Hellgate : London |
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Il y a actuellement 62 avis de lecteurs sur ce jeu.
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19/20
Je me permets de donner une excellente note à ce jeu parce que je n'avais jamais autant accroché à un H&S depuis Diablo. En effet ce jeu est très addictif, avec une diversité d'armes, d'armures, de classes très impressionante. Les bonus des armes sont très complets et même s'il est difficile de trouver quelqu'un qui veuille grouper avec vous quand on ne le connait pas le jeu en multijoueur rajoute une dose de bonheur.
13/20
Pour ma part Hellgate London m'a déçu énormément, je m'attendais à carrément mieux il faut dire. Les graphismes sont digne de l'année dernière voire avant et la gameplay est plutôt répétitif moi qui suis fan de Diablo 2 là je ne m'y retrouve pas, c'est juste une pale copie dans le futur dont la pub aura fait tourner les tètes. Certes je n'ai joué qu'à la démo mais je n'ai même pas pu la finir tellement je m'ennuyais c'est très répétitif et je dois avouer que je devais tout le temps chercher le chemin et ça, ça devient vite énervant donc voilà 13 pour Hellgate London.
08/20
Je n'ai pas du tout aimé le jeu, les environnements sont moches, peu variés et très répétitifs malgrès le générateur de niveau aléatoire. Les graphismes sont très en dessous de ce qui se fait de nos jours (voir Tabula Rasa par exemple), les animations sont robotiques, les bugs de collisions sont foules. Un perso peut toucher une cible dans son dos alors qu'il frappe en avant. Impossible de diviser une pile d'objet dans son sac (la honte !). Il suffit de monter sur une voiture et de canarder tout ce qui bouge, les ennemis sont trop bêtes pour venir vous chercher. Après le jeu coûte 60€ alors que la plupart des MMOS actuels se cantonnent entre 15€ et 50€. Le jeu demande un abonnement de 10€/mois pour en profiter alors qu'il n'arrive pas à la cheville d'un Guild Wars gratuit et meilleur sous tous les points de vue. Bref une bouse qui deviendra gratuite d'ici 1 an car manque de joueurs (ça me rappelle les jeux@ArchLord de Codemasters).
18/20
Ayant passé beaucoup beaucoup (trop) d'heures sur Diablo 2, j'attendais simplement retrouver dans ce jeu le fun du massacre en masse de mobs, et tout est là ! La seule chose qui me fait lâcher ce jeu, c'est quand il plante (ça arrive de temps en temps) ou quand je reste bloqué dans le décor (arrivé 2 fois en une 10e d'heures de jeu). Sinon c'est du pur plaisir, à voir comment il va évoluer.
18/20
Juste pour rigoler un peu... tout le monde se plait à honorer Diablo II, à s'en servir de point de comparaison absolu, c'est LE modèle qu'il faut à tout prix réussir à dépasser, et apparemment en vain à en juger par certains commentaires. Mais je me permets une petite piqûre de rappel à propos de Diablo II. Il a obtenu 7/10 sur le site de Gamekult (soit 14/20, pas terrible la super référence hein ?) avec des commentaires souvent assez acerbes dans le test, notamment concernant son niveau technique. Chez Jeuxvideos.com, la note était de 17/20, mais le commentaire général laisse songeur : "Malgré des graphismes perfectibles et surtout un manque d’originalité par rapport au premier volume, ce jeu n’en reste pas moins un excellent titre". Les critiques qui pleuvent sur Hellgate London sont celles que l'on adresse souvent aux jeux de Blizzard : la technique et des bugs. On a vu ça pour Diablo II, pour Starcraft, pour World of Warcraft... et à chaque fois que s'est-il passé ? Un succès planétaire, colossal la plupart du temps. Pourquoi ? Parce que Blizzard fait des jeux pour les vrais joueurs, avec un sérieux et un suivi hallucinant (un patch est sorti il y a peu pour Starcraft, vieux de dix ans quand même, ça laisse songeur). L'équipe à l'origine de Hellgate est du même genre, ils pensent à leur compte en banque, bien sûr, mais aussi aux joueurs... Hellgate London est un grand jeu. On parie combien que dans 5 ans, les Hack and Slashs seront comparés à celui-la ?
17/20
Je suis d'accord avec le test mais malheureusement leur bécanne était équipée de 8800 gt qui sauf erreur connait des bugs spécifiques dans Hellgate. Ma 7900 gt m'offre un framerate très convenable par comparaison.
14/20
Vu la note que je mets, je sents qu'il va y avoir des réactions. Mais je pense que celle-ci refléte ce que le jeu mérite, pour ma part je le trouve bien pas de soucis la dessus le jeu nous renvoie irrémédiablement à Diablo (logique puisque celui-ci reste une pointure au niveau du jeu de rôle Hack&Slash), tout en nous apportant un petit vent frais car en plus des habituels swordmans, mages, invocateurs on trouve les gunfighters (personnages qui pour ma part sont très intéressants même en vue non subjective). Le système d'amélioration est agréable, on peut désormais désassembler les items trouvés pour obtenir certains composants et améliorer nos équipements. Mais malgré le fait d'une production ex-blizzard le jeu reste terni par de nombreux bugs, une répétition des décors qui finit par en devenir lassant de par leurs monotonies des couleurs (rouge, orange, gris c'est sympa mais bon ça lasse). Malgré tous ses côtés négatifs je ne cache pas que le jeu m’a retenu, mais plus faiblement comparé à un Diablo 2 (bien que très âgé) et un Titanquest ou encore un Oblivion, mais cela ne restera que mon avis. Petite parenthèse pour les lecteurs qui trouvent des jeux formidables et se demandent mais comment font les testeurs pour être aussi "méchant",et bien c'est simple ils ne sont pas mauvais ils se basent sur des critères bien précis comme vous pouvez le voir dans chaque test et doivent ensuite discuter avec les autres testeurs pour ce mettre d'accord sur la note final. Donc s'il vous plaît arrêter de cracher sur le dos des testeurs et mettez-vous un peu à leur place (les testeurs jouent aux jeux complets bien avant nous du moins cela dépend si les développeurs leur envoi bien à l'avance le jeu fini). See you soon
19/20
Personnellement après avoir joué à la bêta je trouve Hellgate vraiment bien fait, d’accord il reste pas mal de bugs mais ceux-ci seront sûrement bientôt corriger. On peut déjà voir la différence entre la bêta US et EU. Le système d'up-grate des armes et d'amélioration avec les mods est très bien fait et permet de créer une multitude de combinaison.
18/20
C'est vrai qu'il a quelques petits défauts techniques et que ça peut paraître rebutant pour certains de croiser 10 fois le même bâtiment au début. Mais qu'est ce c'est quand on retrouve un jeu avec la même dynamique et le même système de drop que l'immense Diablo 2 dans une ambiance post-apocalyptique qui tient ses promesses, des quêtes secondaires bien moins linéaires et des graphismes bien meilleurs que ce qui sort en HNS actuellement (Loki, Silverfall). Tout ça pour dire que les adeptes de la recette Diablo 2 vont apprécier ce passage à la 3D totalement jouissif et ne me dites pas qu'il est répétitif alors que vous avez fait vos 1500 baalruns enfer. De plus les rares bugs seront bientôt réglés comme Ddiablo 2 à ses débuts avec les monstres immobiles etc. Je crois que sur ce point là on peut faire confiance à Bill Roper. Sur ce bon jeu et à bientôt dessus.
19/20
Une chose, soyez patient. Il suffit que le jeu vous accroche et le temps fera le reste. Les bugs seront corrigés, les graphismes soignés, et surtout le contenu sera décupler. Penser à Diablo à sa sortie, et à Diablo 2 LOD V1.11. Vous ne voyez pas la différence ? Eh bien je le vois comme ça, et donc je place ma note non pas pour maintenant (car je suis tout à fait d'accord avec les points négatifs cités par JV), mais pour ce que le jeu vaut réellement, son potentiel disons.
18/20
Après avoir joué plusieurs heures je me dois de faire une conclusion pour un jeu que j'attends quand même depuis plusieurs années. Commençons tout d'abord par dire que si vous achetez ce jeu c'est bien pour le Multijoueur car soyons franc c'est pour le multijoueur que Flagship a créé ce jeu. Commençons tout d'abord par les graphismes, ils ne sont pas exceptionnels mais ils ne sont pas moches, de plus la seul chose que je pourrais regretter c'est l'armure des autres joueurs en ligne qui sont moins détaillées que la notre, mais ça je pense que ce sera réglé dans un patch. Sinon la jouabilité est quasi parfaite, il est très simple d'utiliser la palette de sort qu'on a à notre disposition. Passons aux choses maintenant qui m'ont un peu déçu : - tout d'abord certains temps de chargement sont relativement longs surtout si on a une mauvaise configuration. Il y aussi le bug des drônes qui perdent leurs armes qu'on leur a équipé surtout quand elle est rare, c'est vraie que cela énerve. Pour les défauts je pense que c'est tout maintenant, je tiens à dire une dernière chose dans Diablo 2 ce qui était très attractif c'est qu'au bout d'un moment le but pour le joueur était d'essayer d'avoir le personnage le plus puissant que ce soit en PVP ou en PVE, FlagShip l’a compris et nous fournit une panoplie d'arme et d'armures à notre disposition, on peut même fabriquer les notre grâce au plan qu'on peut trouver et aux ingrédients. je ne suis pas déçu de mon attente, je pense passer plusieurs années sur ce jeu, car quand tous les défauts seront réglés il sera quasi parfait. P.S : étant donné que c'est Bill Roper qui a créer ce jeu, c'est le bien plus proche de Diablo 2 et 1, donc pour certain c'est bien le Diablo 3. Merci.
17/20
Nan 15 c'est un poil sévère. Je joue à Hellgate depuis la bêta US. J'ai bien dû faire 10 fois les 10 premiers niveaux. Et toujours avec autant de plaisir. Graphiquement, tout à fond et c'est comme dans un tableau apocalyptique. C'est un Hack'n' Slash ! Et il est parti pour que l'on se souvienne de lui.
18/20
Pour ceux qui ont adoré Diablo 2 (comme moi), je le conseille vivement. Le test de JV est beaucoup trop obtus à mon goût car Diablo 2 était très répétitif même avec la génération aléatoire des niveaux et quand vous regardez l'ancien test de Diablo 2 et Diablo 2 : LOD il n'est pas vraiment tenu rigueur de la répétitivité des niveaux. Ensuite il y a pas mal de classe personnalisable avec arbre de compétence et tout le tralala (à la Diablo 2 quoi). Je n'ai pas encore pris l'abonnement mais pour le moment en version gratuite ce jeu déchire.
19/20
Voila encore une note de 15/20 que je ne comprends pas... A se demander combien de temps passe le testeur sur le jeu ? (Réellement), c'est vraiment limite, surtout comparé à d'autres jeux du genre et pourtant qui sont vraiment nuls... Cette note est totalement incohérente... Non vraiment, pour les amoureux du genre et de Diablo 2, foncez c'est de la balle... Addiction totale, ambiance royalement morbide, Drop à n'en plus finir, nous avons tout d'un grand jeu. Graphiquement, c'est vrai, ça aurait pu être plus joli. Peut-être qu'ils ont voulu faire un jeu accessible à tous, même aux petites bourses (et c'est tant mieux). Un futur grand hit à n'en pas douter !!!
15/20
L'avis du testeur me semble très correct. Quelques bugs gênants sont cependant à noter : - Impossible de sortir d'un écran de chargement. - Impossible de lancer le jeu en dx10 (sous Vista évidemment). - Retour au bureau. Si on ne descend pas un escalier mais qu'on passe par le côté on a 95 pour 100 de chance de rester bloqué. - Idem pour les crevasses dans les rues de Londres où il y a des pierres. - Les drônes ne conservent pas les armes qu'on leur laisse 1 démarrage sur 3 (quand c'est une arme rare, c'est vraiment rageant). J'en passe d'autres moins grave. Le très bon point vient des party ! Chaque personne loot ses propres objets, il n'y aura donc pas de jaloux. Le jeu ne lag pour ainsi dire jamais. L'ambiance est au top. Mais je ne pense sérieusement pas y passer autant de temps que sur un Diablo 1 ou 2 (à savoir une centaine d'heures sur chacun). Addictif, certes mais on peut l'oublier facilement, et à 60 € j'ai mal... J'ai beau être matinal, j'ai mal !