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tommy_mecano / 26 ans / Luce / France / 09-07-2008
18/20
Excellent jeu ... pour le reste tout a été dit : bourrin a souhait mais répétitif, énigmes débiles (en gros faut pas trop se prendre la tête : la réponse est sous nos yeux). Mais univers classe et idées géniales des portes, systèmes a gravité et interrupteurs... A quand une adaptation ciné avec des gunfight la tête en bas et un scénario remanié bien sûr.
Supersephy / 24 ans / La chapelle saint luc / France / 18-05-2008
15/20
Un très bon jeu, tant au niveau graphique, avec des décors certes répétitifs, mais superbement réalisés, qu'au niveau maniabilité. On peut regretter que le scénario soit placé au second plan au profit de l'action, ce qui fait qu'on comprend plus trop bien où on est et ce qu'on y fait, et qu'on se contente d'évoluer de manière assez dirigiste. Mais je ne regrette vraiment pas de l'avoir acheté et d'y avoir joué.
Nicotatav / 28 ans / Rosières / France / 23-03-2008
15/20
Prey est un très bon jeu qui n'a pas à se faire de soucis car : maniabilité très bonne, durée de vie du jeu assez long, mode multi très variant, Le hic (pour moi) les décors sont parfois répétitifs. L'idée du jeu est très bonne (même si on aurait préféré un doublage en français pour les voix) des gens qui se font enlever le gand-père qui meurt et qui renait pour donner son savoir a Tommy (le personnage principale du jeu). Bref, conclusion Prey est bien et le porte monnaie n'a pas de malaises.
Bloozy / 22 ans / Bouguenais / France / 13-11-2007
12/20
Franchement, je n'ai pas du tout accroché à ce jeu. Il n'est pas mauvais en soi, les graphismes sont beaux, le jeu est original et à au moins ce mérite, mais je le trouve "trop original", je trouve leurs gadgets tirés par les cheveux et franchement pas marrants, c'est toujours pareil et je m'ennuie beaucoup en y jouant. Mais c'est peut-être parce que ce jeu correspond à un type de FPS qui ne me convient pas (je n'ai pas joué à Bioshock mais je pense qu'il ne vaut mieux pas que j'y joue). Pour rester objectif, je m'efforce de mettre 12 car le jeu est soigné malgré tout, même si personnellement je baisserais la note volontiers.
_pmx_ / 19 ans / Chameyrat / France / 31-10-2007
16/20
Que dire de ce jeu que tout le monde attendait... Et bien oui, c'est vrai, il est peut être un peu décevant, car on en attendait sûrement beaucoup trop. Personnellement, je trouve que ce jeu est un bon FPS. Bien sûr, il ne se place pas sur le podium des 3 meilleurs FPS, mais, il vaut quand même le détour. Graphiquement, ce titre fait beaucoup penser à Doom3, si vous possédez un PC assez puissant, vous pourrez alors apprécier tous les jolis effets et autres bump-mapping. Au niveau de la jouabilité, il n'y a pas de grand défaut majeur, elle est tout à fait correcte. Au niveau du scénario et de la durée de vie, rien de bien extraordinaire, vous êtes le gentil, et il faut tuer les méchants (entre autre, ici, des extraterrestres). Cependant, malgré que le nombre de joueurs sur le net ne soit pas très élevé, si vous avez la chance d'avoir un petit switch et quelques amis sous la main, vous pourrez passer une bonne soirée sur le mode multi-lan. En bref, Prey est un bon FPS, qui aurait pu peut-être être beaucoup mieux. Cependant, pour un prix de 10 euros neuf, je vous le conseille vivement. Un petit 16/20 s'impose donc. Je vous remercie d'avoir prêté attention à mon petit test. Au revoir, et surtout, bon jeu !!!!!!!!
Cherubin1 / 43 ans / Quimper / France / 04-10-2007
16/20
Finalement il n'est pas si mauvais ce jeu. Je l'avais laissé tomber parce qu'il faut bien le dire c'est très linéaire et la progression dans le "scénario" ne me motivait pas vraiment puis j'ai fait Bioshock et je suis revenu sur Prey et finalement le petit côté FPS à l'ancienne de Prey et beh ce n'est pas si mal quand on aime se faire plaisir avec du bon shoot à la souris... Pour ce qui est des trucs gravitationnels et autres portes bizarres, OK c'est bien mais bon sang ça a quelle utilité dans ce foutu vaisseau à part de nous mettre la tête à l'envers, j'aime bien qu'on m'explique un peu le pourquoi du comment, quand même un petit peu... Le son sans les musiques d'ambiance (je n'aime pas la musique) est excellent et très immersif, les effets sont percutants et nombreux et les sons bien localisés. Graphisme excellent aussi et très bien optimisé. La difficulté : nul si on se sert du monde parallèle des "ancêtres" mais bon sang cette foutue mode des FPS grand public et multi-supports dans lesquels les développeurs ont décidé de ne pas laisser mourir les joueurs ça commence à me gaver, dans Bioschock c'était les vita chambre alors déjà ces jeux sont faciles si en plus on est immortel, il est où le chalenge... C'est n'importe quoi cette histoire tout ça pour pas frustrer les noobs mais quand est-ce qu'ils comprendront sur console qu'un jeu sans chalenge ça n'a aucun intérêt...
Lunarry / 22 ans / Paris / France / 02-10-2007
17/20
Prey est un excellent jeu sur bien des points, et pourrait bien être mon FPS favori et ce pour diverses raisons : les graphismes en premier lieu, bien que moins évolués que ceux d'un Bioshock ou d’un Jericho sont absolument superbes voir même envoûtants ! Je suis particulièrement fan des textures organiques et semi-organiques, donc je ne pouvais qu'apprécier les environnements de Prey ! Bien plus agréables et novateurs que les interminables couloirs de la base militaire de Doom 3. D'excellents effets sont au rendez-vous, vers la fin par exemple au niveau « Décisions » je crois, marcher dans un niveau s'assemblant sous nos yeux et nos pas est vraiment incroyable et m'a laissé bouche bée ! A cela on peu ajouter évidemment tout le côté anti gravitationnel apportant une vraie originalité au soft (l'énigme du cube, un moment d'anthologie !). Niveau originalité, on ne peut oublier bien sûr pas le côté mystique du jeu (monde des esprits, croyances traditionnelles Cherokee etc) qui enrichit très agréablement le jeu et le démarque des autres FPS "aliens" classiques. Enfin, les personnages ont un charisme fou ! En revanche je peux reprocher à ce jeu le design de certains ennemis qui m'a déçu par exemple les "biomécanoïdes" à la Quake II trop classiques, le design du boss de fin ne m'a pas du tout convaincu non plus. Pour rester sur le thème des ennemis je trouve que ce jeu manque un petit peu de boss et de diversité : les hunters restent l'adversaire de base qu'on rencontre 60 pour 100 du temps, la présence des esprits errants quoi que contribuant très bien à l’ambiance occulte est un peu anecdotique et leur présence / buts etc auraient gagné à être plus développés. Enfin, ce que je considère comme positif, la durée du jeu plutôt limitée (mais pas trop ) qui évite d'inutiles lourdeurs et permet une rejouabilité très agréable et fluide. Enfin, dernier avantage de Prey, bien sûr le prix avantageux ! Bref, un jeu excellemment sortant des sentiers battus, que je recommande !!
Elego / 17 ans / Valence / France / 29-08-2007
12/20
Après en avoir entendu beaucoup de bien j'ai finalement décidé de la (forte) baisse de prix de Prey (prix de prey...pri de pré...ah on me fait signe que ça veut rien dire) pour m'y mettre, et malheureusement c'est une déception. En soi, le jeu n'est pas particulièrement mauvais, c'est juste que chaque aspect se raccorde mal avec le reste. Ainsi le scénario pue le vague prétexte à plein nez, en plus de faire un mélange douteux (la magie chamanique va buter de l'ET, ouais ouais !), la musique est plutôt jolie et agréable à écouter, mais...quel rapport avec le jeux ? Parce-qu'elle ne met absolument pas dans l'ambiance, ne met aucune tension, aucun suspense, bref : elle ne sert à rien. Les graphismes sont somme toute assez jolis, fins et détaillés avec l'aspect visqueux des choses assez bien rendus, mais le tout manque cruellement de vie et de profondeur, avec une mention "spéciale" pour les personnages qui ne font absolument rien transparaître. Quant au gameplay, est-il vraiment utile d'en parler ? Certes le jeu propose quelques nouveautés à ce niveau-là, avec les portails, la gravité et le corps astral, mais tout cela est terriblement mal fichu. Lorsque l'on joue, on ne réfléchit quasiment jamais pour résoudre les énigmes. Non pas qu'elles sont "immédiatement résolvables" mais qu'en courant de partout et en appuyant sur tous les boutons ont finit par y arriver sans problème. Le coups de la gravité m'a plus donné envie de vomir qu'autre chose, quant aux portails je n'ai jamais compris leur intérêt. S'ils n'étaient pas là le jeu serait exactement le même. Et sous cette épaisse couche de maquillage tape à l'oeil se cache un fps lambda, à la différence près que ses ennemis sont plus cons, ses scripts moins efficaces, ses armes moins nombreuses et moins "diversement intéressantes", et sa crédibilité moins grande. Quand dans Doom 3 on doit obligatoirement ouvrir tel porte, appuyer sur tel bouton, les développeurs se sont toujours arrangés pour rendre ça crédible, pour justifier ça soit graphiquement (une porte détruite) ou au niveau de l'histoire (avec l'histoire des mails). Ici on fait quoi ? Une porte est fermée...et c'est tout. Elle est fermée, point. Alors certes fondamentalement le principe est le même que Doom 3, mais là où ce dernier parvenait à rendre tout ça crédible en plus de jouer habilement avec ("c'est vraiment là qu'on doit aller ?"), Prey se contente d'être plat. Alors biensûr un plat relativement sympathique, mais le fait est que jamais je n'ai totalement accroché au jeu, que jamais il ne m'a totalement emballé et surtout que jamais je n'ai pris de réel plaisir devant. J'avais juste la sensation d'enfoncer un couteau dans du beurre (sensation renforcée par l'incapacité totale de mourir, en voilà bien une idée à la c** !). Bref, Prey est clairement une déception pour moi.
Iswy / 19 ans / Marne la vallée / France / 13-08-2007
15/20
Voila, je n'ai pas fini le jeu à cause du mal de tête que l'environnement me procure: les sensations de tête en bas ou les téléporter à miroir. Bref, ca fait partie du jeu et du scénario mais à la longue, blurp !pardon. Sinon la mise en matière du jeu au début est superbe et bien scénarisée !! On s’y croyait vraiment. Voila, je finirai le jeu avec des verres d'aspirine.
Yorkfield-2008 / 14 ans / France / 31-07-2007
18/20
J'ai voulu acheter le jeu pour vraiment être surpris des envrironements qu'on allait rencontrer et bas on peut dire que j'ai été servi, ça change des décors de Fear d'autant plus que Prey est superbe graphiquement ... rien a dire magnifique pourtans je suis abitué au FPS. Au faite certains critiquent la durée de vie du jeu, bah moi, pas du tout car pour critiquer le durée de vie d'un jeu il faut ce poser la question "Qu'est-cequ'on aurait vu de plus ? Qu'est-ce qu'on aurait fait de plus ? " Bas personnellement, dans Prey je vois pas ... parce que si on avait agrandi la durée de vie de Prey je pense que ça aurait ressemblé à Doom 3. C'est à dire se taper les mémes décors pendant une éternité ce qui aurait était très ennuyant. Bref, un 18 bien mérité en attendant impatiemment Prey 2 !
Megajad2 / 17 ans / Plessis robinson / France / 19-07-2007
20/20
Pour mon deuxiéme FPS je l'ai trouvé remarquable, graphisme somptueux,jouabilité et commandes simples, musiques très belles et collants à l'ambiance, voix extra, action non-stop et systémes jamais vu au niveau de la gravité et des portails de téléportation, vraiment que du bonheur en plus la mort n'est plus signe de game-over grace au système de marche funèbre et le contrôle par l'esprit et ingénieux pour les champs de force et pour tuer les enemis en un coup dans la tète.Le scénario est lui aussi intéréssant. Je conseille ce jeu à tous car on vit des moments vraiment forts et que pour son prix actuel il n'y a pas à hésiter.
Skinner / France / 12-07-2007
17/20
J'ai acheté ce jeu sans le connaitre vraiment, et là, bonne surprise. Enfin un fps qui sollicite la matière grise. Il fourmille de bonnes idées et sort du lot grace à sa progression délirante...j'ai passé des heures formidables à déambuler dans ce dédale de couloir. Je le recommande vivement, c'est un achat qui ne peut que procurer du plaisir. En plus le graphisme est au top, et la durée de vie plus que correcte. A essayer d'urgence !
Hubert234 / 20 ans / France / 14-05-2007
18/20
Alors tout d'abord, si on devait donner un genre à ce FPS, on pourrait dire que c'est un scénario/ambiance Painkiller avec les décors de Quake 4. Reprenant les graphismes de Doom3, les monstres de Quake 4, et le scénario de Painkiller, Prey nous concocte un coktail plutôt réussi. Le héros devra se faufiler parmi des hordes de monstres et de pièges, usant de ses pouvoirs spéciaux, pour retrouver sa bien aimée. Mais si vous n'aimez pas utiliser de pouvoirs, vous pourrez très bien vous en sortir en dégommant tout sur votre passage, à l'aide des mitrailleurs, lance roquettes, et même une arme pouvant accueillir 4 types de munitions différentes, plus ou moins puissantes. On pourra aussi piloter des exosquelettes volants, et donc profiter au mieux des 3 dimensions pour se battre. Le jeu est assez linéaire, au grand bonheur de ceux qui sont là pour dégommer du pixel et non passer 4 heures à trouver où aller, mais certaines zones apparemment infranchissable poussent parfois à réfléchir quelques minutes pour trouver la solution, voire à revenir sur ses pas. Pour conclure, je dirai que même si ce jeu s'inspire de ses concurrents sortis il y a longtemps, il s'impose réellement en tantque FPS incontournable à tous les fans du genre.
Arthur917 / 26 ans / Paris banlieue / France / 10-04-2007
17/20
Acheté par hasard, enfin non, acheté parce que j'en avais entendu parlé et qu'il était à 10€ (!!), ce jeu m'a fortement surpris, je ne savais pas à quoi m'attendre en même temps. Mais tout de même, j'ai adoré ! L'ambiance est géniale, on y croit, c'est pas du : "Allez en mission caporal, ne vous inquietez pas il n'y a rien la-bas" et là pof, des scientifiques morts et des extra-terrestres ! Non, là, c'est un type à peu près ordinaire, dans une situation extra-ordinaire. Pas d'éxtrateresstres qui envahissent la terre, pas de combats entre les humains et les aliens depuis 8 millénaire, pas de héros unique survivant de je-sais-pas-quoi. Non. Tommy est dans une réserve, a envie d'aller plus loin, et se retrouve à quelques milliers de kilomètres au-dessus du ciel. Dans Prey, on va de surprises en surprises. J'aurais aimé qu'il soit un peu plus varié mais il reste tout de même sympathique. La bande son est excellente, sûrtout le doubleur de Tommy qui est génialissimme, il dit exactement ce que l'on pense. Pas de "Je ne peux pas entrer par cette porte, il faut que j'utilise mon esprit pour la déconnecter" ni de "Ces aliens sont vraiment des méchants, je vais tous les tuer et après ça j'irai à DisneyLand", non, c'est plutôt des "Fuck'n em", des "Ohhhh Shit !", des "Bastard", et des "WOOOOH!!" quand on passe sur des passerelles anti-gravitées. Parlons-en de ces passerelles, géniales ! C'est excellent, ça change des autres jeux. C'est là où réside (un peu) les énigmes du jeu, par où passer, dans quels murs (plafond ou mur latéral). J'ai, à un moment, été touché par un de ces détails insignifiants dont vous parlez, qui m'a fait perdre une 15aines de minutes, et pour rien en plus ! Il suffisait de regarder le sol pour trouver ce foutu code ! L'histoire... pas vraiment présente c'est sûr, on avance, on tue, on sait pas vraiment pourquoi, mais c'est tellement fun, sauf vers la fin où mon coeur battait un peu plus vite que d'habitude. C'est atrocement gore (enfin, j'ai trouvé) SPOILER [par exemple quand le grand-père se fait sgouik, où le gentil chti t'enfant qui se fait sgouik aussi par sa soeur, d'ailleurs les enfants s'en prennent plein la gueule dans ce jeu]. Non, vraiment, j'étais à fond dedans, l'ambiance est irréprochable, exemple : la Radio, j'ai écouté chaque fois qu'il y avait un poste de radio pour savoir ce qu'il se passait sur terre par le biais d'Art Bell. Et en plus je suis très content, car comme pour Halo, j'ai bien fait de regarder le générique jusqu'à la fin ! Parce que la nouvelle qui y est apporté me rend heureux.
Rotor2001 / 26 ans / France / 02-04-2007
16/20
Un très bon fps à classer dans les trois meilleurs de ces dernières années. Le trip natif d'Amérique est tout bonnement merveilleux, avec ses flash et ses musiques tribales. Les portails dimensionnels sont très bien utilisés sans boulverser totalement nos habitudes, et l'utilisation des changements de gravité n'est pas trop lourd mais suffisamment pour nous mettre le tourni et nous faire adorer toutes ses phases où l'ont passe du sol au plafond en un éclair. Un "must have", sûrtout au prix auquel on le trouve aujourd'hui, soit 10 euros ! Que demande le peuple ?