Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi |
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Il y a actuellement 108 avis de lecteurs sur ce jeu.
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12/20
Décors en 3D dans lesquels on peut réellement se déplacer, et détruire des parties, c'est bien. Panel impressionnant de personnages, c'est bien. Graphismes plus qu'honnêtes, c'est bien. Maniabilité difficile à prendre en mains, c'est mal. De plus certains détails du gameplay sont ennuyeux au possible : pas de transformations en combat, ben non, les transformations c'est un personnage à part plus ou moins entière (ils ne se sont pas foulés, omg), les ennemis qui vous frappent, font un kikoha, vous frappent, font un... c'est lourd. Le mode portail est sympa mais sans plus (un jour on nous redonnera les vraies cinématiques avec le moteur du jeu, comme dans Budokai 1, avec des graphismes à niveau, ce sera top), mais il a au moins le mérite de couvrir une grande partie de l'histoire de Dragon Ball (saga sayens/freezer + Cell + Bou + GT et quelques OAVs). Un jeu sympa, mais franchement pas facile à prendre en mains, et moins impressionnant que Budokai 3 (dans lequel les attaques ultimes sous forme de Cutscenes + destruction du décor en général étaient tout de même 100 fois plus tripantes qu'ici). Un jeu sympa, mais je regrette mes sous...
13/20
Décevant, c'est ce que je me suis dit après 1 heure de jeu, et mon avis n'a pas changé... Pourtant, il avait le potentiel... liste des défauts : - Graphiquement approximatif (personnages pas tous correctement modélisés, postures rigides, expressions faciales absentes...). - Mode Portail insipide : une suite de combats où des dialogues incomplets par rapport à l'animé enfoncent le clou dans l'idée qu'on n'a pas de vrai mode histoire, juste les personnages... - Musique horrible : j'ai entendu dire que les japonais avaient les originales... Vrai ou pas, de toutes façons, reprendre les musiques des précédents est une honte... - Jouabilité approximative : en plus d'être extrêmement déroutante (ce qui peut s'arranger avec le temps), les esquives sont rarement faciles à produire, on a l'impression d'appuyer pour rien... Le pouce souffre à force de matraquer la touche carré pour donner des coups de poings... et le tout est vite impossible à gérer.... beaucoup de technique exigée... - Difficulté mal gérée : le mode normal est proche du suicide pour certaines missions... faut le temps... - Pas assez varié : malgré le tas de personnages disponibles, on se rend vite compte que finalement, on fait sans arrêt la même chose... - Mode 2 joueurs à se jeter aux murs : Horrible... "comment gâcher le plaisir" par Spike... Au lieu de prendre le système fidèle à la Snes, ces charmants programmeurs ont eu la merveilleuse idée de laisser l'écran splité lors des affrontements rapprochés... résultat : on voit que dalle ! - Attaques ultimes pas si ultimes que ça... : les sphères d'énergie sont nulles comparées à Budokai 3... c'est vrai que le style ne s'y prête pas, mais quand même... je n'ai jamais vu un genkidama si petit ! - Zone énorme... mais... : Bha c'est clair, les décors sont vastes... mais à la vitesse où on évolue, on atteint les limites en 3 secondes... les vidéos nous le cachaient bien... Bon, en bref, faut dire que ça reste cool pour les fans... mais les autres... en clair : LARGEMENT perfectible... et loin de l'attente du fan que je suis... snif.
14/20
Comme Kronik qui a donné son avis plus haut, je suis globalement déçu de ce nouveau DBZ... Non pas que les graphismes soient mauvais loin de là, c'est beau, ça ne ralentit pas, c'est coloré... En revanche pour ce qui est du gameplay, la nouveauté était nécessaire pour ne pas que le jeu s'enlise dans les mêmes schèmas que les précédents, cependant on se retrouve avec un gameplay qui, après avoir été difficile à cerner pendant les 5 premières heures, se retrouve un poil trop bourrin à mon goût, le carré étant la seule touche à marteler au corps-à-corps ainsi que le X ou le triangle de temps en temps pour varier un peu. Ensuite, la grosse déception vient du manque flagrant de cut scenes, alors effectivement, les développeurs voulaient des combats dynamiques, sans coupure, mais tout bon fan de DBZ vous diront que ces scènes étaient essentielles pour se mettre dans l'ambiance. Ainsi, les combats du modes histoires ne sont introduits que par 2 ou 3 phrases (qui reviennent sans cesse) sans explications historiques, de même après les combats où l'on se limite à des "Comment est-ce possible" ou autres phrases du genre. Effectivement nous connaissons pour la plupart l'histoire par coeur mais ces cut scenes faisaient partie intégrante du charme des précédent Budokai, il n'y a donc plus d'histoire, on ne voit plus les personnages s'enerver et on ne peut pas non plus se transformer durant les combats (ce qui était pourtant jouissif dans les anciens Budokai), quant aux attaques ultimes, elles se font elles aussi sans cut-scenes, oui ça pète le decor, oui ça fait mal, mais on n'a pas le plaisir de déguster un Super Kamehameha prononcé en 10 secondes par un Sangohan furieux... Le jeu reste globalement bon quand même notamment grâce à sa durée de vie et aux nombres de personnages (enfin Broly...) dont certains sont surévalués comme Bojak qui ne bronche pas quand on lui assène 500 coups dans la trogne... Donc oui le jeu est bon dans l'ensemble mais decevant surtout par ce manque du scènes d'explications où l'on voyait auparavant Goku se transformer en criant, mais aussi le manque de cut scenes pendant les grosses attaques ou enfin l'impossibilité de se transformer pendant les combats.
13/20
Bien qu'étant un grand fan de DBZ depuis des années, je suis assez déçu de ce titre qui, d'un côté, ce titre apporte ce qu'il manquait aux Budokai précédents, mais maintenant il manque plusieurs choses ESSENTIELLES par rapport aux Budokai précédents, le premier gros point noir est l'absence de transformation, je trouve ça grotesque et même impardonnable aux développeurs de nous avoir enlevé ce plaisir-là pendant les combats, on a l'impression de retourner quelques années en arrière sur la PS1 où on avait le choix entre Goku normal, Goku Super Guerrier, Goku Hyper Guerrier, Goku Fusionné,... Et cela pour tous les persos pouvant se transformer (Cell, Freezer,...) je trouve ça grotesque. Gros point noir aussi, les super attaques, elles me donnent l'impression d'avoir été baclée, dans les Budokai précédents, on avait droit à une scène en cel shading pour les super attaques, qui étaient bien réussies et aussi le décors qui explosait totalement, maintenant ne rêvez pas, tout cela n'existe plus, les supers attaques sont à peine plus longues qu'un Kameha dans un Budokai précédent, courtes, rapides... et décevantes, un super Genkidama ne fais même pas exploser le décor qd il tombe sur le sol. Encore un point noir, la difficulté, même en mode facile, certains combats demanderons plusieurs essais avant de pouvoir commencer à réagir... Et aussi la bande-son qui est vraiment pitoyable, ce sont les mêmes musiques que dans Budokai 3 alors que la version japonaise à apparemment droit aux bandes originales du manga, à croire que nous ne sommes pas assez bien pour pouvoir en bénéficier... Tout cela pour dire que ce titre inove en de nombreux points (CF TEST), mais il régresse de par ses nombreuses lacunes. Le mode 2 joueurs en écran splité en est la preuve, on a du mal à se situer dans un demi écran et cela est assez moche aussi.
07/20
Je suis très déçu par ce Budokai... pourtant les autres étaient géniaux ! Les points négatifs : - Maintenant vous ne pourrez plus vous transformer en plein combat mais il faudra choisir la transformation avant le combat qu'il faudra bien entendut gagner dans le mode Histoire ! - Ca y est je suis contre Freezer, hop il me fait 300 fois la même attaque avant de me foncer dessus et de me tuer, j'ai juste eu le temps de poser la manete par terre pour admirer ce massacre... - La maniabilité au niveau des déplacements n'est pas toujours exellente. - Faire un Kamehameha est devenue plus compliqué car il sera plus dur d'en faire un de près, ce Budokai est plus boule de feu que coups de poings. - Les combats sont parfois répétitifs (en mode histoire surtout). Les points Positifs! - Le décor se détruit presque entièrement. - Les graphismes sont beaux, là il n'y a rien à dire ! - Il y a beaucoup de personnages ! - Si vous avez rêvé de défoncer Chaozu avec Sangoku 4, maintenant c'est possible. Sinon j'oublié de dire que la prise en main est longue et complètement différente de Budokai 3. En Bref : Budokai 3 et 4 n'ont rien à voir au niveau système de combat et autres ! Mais même si ce Budokai est le meileur pour certain, Le Budokai 3 reste quand même le meilleur à mon humble avis !! Voilà ! Achetez-le d'occase, c'est un conseil !
14/20
Il faut se rendre à l'évidence budokai tenkaichi n'est pas le jeu ultime DBZ que l'on attendait et pour cause: - Le mode histoire, bien que très long, est assez baclé au niveau des dialogues - pas assez de prises au corps-à-corps, on se retrouve à faire souvent la même chose. - Il n'y a plus de transformations en temps réel comme dans Budokai 3. C'est à dire que si vous voulez Goku en ssj1, 2, 3 ou 4 vous devez selectionner celui que vous voulez à l'ecran des persos. - Plus de cut-scene lors des attaques ultimes, le perso balance son attaque vite fait bien fait. - Les musiques sont moyennes. - Le CPU est un gros bourrin. - plus de dragon rush. Mais malgré ça les graphismes sont superbes, le fait de pouvoir bouger dans l'environnement 3d rend le jeu intéressant, le nombre de persos est très conséquent ce qui ravira les fans, et pour finir, le jeu retranscrit bien la série. A essayer avant d'acheter.
16/20
Aie, on espérait tellement le DBZ parfait et malheureusement ce n'est pas le cas, attention il est très bon quand même (mais je suis un éternel insatisfait). - Les transformations en plein jeux ont disparue, qu'elle dommage. - Des perso ont disparue aussi, on en rajouter pour en enlever... encore dommage. - Une bande-son pour la version PAL plus que déplorable (c'est le gros point noir du jeux). - Les cut-scène en combat pour les supers attaques sont bien moins impressionantes que dans Budokai 3. - A l'arrière de la boîte "plus de 147 cinématiques"... hum euh trois mots entre les combattant et voilà... - Etc. car il y a pas mal d'autres choses à revoir, attaque au corps-à-corps limité, peu de différences entre les persos et leurs attaques, etc... Entre Budokai3 et Tenkaichi, mon coeur balance, les deux épisodes on leurs avantages et leurs inconvénients, ce n'est pas du tout le même style de jeux. J'aurais tendance à dire qu'ils sont complémentaire. Budokai 3 est énorme dû aux transformation à profusion en plein combat, les cuts-scene dynamiques lors des attaques, etc... Tenkaichi apporte une liberté de mouvement que l'on ne connaissait pas, des décors destructibles et des dégats sur les persos. Par contre le mode story est toujours trés basique. Quand vont-ils se décider à nous mettre des passage du manga ou des oav entre les différent combat... Ben oui, moi je trouverai sa plus sympa, non ? Etant fan de DB à la première diffusion en france jusqu'à DB GT, j'avoue être malgré tout content, ça change des anciens Budokai et c'est agréable. Un trés bon jeu mais perfectible, voilà pourquoi 16 seulement, vivement le prochain que je puisse mettre 20...
17/20
Pour rappel, les 60 persos, c'est sans compter les transfos et c'est pas Atari mais Bandai qui distribue au Japon. Acharn ne semble pas y avoir joué, parce que dire que les graphismes sont moins bons que ceux de Budokai 3 relève de la cessité quasi-totale (et puis le gameplay lui "semble" trop bourrin, ça veut dire qu'il ne l'a pas testé lui-même) ! Pour apprécier ce jeu il faut y jouer soi-même ! La caméra ça ne gêne pas, il faut juste un temps d'adaptation, mais après quel bonheur ! Les voix Jap quelle bénédiction ! J'aurais bien aimé les voix Fr à la place des US mais on peut pas tout avoir... Les décors sont IMMENSES et entièrement destructibles ! Chaque perso a sa façon de bouger, et on peut même incarner les gorilles (en taille réduite certes, mais faut bien que ça rentre dans l'écran...), liberté de mouvement totale, mais vraiment TO-TA-LE !! Et bien sûr 60 persos bah... voilà quoi ! On peut regretter l'absence de C13 et Tapion malgré tout, mais bon Janemba, et aussi Baby, Super C17... DBGT est une honte à la série, mais en combat pur c'est un pur bonheur d'incarner ces persos. ^^ Mais ce jeu n'a quand même pas que des bons côté, déjà Atari n'est même pas foutu d'avoir les droits des musiques originales alors qu'ils ont eu les voix originales pourtant ! Mais on va dire que ça compte pas, puisque la version Jap les a... Le didactitiel est assez mal foutu : on voit juste Gohan bouger tout seul mais on peut pas faire grand-chose nous-mêmes, en gros ça ne sert pas à grand chose, l'un des rares points où j'ai préféré Budokai 3... Ensuite le mode histoire est très long, certes, mais ce qu'on gagne en scénario, on le perd en cinématiques, des cinématiques à la Budokai 1 mais en Cel Shading, ça aurait été le pied. Hélas les cinématiques ne durent ici que quelques secondes et le scénario n'est pas respecté à 100 pour cent. A noter la difficulté assez énorme de ce mode si on est pas habitué. Donc si vous aimez les jeux de bastons pas comme les autres, Sparking est pour vous !!
20/20
Un super jeu qui ne mérite que cette note ! Les musiques sont décevantes mais le jeu en lui-même est absolument bien fait. De beaux graphismes, un bon mode histoire, un grand choix de personnages. Pour moi c'est l'un des jeux de l'année ! A acheter sans hésitation !
18/20
Il est terrible !!! L'introduction est vraiment sympa, bien réalisée, avec beaucoup de vitesse, elle annonce parfaitement le niveau du jeu. Le mode portail est vraiment complet et riche, il est quand même à mon avis plus orienté pour les fans de la série car l'histoire est un peu simplifiée. Mais franchement qui ne connaît pas DBZ. La jouabilité est vraiment excellente mais vachement plus complexe que les précédents jeux !! C'est mieux, elle ajoute nettement en maniabilité en gros plus de liberté de mouvements, encore plus proche de la série. Le fait qu'il réintègre la possibilité de voler comme on veut est vraiment, le hic je dirai que c'est la caméra qui parfois est en angle mort en quelque sorte. On ne voit plus rien et surtout on arrive plus à se repérer. La bande-son est vraiment moyenne, mais bon on s'y habitue et puis pour les personnes que ça gêne vraiment, il est toujours possible de la couper. Vous profiterez plus des sons de combats. En gros il faut avouer que c'est vraiment un bon titre, je suis franchement deçu que les rédacteurs de ce site lui mettent si peu comme note. J'ai hâte de continuer à jouer pour découvrir encore pleins de choses.
20/20
Ce jeu est magnifique ! La jouabilité est parfaite. Le jeu est très dur à finir lol ! Tout plein de nouveaux personnages, avec au moins 18 en plus que dans budo 3, le mode histoire est comme celui de budokai 1. Les graphismes ressemblent à l'anime. Les cheveux de super saiyens sont trop beaux (pas beaucoup de différence entre Ssj et Ssj2 !). Ce jeu est pour les fans, et pour les fans de jeux de combats aussi. En bref un jeu à acheter.
16/20
Salut tout le monde, bien alors ce DBZ tenkaichi, mon avis est simple très bon jeu, graphiquement il est magnifique, on peut facilement reconnaitre nos petits combattants préférés, et les effets de vêtements déchirés ou de blessures rendent encore le jeu bien plus proche de la série. Les combats, une fois que l'on sait jouer sont intéressants, mais le hic est là, je trouve le gameplay quand même relativement moyen, entre les déplacements agaçants au début et les enchaînements que l'on se prend dans la tête... Pour utiliser au mieux les capacités du jeu il vaut mieux passer quelques heures dans le mode entraînement et didacticiel, parce que le cas échéant, c'est du combat en appuyant sur n'importe quel bouton que l'on réalise. Mais une fois bien en mains, ça devient du pur bohneur. J'y joue depuis maintenant 3 heures et la prise en mains commence à se faire, et c'est de mieux en mieux. Bref pour les fans de la série comme pour les non fans c'est un excellent jeu, n'hésitez pas à l'acheter.
20/20
Et oui ce jeu est vraiment l'ultime DBZ toutes consoles confondues ! Pratiquement dépourvu de défauts, il procure des sensations extrêmes et se révèle très technique. Une fois bien maîtrisé, préparez-vous à vivre des combats titanesques à vous couper le souffle ! Graphismes époustouflants, nombre de personnages revu à la hausse, bref que du bon !
17/20
Un pote m'a dit un jour : "Je n'achèterais un DBZ sur console que lorsqu'on aura la possibilité de se déplacer librement comme dans Zone of the Enders !". Ben voilà... C'est chose faite... Liberté totale de mouvements (un peu comme Bastard sur SuperNes pour ceux qui connaissent)... Il est de plus carrément jouissif de pouvoir détruire le décor, que ce soit par de attaques energétiques ou simplement en passant au travers... Cela donne lieu a des joutes dantesques, hallucinantes de rapidité et de puissance et souvent ardues... La durée de vie a l'air assez longue... En gros, c'est du tout bon ! Seules ombres au tableau : Des musiques pas top (mais en plein combat, on n'a pas le temps de s'y intéresser !) et un scénario qui peine à assurer le minimum syndical... Mais franchement, quand on voit le plaisir de jeu, est-ce bien important ?
19/20
Mieux que budokai 3 ! Le challenge a été relevé et le résultat et quasi époustouflant : liberté de mouvements, de nouveaux personnages, de nouveaux modes de jeu... et une nouvelle maniabilité excellente. Seul point négatif à mon sens, si il fallait en donner un : c'est le mode story un peu limite question dialogues et mise en scène. Mais pour le reste : que du bonheur !