Supreme Commander PC - Avis des lecteurs - Page 4

Supreme Commander

PC

Revenir au test de Supreme Commander

Avis des lecteurs

Il y a actuellement 86 avis de lecteurs sur ce jeu.

Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !

  • Resnaux Voir le profil de Resnaux / 28-02-2007 Avertir un modérateur

    20/20

    Supreme Commander est selon moi le meilleur jeu de la décénie sur PC. Ses graphismes sont très satisfaisants et les effets divers (notamment explosions) sont sublimes et excessivement convaincants. L'accompagnement sonore est à la hauteur et donne encore plus de crédibilité au jeu. Le point fort du jeu est évidemment son dynamisme. Le gameplay est relativement intuitif et de nombreux petits automastismes viendront vous facilitez la tâche (tout ce qui était positif dans le système de TA a été conservé et la plupart des défauts ont été corrigés). Il est donc plus facile de se concentrer sur le "macro management" que sur le "micro management". La durée de vie du jeu est conséquente. Les missions sont longues, prennantes (seule la trame scénaristique déçoit car on sent qu'il s'agit d'un simple prétexte bateau pour justifier les situations dans lesquelles on se retrouve) et difficiles pour celles que j'ai pu faire (en mode difficile), et le mode multijoueur permet des affrontements jusqu'à 8 joueurs et un nombre de cartes incroyable. Biensûr, il faut une grosse configuration pour faire tourner les parties un tant soit peu "ambitieuses". Mais SupCom, comme TA autrefois, est un jeu qui mise avant tout sur les hardcore gamers ainsi que sur le long terme. Le jeu est volontairement très exigeant par rapport à la technologie d'aujourd'hui, pour pouvoir se permettre d'exploiter au mieux la technologie de demain. Reste que pour profiter au "maximum" du jeu dès maintenant, il faut un très, très bon PC. Aujoutons à tout ceci quelques possibilités intéressantes telle que la possibilité de revoir toutes ses parties (même sous l'angle de ses ennemis) afin de comprendre ses erreurs et de saisir certaines subtilités (ainsi, chaque match en multijoueur, même lorsqu'un novice se fait écraser par un bon joueur, est riche d'enseignement pour le novice qui n'aura qu'à analyser le replay de son adversaire pour comprendre une partie de ce qui lui échappe). Il est également possible de faire une partie en solo en paramétrant 7 IA et leur niveau de difficulté respectifs (de manière individuelle). Cela permet beaucoup de combinaisons très intéressantes (mais il faudra attendre les PC du futur pour pouvoir en profiter pleinement). J'ajouterai que l'IA est fort convaincante puisqu'ayant beaucoup joué à la version béta en 2v2 sur Field Of Isis et connaissant à priori bon nombre de subtilités de ce type de partie, j'ai essayé de faire de même en solo (avec une IA alliée et deux IA ennemies, toutes de niveau maximum), et même si le match s'est soldé par une victoire, je dois avouer que l'IA se développait plus vite et avait un jeu beaucoup plus solide que beaucoup de joueurs humains ne l'ont. Le problème est que les failles exploitables en multijoueurs le sont encore plus contre une IA (comme c'est le cas dans tous les jeux). Pour finir, je dirais donc que SupCom est LE jeu qu'il faut posséder si vous êtes fans de STR et de fiction et que vous êtes un hardcore gamer. Sinon, pour les autres, vous risquez fort de finalement rentrer dans la première catégorie si vous avez le malheur de vous essayer à ce jeu.

  • John_mcist Voir le profil de John_mcist / 27-02-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Franchement je viens d'avoir le jeu récemment et il lui a suffi d'un jour pour qu'il devienne mon jeu préféré. Pour moi il ressemble a une suite de starcraft. J'ai rarement vu des jeux ayant un tel potentiel...dommage que le mode campagne ne soit pas terrible et que l'historique n'est pas un peu plus complexe. Qui je pense avec un peu plus de travail pourait presque arrivé au même niveau que l'univers de games workshop(Warhammer).

  • Igi44 Voir le profil de Igi44 / 26-02-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Supreme Commander est un vrai délice qui se hisse sans aucun problème parmi les meilleurs jeux de stratégie temps réel jamais réalisés. Biensûr, il nécessite un investissement afin de bien appréhender son fonctionnement, biensûr il faut disposer d'une configuration musclée pour en profiter pleinement et biensûr, il ne s'agissait pas pour Gas Powered Games de faire dans la surenchère graphique, mais quel pied incroyable ! Les différences subtiles entre les trois factions s'apprennent petit à petit, les possibilités stratégiques sont faramineuses et les parties multijoueur donnent lieux à des affrontements dantesques. S'il ne se destine pas forcément à tous les joueurs, ni même à tous les amateurs de stratégie temps réel, Supreme Commander marquera sans aucun doute de nombreux esprits. Un titre dont on reparlera, à n'en pas douter !

  • Guillaume8862 Voir le profil de Guillaume8862 / 26-02-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    Bonjour à tous, j'ai été un peu déçu par Supreme Commander, en faisant le mode escarmouche 3 fois j'ai pu me rendre compte que l'IA était assez nulle, au bout de 1h30 de jeu l'adversaire me fait toujours la même attaque c'est à dire, l'envoi de missile sur ma base qui au bout de 10 secondes me fait perdre la partie. Je suis également déçu des 3 équipes de SC, ils se ressemblent tous les mêmes centrales éléctrique, même extrateur, donc je recommande ce jeu au débutant et qui commencera à jouer aux jeux de stratégie.

  • Eleph77 Voir le profil de Eleph77 / 26-02-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Alors, petit rappel pour les ignorants : Mr Taylor n'a jamais prétendu ni developper un jeu solo, ni baser son jeu sur les graphismes. Il a toujours été clair que le jeu solo doit être considéré comme un tutorial. Je rappelle aussi que la version initiale ne devait même pas présenter de partie solo, mais suite à la pression des éditeurs et autres intervenants financiers, elle à été rajoutée. De même que les personnes qui cherchent un jeu "graphique" à la Warcraft 3 ou pire Age of Empire 3, passez votre chemin. C'est un jeu qui redéfinit le terme STR. Pour les incultes : Stratégie Temps Réèl. Les fonctionalités sont démesurées, à l'image de la taille des cartes, le nombre d'unité est considérable (et nous savons tous qu'elles vont se multiplier très vite) et on retrouve le célèbre équilibre papier-caillou-ciseau... Avec un joueur pas trop idiot, vous ne pourrez jamais utiliser 2 fois la même technique, ce qui veux dire jamais 2 parties identiques. Quant à ceux qui disent qu'on s'ennuie... Ben quand je joue avec mon pote (tous 2 très habitués à Total Annihilation) on ralentit même le jeu de temps en temps car on arrive pas à tout gérer en même temps. Ce jeu est une course contre la montre permanente et j'invite ceux qui disent le contraire à regarder les parties internet en mode "invité". Pour ceux qui disent qu'il suffit d'avoir les unités expérimentales pour gagner, idem, allez voir des parties. J'en ai gagné suffisement avec des petites unités et perdu suffisement avec mes gros golgoth pour vous dire que c'est faux. C'est la tout l'intérêt du jeu. Quant à ceux qui disent qu'il est gourmand en ressources, je signalerais que Far Cry avait besoin d'un PC de la nasa pour tourner à sa sortie, alors que Joint Opération sortait ultra fluide au même moment, et ça ne l'a pas empeché d'avoir des notes surdimensionnée. C'est rigolo comme certains jeux sont plébiscités, et d'autres non. En résumé : graphismes sympatiques, sûrtout avec une bonne machine, IA bidon, mais c'était annoncé et ce n'est pas ce qu'on attend, carte inégalée, fonctionnalités de Gameplay hors norme (on voit qu'ils ont enfin réfléchi à l'interet du joueur, pas à ce que vont dire les journeaux) et simplicité de gestion (moi je dis non merci aux unités upgradable... on sait plus ou on en est au bout de 10 minutes). Je me suis senti obligé de poster ce commentaire pour 2 raisons : la plupart des postes se résument à "c'est tout génial" ou "c'est tout nul". Ma note, elle, est personnelle. Je n'ai pas mis 20, ça ferme les portes de l'évolution, mais je le pense très fort. Pour le jeu, déconseillé aux fans de micro gestion (on fait pas une recette de cuisine, mais une guerre totale sur des continents entiers dans SupCom), aux fans de zolis petits oiseaux (on aime pas le sang dans supcom, on joue pour rivaliser de stratégie, pas pour faire couler le sang) et aux mauvais perdants (Ben oui, en solo ca vaut rien, alors vous pourrez pas raconter que vous avez finis le jeu en super dur... il va falloir le prouver en multi, et là, souvent, y'a plus personne). Je suis évidement fan de ce jeu, mais (de manière moins agressive) je trouve normal qu'il ne plaise pas à tout le monde. Alors au lieu de dire "c'est nul", dites "ce n'est pas mon truc". ou alors argumentez avec de vrais arguments, pas avec une pseudo impression de 10 minutes de jeu. (ca c'est pour celui qui dit qu'il faut accélerer le jeu pour pas s'ennuyer). Je suis prêt à répondre aux éventuels commentaires. Cordialement, LF.

  • Jace2005 Voir le profil de Jace2005 / 26-02-2007 Avertir un modérateur

    08/20

    Malgré certaines qualités dans ce jeu, je suis déçu et finalement je vais retourner sur CoH, qui est quand même bien plus pêchu et plus fin. En effet l'avalanche d'unités rend le temps de maîtriser du jeu très long (j'ai arrêté au bout d'un dizaine d'heures) et en fait ça se termine en bataille incompréhensible et difficilement gérable même en utilisant les raccourcis (ça fait beaucoup de raccourcis à gérer au final). Le zoom est marrant au début, mais en fait au bout d'un moment ça devient un peu énervant car pas toujours précis. Les décors n'ont aucune importance dans les batailles, pas de reliefs ou de bâtiments où l'on puissent avoir des positions préférentielles par rapport à l'ennemi. Pas de traquenards ou de pièges possibles. Quand on est habitué à Company oh heroes, c'est un gros retour en arrière en matière de stratégie. je pense pas aujourd'hui que l'on puisse parler de stratégie sans pouvoir jouer avec les décors. Franchement ce jeu de ce côté la est bien bourrin. Jje m'étonnes même que jeuvideo.com puisse donner une bonne note, tant on s'ennuie. En effet celui qui a la plus grosse armée gagne à tous les coups, pas de stratégie défensive ou de roublardise possible (ah je regrette mais scouts invisbles de Warhammer 40k, qui m'ont fait gagner des parties plutot mal barré au début), c'est mortel ... d'ennui. Les combats sont impressionnants sur les trailers du jeu, mais sur ma machine c'est très bof et pas très riches au niveau de l'animation des unités (comme des portes avions ou il ne se passe jamais rien, etc.). Les races sont nulles, franchement c'est lamentable, tout se ressemble et seul les avatars apportent un peu, un tout petit peu de fun. Bref, je pourrais continuer comme ça aussi longtemps que les parties de SC. Honnêtement, je le recommande à personne, tant il n'apporte rien à la catégorie. Il existe des jeux, certains anciens, qui offrent plus de fun genre Coh, Warhammer W40k, Rome total war.

  • Scalpa2 Voir le profil de Scalpa2 / 26-02-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    Bon donc je vois que chacun a son intérêt dans ce jeu ! Personnellement, j'enlève déjà des points car la configuration est lourde pour le faire fonctionner proprement en reseau ! Dommage c'est le point fort ! Ensuite l'IA est effectivement pitoyable et la diversité des unités même si les idées d'upgrades sont bonnes n'est pas de valeur ! Il y a un certain ennui chronique sûrtout en solo... ça manque de fraîcheur et encore une fois la configuration demandée est trop forte pour la qualité du jeu. On dirait que ça a été un poil baclé et remis avec un nouveau systeme 3D ! J'ai pas accroché.

  • Cygnusx-1 Voir le profil de Cygnusx-1 / 26-02-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Très bon jeu, très prometteur ! Certes, les graphismes et la campagne solo n'est pas au top. Mais il y a plein de bon points positifs. D'abord, il y a trois faction, car la plupart des jeux n'en propose que 2, ensuite, il existe de nombreux type de batiment : bouclier, missile, jusqu'au missile nucleaire, très réaliste. Ensuite, et un très gros bonus pour le jeu : Il y a de l'électricite et de la mass. Avant, dans C&Q Generals que j'ai trouvé moyen, il n'y avait que de l'argent entreposer en plein desert, et quand il n'y en avait plus, on ne pouvait plus rien construire. Ici, les ressources sont illimité, mais pour gagner, il faut savoir gerer ses ressources et trouver l'equilibre, sinon, on prend beaucoup de retard, ainsi, on ne peut pas créer de bombe atomique, 10 min après le début d'une partie. Chaque point de mass est stratégique, plus on en prend, plus on a d'unités, ainsi, il faut savoir défendre et prendre ceux des ennemis. Les unités sont géniales, le soumarin nucléaire, les gros batteaux avec les canons se détachant quand ils coulent, tout est très réaliste. J'adore, et je vais y jouer avec plein de monde. Dur à prendre en main au début, mais on adore par la suite. Achetez-le si vous hésitez et vous ne serez pas déçus !

  • Lokian Voir le profil de Lokian / 26-02-2007 Avertir un modérateur

    10/20

    Comme mon prédécesseur, ce n'est pas un jeu qui casse des briques... sincèrement déçu par ce jeu qui était annoncé comme un must. Pouvoir jouer avec une armée contenant des milliers d'unité ok, mais cela se résume à jouer en zoom énorme avec des petits points sur la carte ou des petits carrés, où est la révolution ? On ne profite même pas de la beauté du graphismes qui n'est pas non plus à couper le souffle. Ca plait à beaucoup de joueurs et bien heureusement, en tout cas moi, après avoir joué à d'autres jeux de la gamme THQ je m'attendais à beaucoup mieux. Je dirais pour finir que ce jeu n'est pas à la hauteur de nos espérances.

  • Lapinou03 Voir le profil de Lapinou03 / 26-02-2007 Avertir un modérateur

    12/20

    Franchement grosse deception...Attendu comme LE jeu il est finalement un jeu parmi tant d'autres. Vraiment pas de quoi en faire une pendule. Intéressant coté stratégie, très pauvre niveau graphismes, le scénario est minable, bref je ne suis absolument pas epoustouflé par cette quasi "bouse". Foutre 60 euros en l'air comme ça, fout les boules. Je suis vraiment ecoeuré.

  • Octokom Voir le profil de Octokom / 23-02-2007 Avertir un modérateur

    14/20

    Supreme Commander, l'on en parle et on m'en parle comme la plus grosse réussite des STR jamais réalisée, il est donc normal que je me sois penché dessus, et finalement, à mon goût, il ne mérite qu'un petit 14/20. L'introduction en synthèse d'une qualité et d'une réalisation médiocre, met en place une guerre risible dans un univers S.F d'un commun épouvantable. Bref, scénaristiquement ça s'annonce catastrophique. Les trois factions misent en place sont concrètement débiles. Je n'arrive pas à croire qu'un jeu qui prétend être un monstre se trouve affublé d'éléments clé aussi bateau. Lorsque le jeu se lance, graphiquement, c'est correct, mais rien d'extraordinaire, rien qui puisse faire pleurer les yeux et me faire dire un "Ouaw" ! Supreme Commander est très loin d'arriver à la cheville d'un "Earth 2160" qui montrait un niveau graphique jamais égalé sur un STR visiblement. Le design de Supreme commander à été confié à des stagiaires en CDD à mi-temps. C'est un massacre ! Les unités sont moches au possible, et même si leurs animations restent sympas, le style "gros légo à angles bruts" ne fait que souligner le manque d'originalité. Les cartes en outre ont un gros avantage, elles sont gigantesque, un immense bac à sable pour des guerres gigantesque et nerveuse comme jamais. Là est le point fort du jeu, l'un des deux éléments qui fait de lui un STR jouable. Mais au delà de l'étendue excessif des cartes, ces dernières sont vides au possible, et manquent manifestement de véritables reliefs. Une montagne par-ci, une montagne par là ... un petit renfoncement de terrain là et hop amusez vous ! Impossible donc d'échafauder de véritable stratégie relative à la topographie. C'est fort décevant. Le deuxième point fort du jeu, c'est le game-play, qui est bien pensé, mais qui ne casse pas des briques selon moi. C'est précis, l'on prend vite la chose en main, en quelques cliques ont montes une grosse attaque de plusieurs centaines d'engins. Alors que reste-t-il vraiment comme impression après avoir joué à Supreme commander ? Hé bien rien de grandiose en tout cas. De belles batailles énormes, mais répétitives au possible à cause d'un terrain trop peu travaillé, des combats nerveux qui rendent les parties frénétiques. Je regrette que les unités ne soient pas customisables comme dans un bon vieux Imperium galactica II ou, encore une fois, dans Earth 2160. Bref si vous aimez les gros goldorak et les jeux de stratégie légers, gonflés par les rumeurs et les on dit, choppez-le. Sinon pour les plus exigeants, attendez encore un peu en priant qu'un jour l'on nous sorte le STR parfait.

  • The_cronos Voir le profil de The_cronos / 23-02-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Très bon jeu, super graphismes. Enfin la "suite" de Total Annihilation, beaucoup d'action, et les missions sont très variées. Mais un défaut que tout fan de Total Annihilation remarquera, c'est qu'il y beaucoup moins de type d'unités. Maintenant il faut espérer que Gas Powered Games fera comme Cavedog pour Total Annihilation, une unité par semaine pendant un an. Sinon super jeu, je le recommande pour tous ce qui aiment les bons jeux de stratégie.

  • Patton54 Voir le profil de Patton54 / 23-02-2007 Avertir un modérateur

    20/20

    MAK please retourne jouez à Warcraft3, tu pourras te contenter de tes 25 unités en temps réelles (je précise quand même, pour les profanes)(pfffoufff), no serieux c'est vrai dans ce jeu tu peux pas faire une petite armée, mais une véritable armée de seigneurs (centaines de centaines d'unités, et là je dis yes, pas pfffouf). C'est vraie aussi que ce jeu n'est pas accès sur le coté micro gestion comme dans ...3, mais plutôt sur les cetaines de combos possibles entre les différentes unités. Finis le héros level 10 qui explosent tout et qui s'en va sans bobo..enfin pour dire, moi j'ai pu jouer à la demo, et franchement ça rend pas mal du tout sur ma 7600gt ! J'ai vraiment étais bluffé par la taille des cartes et l'effet du zoom qui la est indispenssable (pas comme dans ...3 , juste histoire de dire, ouai les gars look le jeu est en 3d mais le zoom sert à rien !! super)et puis franchement, là même si blizzard sort un Starcraft2 dans 15 ans d'ici là de l eau aura coulé sous les ponts et allez savoir, s'il y aura pas déjà eu Supreme Commander 3 ou 4 ! Pour moi ce jeu est ce que Starcraft2 aurait dû être ! En 3d, grandiose et sûrtout de notre époque et je lui retrouve rien à dire et au passage les dabots qui allez critiquer ce jeu parce qu'il est pas du meme accabit que War3 passez votre chemin, ou vous passerez pour des dapesses...

  • Cappella Voir le profil de Cappella / 23-02-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Depuis Total Annihilation, ça fait longtemps que j'attendais son successeur. C'est maintenant chose faite, et le résultat est à la hauteur ! C'est simplement géant ! Je ne peux pas juger sur la campagne solo, parce que je ne fais que du multi player.

  • Mathieu876 Voir le profil de Mathieu876 / 23-02-2007 Avertir un modérateur

    11/20

    Graphisme sympa, mais c'est loin de ce que se fait de plus beau de nos jours, pas réellement de stratégie, celui qui a la plus d'unités et de super unités (unités expérimentales) gagne à tous les coups. Patchfinding désastreux, parties longent et soporifique, on doit accélérer le temps pour ne pas zapper la partie et stopper le jeu. Les 3 races ont les mêmes unités et bâtiments, en gros c'est assez bof. L'interface efficace par contre. Je ne parle pas de solo qui n'a fait preuve d'aucun travaille, c'est dommages car tout est important. On a une sensation d'inachevé, qu'un bon jeu est mort dans l'œuf. Suprême commander c'est bien pendant une journée, on éprouve de bonnes sensations, mais vaut mieux retourner à des jeux plus stratégiques qui proposent un vrai challenge.

Retour haut de page