Spore PC - Avis des lecteurs - Page 8

Spore

PC

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 266 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Picto0 Voir le profil de Picto0 / 12-12-2008 Avertir un modérateur

    19/20

    La beauté des environnements, la rapidité de la prise en main, le paysage sonore, les différentes phases qui résument bien l'évolution et la bonne durée de vie (avec une excellente rejouabilité) font de SPORE un super jeu à absolument acheter !

  • Darwinapolis Voir le profil de Darwinapolis / 11-12-2008 Avertir un modérateur

    17/20

    Qu'on le dise dés le début : Spore n'est pas comparable à ce que l'on attendait. Il s'est beaucoup simplifier durant son développement afin de toucher un plus large public, kit à délaisser certains bons et vieux gamers, qui attendaient un gameplay solide. Regardons les vieilles vidéos de l'E3 et pleurons, tant nous espérions toucher au jeu ultime puisqu'il tentait tout bonnement de retracer l'histoire de la Vie ! C'est pas rien, tout de même. Un challenge titanesque, même si le commandant n'est autre que le grand Will Wright. Le jeu fut alors divisé en six phases, puis cinq : une part du gâteau scientifique était alors tranchée puis gâchée, puisque l'évolution de la Vie est censée être longue et progressive. Mais on a tendance à être beaucoup trop sévère avec lui et Spore reste tout de même un jeu au concept entièrement inédit : pratiquement tout créer, n'importe comment ! Tout ça sans avoir un CV qui déborde de dossiers de maître en informatique ! En cela, le meilleur point de Spore est la Sporopedia, très réussie, dans laquelle vous pouvez (seulement si la création est votre truc) y passer des heures. Plus fort encore, lors du jeu : vous commencez comme organisme très simple de bouillon cellulaire, l'équivalent, sur notre planète Terre, à la période Précambrienne. La fin ? Conquérir le centre de la galaxie aux commandes d'une espèce évoluée, maître de sa planète. Un outil utile vous permet de visionner toute l'évolution de votre espèce et les principaux événements qui l'ont marqué : l'Historique. C'est lorsque que vous commandez votre vaisseau spatial et que vous regardez cette frise que vous vous dites : "c'était moi ça ? Ah oui, je me souviens, c'est à ce moment là que je me suis fait dévorer par un ogre, au pied d'une colline... j'étais peu développé à l'époque... Oh ! Et là ! (...)". Des purs moments de bonheur dans lesquels vous aurez conçu votre propre espèce de bout en bout que seul Spore pourra vous offrir. On s'attache à elle et on finit par l'adopter. Créatifs (j'en fais parti) : ce pseudo jeu doit impérativement être dans vos PC et Mac, il constitue l'outil de création le plus conséquent de l'histoire du monde vidéoludique ! Amateurs de gestion/simulation : pourquoi pas, mais soyez près à acheter les nombreux add-on qui sortiront pour combler le gameplay creux... Les autres : fuyez !

  • Seb176 Voir le profil de Seb176 / 08-12-2008 Avertir un modérateur

    11/20

    Je vais mettre de côté tous les problèmes de DRM et instabilités diverses et variées rencontrées... Encore une fois, on reprend le même schéma: -Une super promo -Une longue attente -Une immense déception... Structures répétitives à souhait! Les différentes étapes sont vraiment très simples, un jeu pour gamin.La dernière phase est la plus intéressante. Mais sérieusement, claquez pas 60 euros pour un jeu comme ça il n'en vaut pas la peine...

  • Sedd_zombie Voir le profil de Sedd_zombie / 01-12-2008 Avertir un modérateur

    11/20

    J'ai pas mal accroché au début, j'ai trouvé ça marrant les premières phases, même si bien simplistes... J'ai même trouvé sympa le trip star trek de la dernière phase du jeu et puis... Et puis j'ai laissé le jeu dans un coin et je ne l'ai plus jamais touché... Le jeu n'est clairement pas à la hauteur de ce qui était annoncé, l'évolution se fait de manière super artificielle (on place, déplace, replace des éléments qui coutent de l'adn... question, pourquoi les crocs ne se développent pas en mangeant de la viande et les jambes en courant? c'est pas ça l'évolution?), les phases rts sont simplistes à pleurer (on dit à ses bestioles d'attaquer et... elles attaquent, souvent elles gagnent... sinon on peut chanter... dans ce cas là elles chantent etc... dans une autre phase on peut convertir l'ennemi à notre religion... ou acheter une ville et c'est à peu près ce à quoi ce limite l'aspect rts...) j'aurai quand même aimé trouver un peu plus de profondeur... Mais tout ça c'est pas grave parce qu'il y a la phases spatiale... Voyager dans l'espace, négocier avec d'autres intelligences (artificielles), analyser des espèces créés par d'autres joueurs c'est bien sympa... D'autant que tout ça à un but : se rapprocher du centre de l'univers... Mais c'est tellement rébarbatif, on passe son temps à défendre ses colonies qui sont sans cesses attaquées, à farmer de la tune ou de l'épice (ce qui revient à peu près au même...) au bout d'un moment je me suis demandé si j'avais vraiment envie d'aller voir ce que se passait au centre de l'univers... En y repensant j'ai du jouer une semaine à ce jeu et j'ai la hantise de m'y remettre tant il est inutilement chronophage... J'ai aimé le découvrir mais y rejouer ne m'enchante pas... Et puis c'est pas si soigné que ça, ça ressemble au moteur graphique des sims... Ah, j'ai failli oublier un point crucial : "croiser" d'autres joueurs (on récupère leurs bestioles, on envahit leurs planètes etc...) sans pouvoir interagir avec eux c'est tout simplement frustrant, ça aurait réellement rehaussé l'intérêt du jeu de pouvoir communiquer et échanger directement avec d'autres joueurs... Là ça ne fait qu'augmenter l'impression de solitude qui se dégage de mes errances dans l'espace...

  • Blopotchok Voir le profil de Blopotchok / 30-11-2008 Avertir un modérateur

    06/20

    Vraiment répétitif, ce jeu est vraiment pour les enfants. L'aspect évolutif est grossier, l'évolution de votre bêbête se fait sans aucune contrainte ou presque. On peut aisément passer d'un cheval à un singe en une génération. Les aspirations herbivores, carnivores ou omnivores de votre créature et les moyens de passer de l'une à l'autre sont bien vus mais vont vous bloquer, lors de la phase civilisation, dans un certain profil (économique, militaire ou religieux) que vous n'apprécierez peut-être pas. Le jeu se déroule en plusieurs phases qui se révèlent être des mini-jeux le plus souvent très incomplètes et très répétitives (la phase tribu par exemple fait clairement penser à une sorte d 'Age of Empire bâclé. La phase civilisation perd son intérêt assez vite puisque on roule sur l'or après 30 min de jeux.) Les bons points de spore sont: l'éditeur de créatures, il est très intuitif et laisse vraiment libre cours à votre imagination. Il faut également saluer l'équipe markéting qui a réussi à nous faire croire que ce jeu allait être une révolution et à me faire dépenser bêtement 55 euros. (et peut-être même plus pour ceux qui achèteront des extensions mises en vente bizarrement, quelque moins simplement après la sortie du jeu et qui finiront petit à petit de compléter ce jeu clairement inachevé.) Enfin pour répondre à ceux qui disent que le jeu reste une réussite mais dans son ensemble et que son intérêt ne figure pas dans la somme de ses parties je dit que lorsque l'ennui a pointé son nez lors de chacune des phases du jeu, s'il faut attendre de pouvoir constater le chemin parcouru par votre espèce pour ressentir un peu d'émerveillement ce que le jeu est mauvais.

  • Relgrock Voir le profil de Relgrock / 30-11-2008 Avertir un modérateur

    18/20

    Le jeu est vachement bien! Il se divise en plusieurs phases très différentes, ce qui le rend relativement homogène... On obtient un chouette mélange de "jeu de rôle", de stratégie, et même la première phase qui s'effectue à la manière d'un pacman... Rien est laissé de côté, lors des différentes phases, diplomatie ou guerre; carnivore herbivore, tout est possible. Le plus impressionnant reste quand même l'atelier des créatures qui regroupe un choix infini de créatures... Très bon jeu, à essayer!

  • Themis_tacle Voir le profil de Themis_tacle / 28-11-2008 Avertir un modérateur

    17/20

    Pour y avoir joué déja nombre d'heures, Spore est pour moi un des jeux de l'année... Pourquoi me direz-vous? Le concept pardi! LE principe de ces 5 phases à lui tout seul est génial. Effectivemnt, on peut dire que c'est répétitif, et ceux qui le disent n'ont pas tort. Mais les gens qui disent cela sont des personnes matérialistes. Car Spore, ce n'est pas seulement un jeu, mais un univers. Les musiques sont discrètes mais de toute beauté (les musiques de chargement notamment). Le graphisme, simple et baclé selon certains, est pour moi charmant, et la naïveté du dessin des arbres ( on dirait des polygones) en est bien la preuve. Spore, ca ne se prend pas au premier degré, ca se vit au deuxième degré. Le gameplay n'est pas assez fouillé, il est vrai, mais c'est pour permettre à tout le monde de s'y retrouver. Les aficionados de stratégie crieront au scandale, mais pas le plus grand nombre...Les phases sont quant à elles inégales. La phase cellule, c'est court mais bon. Simple, efficace, elle est très prenante. Signalons au passage un humour omni-présent dans le jeu (observez bien les cinématiques, c'est à mourir de rire comme quoi on peut s'amuser sans entendre une seule parole!). regardez aussi de plus près les réponses des intervenants.. Elles sont bien souvent savoureuses. La phase créature est assez réussie, bien que réductrice parfois. En tribu, c'est toujours aussi réducteur mais un rang plus difficile. La grosse déception du jeu, à mon sens ,c 'est la pahse civilisation, totalement inutile, il est vrai. Mais quel n'est pas le plaisir de balancer une bombe nucléaire sur ses ennemis ^^. La phase espace, c'est l'expression la plus absolue de ce qu'aurait pu être Spore si toutes les phases se valaient: extraordinaire mais un peu répétitif sur la fin. Et puis bien sur, il y a les éditeurs... à couper le souffle, tout simplement... Tout est dit je pense... Vous l'avez donc compris, si on sait passer au dessus de ses défauts quelque peu récurrents, Spore est une petit perle, mais à consommer avec une certaine modération, pour que le plaisir de jeu reste intact.

  • Vicentelink Voir le profil de Vicentelink / 28-11-2008 Avertir un modérateur

    20/20

    Super jeu, malgré les 2 premières phases assez ennuyantes, le jeu prend tout son intérêt dans les phases tribus civilisations et espace. Surtout cette dernière qui est la meilleure du jeu car on fait un peu ce que l'on veut

  • Robingilh Voir le profil de Robingilh / 18-11-2008 Avertir un modérateur

    20/20

    un jeu super que j'adore avec ses phases de jeu varies et sa tres longue durée de vie se super jeu et sera toujours un veritable hit ! a acheter d'urgence les yeux fermes pour des heures de grand plaisir !!!

  • Cristianostyle Voir le profil de Cristianostyle / 16-11-2008 Avertir un modérateur

    19/20

    Spore est un jeu qui propose un contenu unique, dans lequel je me suis bien plu. Il est très prenant, et nous fait adhérer completement dans ce monde. Je conseille, évidemment, de vous le procurer. Si je devais résumer mon point de vue sur un mot, je dirais : Incontournable, et magique.

  • Aymeric__a Voir le profil de Aymeric__a / 16-11-2008 Avertir un modérateur

    12/20

    Mais quel jeu !! Super idée ! Mais où sont parties les mises en applications ? La phase cellule reste intéressante, contrairement à celle de la colonisation, qui se résume à détruire des villes une à une, sans oublier de s'occuper de la ressource unique, puis vouloir en finir pour enfin arriver à la phase spatiale, où l'on se résume à perdre son temps en colonisant des mondes et à protéger les siens... Jeu terriblement monotone avec des inter-phases de transformation où l'on prend le joueur pour un imbécile en passant d'une cellule, à un être doté de jambes qui à infiniment grandi, pour se retrouver en haut de la chaine alimentaire... Où est le monde où l'on peut intégrer un "canon" dans sa poitrine par évolution génétique et où le fait de placer les jambes sur la tête à la place de ses pieds, nous fait grimper la chaine alimentaire. Les graphismes deviennent de plus en plus "worms" et basiques au fur et à mesure où l'échelle passe de la cellule à la galaxie. La premiere phase est la plus réussie, aussi bien en graphisme ou les changements d'échelle sont magnifiquement bien faits, qu'en conception. Cette phase cellulaire de 30min environ aurait pu suffir, mais il a fallu que les éditeurs nous rajoutent les 4 autres phases, où finalement on participe pour simplement rentabiliser son achat...

  • Kaylane Voir le profil de Kaylane / 16-11-2008 Avertir un modérateur

    10/20

    Tout juste la moyenne car c'est un jeu beau, mignon (pour les amateurs de bébettes style pokémon et autres) on se marre 5 mn mais j'ai dû le recommencer une deuxième fois pour essayer d'y trouver un intéret... toujours rien ou peut être apprendre à cliquer pour les newbies des pc. Niveau stratégie du jeu.... enfantin. Grossomodo, regardez vos bebettes évoluer jusqu'à la fin du jeu, et après.... Soyez trop content. Voilà. Bon jeu.... enfin presque !!

  • Meezor Voir le profil de Meezor / 11-11-2008 Avertir un modérateur

    09/20

    En voulant beaucoup trop s'ouvrir au grand public, Spore en a oublié son concept génial. Bye bye l'évolution et la cohérence, on a la chance d'être pris pour de véritables abrutis... Que ça soit dans la phase cellule ou créature, l'évolution se résume à des transformations style pokémon, qui ne changent que les aptitudes et l'estéthique : peut importe où et comment on place les éléments, ça aura toujours le même effet. Les 2 phases suivantes laissent encore moins de liberté et de profondeur : elles ne sont que des RTS mono-ressources, où l'on retrace la civilisation humaine, mais avec des véhicules et des espèces différentes. La phase spatiale, la seule à avoir un minimum d'intérêt, se résume bien vite à défendre ses planètes et en coloniser d'autres. Les rares choses intéressantes se situent au niveau des éditeurs, mais la politique EA gâche tout, en nous les vendant en pièces détachées. Au final, où est le mode online ? Où sont les créatures aquatiques ? Où sont les milliers de possibilités, en dehors des éditeurs ? Où sont passées toutes les idées fabuleuses qu'on nous avait promis ? Supprimées, pour pouvoir nous sortir un jeu éducatif en respectant les délais. Merci Will Wright.

  • Kid_paddl Voir le profil de Kid_paddl / 09-11-2008 Avertir un modérateur

    20/20

    Super jeu ! Aucun lag, des graphismes précis, une IA parfaite et un humour à la sims (les noms, les phrases lors des chargements). Le jeu propose aussi une grande durée de vie et un large choix pour faire évoluer sa petite bestiole. Le point noir : il n'est pas donné :( ...

  • Lr6 Voir le profil de Lr6 / 06-11-2008 Avertir un modérateur

    12/20

    Deux ans passés à attendre ce qui m'avait semblé être LE jeu de la décennie. Peut être ce qui a tué mon estime du jeu. Le concept est génial, les graphismes superbes pour ne pas faire trop simpliste ni se prendre au sérieux. Mais quand on regarde le gameplay, catastrophe : Les développeurs avouent avoir visé un grand public, et ça se voit ! Une évolution pas toujours logique (commencer avec un canard et finir avec un dragon, comme mon frère, c'est assez gênant) et beaucoup trop libre, ainsi que des idées intéressantes mais stupides à la fois. A-t-on déjà vu des créatures faire la pose ou danser ensemble ? Non, le problème avec la phase créature, c'est qu'il faut survivre en tuant ou en fuyant. Un brin ennuyeux, certes, mais quel intérêt de rajouter un coté social tout à fait stupide et gamin, je vous le demande. La phase tribu, trouvée nulle pour certains, m'a assez amusé, on regrettera le peu d'actions disponibles et le coté simpliste et répétitif. Phase civilisation. Mince. Une idée splendide, un flop. Trois bâtiments, même créés de notre main, on a vite fait le tour ! On aurait aimé plus de diversité pour un STR, des bâtiments pour faire des recherches, développer des unités spéciales, mais que nenni ! Un seul type de revenus, UNE action spéciale disponible pour les voisins par orientation : Attaquer, ou faire un axe commercial pour les économiques. Bien sur, la notion de cadeau est intéressante, mais la diplomatie est réduite au strict minimum, même si, il faut le reconnaitre, la manipulation de la planète dans tous les sens est jouissive. C'est ce qu'on retrouve dans la phase spatiale, une diplomatie réduite, mais des actions améliorées, le grand bonheur dans ce jeu étant probablement de pouvoir réveiller ses instincts de mégalo. On ne peut être qu' hypnotisé par le ballet des planètes tournant autour de leur étoile, des comètes et des astéroïdes défilant dans le vide, ou des ceintures rocheuses côtoyer les géantes gazeuses dont les nappes nuageuses s'entrecroisent dans une danse lente et majestueuse. Quant à aller observer la puissance des trous noir, accompagnés par les hurlements de la matière qu'ils tordent, ou encore la violence des disques proto-planétaires, attirant dans leur axe toutes les poussières qui forment ainsi un délicat graphique tournoyant... Un régal à ce niveau, une déception pour le reste. Inutile de le nier, Spore cherche dans le moindre détail, offre toujours un petit truc marrant, inexplicable et indéfinissable, je me retrouve toujours à observer sans rien dire tout ce qui tourne autour de mon espèce, éclipses, crashs de vaisseaux spatiaux ou encore mes bestioles parler de Will Wright ou observer les étoiles dans une lunette. Pour le reste, le gameplay ou l'IA, ne cherchez pas, il n'y en a pas. C'est frustrant de semer une cellule parce qu'elle fonce tête baissée contre un coquillage sans le voir, ou de se faire voir alors qu'on est dissimulé dans les fourrés. Enfin, peut être que quelques extensions pallieront à ce manque de jeu. En résumé, Spore est d'une profondeur abyssale, mais ne s'étend pas plus large qu'un tout petit et frêle esquif au milieu de l'Adriatique pendant la saison du tourisme. Un véritable naufrage, c'est dommage. 12 Pour le concept, les graphismes et une certaine magie que le jeu possède toujours, même si on enlève totalement l'IA ou le gameplay.

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