Need for Speed Underground Rivals |
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Il y a actuellement 36 avis de lecteurs sur ce jeu.
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19/20
Je mets 19/20 parce que il ne mérite pas 20 mais ayant testé tout les NFS sur psp je trouve qu'il est de loin le meilleur. Ils y a beaucoup plus d'option de cuztomisations que dans n'importe quel NFS sur PSP. Ce jeux est une pur merveilles avec, de plus, beaucoup plus de types de course que tout les autres sur PSP.
19/20
NEED FOR SPEED UNDERGROUND RIVALS m'a bien convaincu ! les graphismes sont bien soignés (on voit les reflets sur la carosserie) les effets de vitesse (surtout en course drag) sont omniprésents,combinaisons de tuning impressionantes (neons,phares,pare brise,pare chocs,peintures,vinyles,...),circuits assez nombreux et dynamiques ,mode carrière suffisement long ,.... ce jeu à tout pour plaire ! un veritable nfs dans une poche !
20/20
Ce jeu est excellent. Sans aucun doute le meilleur jeu de course sur psp.Les graphisme sont magnifiquent les musique sont splandide(même que dans nfs underground 2).La jouabiliter est plaisante et il y a un mode wi fi qui est très amusant avec des amis.Et le plus gros points fort qui est la durée de vie.
17/20
Tout d'abord je retient ceux qui se plaignent de ce NFS, ceux qui disent qu'il est trop tuning mais que je ne dénoncerais pas...c'est comme si on reprochait à Gears of War d'être un jeu de tir !! Alors bon je vais vous donnez un avis juste et correct de ce jeu. Parlons de la durée de vie ! Tous ceux qui me sortent des énormités comme "ce jeu est court" n'y ont pas joué ! ça fait une semaine que je suis dessus comme un gros no-life (car j'en suis un) et je n'en ai fait que la moitié ! Il y a environ 300 épreuves alors...y a de quoi faire je vous assure ! Je reprocherais seulement le faible nombre de circuit. Pour ce qui est des graphismes, on a vu mieux c'est vrai, moins beau que Juiced 2 mais il ne faut pas oublier qu'il est sorti dans les premiers pas de la PSP. Pas de ralentissements à signaler mais par contre on notera la présence d'aliasing. Ah, la bande-son ! Quel plaisir pour les oreilles ! Du bon rock bien comme il faut ! La maniabilité est moyenne, ça tourne un peu trop tout seul mais bon. En bref, c'est tout ce qu'on attend d'un Need For Speed, et ce Rivals est un très bon jeu de course arcade sur PSP. Je vous le conseille très fortement, surtout si les deux premiers Underground sur consoles de salon vous ont plu ! Pas de déception !
16/20
Toujours dans le même état d'esprit que les précédents opus, cet épisode appelé UNDERGROUND RIVALS séduira un large public fan de la série, puisque la customisation des véhicules est toujours aussi poussée (néons, jantes, capots, kits de carrosseries, vinyles, vitres teintées, adhésifs, spoilers, phares av et arr mais encore nitro, moteurs, puces, réducteurs de poids...) La maniabilité des voitures est bonne, la sensation de vitesse est au rendez-vous (surtout quand on utilise le NOS) car les décors sont légèrement floutés sur les côtés. En durée de vie le jeu a l'air assez long à terminer (environ comme NFSU 2). Nous retrouvons presque les même modes de jeu que dans UNDERGROUND 2 à savoir les modes drift, drag, circuit, élimination, nitrous run et street x. Parlons maintenant des graphismes, ils sont bons pour une console portable, sachant que c'est l'un des premiers jeux sur la PSP. Personnellement je les trouve plus réussis que NFS Carbon toujours sur le même support. Bon, c'est sûr que comparé à RIDGE RACER ils font rires autant sur le point de vue fluidité que sur les pixels. Mais cet épisode reste tout de même un bon jeu à posséder dans sa ludothèque.
16/20
Super jeu ; on peut tout modifier sur les voitures, les graphismes sont pas mal, les adversaires sont rapides mais il n'y a pas beaucoup de circuits différents. En revanche, l'amélioration performance et l'amélioration visuelle sont bien imaginées.
10/20
Franchement je suis très très déçu de ce jeu, des courses lassantes, un tunning assez déplorable, il y a juste le mode drift dont je ne suis pas déçu car il est différent de celui des autres jeux, il est en salle.
18/20
Voilà, ça fait un petit bout de temps maintenant que je l'ai eu et que je l'ai fini à 100%.0 Sinon, je trouve que c'est un bon jeu avec lequel on peut bien tuner ses caisses, par contre, ce que je trouve dommage c'est le gameplay un peu trop basique mais à part ça, je le conseille.
09/20
Aaaaah. Les goûts et les couleurs. Il y a tout de même quelque chose de remarquable ; c'est la différence des points de vue. A-t'on tous joué au même jeu ? Et comment peut-on mettre 20/20 à ce Need For Speed Underground Rivals, ou même 17 ; c'est improbable. Si on met 20 à ça, on met 25 à Ridge Racer ? J'aimerais que chacun soit plus juste dans sa notation, il n'existe pas encore de jeu parfait. Et celui-ci est à des années lumière de la perfection. De beaux graphismes ? Je pencherais plutôt sur le fait que certains ont des troubles de la vision, ou des difficultés optiques. Le jeu est moche, c'est aussi simple que cela. Encore une fois, on ne peut pas affirmer, que l'aspect graphique n'est pas génial, mais que c'est normal pour la console. Biensûr que ce n'est pas normal. Regardez un Wipe Out, un Burnout Legends, un SSX On Tour, ou encore ce fameux Ridge Racer. La PSP a beau être portable, ses capacités visuelles sont très grandes, et plutôt proche de la PS2. C'est ainsi que ce jeu déçoit énormément dans ce domaine. Certes, la jouabilité est correcte, et la bande son, attrayante. Mais je n'apprécie pas le fait d'avoir cette facheuse impression de jouer à un jeu de GBA, à la vue des graphismes vraiment tristes ; qui sont, selon moi, un obstacle très suffisant à l'amusement et à l'achat de ce jeu.
13/20
Hum, j'ai oublié de préciser un autre mauvais point du jeu : dans les derniers niveaux de difficulté, les concepteurs du jeu n'ont rien trouvé de mieux que de mettre des obstacles (véhicules) sur votre chemin. Croyez moi, c'est rageant de mener une course pendant 4 tours et de voir qu'une voiture vous coupe la route au dernier tour, d'autant plus, que c'est systématique. Il faut alors avoir de la chance et essayer de ne pas garder de trajectoire linéaire car il est impossible de voir les véhicules et de les esquiver. Non seulement parqu'à 350km/h bah... c'est difficile, mais qu'en plus, l'aliasing ne facilite pas les choses, on a même du mal à distinguer, quand on en a le temps, dans quel sens circule le véhicule. De plus, il me parait assez flagrant que la trajectoire des obstacles est calculée selon la votre, c'est bizarre sur 6 voies de circulation, la petite voiture verte se trouve toujours sur celle où je suis. Quoi ça ressemble à un coup de gueule ? bah oui c'en est un peu un, c'est vrai, mais c'est tellement frustrant ^^. C'est pourquoi j'enlève encore un petit point à la note déjà moyenne. PS : désolé pour les fautes d'orthographe, il est tard et j'ai plus envie de relire :p.
14/20
Je reste du même avis que le testeur du site sur la note même si je trouve le jeu extrêmement fun et captivant (biensûr il faut aimer le genre :p). Le gros problème est l'aliasing (vous savez l'effet "escalier"), la première fois que j'ai joué j'ai trouvé ça atroce et j'ai même failli laisser tomber le jeu avant d'avoir commencé. Heureusement que la jouabilité et les sensations de vitesse rattrapent le coup. Cependant, les voitures manquent de détails ce qui semble normal vu la puissance de la console mais couplé à l'aliasing très prononcé ça fait carrément...moche. De plus, je me demande comment ma petite Ford Focus à équipement égal peut avoir une vitesse de pointe beaucoup plus élevée que ma Mazda rx-7 oO. Enfin bref, je ne suis pas spécialiste, qui sait, peut-être que le "RSX" y est pour quelque chose. Je terminerai en conseillant de faire une sauvegarde de sa sauvegarde avant d'acheter un véhicule car certains, une fois équipés de toutes les améliorations, ont des performances assez déplorables (si on a pour objectif de les utiliser pour la course bien sûr (^_^)). Attention, malgré tous les points que je viens d'énoncer, NFSUR est très plaisant à jouer et je compte bien le finir ^^.
/ 16 ans / Bruxelles / Belgique / 14-08-2006 ![]()
15/20
J´ai mis 15 car je trouve que c´est une bonne note par rapport au don dur donné pas Jeuxvideo.com ! Les graphiques sont très respectable pour une console portable et sa durée de vie est très acceptable (plus que Underground 2 sur PC !! ). Seul petit défaut est que les défis se ressemblent beaucoup ... pas beaucoup de variation ! Sinon, je trouve les autres un peu durs avec des notes comme 10/20 et 06/20 ! Voilà !
13/20
Je trouve le jeu jouable malgré quelques défauts de graphisme... niveau gameplay ça va encore. Je vais m'attarder surtout sur les graphismes où les effets d'optiquue divers sont un petit peu ratés mais vu la console c'est un peu normal. Les voitures sont assez bien modélisées malgré quelques petites choses assez différentes par rappor aux vraies voitures (je penche vers la Toyota Celica, elle a plus de formes en vrai). La bande-son est tout à fait normale voire bonne à mon goût. Je suis un peu déçu niveau graphisme mais sinon je conseille ce jeu à n'importe quel amateur de la conduite "underground".
17/20
Eh bien, c'est ce que l'on appelle un bon jeu! Des graphismes excellents, une jouabilité, que ce soit au stick ou aux flèches, très simple d'accès, le tuning l'est aussi... Bref, que du bon ! Pour un premier NFSU sur PSP, je suis très satisfait !
20/20
Ce jeu explose, les graphismes sont super bien faits, sa durée de vie est normale, les éléments et les voitures à débloquer sont nombreux mais le seul problème c'est le nombre de circuits jouables car au bout d'un moment on se lasse. C'est pour ça que je lui mets un bon 19 sur 20.