais il en vaut tout de même le détour !
Louloute72000 / 11 ans / Le mans / France / 23-10-2007
19/20
Rogue Galaxy est un très bon jeu : des graphismes très bien faits, le scénario est très bien, les personnages ont chacun leur personnalité et leurs pouvoirs. Mais il y a quand même des défauts : parfois les donjons sont longs et pour le boss on n'a plus de potions... Et tu te fais tuer et c'est pénible mais ça reste un très bon jeu.
Der_richter6 / 15 ans / Chigny / Suisse / 23-10-2007
19/20
Rogue Galaxy se révèle tout simplement un jeu fabuleux !!! J'ai beau chercher, je ne lui trouve aucun défaut, mis à part, peut-être, un début de scénario un peu trop lent. Mais celui-ci s’accélère totalement en fin d'aventure avec diverses révélations plus que surprenantes. Parlons maintenant de l'aspect technique : rien à redire, à mon goût, des temps de chargement pratiquement inexistants, un graphisme raffiné et plus abouti que celui de Draque 8 ainsi qu'une durée de vie monstrueuse pour les hardcores gamers. Le jeu comporte de nombreuses quêtes annexes très intéressantes telles que la recherche des costumes, des armes des 7 étoiles, et bien sûr les insectrons avec un rang SS plus que difficile pour ne pas dire impossible. En tout cas je ne peux que vous conseiller, si ce n'est déjà fait, de vous ruer dessus !!
Inocasey / 19 ans / Amiens / France / 23-10-2007
17/20
Enfin !!! Enfin un groupe ( Level5 ) qui nous prouve qu'on est pas obligé de s'appler suare-enix, pour sortir de bon rpg.Pas aussi beau qu'un FF XII sur, mais bon il trés beau aussi.Des personnages originaux, des armes nouvelles qui changent de la simple epeé commme un lance missile par exemple.Des donjons long et spacieux sans pour autant nous etouffer, vu qu'il ya un peu de parlotte selon ou on va.Possibilité d'élever un '' insectron '' sorte de pokemon made in Level5 trés sympa, a faire evoluer, nourrrir, accoupler et combattre en autres.Une usine vous appartient a environ 10h de jeu trés sympa a essayer.Malgré une sortie bien attendu ( 2 ans ) et le regret encore de ne pas avoir des voix Française avec toute cette attente, les developpeurs etant trés decevant sur ce point.Un soft bon en tous point excellent a recommander vivement ;) Enfin !!! Enfin un groupe (Level5) qui nous prouve qu'on n’est pas obligé de s'appeler Suare-Enix, pour sortir de bon RPG. Pas aussi beau qu'un FF XII sûr, mais bon il est très beau aussi. Des personnages originaux, des armes nouvelles qui changent de la simple épée comme un lance missile par exemple. Des donjons longs et spacieux sans pour autant nous étouffer, vu qu'il y a un peu de parlotte selon où on va. Possibilité d'élever un '' insectron '' sorte de Pokemon made in Level5 très sympa, à faire évoluer, nourrir, accoupler et combattre en autres. Une usine vous appartient à environ 10h de jeu très sympa à essayer. Malgré une sortie bien attendue (2 ans) et le regret encore de ne pas avoir des voix françaises avec toute cette attente, les développeurs étant très décevants sur ce point. Un soft bon en tous points, excellent à recommander vivement. Vivement le prochain jeu de Level5, avec on espère moins d'attente.
Torticoli / 17 ans / Sart-messire-guillaume / Belgique / 16-10-2007
16/20
Rogue Galaxy s'est révélé un jeu très agréable. S'il est clair qu'il "reprend quelques clichés du RPG" dans sa narration, et que par certains aspects le développement du scénario aurait pu être étoffé (notamment cette façon de nous catapulter dans la dernière partie du jeu sans qu'on l'ait vu venir, ce qui est un peu frustrant sur le moment), je dois cependant dire que certains personnages sont vraiment réussis, dans leur personnalité comme dans leur histoire, si on accepte de cesser certaines critiques du style "Steve ressemble à C3PO, non ?" : si les sources d'inspiration des développeurs sont parfois claires, ce n'est pas un défaut en soi me semble-t-il... Niveau gameplay, bah c'est un A-RPG quoi. Et faute de trouvailles vraiment originales, les combats se révèlent parfois assez soûlants après un petit temps passé dans les donjons (dont certains sont certes un peu long, mais on est loin des mines interminables de FF XII par exemple...). Reste que dans l'ensemble c'est soigné et plutôt efficace. Le jeu n'est pas très difficile, mais il est défoulant, et quelques boss sont même durs à achever. Les musiques, on en a déjà parlé, sont excellentes. L'inspiration est là, c'est indubitable ; par contre j'ai souvent eu, à l'écoute de l'OST, l'impression qu'un peu plus de "montée en puissance" des mélodies, notamment en ce qui concerne les thèmes de combat les aurait rendues réellement transcendantes. Les musiques restent très belles et le doublage anglais fort réussi, notamment celui de Steve et de Simon. En gros, un très bon petit RPG, qui pêche par certains aspects, mais le jeu parfait n'existe pas, encore moins dans le domaine des RPG. J'ajoute que le boss de fin (le vrai, je veux dire ; ceux qui ont fini le jeu me comprennent) est très original (dans son design) et bien sympa à dégommer. Rogue Galaxy vaut le coup, je vous l'assure, si vous acceptez de passer par-dessus ses quelques défauts, qui au final ne me font pas regretter d'y avoir joué jusqu'au bout.
Zuchilbarai / 23 ans / Bruxelles / Belgique / 10-10-2007
10/20
Rogue Galaxy, je me le suis procuré sur un coup de tête, après avoir lu le test. Après avoir vu le bout du jeu, je dirais qu'il n'a pas comblé mes attentes. Côté scénario, ça verse clairement trop dans les stéréotypes des RPG ; par ailleurs, la trame de l'histoire se déroule de manière souvent lente, avant de se débloquer abruptement et sans réelle cohérence. On en arrive à voir apparaître des personnages dont on sent le manque de background à fleur de peau, ce qui me désole dans un RPG, tel que l'ennemi final officiel, "Mother", associé au pouvoir d'une dite "rune" dont on ne nous dit quasiment rien durant le jeu, et dont on n'explique pas la nature ou l'origine... Ne parlons pas des nombreuses scènes hautement pathétiques qui font leur possible pour tirer des larmes de nos yeux, mais suggèrent plutôt de zapper ? Je ne supporte pas ce sentimentalisme à deux euros qu'on nous sert depuis Final Fantasy IX (le VIII était une histoire d'amour réussie scénaristiquement, dont je trouve qu'elle a beaucoup inspiré des scénars postérieurs, mais pas des meilleurs). Les graphismes sont très agréables, quoi que les décors soient d'une richesse inégales : parfois, on a droit à de vastes étendues badigeonnées de textures neutres, qui ne retiennent pas, pour ainsi dire, le souffle du joueur. Sans compter le caractère si prévisible des environnements : désert, jungle, ville futuriste, le tout livré en colis-planétaire (comme si toute une planète n'était constituée que d'un seul écosystème). C'est le prétendu aspect "voyage" qui m'a tenté pour l'achat du jeu. J'estime que l'impression de nomadisme, qu'on ressent dans un jeu comme Star Ocean 3 ou dans les bons Road-Movies, est peu manifeste. Quant au système de combat, il aurait mérité d'être étoffé, par exemple si l'on pense à tous les moments où, par stratégie, quand tel ou tel boss lance son attaque de proximité, on doit rentrer chaque fois dans le menu plein-écran pour indiquer aux persos de battre en retraite. Un système de switches à partir du menu rapide était un minimum syndical. Finalement, last things last, la fin du jeu est à hurler de rire tant elle est bête. Longue et bête. Je ne veux pas m'appesantir d'ailleurs. Un grand mot pour résumer : DOMMAGE.
Lexaeus / 18 ans / St joseph / Reunion / 08-10-2007
18/20
Juste un point sur lequel j'aimerai attirer l'attention... Enfin, ENFIN, pas de temps de chargement quand on entre dans un bâtiment ! Rien que ça c'est magnifique ! On veut acheter un truc, on va dans un magasin et finalement on se rend compte que non finalement et on ressort, le tout sans aucun temps de chargement ! Juste ça c'est une petite révolution pour moi ! Bon ensuite les points classiques ont déjà été énoncés, système de combat dynamique, univers onirique et quêtes annexes fantastiques, tout ça pour une durée de jeu quand même monstrueuse ! Seuls petits défauts, la caméra légèrement foireuse de près, et la longueur des donjons mais même ce défaut est largement compensé par la présence de multitudes de points de sauvegarde ! Bref, ce jeu c'est un pur must, en plus pour le prix où il est vendu par rapport à FF12, c'est carrément cadeau pour le rapport qualité/prix ! Ben quoi, vous êtes encore là ? Qu'est-ce que vous attendez pour courir l'acheter ?
[soltales] / 27 ans / France / 08-10-2007
14/20
Un bon jeu qui mérite 17/20 au début mais qui finit par perdre quelques points en fin de compte au bout d'une trentaine d'heures de jeu. Pourquoi ? Essentiellement parce que les combats deviennent vite lassants et que les donjons sont interminables. Le scénario, lui, peine à convaincre et à un petit goût de déjà vu : un petit extrait de Xenogears, une goutte de Star Ocean et ajoutez à ça une pointe de... tous les autres RPG... Ensuite, pour les personnages, si on ne peut que se prosterner devant la classe de Zegram, qu'on aime bien Kisala ainsi que Lilika, on se tape une fois de plus un jeune héros totalement stéréotypé qui rêve de découvrir la galaxie et qui veut sauver l'univers de la tyrannie... Je ne parlerai pas des 2 robots très moches genre "j'te jures, je n'ai pas copié C3PO et R2D2 !" et du gros guerrier rustre avec sa tronche de bouledogue. (Non mais franchement, les designers manquent d'inspiration ou quoi ?) Sinon, notons le charisme d'un des méchants principal qui peut concurrencer Sephiroth : j'ai nommé Valkog le beau ténébreux... (C'était ironique hein) Puis, du côté des bonus, j'ai été plutôt déçu là encore. D'abord, les attaques brûlantes ne peuvent pas s'utiliser contre les boss et ne se montrent utiles pratiquement que contre les imitations (ces coffres renfermant un monstre). Enfin, la planète bonus et son mini scénario à la va-vite peine également à convaincre... Mais tout de même, la vraie bonne idée de ce jeu réside dans son système de fusion d'armes, qui propose énormément de liberté, même si on peut créer une des meilleures épées de Jaster trop tôt dans le jeu. Le système de costume est rigolo aussi et c'est dommage que ce soit si rare dans les RPG. Pour finir, je dirais que l'ennemi principal de Rouge Galaxy, c'est la lassitude qui prend vers le milieu du jeu à cause de tous les points cités plus haut. Je me permets alors de vous conseiller, si vous ne roulez pas sur l'or de vous procurer plutôt Valkyrie Profile Silmeria qui vaut bien mieux le coup.
Cazis / 20 ans / France / 08-10-2007
19/20
Rogue Galaxy, une grosse bombe. C'est après l'avoir essayé que je me le suis acheté (j'ai fais 2 magasins spécialisé + 1 grande surface, je ne l'ai pas trouvé), alors je l'ai pris sur internet. 50€ que je ne regrette pas du tout, et puis le guide officiel Americain par la même occasion. Beaucoup voient des ressemblances avec Final Fantasy XII, mais Rogue Galaxy est sorti 3 mois avant Final Fantasy XII (au Japon). Dommage qu'il n'a pas eu une campagne de promotion, parce que plein de gens vont passer à côté, et donc louper la magie que ce jeu procure (rare de nos jours). Je suis très content qu'il y ait le mode 60Hz aussi.
Aniki92 / France / 02-10-2007
18/20
Rogue Galaxy est un de ces jeux où ne peut pas s'arrêter de jouer une fois commencé. Scénario super, musiques sympathiques, tout y est. Seul bémol, durée de l'histoire principale assez courte, mais c'est vite rattrapé par les multitudes de possibilités avoisinantes. Que du bonheur ce jeu.
Maitre_worm007 / 16 ans / Waterloo / Belgique / 02-10-2007
17/20
Je trouve sincèrement, Laurirn, est un peu trop "dur". 8/20... Un jeu comme celui-là mérite vraiment le 8/20 ? Bref, je dois avouer que dans les combats, les 2 autres persos servent essentiellement de chair à canon, lorsqu'il met dans un mode "chacun pour soi", mais lorsque que tout le monde vise la même cible, du genre un bon gros colosse, ils s'avèrent très puissants. Sans eux, t'es foutu un peu. Mais malheureusement, je t'accorde le fait qu'on obtienne l'arme la plus puissante au début du jeu, ce qui n'est pas cool. Mais cela n'empêche de chercher les 6 autres épées ! La longueur des donjons... J'ai connu des donjons beaucoup plus longs que ceux-ci. Quant à la difficulté, je la trouve assez bien gérée, parce que même si tu possèdes l'arme ultime, tu trimeras face à certains boss si tu n'es pas prudent. De plus, il y a d'assez nombreuses quêtes annexes. Quant à la bande son, je la trouve excellente. Très belle. Le scénario... A la fois nouveau et assez classique, en somme. Mais vu que je n'ai pas terminé le jeu, je préfère ne pas trop me prononcer. Un bon 17 pour un jeu que j'apprécie.
Laurim / 26 ans / Nimes / France / 28-09-2007
08/20
Bon alors, je ne suis pas du tout d'accord avec tous les commentaires ainsi que le test, je joue à des RPG depuis que j'ai 11-12 ans, j'en ai 26 ans aujourd'hui et Rogue Galaxy est loin d'être le meilleur auquel j'ai joué. Un gros défaut du jeu qui augmente de façon superficielle la durée de vie c'est la longueur énormissime des donjons. Ensuite autre gros défaut du jeu, la psychologie des personnages quasi inexistante exceptée pour le héros. Les personnages sont très mal équilibrés, le perso le plus puissant est le héros, on obtient facilement son arme la plus puissante, les autres persos ne servent qu'à mourir ou à booster pendant les combats. Enfin le scénario n'a rien d'extraordinaire et met beaucoup de temps à se mettre en place. D'où la note de 8/20.
coco34 / 15 ans / Sete / France / 24-09-2007
19/20
Voilà un jeu qui prouve que la PS2 est la meilleure console de sa génération voir même de toutes les générations. Je savais à peu près à quoi je m'attendais en achetant le jeu mais j'ai été surpris en y jouant de part la qualité graphique bien meilleure que Dragon Quest VIII (bien-que très bonne) mais aussi par le charme, la finesse des décors présents dans le jeu. Le scénario est très bon et très présent. Bref ce jeu peut se hisser facilement dans le top 5 des jeux de l'année toutes consoles confondues, seul bémol les environnements juste un peu trop couloir mais sinon rien de néfaste à signaler. De plus le jeu neuf coûte environ 50€ donc n'hésitez pas.
[didi] / 20 ans / St cirgues de jordanne / France / 20-09-2007
19/20
Rogue Galaxy... Que dire de ce jeu ? Je le trouve tout simplement exceptionnel. Je n'arrive pas à en décrocher. Il y a tellement de choses à faire à côté de la trame principale que l'on quitte volontiers cette dernière pour assouvir nos instincts de chasseur de monstres ou de trésors, d'entraîneur d'insectes ou d'inventeur, tout cela dans un seul but, obtenir de précieuses récompenses. De plus, le côté manga rend les personnages très attachants et sympathiques, et on trouve également matière à rire lors de différentes scènes. Le domaine de la piraterie n'est pas sans rappeler One Piece (pour le côté "gentils pirates" à la recherche de trésors). Le monde coloré de Rogue Galaxy me réserve encore de belles longues heures d'évasion et de belles surprises.
Rerereno / 18 ans / Flacey / France / 20-09-2007
19/20
Level 5 nous offre ici l'un des RPG les plus géniaux auxquels j'ai pu jouer. Ambiance envoûtante pour une aventure épique empreinte de science-fiction et d'héroïc-fantasy, le tout sur un fond de piraterie de l'espace, graphismes au combien superbes, système de combat super dynamique, etc. Bref que du positif ! On regrette cependant une caméra parfois capricieuse lors des combats (je parle de la caméra rapprochée évidemment) ainsi que quelques difficultés à s'y retrouver dans les objets même lorsque ceux-ci sont rangés. Mais à part ces petits inconvénients, Rogue Galaxy reste l'un des plus fabuleux RPG de la PS2 et même des RPG en général. A se procurer d'urgence pour tous bons fans du genre !