Dead or Alive 4 |
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Il y a actuellement 105 avis de lecteurs sur ce jeu.
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17/20
La série devient de plus en plus intéressante, grace à ses graphismes d'une part et du nombres de personnages qui augmentent, la durée de vie est résonnable (20h) pour tout débloquer, plus les parties entre potes. L'IA est bien dosée et le boss de fin vous fera jeter le pad plus d'une fois. Graphismes : 17/20 (AH !! les cheuveux), son : 17/20, gameplay : 18/20, durée de vie : 16/20, multi : 18/20.
15/20
Tout d'abord, un jeu vraiment magnifique que se soit au niveau des maps ou des personnages. Un jeu vif, rapide, qui a tout pour plaire MAIS là où ça fait c'est au niveau de contre (mon dieu), il m'est arrivé de nombreuses fois où je me suis fait littéralement laté rien que par ce système qui très, mais alors très bien utilisé par les bots mais bon, les seules fois où j'arrive à en placer c'est par chance. Il y a aussi une difficulté vraiment mal dosée, le début se boucle pénnard mais arrivé Stage 07 et 08 ^ça devient assez dur, c'est hyper frustrant, et je ne parle même pas de Alpha-152 où j'ai été explosé ma porte pour me calmer. Et dernier point à la fois positif et négatif, les personnages mal equilibrés, il y a les hypers puissants et les grosses taches. Sinon ça reste un bon jeu qui plus est n'est plus très cher maintenant.
16/20
Un jeu de baston fluide, rapide et dôté de décors époustouflants. Les personnages ont un style de combat assez facile à manier comparé à Virtua Fighter. Le seul problème : le jeu est assez diffiçile. Mais, ça n'est pas un grand problème. Le plaisir de jouer est plus fort que tout.
13/20
Le jeu est magnifique , rythmé, doté de somptueuses animations, mais pourquoi avoir fait un jeu avec une difficulté aussi élevée ? Il n'y a même pas de mode "facile" ! Ce jeu est certes défoulant mais frustrant. L'aspect technique des combats est vite mis de côté,laissant ainsi place au "bourinnage" pour pouvoir gagner face à une difficulté énervante. Dommage.
17/20
Trop, trop génial ce jeu !! Pour des parties de bourin comme technique !! Sérieux, il est très bien foutu même si les visages manque un peu d'expression ! Le niveau est assez élevé et le boss est énervant car il vous tue en 2 prises et laisse aucune place à la technique, alors allez-y comme vous pouvez avec le système lol ! Je regrette que l'on ne peut pas parrer des enchaînement de 6 à 7 hit car quand on est pris dedans c'est le perfect à tout les coups !! Les parties sont très dynamiques et techniques, ce qui demande un minimum de prises en main pour manipuler les contres, les multitudes de combos et de prises que propose chaque personnage mais une fois ces détails acquis il ne vous reste plus qu'à vous amuser entre amis jusqu'à 4 ! Elle est pas belle la vie ?
13/20
En gros pas jouable. Si, comme moi, vous êtes fan de Soul Calibure vous serez bien déçu. Je vais dire qqch de bizzarr mais le jeu aurait gagné à être moins rapide. En faite, tout va trop vite et vu qu'il y a plein de suites de coups différents (même s'ils se ressemblent toutes) les contres vous les ferez au hasard, car 4 contre différent, c'est imposible de les plasser volontairment. Mais si vous contrez pas, vous perdez la moitié de votre bar de vie et si, par chance, vous contrez et ben, vous enlevez la moitié à l'autre. Donc pas de téchnique et jeu très frustrant. Malheureusement pas de Soul Calibure sur 360.
17/20
Bien fun ! Prenant et génial, malgré des petits problèmes qui peuvent taper sur le système. Pour les points negatifs je dirai : - Le boss de fin qui est vraiment chiant et pas du tout technique comme combat, on passe son temps à faire de l'anti-jeu pour le battre donc c'est bien lourd. - Des parties en lignes qui peuvent buger de temps en temps. - Et selon moi le pire des défauts : LES NINJA !! Ils sont trop chiants particulièrement en ligne, des priorités absolues, plus de la moitié des personnes n'osent même pas prendre d'autres personnages. leurs techniques sont trop avantageuses. Avantages: - Des personnages mieux optimisés sur les techniques généralement (chaque joueur aura des propres affinités avec les perso). - Les contre vachement plus techniques que dans le ultimate. - Les techniques de combats qui offrent des combinaisons, des feintes, et des enchainements exitants. - le live (surtout en 2 vs 2) absolument jouissif, très amusant. Une veritable drogue ! Franchement je n'aime pas les jeux de combat, mais DOA c'est sacré. Je pense aussi que si vous n'avez pas le live l'intérêt du jeu est divisé par 2. Et pour finir HELENA POWAAAAAA !
19/20
Enfin un très bon jeux de baston. Déjà niveau graphisme c'est le top. Les coups, les prises (à 1 joueur ou à 2 contre 2 trop classe), les contres-attaques... Vraiment super !! Les personnages très bien modélisés à part quelques petits problèmes avec les cheveux mais pendant les combat pas le temps de les remarquer car c'est hyper rapide est intense, les environnements sont à couper le soufle, avec le live qui est trop cool (pour les lags ça depend des connexions), une très bonne durée de vie avec tous les costumes... Pour la difficulté c'est vrai quelle est élevée mais à force on y arrive et ça permet de progresser, les cinématiques de fin très bien faites, j'ai le jeu depuis un bout de temps et je n'arrive pas à m'en séparer tellement il est super... PS : pour ceux qui critiquent les femmes de Dead or Alive pour leur formes bien avantageuses ben ils vont pas mettre des nanas moches à voir sinon ça le ferait pas. Et pour le manque de nouvauté pour les modes... Je suis desolé mais il a tout les modes qu'un jeu de combats peut avoir comparé à Tekken...
13/20
Au début génialissime, de bonnes parties de rigolade etc... Mais au final décevant, trop de bugs de collision sur le live inexplicables, un boss de fin à en faire pleurer de rage plus d'un, des contres durs à mettre mais une fois qu'on sait les faire, le plaisir est évaporé, bref, très joyeux au début... Mais au bout de quelques heures de jeu... Vos nerfs seront mis à rude épreuve ! Ps : Si vous êtes un rageux de nature, réfléchissez à 2 fois avant de l'acheter... Vif conseil ^^.
18/20
Certains penseront que la note est élevée et je l'avoue. Mais il faut aussi avouer que DOA4 est incontestablement le jeu de combat le plus prenant du moment voire jamais fait. La réalisation est spectaculaire, les rythmes des combats sont endiablés, en plus de la difficulté qui parfois c'est vrai devient agassante... La durée de vie reste limitée dans le jeu lui-même mais le online est ce qu'il y a de plus intéréssant. Qui n'a jamais dis : "je suis vraiment balèze à ce jeu et j'aimerais le prouver" ! C'est désormais possible ! Dead or alive 4 est une réussite !
17/20
Ce jeu est le jeu de baston par excellence, du moins pour moi, les graphismes sont excellents, le son aussi, les persos ont la classe, les niveaux sont tous excellents, le mode online est terriblement excitant, il garantit une durée de vie plus qu'immense. Le jeu a quelques points noirs mais rien de bien méchant, le jeu est assez difficile mais cela peut être corrigé je crois avec un patch à télécharger, il est aussi dommage qu'il n'y ait pas davantage de niveaux pour les batailles en team battle ou tag battle. Sinon rien à dire, ce jeu est impeccable, certains mettent une note inférieure à ce DOA4 pour manque d'originalité, peu de nouveautés selon eux, mais pourquoi changer quelque chose puisque c'est ce jeu qu'on adore tous, l'amélioration de divers points pourrait nous paraitre mauvais pour le jeu. Enfin, c'est un jeu que tout possesseur de xbox 360 se doit d'avoir !
15/20
Le jeu est beau, c'est indéniable, mais sa grosse faiblesse, son énorme faiblesse, c'est qu'il ressemble beaucoup trop aux précédents. Alors il y a peut-être des différences subtiles dans le gameplay, mais dans ce cas, il faudrait dire DOA3 bis, et non DOA4. Le mode histoire est toujours aussi pathétique. Les boss de fin qui t'enlève la moitié de la vie avec un contre, je vois pas l'intérêt. La difficulté est d'ailleurs mal dosée dans le sens où le jeu se finit les doigts dans le nez avec les persos les plus puissants mais devient un véritable calvaire (surtout contre alpha 152) avec les persos difficiles à contrôler. Et puis il y a beaucoup moins de costumes que dans DOA Ultimate, ça je comprends pas. En même temps, recommencer 20 fois un mode histoire pour avoir les 20 costumes d'un perso, c'est un peu lourd. Reproche graphique : les cheveux longs de certaines nanas, ça le fait pas. Pas assez différent des précédents, indéniablement. Et les contres, j'ai lu un avis disant qu'il y en avait moins, faudra qu'il m'explique pourquoi je fait des parties où je me fait contrer 4 ou 5 fois de suite par l'IA alors que je ne tape jamais au même niveau ?
19/20
Je ne suis pas du tout d'accord avec la partie Gameplay du test... Tout d'abord, le jeu n'est pas du tout centré autour du système de contres, pourtant le test ne parle que de ça ! D'autant plus qu'une très grande partie des améliorations faites au gameplay ont été justement mises en place pour réduire la puissance de ce système, et éviter que les matches ne se résument à des contres dans tous les sens. Du coup, si on ne fait que ça sans porter attention aux autres facettes du gameplay, on a tout de suite beaucoup de mal à jouer contre l'IA... Déjà il faut prendre en compte l'arrivée des offensive hold, ce sont comme des choppes, mais qui sortent beaucoup plus lentement et surtout qui ont la priorité sur les coups, tout en étant battus par les choppes classiques. On a donc choppe > offensive hold > coup > choppe etc... Du coup les contres ne deviennent plus indispensables, sauf dans les phases dites de "stun", c'est-à-dire quand vous avez déjà pris un coup qui vous a étourdi et que vous vous faites enchaîner par l'adversaire en ayant pour seule défense les contres. Là encore la gestion des dégâts a été adaptée pour que l'attaquant prennent un maximum de risques, ce qui permet à l'adversaire de contrer plus facilement, sans pour autant pouvoir se permettent de bourrer comme un malade sans réfléchir. En effet, plus on cogne l'adversaire avant de le lancer dans les airs (pour pouvoir effectuer un combo aérien) plus celui-ci volera haut, et donc se prendra de dégâts. Ainsi, un combo pour lequel l'attaquant aura pris des risques retirera 2 fois plus de vie à l'adversaire qu'un combo où celui-ci n'aura eu presqu'aucune chance... Toutefois comme ça a été dit, les contres sont plus difficiles à sortir, donc il faut savoir ce que l'on fait lorsque l'on contre et ne pas se contenter de contrer dans tous les sens au priant pour que ça passe... Il faut comprendre que DOA4 n'est pas un jeu bourrin comme ces prédécesseurs, le plaisir de jeu vient une fois qu'on a assimilé toutes les bases du gameplay. C'est plus long, mais la durée de vie s'en retrouve considérablement alongée, car les combats ne se ressemblent jamais. Si vous avez acheté le jeu juste pour mater les filles du jeu, attendez plutot DOAX2. ^^ Autre chose à prendre en compte : l'équilibre des persos. Ce jeu est incroyablement bien équilibré par rapport aux autres jeux de combats sur le marché, contrairement à Tekken 5 ou SoulCalibur III, où on trouve des persos ultra forts sans la moindre faiblesse et d'autres compètement inutilisables, on a ici l'embarras du choix concernant les personnages à jouer. Même si il y a des personnages plus forts que d'autres, mettre en place un classement est une tâche des plus difficiles tant l'équilibre est respecté (à part le pauvre Tengu qui ne sert à rien lol). Je trouve vraiment bizarre que la partie "Gameplay" du test soit aussi peu développée, car c'est la facette du jeu la plus complète et la plus intéressante... C'est aussi pour ça que la durée de vie du jeu est si grande. Bien sûr, rien à dire sur le reste qui coule de source : les graphismes sont magnifiques ainsi que la bande-son... Un conseil sautez sur ce jeu qui est une véritable merveille de Gameplay et de beauté graphique et sonore (Aerosmith power XD).
20/20
Ce jeu est tout simplement le meilleur jeu de combat auquel j'ai joué. Les graphismes sont trop magnifiques. Le jeu est fluide les techniques variées pour chaques personnages qui sont cette fois-ci plus nombreux, ce qui offre une durée de vie longue. Je regrette légèrement le mode live qui rame un petit peu. J'avais déjà bien aimé la version PS2, et j'adore version Xbox 360.
18/20
Enfin le voilà ! Le tant attendu ! Le tant convoité ! Le 4ème épisode de cette saga Dead Or Alive :D !!! Fan incontesté, je suis tombé raide, j'adore, j'adore et euh... ??j'adore :). Graphismes excellents et améliorés, jouabilité revue, cette dernière étant plus technique, et demandera aux novice un temps d'adaptation même aux joueurs avertis mais ça en vaut la chandelle ! Le must de la nouveauté est bien sûr le mode Xbox live, excellent je passe mes nuits dessus, ça déchire trop, on y retrouve tous les modes de jeu connus dont quelques nouveaux faisant leur apparition. Si je devait lui reprocher quelque chose cela serait peut-être le manque d'arènes en mode tag battle (seulement 3 :( ) mais c'est mieux que rien et espérons qu'à l'avenir des contenus téléchargeables seront dispo sur le marché Xbox live... Bref pour conclure si vous êtes fan de jeu rapide, fluide, beau, et technique foncez tête baissée. ;)