Hellgate : London |
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Il y a actuellement 62 avis de lecteurs sur ce jeu.
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10/20
J'ai et je suis encore un grand Fan de Diablo II (LoD compris). Je peux dire en tout cas que j’ai été grandement déçu malgré les points communs qui me donnent énormément de souvenirs par rapport à Diablo II. Ayant lu les dossiers sur les différents magazines de jeux vidéos ayant comme sujet Hellgate : London, j'avais cru apercevoir un Diablo II façon NEXT-GEN avec les graphismes les plus beaux accessibles à la programmation d'un jeu de nos jours. Je dirais un travail graphique bâclé et fait bien à l'arrache à croire que le développeur c'est ennuyé sur ce qui aurait dû être le successeur d'un jeu d'anthologie. Le fait que les cartes changent nous donnent quand même l'impression de jouer sur les mêmes terrains... Mis à part certains tunnels qui changent de place on retrouve belle et bien les mêmes bloques de salle qui ne bougent pas du tout. Tout se ressemble et c'est ch**** à mourir... Le gampeplay, on l'aime toujours autant, il n'a pas changer. Du Diablo II comme on aime bourrin comme il faut. Exactement ce que l'on recherche avec en plus les améliorations d'armes et fabrications d'armes. Enormément de bugs... Bizarre pour la sortie d'un jeu. Personnellement j'aurais préféré que ce jeu reste 6 mois voir 1 an de plus dans les studios pour un résultat beaucoup mieux au niveau graphique. Je mettrais un 8/10 au niveau du jeu (et oui les textures qui se répètent ça gave d'ailleurs j'ai arrêter d'y jouer), mais pour les graphismes un 2/10 (largement déçu, je pensais avoir beaucoup mieux avec la technologie de nos jours... Développeur atteint de la flemmitude aigu ?). Voilà mon avis.
17/20
Excellent jeu de Hack Slash en 3D avec beaucoup de similitude à Diablo 2 mais plus poussé en terme de choix de personnages personnalisables à notre goût et bonne variété de compétence. Ça se passe à une époque futuriste par conséquent vraiment plaisant et différent de la concurrence. Il y a un peu de similitude avec Bioshock à mon avis. Recommandable aux joueurs invétérés à ce genre et quasi indispensable pour les mordus de jeu de rôle, Hack Slash, FPS mais pas stratégique.
10/20
Après tout ce que j'ai lu ici, je m'attendais à quelque chose de mieux. Je viens de sortir de 'The Witcher' et déjà après avoir commencé une partie, je me dis que les graphismes sont sûrement réglés au minimum. Je jette un coup d'oeil dans les options et je vois que tout est presque au maximum (sauf l'Aniso, Dynamic Lights). Bon déjà déçu par les graphismes, j'avance un peu avec mon tireur d'élite. Je circule entre les monstres qui ne semblent pas se soucier de moi. Un ou deux tirs pour les tuer... Aucune possibilité de choisir le mode de difficulté. Quelle mauvaise impression dès le début. Bon il y a tout de même des choses potables par la suite qui plairont certainement aux fans du genre (durée de vie, matériel, choix des classes, ambiance), mais je dois dire que ce n'est pas avec ce jeu que je vais adorer les H&S.
19/20
Tous simplement le meilleur Hack and Slah sorti depuis le grand Diablo 2, les fans aimeront tout ce qui fait le charme du genre, des tonnes de monstres, l'IA n'est là que pour permettre au monstre de ce faire dégommer, c'est le Hack and Slah, les tonnes d'objets, unique, légendaire, rare, magique etc, autant que Diablo. Un générateur aléatoire de map pour ne pas s'ennuyer à faire tout le temps la même map. Des skills de personnage fun et varié qui permettent de grandes différences entre le même personnage (la même classe). Oubliez le décevant Loki, le monotone est limité Titan Quest, jetez-vous sur Hellgate, oubliez les critiques faites par les fans de FPS et de RPG qui n'ont pas compris le genre, y compris les testeur du net, lisez la presse écrite (PCJeux et Joystick et voyez par vous-même). Pour ceux qui doute du nombre de joueur, il faut juste savoir que Hellgate et actuellement plus vendu que WOW, premier des ventes. Ce jeu ne s'adresse pas aux fans de RPG qui vont critiquer l'IA, les niveaux qui se ressemblent (certes au début mais à partir de l'acte 4 ça change), et le scénario. Joueur FPS passez votre chemin aussi. Les défauts du jeu sont à l'heure actuelle en correction, on attend un patch qui devrait en finir avec la majorité. Pas besoin de payer pour jouer en multi, perso je ne paie pas et je m'éclate, en groupe, et même tout seul. On peut évidement jouer en solo, ce jeu ne demande pas le net pour être installer et jouer. La protection anti-copie demande de mettre le cd uniquement pour le solo. Ce serait une hérésie de passer à côté de ce jeu surtout si on est fan du genre, défoulant, prenant, profond dans les choix de skill, c'est tout ce qu'on demande au genre, on l'obtient avec Hellgate. Quant au graphisme, c'est très très beau quand on peut tout mettre à fond, mais faut avouer qu'avec ma config 3ghz, geforce 7600 (soit dépassé) je tourne très bien en moyen. Je dirais que ce n'est pas le graphisme qui fait l'âme d'un jeu, suffit de regarder Diablo 2 et Starcraft, 10 ans qu'on y play et on ne se lasse pas.
16/20
Certes, Hellgate n'est pas graphiquement magnifique... Certes, il y a encore quelques bugs... Certes, les décors sont un peu les mêmes partout où l'on se rend. Certes, il n'y a pas de mode multijoueur en LAN. Certes, l'IA n'est pas au top... Et cependant, malgré tout cela, Hellgate va devenir un très grand jeu... Pourquoi ? Parce que les quêtes sont variées, parce que le système de modification des armures et armes est top, parce que les arbres de compétences sont sympas, parce que c'est immersif, addictif, parce qu'on s'accroche à son perso, parce qu'on a une interface de gestion de l'inventaire géniale, parce qu'on peut approfondir l'histoire en lisant les informations sur tous les PNJ, parce que le bestiaire est varié, parce qu'il y a une véritable émulation autour des joueurs qui se regroupent déjà en communauté, parce que le jeu en ligne est très prometteur... De plus de nombreuses améliorations arrivent à grand pas (lisez les forum), et vont peu à peu transformer ce jeu (qui est déjà très sympathique) afin qu'il devienne ce qu'il devait être à l'origine, le successeur tant attendu de Diablo 2... Et ça ne tardera pas...
10/20
Ce n'est pas le must attendu. Sorti trop tôt des studios ? Dans ce cas attendons la correction de tous ces bugs qui rendent la quête aux xp parfois bien lassante : blocage définitif sur un décor qui oblige à rebooter, impossibilité de tuer un monstre dans certaines zones du décor, disparition de compagnons en multi (ils sont présents mais personne ne peut se voir !), système de contact amis et de boite de dialogue largement à revoir (il est, par exemple bien impossible de rajouter un joueur dans les contacts si celui-ci n'est pas connecté...), ralentissement catastrophique par moment, etc. Bref un énorme potentiel qui envoûte le joueur mais entaché de multiples défauts de finition, qui s'il ne sont pas vite corrigés, risquent de nuire à la pérennité du jeu. Quant au système d'abonnement... Tout ceci rend le produit trop cher (presque 60€) pour une qualité encore trop médiocre. Mais j'y joue...
16/20
Après avoir explorer l'univers de Hellgate, on en ressort avec un sentiment de satisfaction mitigé, en effet même s’il s'avère très prenant de part son ambiance futuro post apocalyptique, qu'il possède un bestiaire sympathique, il accuse cependant quelques défauts. En effet il n'est rare pas de constater quelques lags même avec une grosse config, de plus les décors même s’ils sont fort jolis se révèlent assez vite répétitifs, voir lassants (un gros point noir), enfin un peu plus de variétés dans les compositions musicales et les quêtes aurait été les bienvenues. Heureusement Hellgate à pour lui, une variété de classe de personnages très différentes et bien équilibrés, de plus la possibilité de faire évoluer son équipement et la richesse des combinaisons possibles des matériaux et des aptitudes permettent une bonne rejouabilité du soft. En bref un bon petit Hack'n Slash très divertissant et addictif même s'il n'est pas l'enfant prodigue attendu.
14/20
Tout d'abord, je n'ai jamais joué à Diablo II, donc aucune nostalgie ou comparaison. Maintenant en ce qui concerne Hellgate, du bon et du moins bon. Niveau objet on se fait plaisir, les armes et armures même bas level sont stylés, on prend immédiatement plaisir à équiper son personnage (rien à voir avec un Titan Quest par exemple où il faut attendre un haut level pour avoir des sets potables). De plus le système de customisation, notamment grâce aux modules, permet de s'amuser à booster les armes de telle ou telle façon (critique, vitesse, etc.). Comme faiblesse, les bugs, à foison (armes qui ne s'arrêtent plus de tirer par exemple), mais on peut espérer des corrections à venir. Les menus sont hideux, pas toujours bien faits. Les niveaux sont répétitifs, dommages de ne pas avoir différents mondes comme TQ. Et enfin, un humour parfois lourd. Mais bon, le jeu reste addictif, la recherche de matos fait oublier le reste. Pas sûr que cela motive à relancer le jeu longtemps pour autant.
16/20
Même si l’histoire et les cinématiques manquent cruellement d’envergure, le jeu est vraiment très bien pensé avec un style de combat assez novateur ; de plus l’incorporation d’une profession tirailleur à la 1ère personne est vraiment nickel pour un MMORPG et change complètement la manière de jouer. Manque peut être aussi une possibilité de fusion de 2 professions et des compétences pas très intéressantes sur le court terme. Sinon c’est un jeu qui je pense pourrait tenir en haleine 1 bon mois des joueurs cherchant une aventure mais qui je pense ne sera pas sorti de l’armoire une fois terminé, du moins seulement pour tester quelques nouvelles professions.
17/20
Un patch vient de sortir, je l'ai installé et après quelques heures de jeu, miracle, la plupart des bugs se sont envolés... En particulier les problèmes de lenteur et ralentissement qui étaient bien gênants... C'est beaucoup mieux maintenant. Vraiment dommage qu'ils aient bâclé un peu le côté génération aléatoire puisqu'en effet on a l'impression de parcourir les mêmes couloirs 100 fois... Incroyable, genre il n'y a qu'un seul modèle d'immeuble, on y rentre toujours par la gauche, il y a 2 étages, 1 trou au rez-de-chaussée etc. M'enfin, je pense que je l'userai quand même jusqu'à l'os... Je suis en train de le faire en Templier... Encore plus de trucs à découvrire et toutes les autres classes à faire... Par contre j'avais beaucoup aimé Titan Quest aussi... Je m'attendais à ce qu'Hellgate soit beaucoup mieux... Iil est à peu près du même niveau on va dire... Autre chose, j'ai acheté le jeu et pourtant je n'arrive pas à créer mon profil... Il me répond toujours Serial erroné !!! Hors pour contacter leur support il faut un profil, donc rentrer le serial !! C'est bien la peine d'être honnête !!
18/20
Très bon jeu... On trucide du monstre avec plaisir, on peut fabriquer l' arme de ses rêves, les armures sont plutôt bien réussies, l'histoire sympa, les dialogues parfois bien barrées, et les décors apocalyptiques à souhait... Que demande le peuple ?? Euh... Hellgate World !! C' est possible ?? Avec des véhicules, de la jungle, etc. Tout ça pour noël !! Bref, Hellgate... mangez-en !
16/20
Je dois dire que j'abonde grandement dans le sens de jv.com. Ce jeu est addictif et je m'y amuse comme un petit fou ! Le contexte du jeu est génial (j’adore ce style d’univers futuriste !), mais comme il a été dit l’humour est à la fois constant et déplacé dans le soft ce qui gâche un peu l’ambiance. Après quelques heures force m’est de dire comme beaucoup que le jeu est bourré de défauts, le plus grand selon moi étant la facilité déconcertante qui nous fait oublier le sentiment d’horreur qu’on devrait avoir dans cette ambiance à la Resident-Evil. Ceci étant dit on s’y amuse beaucoup ! Les classes sont originales et il y en a pour tous les goûts, ma préférée étant l’ingénieur qui met de l’avant robots et drone pour se soigner, abattre ou encore contenir les ennemis. Les items sont variés, le mode à la 1ère personne est intéressant pour un jeu du genre et les armes à distance – mais là quelle merveille dans un Hackn’ Slash ! Moi j’adore ! En bout de ligne essayez le jeu, je crois réellement qu’il vaut la peine d’un essai et… non ce n’est pas Diablo 3 mais en attendant voilà de quoi vous faire passer de bien belles heures !
16/20
Globalement, les défauts reprochés à ce jeu sont fondés : Textures répétitives De gros LAG notamment sur les map extérieure Des bugs Des Levels dirigistes... Pourtant je reste persuadé que malgré cette note de 15/20 (vaguement mérité), ce jeu est bien plus réussi que les clones de Diablo 2 (Sacred, Titan-Quest, Silverfall, ou Loki). Il y a tous les ingrédients qui ont fait le succès de Diablo 2. On le ressent immédiatement par son côté addictif, immersif. On a du mal à décrocher, et quand on y arrive on ne pense qu’à une chose, double cliqué de nouveau sur l’icône. Et ça, vous pourrez mettre tous les patchs du monde sur un Loki ou un Titan Quest, vous aurez toujours ce phénomène de lassitude. Et donc, contrairement à ces jeux Hellgate London a déjà réussi le plus dur. Les défauts techniques seront vraisemblablement corrigés. Je vous rappelle humblement que tous les Hack&Slash sans exception étaient plus ou moins bugués à leur lancement. Curieusement, Loki, Sacred et Silverfall qui étaient truffé de bugues et ralentissaient à mort, n’étaient pas autant critiqués (voir carrément ignoré). Pour conclure, ce jeu a déjà marqué l’essai là où les autres se contentent d’un drop. Il reste à l’équipe de Flagship de réussir la transformation. D’ailleurs, les mises à jours pleuvent depuis trois jour et un add-on sous forme de patch est déjà prévu pour décembre. Pour toutes ces raisons, je donne la note provisoire de 16/20.
12/20
Je lui mets seulement 12 car j'avoue il m'a un peu déçu. La fin est bâclée (10mn de vidéo d'intro, 2 mn de vidéo de fin) et il a malheureusement de nombreux bugs (par exemple alors qu'un chef est censé mourir et qu'un autre le remplace les deux se trouvent confondu athrum et maxim à la base des templiers). J'avoue honnêtement, il est un peu cher pour un jeu, mais bon ça permet de passer un bon et assez long moment. Donc voilà à vos risques et périls l'achat.
18/20
Ca y est, je l'ai... Après avoir eu la chance de faire parti de ceux qui ont testés la bêta multijoueur pendant une bonne semaine (du moins quand les 2 serveurs de test européens ont été ouverts), j'ai désormais la totale. Mes premières impressions ? Et bien, il est vrai que niveau graphisme, on a vu mieux, et le level design est un tantinet répétitif (qui a dit le niveau où l'on passe en enfer...). Mais bon, force est de constater qu'il ne se lâche pas facilement et pour cause : on est sous pression tout le temps grâce à une bande son efficace, les niveaux sous-terrain sont oppressants à souhait, on se prend au jeu, même si les quêtes dispensées se ressemblent. De plus, la customisation du matos est particulièrement bien pensée, ce qui offre une quête sans cesse croissante vers le mod de fou où le flinge qui arrache le pavé. L'expérience multi est très intéressant et se révèle la bienvenue sur des levels où les ennemis se déplacent en horde de 100 têtes. Par contre, lors d'un décès, je considère le système de fantôme assez malvenu... mais bon, on ne peut pas tout avoir. Pour conclure, ce jeu aurait gagné à être un vrai MMO si cela avait été pensé avant, peut être en sera t-il le cas par la suite... Il demeure un excellent jeu en multi et simplement un bon moment solo. Au plaisir d'en rencontrer certains d'entre vous in-game.