Burnout Legends |
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Il y a actuellement 39 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Je trouve que vous exagérez. Ce jeu est génial graphiquement et aussi en sa maniabilité. Il ont bien repris les modes "takedown", "crachdown" et "poursuite". Alors qu'est ce que vous lui reprochez à ce jeu ?
18/20
Ce jeu est trop bien. Graphiquement, il "pète" !! Je trouve le test franchement sévère. A part quelques défauts comme les effets de lumière (là jv a raison). Je vous conseille ce jeu mais c'est sûr on peut pas le comparer au jeu sur la PSP ! Mais bon il est bien amusant quand même !
17/20
Arrêtez ! Ce jeu est trop bien ! Les graphismes ne sont pas super mais on ne les voit plus tellement, on est pris dans le jeu !! La durée de vie est assez longue ! Je ne comprends pas Jeuxvideo.com sur sa note ! Je vous conseille ce jeu à part bien sûr si vous n'aimez pas les jeux de voitures :).
14/20
Je trouve que 8 est sévère pour ce jeu. Il n'est pas tomber de haut, il a juste un peu foiré. C'est clair que comparé à Mario Kart il est nul mais comparé à Animaniacs, c'est le meilleur jeu de tous les temps ! Bref moi je ne suis pas si déçu que ça.
14/20
Ce n'est pas un mauvais jeu et de loin et j'ai du mal à comprendre tout ce qu'on peut lui reprocher pour lui mettre une note en-dessous de la moyenne. Le jeu est beau : on a vraiment l'impression de faire une course dans la ville et non pas sur un circuit bouclé avec un décor de ville en toile de fond. Il y a de la circulation urbaine qui fait partie intégrante du concept ludique, les courses sont mouvementées mais le jeu accuse parfois quelques ralentissements lorsque tous les concurrents se trouvent à l'écran, et l'impression de vitesse sans le turbo est peu convaincante. En-dehors de l'animation un peu faiblarde, le jeu s'en sort bien graphiquement, même si tout ça manque un peu d'effets de particules lors des crashs (un peu mous). La conduite ne profite malheureusement pas de l'écran tactile et les dérapages à effectuer pour prendre les virages serrés sortent moins facilement que dans la fameuse série de courses arcade de "Namco", c'est pourquoi au début on se retrouve souvent à frotter contre les bords de route, ce qui heureusement ne nuit pas à la vitesse (gameplay assez permissif avec les collisions). Je suis bien content de pouvoir jouer à un Burnout sur ma DS, surtout qu'aucun mode de jeu n'a été amputé par rapport aux autres versions.
18/20
Vous allez dire pourquoi 18 ? Tout simplement car c'est un bon jeu (meilleur que Ridge Racer et que Need For Speed). Quand on met le boost on a quand même une bonne impression de vitesse et tout ça. Bon j'ai enlevé 2 points pour les graphismes qui auraient pu être mieux. Je trouve que la note de jeuxvideo.com est trop basse pour ce jeu et il faut pas oublier que c'est pas de la PSP, C'EST DE LA DS !
08/20
Je n'ai pas ce jeu, je l'ai par contre sur PSP et il est excellent. Mais quelques petites choses me gênent à la lecture de ce test : La voiture n'est pas ralentie quand on touche une bordure de côté ? Ok... sur PSP c'est la même chose si je ne m'abuse (et sur les consoles de salon aussi d'ailleurs en ce qui concerne Burnout 3 Takedown ou Burnout Revenge). Il y a des ralentis pendant les crashs ? OK... là aussi sur PSP et consoles de salon c'est identique. Les crashs de nos adversaires interrompent la course ? Idem sur les autres consoles aussi, les takedowns qu'on provoque sont montrés à l'écran. Alors que le jeu soit décevant, je veux bien le croire, mais baser son argumentation sur des points qui sont inhérents au jeu et non pas à cette version DS spécifiquement, je ne trouve pas cela cohérent, sinon il faut revoir à la baisse la note de Burnout Legends sur tous les supports...
19/20
Moi je trouve ce jeu bien car ses graphismes sont corrects et il représente toutes les versions précédentes.
04/20
Quand je vois la version PSP !! Ils abusent de bâcler les jeux comme ça honnêtemment !! Nintendo devrait être obligé de vérifier les jeux que d'autres boîtes sortent sur leurs consoles parce que quand je vois les jeux développés par Nintendo (Mario, Mario Kart, Castle, Metroid...) on se demande si c'est le même support ! Et, pour leur image, Nintendo devrait obliger ses développeurs à faire des efforts sur leurs consoles quand même !