Mega Man Zero 4 Gameboy Advance - Avis des lecteurs - Page 1

Mega Man Zero 4

Gameboy Advance

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Avis des lecteurs

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  • Badackssj4 / 23 ans / Nice / France / 02-04-2007

    17/20

    Très beaux graphismes, bon gameplay, bonne difficulté, le scénario toujours aussi intéressant. Le fait de changer le temps et tout ne m'a pas trop plu, ça change la difficulté du jeu alors qu'il devrait y avoir une base par rapport au mode Normal. Le fait de pouvoir prendre des objets est sympa. Et le fan de Castlevania est sûrement un gars qui n'a jamais joué aux Megaman Zero, sûrtout la fin du 3 avec "Cannon Ball", même si les musiques ne sont pas aussi bien que les Megaman X, je préfère largement un Megaman de ce type qu'un Castlevania (plus de possibilités d'actions selon moi).

  • Tian / 28 ans / Le cannet / France / 16-03-2006

    18/20

    Pas de mention à propos des mini-jeux débloquables. En effet en réussissant certaines actions (comme finir le jeu en mode diffile ou en moins d'1 heure), on débloque de petits mini-jeux. Pour moi ça ajoute à la durée de vie en donnant envie d'essayer de les obtenir tous. Pour le reste, tout a été dit dans le test.

  • Zepro5 / 16 ans / Belgique / 31-01-2006

    17/20

    Avant de jouer à mmxz4, je pensais : megaman c'est quoi ce jeu de gamins, après l'avoir essayé, je peux vous dire qu'il s'agit d'un des meilleurs jeux de la gba pour moi (avec les fire emblem), la maniabilité est impeccable, bande-son : ça passe, graphismes : bon niveau, mais dommage pour la durée de vie, 2 après-midi et je me retrouve face au boss de fin.

  • GDVL / 21 ans / France / 22-11-2005

    17/20

    Je note donc ce jeu 17/20 en comparaison avec les autres opus de la série (15/20 MMZ1, 17/20 MMZ2, 15/20 MMZ3 et donc 17/20 MMZ4). En effet, l'ajout de la possibilité de piquer les armes de l'adversaire donne une nouvelle fonctionnalité au jeu, même si elle est peu exploitée... On aurait aimé voir l'utilisation des armes supplémentaires plus tactiques, même si elles offrent déjà pas mal d'avantages face à l'ennemi :) Autre bon point pour ce megaman, les stages qui changent avec la météo... Dommage qu'il n'y ait pas des changements véritablement importants, ils ne font que légèrement augmenter la "difficulté" (si on peut parler de "difficulté" ^^) et rajouter une attaque spéciale au boss. Il aurait été bien sympa d'avoir accès à certaines parties de stage par exemple en fonction de la météo. Bref... pour résumer, c'est un bon megaman que je mets à la hauteur du 2, mais avec de nouvelles options ajoutées pas suffisamment exploitées. Courage Capcom ! :D

  • Primeas / 21 ans / Domerat / France / 11-10-2005

    17/20

    Capcom nous fait plaisir en réussissant à encore faire des bons jeux avec la vieille série des megaman, je leur dis bravo malgré sa durée de vie courte, ce jeu est génial et je ne me plains absolument pas de sa difficulté qui est pour moi normale, pour un megaman (c'est avec ce genre de niveau qu'on peut dire atteindre la perfection en finissant un stage sans perdre de vie).

  • Skaravageur / France / 06-10-2005

    01/20

    Nul. Bidon. Encore une énième resucée d'un jeu incroyablement inintéressant et porté aux sommets par des meutes de geek-otaku. Graphismes horribles, son "atari 2600". Allez plutôt voir du côté de chez Konami et le très bon Castlevania.

  • Ggm / 12 ans / Ajaccio / France / 04-10-2005

    19/20

    Ce jeu est tout simplement sublime ! Je suis fan de la série et je ne suis pas déçu. Mais certains diront "ouais, c'est un fan il lui mettra une bonne note quand même". Ben oui, mais moi je vous le dit ce jeu est super. Je ne comprend pas pourquoi jv.c n'a mis que 16. Quant à la durée de vie, elle immense. Jv.c se trompe. Le mode facile gâche un peu le jeu mais il est génial !! Le meilleur jeu de GBA auquel j'ai joué.

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