Avis des lecteurs - page 7 Advance Wars : Dual Strike- Nintendo DS

Nintendo DS

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 154 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Rinoken Voir le profil de Rinoken / 31-10-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    Ce jeu est parfaitement génial ! Je n'ai aucun reproche à lui faire, mis à part le fait qu'il devient assez compliqué au bout d'un moment en mode campagne ! La création de cartes est très pratique, on peut inventer ses propres histoires ! Les COs sont aussi très charismatique ! Voilà qui mérite un beau 19 !

  • fafio Voir le profil de fafio / 09-10-2006 Avertir un modérateur

    20/20

    Ah ! alors là ...J'en ai eu des consoles et des jeux fabuleux, ludiques, passionnants, stressants....Mais celui ci est incontestablement "LE" jeu ..."THE GAME" comme dirait nos amis britaniques ....Un vrai regal pour les neuronnes, encore mieux que le Docteur Kamasutra (lol). Non sérieusement, on est dans du grand jeu, faut essayer en tout cas, il serait étonnant de ne pas accrocher sûrtout que les difficultés vont crescendo à un rythme rélativement confortable pour s'habituer au gameplay. A souligner une chose que l'on ne lit pas assez souvent dans les commentaires, c'est la qualité des bruitages des différentes armes et autres bâtiments de guerre, ils sont d'une delicatesse accoustique fortement agréable.

  • Symon86 Voir le profil de Symon86 / 19-09-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    Un excellent jeu à la fois accessible et perfectionné. La difficulté est progresssive et la maniabilité (comme souvent chez Nintendo) est impeccable. Le stylet permet une maniablilité plus proche du PC, ce qui n'est pas pour me déplaire. Les graphismes et le scénario sont corrects et cohérents. Question durée de vie, à une époque où elle a tendance à se réduire, est excellente. Un hit en puissance !

  • torticoli Voir le profil de torticoli / 31-08-2006 Avertir un modérateur

    18/20

    Cet épisode innove beaucoup plus que son prédécesseur, tant au niveau des unités ou des généraux qu'en ce qui concerne la jouabilité. Le stylet et le deuxième écran sont très bien utilisés, c'est selon moi, un des jeux qui utilise le mieux les spécificités de la DS avec Trauma Center. Il faut reconnaître que ceux qui ont terminé Black Hole Rising seront frappés par la baisse (excessive ? ) du niveau de difficulté. Mais dans un sens, cela peut encourager les néophytes à essayer ce genre. Et le plaisir de jeu n'est en rien diminué, les nouvelles unités sont très sympas et le pouvoir relais est jouissif quand on le sort au bon moment ! Les musiques sont pas mal dans l'ensemble, mais il me semble que les thèmes des "premiers" généraux (Andy, Jess,...) sont moins beaux que ceux des nouveaux (Rachel, Zak,...). Enfin, ça n'engage que moi. En bref, un excellent jeu, dont les seuls "défauts" sont finalement subjectifs : on aime ou pas les changements apportés. Personnellement, le seul détail qui m'a un peu déçu est la grande ressemblance (de capacités) entre les nouveaux généraux de BH et les anciens... d'autant que ceux-ci ont apparemment disparu de la circulation, à part Kat et Maverik. Et l'histoire ne suit pas très bien celle de BH Rising. A mon sens, en tout cas.

  • rom-53 Voir le profil de rom-53 / 24-08-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    Ce jeu est un pure merveille ; il est un peu dur à partir de la moitié du jeu cepandant, les graphismes sont pas mal et le durée de vie assez longue, la bande-son ça peut aller mais pour tout le reste, il assure le bonheur à tous ceux qui aiment les jeux de statégie. Achétez-le, je dirai même plus, courez au magasin !!!!

  • barrix Voir le profil de barrix / 03-08-2006 Avertir un modérateur

    20/20

    Un an que je suis sur ce jeu, ou presque, et j'y joue encore : je crée une carte, j'y joue j'en recrée une(...), un cercle vicieux lorsque l'on a fini le jeu men mode histoire, mais si on s'ennnuie il y a plein d'autres choses qui font que ce jeu soit complet : tout les généraux, leurs habits, leurs couleurs d'habits, leurs capacités, leurs talents qu'on ajoute, leur musique (une pour chacun), les différentes difficuletés du mode campagne, le magasin (dis dépôt), les milliards de cartes, le mode défi (sous ses trois formes), le mode action, les messages en multjoueur, la possibilité de partager le jeu et de pouvoir faire jouer tout seul celui qui ne l'a pas, l' historique munie de ses 300 médailles, infinissable mais continuellement en train d'augmenter, les 67 inlassables supers musiques de la zone audio qu'on s'ecoute en boucle, les multiples écrans de fond, la galérie munie d'une quarantaine d'images dont de très jolies, et je peux vous dire qu il y a aussi d'autres choses que j'ai dû oublier, de quoi passer au moins 300 heures pour ceux qui aiment sans plus alors imaginez pour les fans...

  • ledany Voir le profil de ledany / 01-08-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    Dual Strike est vraiment mon jeu préféré sur DS. Les deux premiers jeux m'avaient beaucoup marqué mais là la finition est vraiment excellente, le moindre détail est plaisant ce qui fait d'Advance Wars à mes yeux un opus à acheter de toute urgence.

  • corbeaulepuisan Voir le profil de corbeaulepuisan / 31-07-2006 Avertir un modérateur

    20/20

    Si vous devez acheter un jeu,c'est celui-là ! On ne s'ennuie jamais avec lui, le mode action ou l'on peut jouer en temps réel, le mode défi, l'on doit économiser de l'argent, du temps, et des tous, le mode versus où l'on peut s'amuser sur un grand choix de cartes, et même un éditeur de terain pour créer vos propres batailes, sans oublier la campage et la campage expert, ou encore la mode champ de bataille, où l'on peut rendre ses généraux plus puissants, en plus, l'histoire est envoutante, des heures de jeu garanties.

  • kilikdu68 Voir le profil de kilikdu68 / 31-07-2006 Avertir un modérateur

    20/20

    Moi j'ai aimé ce jeu. Les graphismes magnifiques, les nouveaux véhicules, les nouveaux perso jouables, les nouveaux modes, le nouveau type de jeu (solo ou duo) et les pouvoirs relais.

  • Joshua_Calvert Voir le profil de Joshua_Calvert / 28-07-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    Ca fait longtemps que j'aurais dû vous parler de ce jeu, mais pour des raisons que j'ignore j'ai pas tellement oser, peur d'en, écrire des tonnes, mais je vais essayer d'être bref. Je vais donc vous parler du Meilleur jeux sur Console portable, et ça se passe sur Nintendo Ds. Advance wars Ds Bien sur. Un jeux de stratégie/Wargames, d'exception. Mais qu'est ce qui fait de ce jeux un jeux totalement culte? Advance Wars Ds, n'est pas le premier des Advance Wars, ses origines sont très lointaines, en 1988 pour être précis, ça nous rajeunit pas. Avec Famicon Wars. Ce jeu n'a d'ailleurs pas à rougir, car c'est en 2001 que sort le premier véritable Advance Wars (D'autres de la série sont sortis avant ce dernier), puis un peu plus tard le 2 et enfin le jeux sur DS. Qui et probablement le meilleur de la saga. Advance Wars, n'éblouie pas par ses graphismeq sommaireq et au combien colorés, mais par son font et ses possibilités très nombreuses. Le jeu comporte énormément de mode de jeu. Personnellement j'y et joué 130 heure. Pour un jeu console portable c'est carrément énorme. Le jeu comporte donc, un mode campagne qui vous tiendras en haleine pendant pas mal d'heure sur plus de 25 carte, allez de la très simple a la très complexe, le jeu se joue au tour par tour. La stratégie y et très présente, chaque action a une conséquence, un fois que vous avais bien appris tout se qu'il faut savoir sur les unité et sur le terrain vous pourrais commencer a vraiment jouer. Car ce jeux e tune vraie drogue, je me suis vue passez des nuit entière juste pour faire 2-3 carte. Le jeu et comporte d'unité aérienne, terrienne, et maritime, bref, une carte qui comporte des héliport, de l'eau... Devient un carte ou la stratégie et très importante, il n'est pas question de foncer dans le tas comme un tarer mais de jouer intelligemment. Et oui ce jeu nous pousse à réfléchir et ce pas un mal me direz vous. L'aventure et simple et infantile, tout en étant sérieuse avec quelque pointe d'humour qui va parfaitement a l'ambiance. Le jeu et composer de 4 faction, plus une qui et le mal donc Black hole. Ces dernier veule conquérir le monde, bref il faut les empêcher, avec ce départ plutôt banale on arrive a une excellente histoire bien mise en scène grâce notamment au personnage, et il sont très nombreux plus de 25. Très différent les uns des autres. Chacun et unique. Perso je préfère, Maverick et Olaf. Le jeu et composer aussi d'autre mode comme le mode champs de bataille, on vous envoie sur une carte et vous devais gagner ces simple, mais ça se corse très vite, tellement que ça en devient très difficile surtout quand on et à 2 voir trois contre nous. Ca devient très dure. Le mode Vs et bien sur la, et vous pourrais vous friter sur plus de 200 cartes différentes, sur ce coté là on se pas moquer de nous. Le mode défie quand à lui et le plus original, il y a 3 sortes de défis différents: Le premier et que vous avez une certaine somme d'argent (Pour pouvoir payer vos unités), et vous devais tenir avec cette argent durant 11 carte, donc économiser au maximum, d'autant que lors de partie normal, chaque ville ou base vous rapporte 1000 par tour (sous réserve de changement volontaire de votre part, pouvant allez jusqu'a 9500, mais la ce un bordel complet), vous gagnez donc si vous reusissez les 11 cartes, pareil pour le défis du temps, ainsi que pour le défi des tours. Il y a ensuite le mode action, ce tout bête, cette fois ci vous jouez en temps réel, avec une seul unité, vous devais tuer tout les autres déjà définis. C'est le mode le moins intéressant. Et enfin le dernier mode, qui vous permettras de faire vous même vos cartes, l'éditeur de carte, un mode qui mettras vos néurones en action, car c'est vous qui créez la carte, donc si vous avais des idées de carte faites-les, il et très complet et permet de faire des cartes comme dans les cartes du jeu, autant pour le terrain que pour les unité. La seul limite c'est vous qui décide. D'autre mode sont a déplorer mais ce ne sont pas des modes à jouer, il y a le dépôt ou vous pourrait acheter des cartes et autres généraux pour les parties Vs ou autre... Vous gagnez de l'argent en gagnant sur des cartes de la campagne, action et défi, pas dans le mode Vs. L'autre mode intéressant et le mode des statistique, je suis fan de chiffre, je vais en énoncer ici: * 138 Heure de jeux * 5184 Tour * Nombre de point gagné: 102 187 * Campagnes faites: 2 * Victoire par Qg (Prendre base principale): 82 * Victoire anéantissement: 299 * Défaites: 8 * Attaques au contact: 11 447 * Attaques à distance: 3821 * Propriétés capturées: 1791 Ceci n'est qu'une infime partie des stats qui comporte une multitude de page, bref y a de tout. Parlons maintenant des terrain, dans AD 1 et 2, on avait pas le choix on devait joué sur des cartes type: normal, c'est à dire qu'il fait beau point barre, pas de neige et autre temps désertique. Dans AWDS, ça change on a droit en plus du temps normal, de désert et de neige ainsi que d'un genre: "terre désolée" vous comprendrait en y jouer, on peut biensur y mettre de la pluie et autre brouillard, mais cela et toujours handicapant. Les cartes sont simples, les arbres et autres collines sont représentés par des skin carrer. Comme vous pouvais le voire sur mon image, on a donc droit a une multitude de choix, on a droit à des arbres, des rivière, la mer, montagne, bref plein de petites choses à chaque type de terrain (désert, neige), ses arbres et collines différentes. (On auras par exemple droit à des cactus à la place des arbres pour le désert). Terminons pour la description par les unités, qui sont après tout là pour faire vivre l'action. Nous avons d'abord droit aux unités terriènne: Infanterie, Bazooka, recon, Tanck, Tanck M, Néotanck, Mega tanck, Vtb, Artillerie, L-Miss, DCA, Sol-Air et Autocanon. Pour les unité aériennes: Chasseur, bombardier, hélico, Héli transport, Furtif, MBTM. Et pour terminer les unités maritime: Cuirassé, destroyer, barge, submersible, navLog, P.Avions. Chaque ayant leurs caractéristiques, que se soit pour l'essence (Le déplacement), le prix, la puissance de feu.... Voilà, je pense que ce tout se qu'il y a à savoir sur la bête si cette petite mise en bouche vous a plu courrez l'acheter. On ne le trouve pas chère en plus, alors pourquoi se privér d'un jeu pareil?

  • Kelanflyter Voir le profil de Kelanflyter / 14-04-2006 Avertir un modérateur

    16/20

    Veritable FAN du premier Opus de la GBA, j'ai sauté sur cette version, et... j'ai été particulièrement déçu. Il y a des nouveautés certes, mais finalement rien de fantastique. Le mode campagne n'est pas mal mais en deçà de la version GBA, l'utilisation de l'ecran tactile est mal exploité et finalement on en revient vite a utiliser les boutons. L'inclinaison de l'ecran est moins pratique pour visualiser la situation générale. Le fait d'avoir 2 généraux est une bonne idée, mais a tendance a parfois trop déséquilibrer le jeu, lorsque cela donne au joueur la possibilité de jouer deux fois. Pour ce qui est des bonus, ils sont plutôt durs à débloquer et pas forcement motivants à le faire. Cela reste un bon jeu, mais qui aurait pu être largement meilleur.

  • Refario Voir le profil de Refario / 06-04-2006 Avertir un modérateur

    20/20

    Ce jeu est absolument génial pour un jeu de stratégie de console portable. La durée de vie est impressionnante et même si les graphismes ne sont pas exceptionnels, sur un jeu comme celui-là ce n'est pas trop important car un jeu de stratégie au tour à tour n'a pas forcément besoin de super bons graphismes. Niveau bande-son je trouve que la musique est plaisante, cependant certaines musiques sont les mêmes que sur gba. De nombreux modes, de nombreuses parties, de nombreuses heures d'amusement, bref ce jeu vaut vraiment son prix, je vous le conseille vivement.

  • X-Zibit Voir le profil de X-Zibit / 10-11-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    J'adore cette série, j'ai Advance Wars 1 et 2 et je me suis précipité sur Dual Strike dès qu'il est sorti. Je le trouve très bien, les nouveaux modes ajoutent un plus par rapport aux anciennes versions. Le fait de pouvoir améliorer ses généraux afin de pouvoir prendre des compétences pour la bataille et pour leur débloquer de nouveaus costumes augmente la durée de vie de ce jeu (qui est déjà très longue : ça fait plusieurs années déjà que je m'éclate sur cette série). L'écran tactile, pour moi car je suis un habitué des "touches" traditionelles, ne sert pas énormément, mis à part pour le mode action bien sur... Je conseille ce jeu à tous ceux qui hésitent encore.

  • Wallylb Voir le profil de Wallylb / 10-11-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    Je recommande ce jeu a tous, c'est une tuerie. Il vaut vraiment le coup et il est parfait pour attendre des hits comme Mario Kart DS. Les petis nouveaux qui ne connaissent pas vont devenir accros et les adeptes des deux premiers ne vont pas être déçu du passage au tactile.

  • Vilainchaton Voir le profil de Vilainchaton / 28-10-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    Après les deux premiers opus sortis sur Gameboy Advance, voilà un nouvel Advance Wars... Je m'attendais au pire, mais finalement... En fait le premier opus avait été super, des généraux totalement différents, avec des pouvoirs, un RPG mis au goût du jour, c'était vraiment sympa... Le seul problème était la campagne où le joueur était vraiment pris pour un bébé (d'ailleurs tous faisait gamins...), m'enfin il était pas mal quand même. Peu de temps après, il y eu le second opus qui était une véritable catastrophe ! Qu'est-ce qu'ils ont fait ? Ils ont rajoutés une unitée, une nouvelle campagne, quelques généraux et quelques cartes... Rien de bien exceptionnel quoi, ils auraient dû l'appeler Advance Wars : Expansion ou alors Advance Wars : L'Arnaque !! Et cette fois-ci ils en sortent un sur DS... Qui n'est vraiment mais alors vraiment pas comme les précédents. Il est génial celui-ci ! Bon au début on explique comment jouer en gagatisant un peu... [cela permet à ceux qui n'ont jamais joués à Advance Wars de connaître les bases], mais après on découvre les véritables points forts du jeu, tout d'abord les combats relais, c'est vraiment super, on a plein de duo à faire, et dès la formation de l'équipe, il faut être stratégique (choisir Colin qui achète les unitées peu cher et Kanbei pour les contrôler car il est très fort ? Ou prendre par affinitée ? Car en plus, si les personnages s'apprécient ils seront encore meilleurs [Grit et Max par exemple]). De plus lorsque les deux personnages auront cumulé au max leur barre de pouvoir, ils pourront faire un pouvoir relais, qui leur permettra de jouer chacun leur tour sans que l'ordi n'ai le temps de jouer [d'abord Max, puis le tour se finit et Grit joue avec toutes les unitées]. De plus il y aura de temps en temps deux cartes, chaque général jouera sur une carte, et quand le général sur la carte au-dessus aura gagner, il rejoindra celui du bas et alors là les pouvoirs relais [où ils peuvent jouer chacun leur tour] seront disponibles. Il y a des nouveaux personnages très cool avec des musiques toujours aussi cool, le mode défi (par exemple il faut faire plusieurs cartes avec 500000 d'argents...) se voit vachement sympa, et le mode action (jeu en temps réel) et super aussi, on choisit des unitées avant le combat puis on en dirige une [tant qu'elle est vivante] pour combattre les forces ennemis. En bref Advance Wars DS est très novateur, ceux qui avaient l'impression que Advance Wars 2 était une vulgaire copie, et bien achetez celui sur DS vous ne serez pas déçu ! Pour ceux qui n'y ont jamais joué, achetez-le aussi car ils apprennent à jouer... Et même si ça parait dur au début, très vite après on s'y habitue, si vous appreciez Advance Wars, essayez Fire Emblem, c'est un très bon RPG ! Qui complète très bien Advance Wars.

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