Avis des lecteurs - page 3 Prey- PC |
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Il y a actuellement 112 avis de lecteurs sur ce jeu.
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15/20
Prey est un FPS intéressant à plus d'un titre. Son plus gros défaut vient paradoxalement du relatif classicisme de ses combats (tant au niveau du comportement des ennemis, pas forcément exceptionnel, que de la maniabilité des armes disponibles) et de sa relative facilité (pas de game over, et en prime, des sauvegardes rapides possibles, donc une durée de vie assez brève). En revanche, il s'agit d'un jeu dont on oubliera difficilement l'ambiance, et, bien que le scénario soit cousu de fil blanc, on trouvera bien plus interessant le design à la fois technologique/futuriste et organique des environnements (et des armes !) et l'effet que laissent les cinématiques et les environnements parcourus. L'autre bonne surprise du jeu est sa gestion de la gravité (bien plus que les portails, qui, certes amusants, ont beaucoup plus un rôle "décoratif"), qui modifie agréablement la topologie des lieux parcourus et la configuration des combats. On se surprendra ainsi régulièrement à vérifier au-dessus de soi si un ennemi ne courre pas au plafond sur un rampe gravitationnelle ! A essayer, donc !
13/20
Ce jeu est pas mal dans son genre mais je n'est pas vraiment été accrocher mais il mérite quand meme un 13 ! La jouabiliter etait bonne et les graphismes aussi , surtout au début dans la mission du bar .
18/20
Prey est un bijou graphique et scénaristique. On se croirait dans une production hoolywoodienne tellement le scénario est pensé et réfléchi. Ce FPS survival horror est doté de très bons graphismes, les mêmes que Doom 3 pour donner une comparaison, une jouabilité bonne et simple, qui ne provoque aucune difficulté de manipulation. Le jeu est doté de nombreuses égnimes assez pesantes toutefois, cela apporte un peu de réflexion et change un peu du shoot em up traditionnel. La durée de vie est bonne, dans la lignée des FPS pc: de 6 à 10 heures. Le gameplay quant à lui est relativement bien pensé, marché au plafond devient une habitude, et c'est vraiment extraordinaire, car l'image reste compréhensible même la tête à l'envers. Pour finir j'ajouterai que PREY est différent des autres FPS, et que c'est un jeu qu'il faut essayer absolument, et vivement la suite. Par contre, je ne mentirai pas en disant que la fin est décevante, car on se rend compte que le héros et vous faites tout ça, pour rien. Essayez ce jeu et vous comprendrez pourquoi.
11/20
Perso je n'ai vraiment pas accroché, j'ai abandonné a mi parcours. Pourtant, on sent que le jeux n'est pas baclé et que les graphismes sont agréables a l'oeil, mais j'ai plus l'impression d'etre au futuroscope ou à disneyland que dans un vaisseaux spatial. Une fois dans "le grand huit", une fois dans le labyrhinte des mirroirs transparents...bref Prey est un immense manège qui devient vite lassant. Rajouter a cela un héros aussi charismatique que mickey et la transposition est parfaite. Bon c'est vrai que je charie un peu mais je suis pas loin.
18/20
ENORME!!!!comment peut on oublier un jeu aussi effrayant et aussi jouable que celui si ??? sans parler des graphsmes...ce qui manque a ce jeu c'est la durrée de vie mais la jouabilité c'est trop cool on tue avec des armes vivantes c'est plutot une idee genial de la parre de HUMAN HEAD a ne pas manquer je vous le garantie!!!!
17/20
Ce jeu est vraiment excellent!Les graphismes sont impressionnants, le jeu est bien optimisé et on y trouve plein de bonnes idées comme le fait de marcher sur les murs, mais aussi les portails, les cubes dans lesquels on doit passer, ou encore l'utilisation de l'esprit...La durée de vie et tout à fait correcte pour ce genre de jeu, et les armes sont très originales et biens pensées, dommage cependant qu'il y en ait si peu, et plus de sortes d'extraterrestres aurait été bien aussi, mais bon ce n'est pas très important. Prey est donc pour moi un très bon jeu, original et plein de bonnes idées, trouvable à moins de 5 euros d'occaz en ce moment, il vaut vraiment le coup!
18/20
Excellent jeu ... pour le reste tout a été dit : bourrin a souhait mais répétitif, énigmes débiles (en gros faut pas trop se prendre la tête : la réponse est sous nos yeux). Mais univers classe et idées géniales des portes, systèmes a gravité et interrupteurs... A quand une adaptation ciné avec des gunfight la tête en bas et un scénario remanié bien sûr.
15/20
Un très bon jeu, tant au niveau graphique, avec des décors certes répétitifs, mais superbement réalisés, qu'au niveau maniabilité. On peut regretter que le scénario soit placé au second plan au profit de l'action, ce qui fait qu'on comprend plus trop bien où on est et ce qu'on y fait, et qu'on se contente d'évoluer de manière assez dirigiste. Mais je ne regrette vraiment pas de l'avoir acheté et d'y avoir joué.
15/20
Prey est un très bon jeu qui n'a pas à se faire de soucis car : maniabilité très bonne, durée de vie du jeu assez long, mode multi très variant, Le hic (pour moi) les décors sont parfois répétitifs. L'idée du jeu est très bonne (même si on aurait préféré un doublage en français pour les voix) des gens qui se font enlever le gand-père qui meurt et qui renait pour donner son savoir a Tommy (le personnage principale du jeu). Bref, conclusion Prey est bien et le porte monnaie n'a pas de malaises.
12/20
Franchement, je n'ai pas du tout accroché à ce jeu. Il n'est pas mauvais en soi, les graphismes sont beaux, le jeu est original et à au moins ce mérite, mais je le trouve "trop original", je trouve leurs gadgets tirés par les cheveux et franchement pas marrants, c'est toujours pareil et je m'ennuie beaucoup en y jouant. Mais c'est peut-être parce que ce jeu correspond à un type de FPS qui ne me convient pas (je n'ai pas joué à Bioshock mais je pense qu'il ne vaut mieux pas que j'y joue). Pour rester objectif, je m'efforce de mettre 12 car le jeu est soigné malgré tout, même si personnellement je baisserais la note volontiers.
16/20
Que dire de ce jeu que tout le monde attendait... Et bien oui, c'est vrai, il est peut être un peu décevant, car on en attendait sûrement beaucoup trop. Personnellement, je trouve que ce jeu est un bon FPS. Bien sûr, il ne se place pas sur le podium des 3 meilleurs FPS, mais, il vaut quand même le détour. Graphiquement, ce titre fait beaucoup penser à Doom3, si vous possédez un PC assez puissant, vous pourrez alors apprécier tous les jolis effets et autres bump-mapping. Au niveau de la jouabilité, il n'y a pas de grand défaut majeur, elle est tout à fait correcte. Au niveau du scénario et de la durée de vie, rien de bien extraordinaire, vous êtes le gentil, et il faut tuer les méchants (entre autre, ici, des extraterrestres). Cependant, malgré que le nombre de joueurs sur le net ne soit pas très élevé, si vous avez la chance d'avoir un petit switch et quelques amis sous la main, vous pourrez passer une bonne soirée sur le mode multi-lan. En bref, Prey est un bon FPS, qui aurait pu peut-être être beaucoup mieux. Cependant, pour un prix de 10 euros neuf, je vous le conseille vivement. Un petit 16/20 s'impose donc. Je vous remercie d'avoir prêté attention à mon petit test. Au revoir, et surtout, bon jeu !!!!!!!!
16/20
Finalement il n'est pas si mauvais ce jeu. Je l'avais laissé tomber parce qu'il faut bien le dire c'est très linéaire et la progression dans le "scénario" ne me motivait pas vraiment puis j'ai fait Bioshock et je suis revenu sur Prey et finalement le petit côté FPS à l'ancienne de Prey et beh ce n'est pas si mal quand on aime se faire plaisir avec du bon shoot à la souris... Pour ce qui est des trucs gravitationnels et autres portes bizarres, OK c'est bien mais bon sang ça a quelle utilité dans ce foutu vaisseau à part de nous mettre la tête à l'envers, j'aime bien qu'on m'explique un peu le pourquoi du comment, quand même un petit peu... Le son sans les musiques d'ambiance (je n'aime pas la musique) est excellent et très immersif, les effets sont percutants et nombreux et les sons bien localisés. Graphisme excellent aussi et très bien optimisé. La difficulté : nul si on se sert du monde parallèle des "ancêtres" mais bon sang cette foutue mode des FPS grand public et multi-supports dans lesquels les développeurs ont décidé de ne pas laisser mourir les joueurs ça commence à me gaver, dans Bioschock c'était les vita chambre alors déjà ces jeux sont faciles si en plus on est immortel, il est où le chalenge... C'est n'importe quoi cette histoire tout ça pour pas frustrer les noobs mais quand est-ce qu'ils comprendront sur console qu'un jeu sans chalenge ça n'a aucun intérêt...
17/20
Prey est un excellent jeu sur bien des points, et pourrait bien être mon FPS favori et ce pour diverses raisons : les graphismes en premier lieu, bien que moins évolués que ceux d'un Bioshock ou d'un Jericho sont absolument superbes voir même envoûtants ! Je suis particulièrement fan des textures organiques et semi-organiques, donc je ne pouvais qu'apprécier les environnements de Prey ! Bien plus agréables et novateurs que les interminables couloirs de la base militaire de Doom 3. D'excellents effets sont au rendez-vous, vers la fin par exemple au niveau « Décisions » je crois, marcher dans un niveau s'assemblant sous nos yeux et nos pas est vraiment incroyable et m'a laissé bouche bée ! A cela on peu ajouter évidemment tout le côté anti gravitationnel apportant une vraie originalité au soft (l'énigme du cube, un moment d'anthologie !). Niveau originalité, on ne peut oublier bien sûr pas le côté mystique du jeu (monde des esprits, croyances traditionnelles Cherokee etc) qui enrichit très agréablement le jeu et le démarque des autres FPS "aliens" classiques. Enfin, les personnages ont un charisme fou ! En revanche je peux reprocher à ce jeu le design de certains ennemis qui m'a déçu par exemple les "biomécanoïdes" à la Quake II trop classiques, le design du boss de fin ne m'a pas du tout convaincu non plus. Pour rester sur le thème des ennemis je trouve que ce jeu manque un petit peu de boss et de diversité : les hunters restent l'adversaire de base qu'on rencontre 60 pour 100 du temps, la présence des esprits errants quoi que contribuant très bien à l'ambiance occulte est un peu anecdotique et leur présence / buts etc auraient gagné à être plus développés. Enfin, ce que je considère comme positif, la durée du jeu plutôt limitée (mais pas trop ) qui évite d'inutiles lourdeurs et permet une rejouabilité très agréable et fluide. Enfin, dernier avantage de Prey, bien sûr le prix avantageux ! Bref, un jeu excellemment sortant des sentiers battus, que je recommande !!
12/20
Après en avoir entendu beaucoup de bien j'ai finalement décidé de la (forte) baisse de prix de Prey (prix de prey...pri de pré...ah on me fait signe que ça veut rien dire) pour m'y mettre, et malheureusement c'est une déception. En soi, le jeu n'est pas particulièrement mauvais, c'est juste que chaque aspect se raccorde mal avec le reste. Ainsi le scénario pue le vague prétexte à plein nez, en plus de faire un mélange douteux (la magie chamanique va buter de l'ET, ouais ouais !), la musique est plutôt jolie et agréable à écouter, mais...quel rapport avec le jeux ? Parce-qu'elle ne met absolument pas dans l'ambiance, ne met aucune tension, aucun suspense, bref : elle ne sert à rien. Les graphismes sont somme toute assez jolis, fins et détaillés avec l'aspect visqueux des choses assez bien rendus, mais le tout manque cruellement de vie et de profondeur, avec une mention "spéciale" pour les personnages qui ne font absolument rien transparaître. Quant au gameplay, est-il vraiment utile d'en parler ? Certes le jeu propose quelques nouveautés à ce niveau-là, avec les portails, la gravité et le corps astral, mais tout cela est terriblement mal fichu. Lorsque l'on joue, on ne réfléchit quasiment jamais pour résoudre les énigmes. Non pas qu'elles sont "immédiatement résolvables" mais qu'en courant de partout et en appuyant sur tous les boutons ont finit par y arriver sans problème. Le coups de la gravité m'a plus donné envie de vomir qu'autre chose, quant aux portails je n'ai jamais compris leur intérêt. S'ils n'étaient pas là le jeu serait exactement le même. Et sous cette épaisse couche de maquillage tape à l'oeil se cache un fps lambda, à la différence près que ses ennemis sont plus cons, ses scripts moins efficaces, ses armes moins nombreuses et moins "diversement intéressantes", et sa crédibilité moins grande. Quand dans Doom 3 on doit obligatoirement ouvrir tel porte, appuyer sur tel bouton, les développeurs se sont toujours arrangés pour rendre ça crédible, pour justifier ça soit graphiquement (une porte détruite) ou au niveau de l'histoire (avec l'histoire des mails). Ici on fait quoi ? Une porte est fermée...et c'est tout. Elle est fermée, point. Alors certes fondamentalement le principe est le même que Doom 3, mais là où ce dernier parvenait à rendre tout ça crédible en plus de jouer habilement avec ("c'est vraiment là qu'on doit aller ?"), Prey se contente d'être plat. Alors biensûr un plat relativement sympathique, mais le fait est que jamais je n'ai totalement accroché au jeu, que jamais il ne m'a totalement emballé et surtout que jamais je n'ai pris de réel plaisir devant. J'avais juste la sensation d'enfoncer un couteau dans du beurre (sensation renforcée par l'incapacité totale de mourir, en voilà bien une idée à la c** !). Bref, Prey est clairement une déception pour moi.
15/20
Voila, je n'ai pas fini le jeu à cause du mal de tête que l'environnement me procure: les sensations de tête en bas ou les téléporter à miroir. Bref, ca fait partie du jeu et du scénario mais à la longue, blurp !pardon. Sinon la mise en matière du jeu au début est superbe et bien scénarisée !! On s'y croyait vraiment. Voila, je finirai le jeu avec des verres d'aspirine.