Agatha Christie : Devinez Qui ? Adapté De Dix Petits Negres |
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Il y a actuellement 21 avis de lecteurs sur ce jeu.
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13/20
Un petit jeu sans prétention qui m'a fait passé de très bons moments.Certes l'animation et les visages des personnages sont un peu vieillots mais les cinématiques sont plaisantes et très bien amenées tout au long du jeu.Les décors de la maison, le style différent de chaque chambre et les bruitages sont très réussis.L'ambiance policière est bien rendue et comment ne pas penser au génial jeu de socièté"Cluedo".Sa durée de vie n'est pas très long mais c'est tant mieux,car souvent ce genre d'enquète peu s'avérer peinible à cause des multiples intérrogatoirs.Enfin,la fin m'a fait découvrir un meurtrier que je n'avais pas envisager,avec un bon rebondissement.
12/20
Les points positifs: l'histoire intriguante bien rendue par rapport au livre, les nombreuses cinématiques, les personnages, les différentes fins possibles. A part ça un jeu classique point & click, un inventaire où on arrive à avoir 52 objets différents à la fois donc difficile de trouver ce qu'il faut faire surtout que la moitié ne serviront à rien, des actions qui ne servent pas (prendre les empreintes sur les verres mais pourquoi?) ou peu logiques (faire du jus de pomme pour le donner à une chèvre pour qu'elle libère un passage). Pour moi du même niveau que Meurtre au soleil mais meilleur que l'Orient express(10/20).
08/20
Fan de Myst Exil ou Revelation, Still Life ou autres Chevaliers de Baphomet, passez votre chemin. Si le scenario aurait pu être interessant, il est gâché par sa linéarité et son côté répétitif : cinétique - interrogatoire - nouvelles questions aux "témoins" - recherche - nouveau chapitre et on recommence. Les graphismes, pas si mal mais sans réelle originalité, pas de quoi créer une ambiance. La bande son : toujours la même. Les déplacements : simples mais on ne cesse de courir à droite à gauche. Les enigmes à résoudre : parfaitement tirées pas les cheveux. Les dialogues : interminables. La logique : tout à fait absente, les 3/4 du temps, on ne sait pas ce qu'on doit faire et quand on le fait, on sait à peine pourquoi on l'a fait. Bref, avec un 8/20, je suis aimable.
11/20
Voila, je viens de le terminer et le verdict est...faible. Je m'y suis ennuyé un peu car il y a beaucoup trop d'aller-retours à faire dans ce jeu. Trop d'énigmes sont idiotes (les piles,la lampe,le trépied, le cidre pour les chèvres...) ou incompréhensibles (la combinaison du coffre, le récoltage du miel...) Heureusement que la solution est fournie par JVC, car j'avoue que je n'aurai pas pu continuer l'aventure. De plus, on trouve une foule d'objets que l'on n'utilisera jamais ! Ce jeu n'a aucune atmosphère, les personnages sont vraiment hideux et n'ont aucun charisme. Ce qui rehausse le tableau, ce sont les graphismes avec des décors et paysages bien rendus ainsi que les sons(c'est du X-fi si vous avez une Soundblaster). Pour les petits budgets(on le trouve à - de 10€)et pour les fans d'Agatha Christie, vous pouvez qd meme y jeter un oeil.
10/20
Les seuls points fort du jeu sont les décors, la bande son, et une adaptation qui tiens la route. Le reste est assez faible, c’est plus une enquête policière interactive qu’un jeu d’aventure : la majeure partie du jeu consiste à interroger les invités quant aux énigmes, elles sont rares, souvent idiotes (franchement qui aurait l’idée de mettre des piles dans de la farine), et elles ne servent à rien, juste à passer à l’étape suivante (j’étais un peu écœuré d’avoir chercher des heures pour fabriqué une parachute tout ça pour trouver une petite boite de localisation qui ne sert absolument à rien, ni au jeu, ni à l’énigme). Les personnages sont complètement statiques et inexpressifs. Enfin, les déplacements son vraiment longs (surtout à l’extérieur), il y aurait du avoir un système pour se téléporter à l’endroit voulu (comme dans beaucoup de jeux d’aventure). Bref, ce jeu n’est pas franchement brillant, mais je dois avouer que même si j’étais déçu au final, j’ai passé des bons moments et je voulais à tout prix connaitre la fin, et puis ça m’a donné envie de lire le roman.
17/20
Un très bon jeu, bien que trop tordu. Il est impossible de le réussir sans la solution. Le meurtrier que l'on trouve dans le livre est plus logique mais l'atmosphère angoissante est bien rendue. De bonnes énigmes qui font réfléchir, mais des morts pas assez choquantes pour faire peur. Jouabilité facile et durée de vie moyenne.
07/20
Les graphismes sont sympas et l'histoire ne manque pas d'originalité. Mais, il est vrai que sans les soluces, on finit vite par ne plus savoir quoi faire ! On tourne rapidement en rond et les énigmes sont un peu tirées par les cheveux. Heureusement que jeuxvideo.com est là pour nous aider !
01/20
Je n'avais jamais vu un jeu d'aventure aussi mauvais. Enigmes débiles, impossibles à résoudre sans solution (les piles dans la farine... fallait y penser !), intrigue linéaire, dialogues nazes, impossibles à passer (il faut tous les écouter si on veut passer à l'étape suivante, même si l'on sait d'avance qu'ils ne vont rien nous apprendre). En outre, la traduction est complètement nulle et bourrée de fautes de français (que les comédiens ont parfois corrigées, mais qui sont restées dans les sous-titres... du grand n'importe quoi). Je mets un point pour les décors. Le reste ne vaut vraiment pas la peine, même graphiquement (les personnages sont complètement figés). Vous l'aurez compris, je le déconseille.
05/20
On se croirait dans un livre et non dans un jeu. Les énigmes sont ridicules (batteries dans la farine, hélice de bateau pour le cidre, donner du cidre à des chèvres pour qu'elles mangent des ronces). Il faut absolument aller voir les astuces, sinon on pourrait tourner en rond sans jamais progresser. Par contre, les décors du manoir sont très bien réussis. Il y a beaucoup trop de discussions inutiles qu'on ne peut pas arrêter. On n'a jamais peur, on ne voit jamais les meurtres. On a pas l'impression de contrôler le jeu mais plutôt l'impression d'être contrôlé par le jeu.
05/20
Et c'est bien payé. Graphismes nuls, personnages figés et sans vie même avant d'être tués, énigmes idiotes (utiliser une hélice de bateau avec des pommes fermentées pour faire du cidre, c'est évident, suis-je bête !). Je suis quand même arrivé au 5ème chapitre sans avoir rien fait si ce n'est avoir interrogé des zombies. Ah si, j'ai trouvé des piles dans un sac de farine (!!!). Le bide de l'année pour moi. Je viens de finir Da vinci : le manuscrit interdit, c'est quand même autre chose.
16/20
C'est une excellente adaptation du livre d'Agatha Christie. Bien sûr la fin n'est pas identique et laisse le joueur en haleine. C'est une bonne idée que de nous donner en Bonus le récit de la vraie Fin, selon Agatha. Concernant les graphismes, les paysages et les décors sont superbes. Par contre, les personnages laissent à désirer. La musique est agaçante, heureusement on peut la supprimer. Pour les voix françaises, elles sont parfaitement réalisées.
14/20
C'est un jeu assez sympa malgré le peu de temps que l'on peut passer dessus, la fin arrive vite et c'est cela qui est dommage. La musique est très répétitive et peu changeante ce qui est assez lassant. Le passage d'une pièce à une autre est assez lent aussi, mais malgré ça le jeu est vraiment bien...
11/20
J'attendais une atmosphère, rien ! Pas de frayeur, pas d'angoisse, après 3 morts la vieille dame (Brent) continue tranquillement à tricoter... Quoi que l'on découvre, rien ne change dans le cours du jeu, d'ailleurs le héros doit être très fatigué avec ce qu'il transporte dans ses poches. La durée de vie est allongée grâce à des allers et retours incessants, la musique est identique tout du long. J'attendais mieux, il est possible de faire mieux, largement !
16/20
Petit jeu sans prétention pour celles et ceux qui aiment le point and click. Beaucoup d'allers et retours sur l'île de l'épave et de bavardages, très peu d'énigmes à résoudre, un jeu relativement simple en somme où il fait bon circuler dans des décors bien rendus. Le graphisme est correct, sauf les personnages qui sont taillés dans la masse et qui pour ouvrir une porte ont la main à 5 cm de la poignée ! Un jeu sympa qui vous plongera dans l'univers de "dix petits nègres" et pourquoi pas vous donnera envie de lire ou de relire le roman d'Agatha Christie...
10/20
Le jeu manque cruellement d'action. Les énigmes n'en sont pas vraiment car il faut trouver la bonne combinaison d'objets au bon moment. Pour la logique, on repassera car trouver des piles dans la farine ou arroser des ronces de cidre pour que les chèvres les mangent... C'est un peu tiré par les cheveux. Je m'ennuie dans ce jeu où il n'y a pas de coup de théatre ou de situations angoissantes. Bref c'est décevant... Je ne sais pas si j'aurai le courage de le finir.