Metroid Prime Pinball |
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Fdbh / 24 ans / Marseille / France / 19-07-2008
16/20
Un très bon titre Ds,d'une réalisation et d'une jouabilité impeccables. Très original et en totale immersion dans le monde de Samus, peu court en durée de jeu, mais ce n'est pas le plus important quand il s'agit de faire une partie de flipper, le fun et le challenge passent avant tout! et le petit rumble pack fait aussi un bon effet.
Jurassic_bart / 11 ans / Servins / France / 16-04-2008
14/20
La réalisation est superbe, pareil pour la maniabilité . La bande-son est pas mal. Pour moi le gros défaut (c'est même pas la durée de vie) c'est que je n'arrive pas à finir ce jeu (je n'ai que 4 tables) et ça m'énerve (ou ce jeu est trop dur ou je suis nul, ce qui est fort probable). Les développeurs auraient dû mettre un niveau de difficulté plus facile. Sinon, à part ce défaut je ne vois pas de problème.
Shingo-yabuki / 27 ans / Dublin / Irlande / 03-01-2008
12/20
Le jeu est parfaitement réalisé, mais je peste contre le fait qu on ne puisse pas choisir la difficulté. Peut être que je suis particulierement mauvais, mais je n'arrive pas du tout a progresser. Je n'ai vu que les 4 premiers tableaux et ça me gave voilà. Je conseille à des gens de l'essayer, car je suis pas si mauvais d'habitude ;-)
Zefilm / 30 ans / Dommartin les toul / France / 31-10-2007
15/20
Très bon jeu de flipper, avec le rumble pack c'est encore un peu plus fun. Les graphismes sont corrects, le double écran de la DS est parfaitement utilisé. Si vous aimez les flippers, jeu à acheter sans aucune hésitation. Les niveaux sont ni trop faciles ni trop ardus. Seul petit bémol le jeu en multi qui est assez moyen.
]nopseudo[ / 16 ans / Tourlaville / France / 29-10-2007
18/20
Ce jeu est absolument génial, on retrouve bien l'ambiance de Metroid Prime, il aurait peut-être fallu un mode histoire où l'on suit les aventures de Samus comme dans Metroid normal mais sous forme de flipper.
E-strife22 / 24 ans / Genappe / Belgique / 22-10-2007
09/20
Metroid Prime Pinball part d'une très bonne idée, à savoir transposé l'univers de l'héroïne Samus dans un jeu de flipper. On retrouve l'univers du jeu, des musiques réussies et une très bonne maniabilité. Malheureusement, après une bonne heure, on a déjà fait le tour du jeu. Seulement quelques tables proposées, aucune possibilité de sauvegarde durant les parties. Bref un jeu qui aurait pu être excellent s'il avait gagné en profondeur. A conseiller seulement aux fans de flipper...
Cyb0rgjeff / 29 ans / Seraing / Belgique / 01-10-2007
16/20
Dans un style à moins se creuser les méninges, j’ai été agréablement surpris par Metroid Prime Pinball. Je me souviens du bon temps passé à Pinball Gator sur ma première Gameboy.. Ici, c’est dans le même genre, avec plein d’animations et de passages à trouver, et surtout plein de “mini-jeux” auxquels accéder pour gonfler son score ! Les musiques sont de plus vraiment entraînantes !!
Freusseu / 22 ans / Prouvy / France / 01-10-2007
10/20
Autant le dire, au début j'ai été franchement emballé par ce Metroid Prime Pinball : graphismes au top, une bonne bande son qui colle bien à l'univers, une jouabilité aux petits oignons et surtout pas mal d'originalité dans les différentes phases de jeu (surtout celles avec des boss, particulièrement sympas). C'est vraiment l'univers de Metroid Prime qui est ici transposé pour en faire un jeu de flipper et c'est vraiment réussi. Par contre, énorme point noir, la durée de vie qui est tout simplement ridicule ! En ne jouant pas forcément super bien, on termine le mode normal en moins d'une heure et ce qu'on débloque n'a que peu d'intérêt puisque les deux tableaux de base restent les plus complets. Bref, au bout de quelques heures de fun intensif, on reste avec pour seul défi de battre ses propres scores. Alors certes, le multi est intéressant mais ne justifie en rien un mode solo aussi court. Vraiment dommage.
Romanomono / 26 ans / Epinal / France / 01-10-2007
17/20
Prenez un jeu mythique pour thème, rajoutez-y un jeu de flipper innovant et magnifiquement réalisé, vous obtenez Metroid Prime Pinball. Un indispensable pour les fans du genre et un excellent moyen pour les autres de le devenir. Seul bémol, il nous fournisse un rumble pack pour DS one, qui dépasse de la console lite. A part ça, foncez dessus, vous ne le regretterez pas !
Kosmo / 18 ans / Irvine / France / 17-09-2007
18/20
Et oui, un 18. Ce jeu est presque parfait, et gare à ceux qui osent dire qu'il est trop court ou pas assez varié. Qu'est-ce vous attendiez d'un jeu de flipper ? Un FPS ? 12 heures, et une centaine de plateaux ? Non, un jeu de flipper c'est de l'"explosage" de score, et ça depuis toujours. Mais ce jeu là a tout explosé. Les graphismes sont sublimes, la maniabilité répond parfaitement, les boss sont supers, et le challenge est au rendez-vous, plus le mode multi ne demande qu'une carte... incroyable ! Ce jeu est tout simplement merveilleux ! Seul point faible : pas assez de plateaux. C'est tout. Un ou deux en plus, pour un autre boss par exemple aurait été super...
Elandryl / 25 ans / Lyon / France / 21-08-2007
08/20
Voici un jeu qui aurait pû être excellent. Le principe, original, aurait pû être étoffé de deux ou trois idées un peu plus poussées. Mais surtout, la durée de vie est ridicule. Comptez trois heures devant vous pour boucler le jeu. Un après-midi si vous débutez. Et après, que reste-il ? Deux tables "flipper" très limitées (deux ou trois rampes, très peu de mini-jeux, hyper-répétitif), trois tables "boss" sans aucun intérêt (en gros, ça se limite à tirer sur le boss avec la bille), et une table "multi-bille" intéressante à jouer une fois, pour le challenge. Donc, une fois les deux premières heures passées, soit vous avez un petit frère avec qui faire la course au score, soit vous retournez vendre le jeu d'occasion en jurant qu'on ne vous y reprendra plus.
Bobylee12 / 32 ans / Brive / France / 19-07-2007
05/20
On fait très vite le tour du jeu, environ 1H30 pour moi pour finir en mode normale et 2H pour fini en mode expert. Il y a seulement 2 types de flippper, les autres sont trés ressemblants. Les mini jeux ne sont plus interressants au bout de 5 mins. Trop peu de "missions" différentes rendent le jeu très répétitif.
Meta_ridley89 / 18 ans / Joliette / Canada / 11-07-2007
16/20
Bien sûr, le manque de plateaux est la faiblesse principale, mais faut comprendre que c'est les diverses places à explorer dans la version GC. Pas besoin d'en dire plus au niveau du contrôle : tout est une question de timing. Le son est magnifique (on repense aux sons de SSBM), une musique fidèle à la série (superbe remix du thème de Brinstar pour la Frégate Orpheon). Ce n'est pas un jeu de flipper traditionnel et les rires sont étouffés.
Anyyx / 22 ans / Presles / France / 02-07-2007
04/20
Un jeu qui aurait pu être pas mal s'il avait été plus varié. Parce que deux tables à la base et seulement 4 en tout (en sachant que les deux supplémentaires sont très dures à gagner), ça fait TRES léger. Rajoutez à cela un seul mode de jeu (le mode single et le mode multi sont quasi identiques), ça fait... Une démo. Disons, en essayant de ne pas devenir grossier que ce jeu est une belle carotte. Disons que pour jouer dans le train deux minutes ça va, mais pour un vrai jeu, c'est bien trop maigre. A éviter...
Dusty / 29 ans / Montluçon / France / 25-06-2007
17/20
Metroid Prime Pinball fleure bon les années 80, c'est toujours un regal de s'en faire "une petite" histoire de tuer le temps comme au bon vieux temps. Classique, archi intuitif, vite expédié mais avec ce potentiel énorme de rejouabilité. La patte "Metroid" est bien présente et donne une excelente atmosphère à ce flipper qui est parfait et tout à sa place dans une console nomade. Bien sur il n'a pas l'originalité d'un Odama mais tel le vieux pinball qui s'incruste sur tout les windows du monde et fait perdre un max de fric en matière de rentabilité à tout le tertiaire, metroid prime pinball saura vous occuper indefiniment à chacun de vos moment de libre. On regrettera comme toujours le manque de tableau different, de "mission" spéciale etc... mais le jeu fourmille de petit clin d'oeil sympa et d'idées fun et originales.