Shadow Hearts : From the New World |
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Il y a actuellement 11 avis de lecteurs sur ce jeu.
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17/20
Il n'y a malheureusement pas eu suffisament d'innovations pour que ce troisième volet arrive à la hauteur du maître qu'est le second. Il n'en reste pas moins que les qualités qui m'ont fait aimer cette série restent présentes et permettent de passer un bon moment scotché aux aventures de Johnny et sa bande de fous furieux.
14/20
Attention : jeu culte ! Imaginez un peu un RPG où les protagonistes seraient un gamin de 14 ans responsable d'une agence de détectives, un ninja quinquagénaire, un chat obèse star de cinéma et bras droit d'Al Capone, une adolescente vampire en pleine crise de puberté, un chanteur mexicain aussi habile à la guitare qu'au fusil... J'en passe et des meilleurs... Contrairement à ses prédécesseurs relativement sombres, Shadow Hearts : From The New World propose une aventure colorée et, vous l'aurez compris, totalement loufoque. Le gameplay, très efficace, reprend dans les grandes lignes celui de Shadow Hearts : Covenant avec quelques innovations louables. Les graphismes, sans être transcendants, sont tout à fait acceptables. Cependant, Shadow Hearts : From The New World a une grave lacune : son scénario. L'histoire se réduit en gros à une plate course-poursuite à travers l'Amérique du Nord des années 1930 entre votre petit groupe de (anti-)héros et un savant fou. Heureusement, l'inconsistance de l'intrigue est efficacement contrebalancée par un humour omniprésent (quoique parfois un peu lourd) et une profusion de mini-quêtes. Au final, Shadow Hearts : From the New World est une belle curiosité, un bon gros délire dans le monde du RPG qui a peut-être tendance à se prendre un peu trop au sérieux.
15/20
J'aimerai préciser qu’au début le jeu m'a déçu (surtout après l'apparition "ridicule" de Franck), mais après quelques heures de jeu je dois affirmer qu'il est attachant ! Fan indiscutable de SH1 et SH2, je suis un peu déçu de ne pas avoir cet univers "dark" et intriguant, SH3 c’est plus fun et humour (parfois on trouve cela sympa parfois non). Enfin les seuls personnages auxquels je suis vraiment attaché sont Shania (plus précisément Thunderbird), Hilda et Ricardo (son ability serenata est sympa )... Franck est pathétique, Mao ridicule, Natan passe inaperçu, et Johny indifférent. Par contre le point positif sont les sidequests (quêtes annexes), chaque personnage a sa propre quête annexe et je trouve cela réussi (le math quizz de Johny, les trade/snap cards, les fusions de Shania, les UMA, les muses items de Ricardo, purramunt pictures pour Mao... ). Pendant les combats on ne s'ennuie pas, les ennemis sont parfois fastoches et parfois ch**** (à partir de Machhu Picchu). Bref un bon 15/20 pour ce jeu couci/couça, il y a du mauvais comme il y a du bon. J'espère qu'il y'aura un 4ème épisode de la série avec pas nécessairement Yuri mais un vrai héros attachant et charismatique et un univers sombre, peut-être qui se déroulera en Afrique ou Océanie/Asie du sud-est…
14/20
Petite déception pour cet opus 3. On a l’impression que tout a été fait pour faire de ce titre un jeu « Grand Public »au détriment des fans de la première heure. En premier lieu par les protagonistes de ce From the New World. Ici, nous récoltons un boy-scout tête à claque, une héroïne pas mieux lotie et butée. Un chat et un ninja qui concourent pour la palme du ridicule, et un vampire de la famille Valentine pour ne pas trop dépayser. Heureusement, il reste Ricardo plutôt bien réussi et Hilda haute en couleur. Killer et Lady, les 2 méchants restent toutefois les plus intéressants et les plus attachants. Le scénario quant à lui démarre vraiment sur le tard et reste relativement sobre. Pour ce qui est des graphismes, ceux-ci sont acceptables sans être de grande qualité et la musique l’ai tout autant. Quelques nouveautés font aussi leurs apparitions comme les snap card pour les collectionneurs dans l’âme. Mais quand cette collection à des répercutions sur les quêtes du jeu, ça devient un vrai calvaire de passé son temps à prendre en photo les monstres. Heureusement, le système de jeu est toujours aussi bien pensé, et le judgement ring est toujours très bien exploité. Reste une durée convenable (60h pour finir à 100 pour 100), un prix correct et un anglais relativement peu compliqué. Au final, From the New World est un bon jeu, mais bien loin de ces prédécesseurs. Espérons que si suite il y a, les développeurs renouent avec l’aspect sombre qui fait tant défaut à cet épisode. Pour les non initiés à Shadow Hearts, vous pouvez mettre plus 2 à ma note.
16/20
Il est clair que Shadow Hearts From the New World, par rapport à ses grands frères, change d'atmosphère pour un jeu moins sombre et des personnages moins torturés. Johnny n'est pas Yuri, c'est un fait et sa bande de copains ont un charisme au raz des pâquerettes. C'est sans compter cette volonté de la part des développeurs de la série de faire un jeu qui ne se prend pas au sérieux. Effectivement, par rapport aux précédents opus, le jeu tombe encore plus dans la dérision et je pense qu'il ne faut pas le voir comme un défaut mais comme une originalité par rapport à d'autres super productions qui accaparent toute l'attention du grand public. De plus, le jeu possède un système de combat génial, amélioré par rapport au premier opus. Voilà, tout ça pour dire que ce jeu ne plaira sûrement pas à tout le monde en raison de son esprit décalé, mais pour celui qui est avide de bataille dynamique dans un RPG (ce qui n'est pas forcément monnaie courante) et qui s'intéresse aussi à la démonologie (grande inspiration mythologique dans le jeu) ne pourra pas rester indifférent devant ce jeu qui m'a fait passer de très bon moment. Les graphismes sont corrects, la musique bien adaptée et surtout le gameplay est solide mais je conçois que certains préfèrent l'essayer avant de l'acheter. Quoiqu'il soit déjà devenu presque introuvable en boutique !
14/20
Pour ma part ce jeu est une petite déception. Déjà au point de vue des personnages, seul Lady et Kyller sont attachants. Et quand à l'histoire et à son déroulement, alors que l'idée aurait pu être génial, le jeu reste plat et assez ennuyeux. Par contre le côté humour/horreur est laissé de côté pour des délires absurdes qui ne m'ont pas dérangé. Et ensuite, le gameplay s'améliore encore par son dynamisme. Quant à la musique, elle colle bien à l'ambiance et est de très bonne qualité. Pour conclure, Shadow Hearts 3 reste quand même un bon RPG, mais en dessous de ces frères. Mais ce n'est que mon avis.
14/20
Bon, en effet, c'est peut être sur-noté... Ceci dit je trouve les avis généraux un peu durs. Je suis le premier à être déçu, c'est un fait, en comparaison aux épisodes précédents, mais uniquement dans ce cas là !!! Le charisme décrié des personnages ne me semble pas aussi atroce que ça et on a déjà connu pire ! Les musiques restent à mon sens très correctes. Les graphismes bien qu'un peu vieillissants sont plutôt jolis. Enfin bref... blablabla... Le fait est que le système de combat reste à ce jour l'un des plus dynamiques que j'ai connu et je suis bien heureux d'y jouer en ce moment. Je suis d'accord avec le test et en gros, bien qu'il ne soit pas inoubliable, il remplit parfaitement sa mission. Dernière chose : il est beaucoup moins médiatique que FF12 et pourtant... bon sang, je cherche encore les points positifs de ce jeu plat et sans saveur... Essayez Shadow Hearts 3, pour le prix vous pouvez vous faire votre avis vous même... sans le regretter.
12/20
Quelle déception que ce troisième volet ! Quand je l'ai vu au magasin, je n'étais pas du tout au courant qu'il était prévu ce troisième Shadow Hearth. Je l'ai vu de loin en croyant un remake de FFX et puis me suis dis tant pis, je le prends, c'est quand même un Shadow Hearth. Et là, désillusion totale, que c'est fade. Tout est perdu par rapport aux précédents volets. On dirait que c'est un épisode vite fait, qui pompe tout sur les gros succès du moment, jusqu'au physique niaiseux et au charisme de beignet d'un certain héros d'un FF dont je ne citerai le numéro. Que c'est plat dans l'histoire comme dans les répliques. Certes les combats sont dynamiques mais ils n'ont eu qu'à reprendre le système en rajoutant quelques touches, système qui était déjà au point dès le premier volet. Où sont passés tous les ingrédients qui faisaient le propre de la série ? A savoir, les décors, l'ambiance travaillée et pesante, le character design plus adulte. Où sont passés l'intérêt et la présence d'un Keith, d'un Yuri ou d'un Harry ? A l'écran que c'est criard. On est passé de Jack l'Eventreur à Alice au pays des Merveilles. Le premier, presque passé dans l'ombre au moment de sa sortie était une claque. Celui-ci va sûrement profiter de la lumière des projecteurs allumés par ses grands frères. Pourtant il ne vaut pas le coup. Arrêtez-vous à Covenant.
11/20
Pas du tout d'accord avec la note du test, bien trop gentille et qui ne tient pas compte de ce que fut Shadow Hearts. Ce nouveau Shadow Hearts constitue pour moi, fan de la série, une déception. Non pas que le système de combat soit moins bon ou que le gameplay ait souffert, mais l'ambiance des précédents opus (surtout du 1), savant mélanges entre humour et horreur laisse ici place à un CIRQUE et des personnages tous aussi ridicules les uns que les autres. Le personnage principal, Johnny, est une petite tête à claque qui n'arrive pas à l'ongle d'un orteil de Yuri niveau charisme. Shania, la nouvelle "Harmonixeuse", ne fait rien à part froncer les sourcils et jouer les dures. A croire qu'elle n'est là que pour afficher ses "atouts" physiques. Le reste des personnages est carrément oubliable. Même Franck, qui avait l'air intéressant, n'est qu'une repompe maladroite de Joachim dans Shadow Hearts 2. C'est simple : tout ce que Joachim a fait, Franck le fait en moins bien. A cette ambiance dénuée de tout charme et ces persos tout sauf inoubliables s'ajoute un scénario plat au possible. Durant tout le jeu on attend le point culminant, celui qui va nous faire vibrer... En vain, la fin du jeu arrive, clichés sur clichés, et on voit une des deux (plates) fins du jeu. Pour vous dire à quel point le jeu ne m'a laissé aucune trace, j'ai regardé la "mauvaise" fin du jeu et j'ai rigolé. Oubliez les fins de Shadow Hearts 2,chacune belle et digne d'intérêt au point qu'aujourd'hui encore les fans discutent leurs interprétations. Là on a droit à quelques petites scènes sans intérêt et les persos sont si peu attachants quaucune des deux fins ne vous fera ni chaud ni froid. Ah oui j'oubliais quelque chose : je vous ai dit que le gameplay du jeu n'avait pas souffert, ma mémoire m'avait fait défaut : à chaque début de donjon, vous aurez un dialogue entre les persos qui vous donnera grâcieusement la solution du puzzle du donjon. C'est cool non ? Plus besoin d'essayer de comprendre ce qu'il faut faire on vous le dit dès le début ! Vous n'avez plus qu'à appliquer, autant ne pas faire de puzzle du tout s'il est résolu avant d'avoir commencé. Bref, Shadow Hearts 3 est une suite indigne et je me dois de noter sévèrement cette insulte aux fans, rien de ce qui rendait la série unique n'a été conservé : ni l'ambiance, ni Yuri ni même le cimietière sans oublier les fusions qui sont ridicules(il n'y en a plus que 3 et une cachée : minable). Bref, Shadow Hearts 2 a eu le mérite de proposer des fins du jeu ouvertes, il ne tient qu'aux développeurs de vite revenir aux sources en exploitant une des fins et de nous donner une vraie suite. J'irai presque jusqu'à tolérer l'absence de Yuri à condition qu'on nous propose autre chose que des clowns comme personnages et une ambiance rikiki li kiki digne de bisounours et ses amis.
14/20
Un p'tit 14 pour les personnages trop clichés, les textes en anglais, les quelques décors pas très égaux et enfin une durée de vie inférieure à celle du deuxième volet. Au fait Romendil, je t'adore mais évite à l'avenir de nous sortir des phrases du genre : "le personnage de Yuri, pourtant emblématique de la saga est doté d'un charisme inégalable", c'est un peu exagéré.
17/20
Je l'ai depuis un petit moment, ayant acheté la version UK, et je peux dire que c'est un bon jeu. Certes toute l'ambiance des opus a disparu, mais le jeu nous offre un nouveau monde avec une histoire découlante des mêmes sources que les précedents, à savoir les manuscrits volés au Vatican, et notamment le manuscrit de l'émmigré, bien que le developement de l'histoire soit poussif, mais reserve des surprises pour la fin du jeu. Sinon graphiquement le jeu est bien, sans être extraordinaire, avec un bonne technique. Il est clair que les premiéres heures de jeu rappele FFX-2, avec un dépayssement très fort, pour ceux et celles connaissant la série. De plus les dévelpeurs ont dévelopé leur "humour", style Joachim(de l'opus précedent), avec de nombreux personnages. De même le héros est un véritable anti-héros, à l'opposé de Yuri... Sinon le jeu est facile notement au niveau des énigmes et de la progression dans les donjons qui sont, tous, trés court, et facile, à part peut être le donjon optionnel, purgatory...De plus le nombre de quétes annexe, et leur longueur est, elle, impresionnante, certaines sont carrement infesable sans aide, notement celle des UMA de Natan...Le systéme de jeu, tout est dit dans le test du site, et rien à rajouter, si ce n'est, que c'est toujours le même plaisir, de jeu lors des phases de combat, avec ses fameux combos, tellement jouïssif... Voilà le principal est dit, tout amateur de la série, et de rpg japonnais adorera le jeu, mais l'ambiance peut surprendre.