Avis des lecteurs - page 7 Age of Conan : Hyborian Adventures- PC |
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Il y a actuellement 195 avis de lecteurs sur ce jeu.
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20/20
Las des MMORPG qui piquent les yeux graphiquement et des communautés puériles, je me suis investi pleinement dans AOC que j'attendais depuis longtemps. Même si aucune comparaison n'est possible, je rêvais d'une sorte de "Oblivion online" et ils l'ont fait ! Ceux qui osent noter ce jeu avec des 4/20 n'ont à mon sens pas pris le recul suffisant pour se rendre compte du potentiel énorme d'AOC. Longue vie à AOC !
12/20
Original au premier abord avec des graphismes fins, j'ai été emballé au départ. D'autant que certaines phases du jeu paraissaient prometteuses (les sièges notamment). Maintenant 2 semaines que j'y joues, mais je révise mon jugement. Des petits buggs agaçant persistent, l'interface austère est loin d'être claire, les temps de chargement à chaque changement de zone (vive les serveurs instanciés), et surtout : je trouve le contenu du jeu ennuyeux et creux. En effet, tant qu'on a pas atteint un level assez élevé, il n'y a ni PvP, ni donjon, ni craft... Du coup la magie n'opère pas, je n'ai pas eu la patiente de monter plus haut level pour tester le PvP en siège.
16/20
Après les nombreux avis négatif, je m'attendais au pire. Mais maintenant que j'y est joué pour de vrai, je dois bien avoué que l'on peut lire vraiment n'importe quoi. L'univers est bien retranscris. Les personnes sont magnifiquement modélisés. Rien à dire du coté classes, si se n'est que cela reste classique, avec un petit coté malsain en plus. Bon après, il ne vaut pas 20 non plus: -interface qui laisse à désirer. -quelques bug par ci par là. bon après, certains points que je trouve super seront des défauts pour beaucoup: -zones instanciés. Moi j'adore^^, mais chacun ses gouts. (l'expérience de jeu est moin contraignante que lorsque toute une population nous est imposé). -système de combats: plus lent, et en même temps plus actif qu'un wow-like. Je pense pas que les fan du HL des mmorpg classiques aimeront, mais il n'en reste pas moins un bon moyen de familiarisé le joueur occasionnel ou le joueur moyen avec le monde du mmorpg. Je développerais pas trop non plus, mais pour le moment, il faut bien avoué que ce jeu est une réussite, mais bien moins complait et moi hard core gamer qu'un WOW, mais plus facile d'accés pourtant. Bon aller c'est pas tout ça, mais on est là pour jouer aussi^^. Bon jeu à tous.
17/20
Ce jeu est tout bonnement EXCELLENT j'ai joué plusieurs mois a WoW et vraiment tout le temps je me lassais même au point de faire des pauses de 2 ou 3 mois... (la ça fait 3 mois que j'ai pas retoucher a WoW). Et AoC est génial moi en environ 10H de jeu j'ai eu 3 bug et des tout petit... Bon graphiquement j'ai pas un Nvidia 1234332GTXDS non plus alors c'est pas génial mais aucun lag. Sans parler du système de combat WoW c'est long chiant et emmerdant les combat AoC la c'est dynamique avec plein de compétence des environnement varié et encore mieux un scénario je veux bien pas très pousser mais avec les missions de nuit ça donne un scénario qui évolue c'est excellent et les son qui se mette dans l'action les bruitages qui sont eux aussi géniaux... Et les rares bug (en tout qu'a pour moi) seront vite corriger et quand on dit que c'est un bêta si ça c'est du bêta le version finale sera un paradis!!! Bref un récapitulatif pour dire que se jeu est génial: Graphisme: Comme dit ci dessus j'ai pas une super carte graphique mais avec toutes les options a fond ça doit être vraiment bien... 17/20 Gameplay: Système de combat exellent et dynamique... Juste les compétence pas assez varié... 18/20 Son: Musique qui se mette dans l'action et bruitage exellent... 18/20 Scénario: Pas très évolués mais c'est déjà bien pour un mmorpg... 14/20 GÉNÉRAL: Il déchire et accroche il est génial, jouissif, dynamique!!!... 17/20 Voila mes avis et bon jeu, moi je cours sur AoC ++
16/20
Le début à Tortage est vraiment génial. On peut vraiment faire son personnage comme on veut, en passant par la voix etc. Le système de combat est vraiment bien. Les graphismes sont très très joli. Le scénario rien à dire. Par contre après Tortage beaucoup de défaut. Les Personnage non joueurs ne parlent plus, on doit lire et à la fin on clique sur les phrase sans lire et on regarde ce qu'on doit faire dans la quête. Dans les quêtes on doit faire beaucoup d'aller et retour comme traverser 3 territoires et tout revenir (à pied puisque les montures sont à partir du niveau 50). En plus quelques phrases ne sont pas traduites. En gros après Tortage funcom nous a sorti un jeu non fini. Les patchs ne servent presque à rien (je n'ai pas vu la différence depuis que je l'ai). Age of Conan reste quand même un très bon MMORPG et je conseil de l'acheter.
18/20
Que dire? Ce jeu a un potentiel énorme, une finalité au point de vue PvP qui ne peut être que géniale. Le 18 simplement car le jeu est il est vrai bugé, il n'est pas fini ça c'est sur. Mais je pense que c'est un choix de Funcom qui, en concurrence directe avec WoW et Warhammer a voulu sortir son produit le 1er. La tactique n'est pas mauvaise dans la mesure où le jeu est patché pour le moment deux fois par semaine donc il y a un réel suivi et je pense que d'ici quelques mois nous aurons l'aboutissement du meilleur MMORPG.
19/20
vraiment je trouve ce MMORPG fabuleux. Il met en valeur toute les qualités exploitable d'un massively multiplayer online role play game si je peut me permettre. Ses graphisme sont époustoufflant (avec une bonne carte graphique). Les décors son fidèl a la série (je suis fan :P) et j'aime le fait qu'il aient incluent les stygiens dans les races. aussi le choix de classe est assez vaste (12 si je ne m'abuse) et les combat son très bien véhiculer et bien dynamiser. j'adore les serveur PVP puisqu'ils permettent de s'immerger entièrement dans cet univers cruel etant donné que l'ont peut s'attaquer aux plus fort comme aux plus faible (y faut pas tuer des plus bas niveaux, c pas gentil :P) sur se je termine sur une petite paranthèse, je vous conseil le livre : Conan et les noirs prophètes.
11/20
Ce jeu n'est vraiment pas à la hauteur de WOW. Oui il est beau, mais les personnages et les monstres ont l'air collés dans le décor (et pas intégrés). Et puis le système de combat n'est vraiment pas si révolutionnaire que ça (limite chiant pour le corps à corps) et puis c'est pas "enchanteur"... Des pirates, de la jungle, c'est pas très enthousiasmant pour commencer. Le gros aspect négatif vient des serveurs JCJ. Il y a trop de gamins ou de personnes qui n'ont qu'une idée en tête : vous empêcher de jouer et vous tuer dès la sortie du cimetière. A cet égard, l'île des sables blancs est un véritable enfer (première zone jcj de quête du jeu), ne comptez pas y quêter tranquillement en journée... Bref, beaucoup de choses à améliorer, personnellement je ne pense pas continuer après le mois gratuit et je vais continuer avec WOW qui est pour l'heure, le meilleur MMORPG du moment.
04/20
Gameplay lassant à la longue, nombreux bugs graphiques, d'interface et de traduction, fenêtre de messagerie inutilisable, quêtes rébarbatives et ridicules. L'après-Tortage fait le plus de mal au jeu. Les NPCs ne parlent pas, les quêtes sont plus ridicules encore... L'immersion est cassée par les zones instanciées, la faible possibilité en matière de roleplay et les NPCs eux-même (Riderch nous dit clairement "reviens level 30"). Sans parler que les deux tiers du jeu sont en anglais. J'en oublie certainement, mais si je fais trop long, je ne serais pas publié. Pour conclure... Danger : arnaque. A éviter au plus haut point.
18/20
magnifique!! mais gourmant le bougre. en effet , je vous conseille un pc derniere generation avec processeur double coeur, 2go ram et une carte graphique bien puissante au mini une bonne 8800 gt. alors je lui met 18 , pourquoi ? c'est bien simple , d'accord il est jeune et il a quelque imperfection mais rien d'ir�parable grace au mise a jour, et a l'heure actuelle il est bien moin bug� que peux le laisser paraitre le test de jv.com. alors au niveau du gameplay c'est tout bonnement excellent ca me fait beaucoup penser a celui de guild wars, et niveau background la y a du gros c'est du mature du barbare du bien violent, du bien gore , le sang est vraiment bien fait et les fatalit� sont jouissif , et la on comprend le 18+ sur la boite. quand au pvp il est plus que execellent et peu decimer tous ce qui ce fait au niveau de la concurrence , et je c'est de quoi je parle pour avoir tester le pvp de guild wars( dont il tien la supr�matie actuelle a ce niveau) mais aussi le pvp de wow , de lotro, enfin bon je pas citer toute la concurrence mais je peux vous dire qu'avec tous ce que peux faire une guild les autre soft du moment peuvent avoir du souci a ce faire. tout ca pour dire que c'est un jeu tres mature , bien penser a tout les niveaux et je peux vous dire, ne vous attender pas a un monde tout beau tous rose ni a une interface toute belle toute mimi , non!! ici c'est le monde de conan , c'est hostere , barbare , gore , violent , et le jeu le retranscrit a merveille!
04/20
En arrivant sur ce jeu, j'étais optimiste et plein d'entrain. Quelle n'a pas été ma surprise en découvrant à quel point je m'étais trompé sur ce jeu ! La première semaine, je m'émerveillais à chaque petit détail découvert. Puis ensuite, je suis retombé sur terre. La jouabilité originale a tendance à devenir des plus banale passé quelques temps sur le jeu. Les quêtes sont rébarbatives au possible (tuer cinquante pictes, tuer dix ténébreux, trouver treize peaux de crocodile). Et ça devient pire par la suite. C'est surtout l'après-Tortage qui fait mal au jeu. Les personnages non joueurs ne parlent pas, le monde est instancié et donc peu ouvert par rapport à un monde persistant, les quêtes sont plus ridicules encore qu'à Tortage... Notamment la quête de destinée, le prophète, Riderch il me semble, nous annonce qu'une grande part d'obscurité s'étend sur notre destin, que l'avenir s'annonce rude et tout et pour finir, il conclue par "tu n'es pas assez haut level, reviens au niveau 30". Tout cela casse complètement l'immersion et le roleplay. Et puis comme jeu mature et sanglant, j'ai déjà vu mieux. Alors du sang (mal fait, même le ketchup est plus cinématographique) il y en a, pas de problème. Le corps humain ne contenant en moyenne que cinq litres de sang, je trouve cela même très exagéré. En revanche, même les chamans de l'ours ne consomment aucune substance hallucinogène, aucune drogue, rien. Quant au sexe, il ne peut pas être moins présent malgré toute la campagne de publicité de Funcom. Les prostituées sont soi-disant trop occupées pour nous accorder du temps. Ajoutez à cela les nombreux bugs graphiques, le mauvais équilibrage entre les classes, l'interface (et notamment la fenêtre de discussion !) peu pratique ainsi que les problèmes de traductions. Même en comprenant l'anglais, je ne peux m'empêcher d'être légèrement énervé en voyant qu'un NPC commence à me parler en français puis finit ses propos en anglais. Au final, le jeu nécessitant 25 Go de place libre et un ordinateur dernier cri, pour en échange obtenir des graphismes qui malgré les dires de certains, même en configuration maximale (qui a tendance à faire ramer les deux tiers des gens qui pourtant viennent juste d'acheter un très bon ordinateur), ne sont pas si magnifiques que cela, ça relève plus de l'arnaque qu'autre chose. Funcom a profité du vide en terme de concurrence à World of Warcraft pour faire un démarrage du tonnerre. Et oui, de plus la communauté du jeu provient à 75% de World of Warcraft, donc, si vous vouliez une communauté plus mature, c'est raté, il s'agit pratiquement de tous les snobs considérant les autres comme des kikoolols qui peuplent les serveurs français d'Age of Conan aujourd'hui. Bon courage si cela ne vous a pas dégouté du jeu et que vous souhaitez tout de même l'essayer.
18/20
Il y a de nombreuses choses à dire sur le nouveau bijoux de funcom, et je pense qu'après un mois de test et un conquérant monté au niveau 78 au bout de plusieurs centaines d'heures de jeu, un "petit" bilan s'impose. I/ les graphismes _Sur ce point, je pense que l'on ne pourra pas me contredire, le jeu est magnifique. Le travaille effectué sur l'environnement est très soigné et plus d'un aura le souffle coupé en voyageant dans la vallée de Conall, le Poitain, les abords de Keshatta et tant d'autres régions toutes aussi dépaysantes et agréables les unes que les autres. évidemment les perfectionnistes (tels que moi) auront toujours quelques reproches à faire, des petites améliorations qui auraient pus rendre l'immersion encore plus importante(et bien sûr tout c'est petits bugs certes agaçant mais pas irréparables) mais ce sont des détails loin de gâcher le plaisir procuré par la vue de graphismes aussi époustouflants. II/ Le personnage du point de vue graphique _Là ce n'est pas une surprise, on s'y attendait, les possibilités offertes lors de la création de votre personnage sont très larges, vous pourrez ainsi, avec un peu de patience, vous créer un héros très personnel, lui donnant l'aspect et le caractère que vous voudrez. Il y a toujours une limite, évidemment,et quelques négligences, notamment un manque évident de diversité dans les coiffures, barbes etc... mais au final le rendus et le traitement des mouvements, des muscles et des ombres du corps est vraiment excellent, très réaliste et à la hauteur de mes attentes. III/ L'évolution du personnage _Comme dans 99,9% des jeux de rôle l'évolution de votre personnage se fait par le biais de points d'expérience et de niveaux, ici allant jusqu'au niveau 80. L'habituelle fiche de personnage est présente, décrivant les caractéristiques principales de celui-ci, ses compétences, qui soit dit en passant ne sont pas du tout intéressantes, ses invulnérabilités etc... la réelle évolution de votre héros se fait grâce aux aptitudes qui se construisent sous forme d'arborescence dans laquelle vous dépenserez les points durement acquis à chaque niveaux (au rythme de 1 ou 2 par lvl). L'évolution est tout de même relativement rapide avec quelques inégalités lors de l'évolution (manque de contenu pour certains niveaux). IV/ La maniabilité _les mouvements des personnages ainsi que celui des montures à subit un travail au résultat très intéressant, même s'il n'est pas révolutionnaire. Les mouvements sont fluides et agréables, la prise en main est aisée, et malgré des bugs lorsque vous êtes désarçonné ou descendez de cheval, qui posent encore quelques problèmes en JcJ, globalement le résultat est bon. V/ Les combats _Voilà un des points les plus intéressants et sur lequel Fucom n'a cessé ne nous vanter l'originalité. le système de combat offre une réelle interactivité qui se traduit au corps à corps par l'utilisation de combos ( pour les guerriers), du tissage de sort pour les mages, et d'autres systèmes que je n'ai pas explorés. les combats sont brutaux et sanglants, et les fatalités (effets déclenchés par les coups critiques) du plus bel effet, le tout donne une impression de réalisme et de chaos, tout en restant jouable (même s'il vous faudra un peu d'entrainement pour en assimiler toutes les subtilités). Quelques réglages sont encore nécessaires, et il est triste de constater que certain joueurs s'obstinent à courir dans tous les sens en n'utilisant que la touche d'attaque principale, passant à côté d'un des points forts du jeu, mais bon chacun joue comme il l'entend. VI/ Le JCE (joueur contre l'environnement ), solo, groupe et raid _L'histoire principale est bien ficelée est évolue jusqu'au niveau 80, elle est accompagnée par plusieurs centaines de quêtes annexe certaines intéressantes d'autre non, trop de voyage sont parfois imposés pour arriver au bout d'une quête, et cela peut vite devenir énervant, mais ce n'est pas non plus trop courant. Vous pouvez faire le jeu seul jusqu'au niveau 20 (la partie située à Tortage), mais une fois arrivé dans le monde, se faire accompagner d'autres joueurs devient souvent indispensable. _les quêtes se divisent en instances ou vous êtes seul, avec votre groupe ou raid, ou alors sont réparties dans les régions du monde ou tout le monde se croise (certaine zone ne sont malheureusement pas encore instanciée, ce qui donne lieu à pas mal de ganking (tuer un joueur à répétition) etc... espérons que cela soit rapidement corrigé) _Le système de création de groupe (jusqu'à 6 joueurs) a heureusement été amélioré, ce qui le rend maintenant facile d'utilisation, et c'était loin d'être le cas au début, surtout que l'on manquait cruellement d'explications, (le chat général était plus un chat d'assistance technique au premiers jours du jeu). Le système de quête en groupe est bien fait et vraiment fun, mais certains oublis nuisent parfois à la bonne ambiance de jeu (quêtes qui ne sont pas validées pour tout le monde etc...). _Les raids. Alors là c'est le chaos, un vrai casse tête à mettre en place quand vous le faites pour la première fois, ils ont voulus fractionner les raids en groupes pour à mon avis rendre la gestion plus facile, mais ça rend surtout la composition du raid à s'arracher les cheveux. Une fois l'étape de la constitution achevée vous pourrez enfin prendre plaisir à jouer avec beaucoup de monde ( 24 joueurs max si je ne me trompe pas), dans le monde ou dans les instances prévues pour cela. VII/ Le JcJ (joueur contre joueur) _ un autre point sur lequel les développeurs ont beaucoup insisté, mais qui au final n'est pour l'instant pas si extraordinaire que ça, les classes sont très inégales et la façon de jouer de certains joueurs va en énerver plus d'un, mais heureusement funcom travaille beaucoup à son amélioration. _ il y a trois types de JcJ, le sauvage, celui sous forme de mini-jeu, et pour finir les batailles de masse. le premier est sympa mais sans plus, comme dit précédemment, très inégal, je n'ai pas testé le second mais apparemment c'est plutôt moyen, et pour le troisième, peut de monde l'on déjà essayé, la première grande bataille massive a eu lieu il y a quelques jours, et d'après les retours c'est encore très très buggé avec beaucoup de crash client etc... _ notons tout de même que funcom s'attelle à l'amélioration de ce mode avec acharnement, car celui ci étant le fer de lance du marketing qui a été fait autour du jeu, ils ne peuvent pas le laisser dans l'état. VIII/ L'interface _ celui-ci quoi que correct n'est pas toujours évident, et vous vous y perdrez plus d'une fois avant de comprendre son fonctionnement, mais encore là, funcom fait de gros efforts, est à l'écoute des joueurs, et les images des améliorations prochaines sont très prometteuses. IX/ La bande son _Que ce soit au niveau de la musique ou des sons d'ambiance, le travail est excellent et améliore encore l'immersion dans l'univers de Conan, chaque musique ajoute sa propre personnalité à la région visité, lui donnant ce petit quelque chose en plus que l'on ne trouve pas dans tous les jeux. on notera malgré tout l'absence de quelques sons qui auraient pus être utiles : coup de pioche, de hache... qui peuvent aider à maintenir le joueur éveillé pendant les longues cessions de récoltes. X/ le commerce et la politique _ le système de commerce est plutôt basique, mais simple d'utilisation. Malheureusement les marchands ne servent pas à grand chose à part à racheter vos objets dont les autres joueurs ne veulent pas à un prix dérisoire (ah oui dans ce jeu vous serez pauvre pendant pas mal de temps), les article proposés ne sont pas intéressant, les potions pas assez chère... _ La banque est bien pratique, vous pourrez y entreposer des objets ressources etc... l'espace réservé à la guilde est un peu trop restreint, vous pouvez mettre en vente et acheter des objets aux autres joueurs, ou même en envoyer par la poste(et oui ça existait). _ Pour ce qui est de la politique , elle n'est pas encore implantée et on l'attend impatiemment, c'est pour bientôt, avec alliances de guildes, déclarations de guerre... XI/ La ville de guilde _ Une fois que vous aurez 24 joueurs, vous pourrez prétendre à bâtir une ville de guilde, avec 3 niveaux d'améliorations, la troisième donnant le droit de posséder une forteresse permettant les batailles et les sièges. _ Le résultat d'une ville construite entièrement est très joli à voir mais un peu vide,il n'y a rien à part des bâtiments et des murs, et pour moi c'est très décevant, surtout que c'est toujours accompagné de son lot de bugs, mais bon ils nous promettent (et oui encore plus tard) beaucoup de contenu pour la personnaliser. XII/ La communauté _ Par contre là je suis un peu déçu, on avait annoncé un jeu mature qui enlèverait une partie des jeunes joueurs et lui donnerait un côté plus adulte, mais je trouve que ce n'est pas vraiment le cas, trop d'insultes et de mauvaises esprits sur les chats nuisent à l'ambiance du jeu, et on se croirait parfois dans une cour de maternelle, les développeurs ont intérêt de régler ce problème le plus rapidement possible en instaurant un minimum de contrôle (comme sur tous les autres chats , on ne dit pas n'importe quoi). Mais on trouve quand même des joueurs sympa, qui veulent jouer dans bon esprit,et heureusement ils sont encore majoritaire. Conclusion : _ Vous avez surtout bien du courage si vous avez tout lu ^^ _Le jeu est globalement une franche réussite, qui comblera mais divisera aussi beaucoup de joueurs. Même s'il souffre encore d'une grosse quantité de bugs et d'inégalités, l'avenir semble très prometteur, il faudra juste patienter un peu. Funcom montre un travail de suivit pour l'instant satisfaisant, il écoute les joueurs et prend en compte leurs remarques pour les développements futurs. Il aura tout de même mécontenté beaucoup de joueurs qui se sont plaints , à raison, de toutes les promesses non tenues. _Je ferai aussi remarquer la faiblesse des moyens mis en place pour l'assistance des joueurs dans le jeu (trop peut de mj) et le manque de communication sur certains mécanismes et défauts du jeu. _ Le jeu manque également de contenue arrivé dans les hauts niveaux mais rien de dramatique, de nouvelles quêtes et une région devraient bientôt arriver. Donc au final tout est encore à voir, en espérant que notre cher Age of Conan continue d'évoluer et de s'étoffer, mais nous pouvons avoir très bon espoir, j'y joue depuis le premier jour et je ne suis pas près de m'arrêter, et je lui souhaite les meilleures chances pour l'avenir. Merci de votre lecture. ps: j'ai mis 18/20 pour l'énorme potentiel qu'il représente
16/20
Bon je me dois de rappeler quand même que ce jeu est sorti il y a 1 mois a peine. Pour ceux qui disent qu'il est plein de bug etc j'aurais aimé les voir sur Everquest ( qui selon moi est le premier véritable MMO et le père de WoW ) ou meme sur WoW a leurs sorties. Venons en au jeu : - Graphisme exceptionnel pour ce genre de jeu - Très bon PC nécessaire - Encore beaucoup de Bug - 2 mises a jour par semaines qui amènent une évolution rapide - Système de combat tres plaisant - Manque de quêtes / zones meme si les différents patchs sont en train de corriger ce problème. - Système de recherche de groupe très mal fait - Très belles armures / armes - Danse interactive très sympa - Système d'artisanat qui n'est PAS : créer 120 fois la même chose en perdant 120gold pour passer au craft suivant.
18/20
Eh bien, je ne suis pas particulièrement fan des MMORPG, j'y ai très peu joué, mais j'ai quand même tenté l'expérience Age Of Conan, et je n'en suis pas déçu. Pour l'instant je suis niveau 28, mais je trouve le jeu prenant, beau, des belles musiques, malheureusement certains lâches qui attendent la fin d'un combat, pour vous tuer dans le dos mais enfin, il n'empêche qu'on s'amuse. Seulement je conseille pour le moment de mettre les shaders en 2.0, car sinon il y a pas mal de bugs. Vivement des correctifs. Enfin pour les indécis, n'hésitez pas, ce jeu vaut le coup, et vu les ventes qu'il fait, il n'est pas près de tomber dans l'oubli...
20/20
Sûrement le meilleur MMORPG qu'il m'ait été donné de tester. Une immersion incroyable, un background original, un desgin splendide... Le jeu est tout simplement exceptionnel et est parti pour en détrôner plus d'un.