Avis des lecteurs - page 6 Age of Conan : Hyborian Adventures- PC |
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Il y a actuellement 195 avis de lecteurs sur ce jeu.
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17/20
Un très bon jeu,des défauts certes,mais laissez donc le temps de corriger tous ces petits problèmes.J'ai joué 10 mois à wow,aoc est plus sombre,plus mature et graphiquement impressionnant.Je sais que ce ne sont pas les graphiques qui font un bon mmorpg,mais ça y contribue c'est certain.En tout cas un fort potentiel pour ce jeu,qui change des univers d'orcs,elfs etc... Et puis c'est le monde de Conan par Crom !!!
19/20
Si je devais donner mon avis sur Age of Conan il y a 3 mois, je mettrai pas plus que 14/20 mais là je suis obligé de mettre 19 parce qu'il est quasi parfait, juste un peu de lag qui gêne de temps en temps. Vivement les prochains patchs avec nouvelles zones et DiretX 10 !
17/20
Je joue à Age Of Conan depuis sa sortie et je m'y connecte toujours avec grand plaisir. Certes, comme on peut le voir sur pas mal d'avis d'autres joueurs, le jeu était mal fini, buggé, déséquilibré... en gros il est sortit trop tôt. Mais depuis le changement de game director au mois de septembre je trouve que le jeu évolue vraiment dans le bon sens, les avis des joueurs sont enfin pris en compte. Les choses (rééquilibrage des classes, équipements,PVP, traitement des buggs...) déjà mises en place et à venir ne vont apporter que du bon. En conclusion, AOC n'est pas seulement beau graphiquement... c'est actuellement un bon jeu qui gagne rapidement en maturité et qui deviendra je l'espère une référence. Le potentiel est là en tout cas...
05/20
Certainement un jeux graphiquement tres beau, peu être même trop. Mais voila...Sans une tres bonne configuration impossible d'y jouer dans de bonne condition. Apres avoir atteint le level 80 éclaireur. J'ai trouver ce jeux peu accrochant. Les combat PvP sont totalement et purement déséquilibre, mal pensé.
17/20
Je joue sur ce jeux depuis sa sortie officiel (c.a.d apres l'open beta).C'est vrai que le jeux compote des bugs enervant mais toutes les semaine a un patch qui (essaye) de corriger les lacunes,on arrie donc sur un jeu en 'construction' qui se mets en route doucement mais surement.le départ comparer a de nos jours n'a rien a voir ne croyer pas les défaitistes qui disent que "c'est nul ya pas de pvp".Maintenant ya baucoupde pvp sur les serveur dediee e c'est un pur regal ^^.Franchement,vous aimez voir su sang?Vous aimez etre brutal?Vous aimez avoir un jeu beau?Oui?ben go essayer AoC et je peux vous assurer que sa va vous plaire ^^
05/20
05/20 , apres avoir monter deux personnages level 45, j'arrete l'aventure. Beau visuellement c'est certain mais voila, je n'accroche pas, je n'arrive pas a m'attacher a mon personnage, les levels s'enchainent trop vite.Ca manque de profondeur.pour résumé, grosse deception pour ma part, je m'en vais de ce pas essayer Warhammer online
10/20
Je l'ai acheté il n'y a que 4 jours et je viens d'annuler mon compte. Je suis très déçu. j'esperais autre chose comme jeu mais au bout d'1 heure je m'ennuyer déjà... je suis arrivé au niveau 7 et je stoppe tout... Pourquoi la note de 10 tout simplement par ce que je n'ai pas pû beaucoup juger...
08/20
Une vaste blague. Une foule de promesses non tenues et une légion de bugs à la sortie. Funcom s'est bien moqué du monde. Et que dire du pvp révolutionnaire promis ? Le néant plusieurs mois après la sortie du jeu. Une honte pour un jeu qui se prétendait PVP.
04/20
* GRAPHISME * Ca reste le point fort d'Age of Conan par raport à ses concurents : 14/20 + Personnalisation honnête. + Personnages travaillés. + Travail sur le réalisme. + Pas mal d'emotes + flore dense ~ C'est le plus beau MMO du moment. Encore bien loin des jeux solos. (mais pas si loin d'Everquest II) ~ Les animations sont parfois bien, parfois pitoyable (genre le saut). ~ Textures parfois bonne, parfois photo réaliste, parfois à l'arrache. - Dans le détail, étant graphiste 3D débutant j'arrive quand même à trouver beaucoup d'erreurs sur les personnages, sur les bâtiments et l'équipement (beaucoup de disparités encore une fois) - De plus c'est vraiment sous optimisé. Le LoD (Level of Detail) est censé afficher plusieurs niveaux de textures selon la distance (plus c'est loin plus c'est bas niveau). Eh bien chez moi ca ne marche pas très bien. Je peux voir des textures très belles à 2000 mètres et devant moi le mur est encore en bas niveau donc affreux comparé au reste. - La flore est trop présente dans certaines zones ce qui cache les ressources (obligé de changer les options graphiques pour récolter). - Le Bloom/HDR (vous savez ce qui vous pète les yeux quand vous regardez une surface brillante en plein soleil) est très mal géré dans le désert tout brille sur des kilomètres. - L'eau ressemble à du mercure. Quand on nage on perd ses cheveux ou une partie du corps... - Les giclées de sang c'est bien les 3 premières secondes, on oublie rapidement que ça y est. Surtout quand il y a une gerbe de sang de 20 mètres sur un scorpion miniature. - Les sorts et les tirs sont mal faits et se répètent dans toutes les classes. CoV est loin devant au niveau diversité des animations coups. (exemple éclair pour le fléau de Seth identique du niveau 0 à 30) - Les boss font tous 4 mètres de haut même humanoïde ? - Les chevaux... les graphistes n'ont jamais vu de chevaux, on dirait qu'ils ont un dentier de grand mère ^^ - Pas de postures ou d'humeur. * TECHNIQUE * La technique a du mal à suivre apparemment : 10/20 + Ça ne rame pas plus quand il y a beaucoup de joueurs + Pas de latence - Ma machine a quand même du mal par moment. Le jeu arrive à figer dans certaines instances. Le moteur graphique a encore des soucis à certains endroits. Ma config : Athlon 5200+ 2core; geForce 8800 GTS 320mo, 2Go de DDR Corsair. - 32 Go !!! la place nécessaire pour installer la bête. Oblivion fait beaucoup moins de taille est plus joli, plus immersif et avec une bande son finie, elle. - Prendre une capture d'écran fait figer le jeu pendant quelques secondes. - Impossible de faire tourner le jeu à fond partout. - Il faut cliquer 20 fois sur les objets pour interagir avec. 2 ou 4 fois sur échap pour avoir le menu. - Serveurs surchargés, clé d'invitation bloquée, liste d'attente... - Le client plante quand on quitte. * GAMEPLAY * Aie aie c'est très mitigé pour moi : 06/20 + Quand on frappe a un endroit ça touche vraiment à l'endroit ou on a frappé. ~ Les combats sont innovants (on peut choisir de taper à 3 endroits différents). Ou pas en fait ça dépend du bouclier de l'ennemi on a rarement le choix. (Fausse bonne idée ?) ~ Les Fatalités (ie achever un ennemi en le décapitant) : Bonne idée, mal exploitée cependant (trop lent, on ne peut rien faire pendant ce temps, souvent les mêmes, on ne peut pas choisir laquelle on fait, c'est quasi aléatoire, il suffit de faire une combo sur le monstre en fin de vie). ~ Mentor uniquement possible pour grouper avec des plus gros niveaux. ~ La sélection de l'ennemi est automatique. Parfois c'est bien, parfois c'est chiant. ~ Les collisions entre personnages c'est bien, Mais quand tout le monde court en ville c'est le métro parisien aux heures de pointe. Parfois les monstres passent au travers de nous. - Aucune personnalisation de l'évolution du personnage (pas d'attributs à placer, les compétences sont inutiles, il reste les dons). - On bute partout dans le décor, c'est simple si on sort du chemin on est bloqué. C'est LINÉAIRE au possible. - Très mauvaise gestion de l'agressivité des monstres qui par défaut tapent le soigneur et c'est assez difficile de les "provoquer" pour récupérer l'agressivité. - Les niveaux passent beaucoup trop vite, on a pas le temps d'amasser un peu d'or ou d'équipement ou de bien connaitre la zone. - Le gain automatique de nouvelles compétences, l'absence de maitre. - Le mentor ne peut aller que dans un seul sens, le petit niveau peut se mettre au niveau du gros. - Les boss ne rapportent rien (que ça soit en expérience ou en récompense) - Les limites de niveaux (20 récolte, 30 armure potable, 40 artisanat...) Chiant à mourir. - Les sorts touchent toujours même quand on est caché (idem pour les arcs) alors qu'on nous avait promis une bonne gestion du décor. - Les animations des coups et les sorts sont TOUS identiques, et ne changent pas à haut niveau. C'est d'un rasoir. - Les limites en fonction des classes : Non un chevalier noir ne sait pas porter une dague ou un raton ou même un cure dent, et encore moins une robe. - Les compétences sont presque inutiles et identiques. Je ne vois AUCUNE différence au niveau dégâts ou drain de vie, des fois j'oublie mes boucliers et ça ne change absolument rien. - La charge du chevalier noir aboutit généralement à deux résultats : une course vers l'ennemi et un coup dans le vide, puisque l'ennemi s'est déplacé vers le soigneur ou une course vers l'ennemi et une téléportation de notre personnage au point d'où il est parti (bug ?) et un coup dans le vide. - L'esquive ne marche pas du tout. Elle prend 20 secondes avant d'être effective, le mob nous a déjà touché et nous on a pas pu tapé. - Les mobs nous touchent de plus loin au corps a corps ce qui fait qu'on peut taper dans le vide alors que le mob nous touche. - La mort n'apporte presque aucun malus. Et grande trouvaille pour enlever la pénalité il faut aller prier sur sa tombe ! - Commerce inexistant, le broker est broken (cassé), la banque est aussi sur le même personnage. - Pas d'équilibrage entre les classes (Necro bourrin !) - IA complètement stupide (que ça soit les gardes ou les mobs) - Les "loot" sont complètement fumés (ramasser une dent en or sur un mec en armure avec 2 épées ...) - Déplacements d'une carte à l'autre par téléportation, ou mort (oui c'est plus rentable de mourir des fois que de marcher). - Les prix sont mal établis. * QUETES * Echec critique : 03/20 + Possibilité de partager les quêtes. ~ Un effort a voulu être fait au niveau des dialogues avec des possibilités. Seulement ça n'apporte rien du tout au final tu peux envoyer chier le gars, il te dira toujours que Mitra te garde bonne chance ! ~ Les quêtes sont le principal moyen de passer des niveaux et rapportent beaucoup (trop) d'expérience (niveau 29 en 3 jours) - On nous a promis des quêtes épiques et innovantes, même si peu nombreuses. C'est tout l'inverse, beaucoup de quêtes complètement inutiles. (Aller chercher des couilles de Hyènes.) - Que des quêtes de récolte ou d'assassinat. Rien d'autre, les quêtes d'escorte étant buggée. - Les récompenses sont nulles et pas du tout personnalisée en fonction de la classe. - Les quêtes solo sont chaudes quand on est soigneur. - Les quêtes où il faut aller parler à quelqu'un à l'autre bout de la terre... perte de temps, temps de chargement, au final ca sert à rien. - Très mauvaise gestion des groupes. Une quête finie par un membre du groupe ne la finira pas pour les autres quand il s'agit d'une action différente de buter un gars. - Pipi, caca, crotte : Les gros mots et les insultes envers les nanas sont gratuites et souvent forcée pour montrer que le jeu est adressé aux adultes. - Pas d'humour, ça se prend clairement trop au sérieux. - Quand on est une nana on commence en s'étant faite violée. Super ! - Journal de quête limité à 30 quêtes seulement (quand on sait le nombre de quêtes....) de plus j'ai perdu ma quête principale car j'avais plus de place dans mon inventaire. trop de point negatifs ... interet general : 4/20
19/20
19 car... Graphismes ! 19 car... Jouabilité ! 19 car... Durée de vie ( normal MMO ) 19 car... Gore et 18+ donc beaucoup de joueurs mature par rapport à wow où il y avait bien trop de gamins ! 19 car... PvP bien plus fun que celui de wow ou même celui de Guild Wars ! 19 car... FunCom c'est mieux que Blizzard ! =) 19 car... C'est un excellent jeu, c'est tout ! Ce jeu mérite bien l'excellence mise a part les quelques bugs de jeunesse comme tout MMO à sa sortie , des MAJ toutes les semaines les corrigent ! Si vous avez la machine qui fais tourner le jeu, alors vous ne serez pas déçu ! ;)
10/20
Et oui seulement 10/20 pour ce jeu. Et pourquoi me demanderez-vous? Parce que je m'y suis ennuyé comme rarement dans un jeu MMORPG. D'ailleurs AOC mérite-t-il ce qualificatif? Je n'en suis pas sur tellement rien n'est fait pour que les joueurs prennent plaisir à jouer ensemble. En zone PVP, mieux vaut taper d'abord et discuter ensuite. Impossible de savoir qui veut quoi : grouper ou achever tous les mecs au 1/10e de leur PV. Alors on quete seul et si on rencontre quelqu'un on devient parano. C'est peut etre assez manichéen mais au moins dans WOW on sait qui c'est les méchants. Dans AOC à part se faire une black list...(qui servira d'ailleurs à rien) Ensuite on joue bourrin avec tous les persos, aucune tactique, aucune finesse n'est vraiment possible ni même interessante dans ce jeu si bien qu'on se lasse tres vite des combos à 36 touches qui de toute façon ne font que taper plus fort que les autres à 1 touche.Ceux qui aiment jouer des classe de mago seront aussi deçu, les combos c'est pas pour eux. Les sorts pour beaucoup ne sont que des buffs d'une heure, tres peu de sort instantanés et donc des combats tres mous contre les mobs et impossibles contre les vrais joueurs d'une autre classe. D'ailleurs les classes sont tellement déséquilibrées qu'il vaut mieux choisir sa classe en fonction du type de jeu (jcj ou jce) que l'on souhaite faire. Enfin ce jeu n'innove en rien du tout, on fait du power leveling (d'ailleurs assez rapide ) pour finir par se faire chier au lvl 80. Ah Ah le jeu mature que voilà. Bref de toute façon j'ai arrété mon abonnement au bout de 2 mois, le jeu est au placard et risque d'y rester pendant longtemps encore. Domage j'y ai cru pourtant.
10/20
Lorsque je débuta sur AoC, dans l'open Beta, j'était telement enjoué face a ce nouveau MMORPG, moi qui avait quitté WoW il y a 1 an et demi. Enfin, me disais-je, du renouveau. En premier lieu, les graphiques sont d'une beauté incroyable, les animations (cheveux au vent, coup donné, incantations...) ... tout tout tout est top! Mais, comme dit dans plusieurs autre commentaires, ils ne sont pas optimisé... on aurait pu croire que le DirectX 10 que Funcom annoncait si fièrement aurait tout mis ca à jour. Hé bien voila, cela fait un peu plus de deux moi (pardonner moi si je me trompe) que le jeu est officielement sortit et leur DX10 ne pointe même pas le bout du nez. J'en viens donc au point principal de mon idée. Quand j'ai commencé a jouer, j'était émerveillé... et peu à peu ... je me suis rendu a l'évidence... le trois quart des choses sur lesquelles Funcom se basait pour inciter les gens a vouloir jouer a ce jeu (système PvP, siège, skill (et non gear) ... etc) n'est qu'une énorme déception ... Oui ... tout cela verra le jour dans une prochaine patch ... mais dans combien de temps? EN gros, Funcom a promit des choses sur son jeu qui ne sont même pas encore dans celui-ci. Cela pose problème quand ces promesses sont les raisones pour lesquelles tu t'interessent au jeu. Enfin. les MMoRPG ont tous un énorme monde ou i; est possible de voyager librement et de rencontrer des joueurs ennemis (server PvP bien entendu). Sachez que dans AoC, toute les zones sont instancé! Et qu' il y a un chargement avant chacune de ces zones. Il y a donc impossibilité de liberté lors du voyage. De plus, ces instances, hé bien il y en a plusieurs pour le même serveur ... cela veut donc dire que pour un endroit précis, il peut y avoir 6 inctances avec, par exemple, 60 personnes dans chaques. Il est a noter que les joueurs de différentes instance ne se rencontre pas! C'est plaisant pour la formation de groupe ... héé oui. Il est possible de changer d'instance bien entendu ... mais tout de même ... Il y a meme pluieurs instances pour les capitales ... donc pas de lieu de rencontre pour les joueurs ... EN gros, j'ai aimé le jeu a sa sortie car il promettait bcp ... avec le temps, je me suis rendu vite compte que la profondeur que Funcom essaie de donner a son joujou n'est pas réelle. Server PvP U.S. - Marv - 72 necromancer J'ai annulé mon account. ce jeu m'a trop décu.
10/20
10 sur 20 pour l'instant. Un jeu avec un potentiel terrible mais on croirait jouer dans une bêta tellement il n'est pas fini. Graphiquement beau mais pas magnifique. le Système de combat est sympa au début, après ça lasse dans la mesure où il faut appuyer sur plus de boutons pour placer les coups de base mais l'avis est très subjectif quant à ce point. Le contenu à moyen et haut niveau est insuffisant. la communauté composée de gens peu matures (faut jouer le soir pour être entre adultes) et le système de pvp n'est pas terrible: tout le monde peut parler avec tout le monde, et on peut tous s'entretuer donc une mauvaise ambiance et des insultes dès qu'il y a du pvp. Une interface peu maniable. Funcom améliore sans cesse le jeu qui méritera donc peut-être un 19 sur 20 dans quelques temps, mais en attendant que le jeu soit fini, je vous le déconseille (surtout si vous ne parlez pas anglais, puis le 80% n'est pas traduit). Un jeu donc avec une sale impression de "pas fini" et une communauté kikoo avant 23h mais qui a largement le potentiel de devenir LE MMORPG... attendez encore quelques temps avant d'acheter, c'est mon avis.
18/20
J'ai commencé a jouer a ce jeu des sa sortie et j'accroche toujours autant.Je suis parfaitement d'accord avec le test de jv.com donc pas besoin de revenir dessus.C'est juste la conclusion et la note qui me dérange! Les défauts sont enlevé petit a petit même si funcom a beaucoup de mal,et je suis persuadé que dans 6 mois ce jeu n'aura plus aucun défauts,hormis les instances qui n'en ai pas vraiment un!Il vaut donc 18!
18/20
J'ai actuellement un personnage niveau 65 sur le jeu, j'ai beaucoup d'heures dessus donc ce n'est pas un avis à la va vite. Le jeu est beau mais on sent qu'il manque d'optimisation. Même avec une carte graphique récente et 4go de ram, il m'arrive d'avoir des ralentissements. Niveau localisation, beaucoup de textes sont en anglais, il y a encore beaucoup de travail à ce niveau. Passez la ville de Tortage, les pnj ne parle plus vocalement. Mise à part ça, le jeu est génial et c'est avec plaisir que j'y retourne. Pour les deux points négatifs ci-dessus, j'enlève un point pour chaque et met donc un 18 amplement mérité.