Avis des lecteurs - page 6 Prince of Persia : L'Ame du Guerrier- PC |
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Il y a actuellement 135 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Ayant adoré la trilogie, il m'est difficile de cacher mes impressions. Graphiquement, quelle claque encore une fois. J'ai adoré cet univers un peu sombre, gothique même ( il est vrai qu'avec du Godsmack en bande sonore ca change complètement l'atmosphère du jeu mais quel plaisir). L'épisode 2 : L'âme du guerrier est l'épisode le plus sombre de la trilogie. Le Prince est davantage travaillé. Une aura se dégage du personnage. La palette de mouvements est plus large etc. Mais sûrtout, sûrtout, les combats sont vraiment plus dynamiques et mieux animés que dans les sables du temps. L'atmosphère est oppressante (La présence du Dahaka aussi lol). Le seul défaut de cet épisode est encore une fois sa durée de vie. Vraiment vous pouvez l'acheter les yeux fermés (pas cher en occasion maintenant, vous n'avez plus d'excuse lol).
10/20
Je suis excessivement déçu de cet épidode du Prince de Perse. La bande son est nulle, les dialogues très pauvres et répétitifs, voir agaçants. Fan du 1er et du dernier épisode j'ai pris celui-là sur le tard, ils ne sont pas comparables. Dommage, il promettait pourtant...cela n'engage que moi, biensûr mais je regrette vraiment d'avoir acheté ce jeu.
17/20
Prince of Persia l'Ame Du Guerrier est plutôt réussi. Ce que j'aime bien dans ce jeu, c'est bien sur les graphiques mais aussi les coffres à ouvrir qui débloques des images ou encore les armes divers (main de rayman, nounours...)qui ont été cachés par UBISOFT dans le jeu et aussi les 2 fins possibles (la 2ème fins beaucoup mieu que la 1er). Ce qui gache le jeu c'est les angles de caméra vraiment merdiques et la musique un peu nulle.
18/20
Par rapport au 1 je trouve qu'il est mieux questions graphisme, jouabilité, combat (qui se trouve être une bonne partie de plaisir). Quant au scénario, il est super bien inventé mais le seul problème c'est que l'ambiance est un peu glauque. En tout cas, encore par rapport au Prince of Persia 1, on ne se lasse pas vite des combats parce qu'il y a tellement techniques qu'on s'éclate toujours pendant les combats que dans le 1 n'y avait que 11 techniques différentes !
17/20
Toute la légende des "Prince of Persia" réside dans l'histoire et la durée de vie du jeu associée à la naturelle beauté des graphismes. Quant au son, il est vraiment en pérpétuelle croissance puisqu'il devient plus prenant selon les phases de jeu et sutout moins répétitif !Avantage notoire de cet opus : la présence du passé qui nous rattrape dans le présent lié avec notre ennemi redoutable (le dahaka) qui souhaiterait mettre en réalité un terme à l'histoire des sables du temps ! C'est un jeu d'aventure/plate-forme/action vraiment magnifique malgré le difficulté de prise en main du personnage à cause de la caméra, mais qui devient vite d'un réel intérêt lors des phases de combat. Verdict: tout est dis, je le conseille vivement à tous les fans des "Prince of Persia" (comme moi)et sinon aux amateurs à juste titre, qui sont vraiment motivés et persévérants pour voir la fin !
12/20
Salut, je justifie ma note de 12. Point positifs : bien mieux que le premier, beau, torturé, maniable (sous reserve), combos fantastiques, et durée de vie, on est moins vérouillé sur les énemis et aussi moins de respawn. Points négatifs : Horiblement répétitif, vous refaites 2 fois les tableaux du jeu (présent/passé et re-present/passé) aucun intérêt. La caméra délire un max et sûrtout les commandes du type console (l'angle de la caméra correspond à la direction du mouvement) C.A.D avec un clavier/souris, Ben c'est pas simple. Berf, un jeu révervé aux personnes qui ont que ça à faire de leur journée. Avec un durée de vie égale au premier opus, une meilleur caméra/contrôle, et des sauvegardes plus proches, j'aurais mis 17/20 !
18/20
Franchement, ce jeu est une petite merveille, pour les gens pas trop regardant sur tous les petits détails ! La bande son ne me dérange absolument pas lors des phases de combat (bon, pendant les phases de plateforme, c'est bizarre, mais bon) de plus, il n'y a que du métal, il y a aussi quelques phases de musique du genre celle de 1. Les combats sont sublimes, beaucoup de combos (et pourtant, je suis clavier/souris !!!! ). Les ennemis sont peut-être un peu lourds à battre en 1vs1, parce qu'ils ont beaucoup de PV, et que c'est c**t de leur taper dessus pendant des heures, mais ça ne gêne pas en 1 vs 4 comme c'est le cas généralement ! ;) Franchement, un très bon jeu, même pour les fans du 1 !
16/20
Après avoir fini le 3, j'ai été déçu, à cause de sa difficulté et sa durée de vie. Il n'y a aucun boss dans ce jeu qui arrive à la cheville du Dahaka. Je préfère de loin le 2, qui m'a occupé pendant 2 semaines ou plus en mode facile, mais quand on m'a dit qu'il y avait une autre fin j'ai recommencé ce jeu en mode difficile, je reconnaît que j'ai eu de l'aide pour avoir les 9 upgrades, mais après avoir combattu le Dahaka, j'étais vraiment surpris de sa difficulté, pour moi POP 2 est le meilleur de la trilogie !! Alors allez le prendre, il vaut beau et bien la peine !!
18/20
Superbe jeu, bien meilleur que le premier à tous les niveaux (architecture des niveaux, graphismes, intérêt des combats, durée de vie...). Seuls bémols le scénario (mais est-ce là l'important pour ce type de jeu ?), les allers-retours dans les mêmes niveaux et certains angles de caméra, sinon le reste c'est du tout bon. J'ai commencé par le 2 avant de découvrir le 1er qui m'a déçu, notamment à cause de la fréquence des combats sans aucun intérêt compte tenu de l'absence de combos dignes de ce nom. Un jeu certainement plus destiné aux adultes que le premier compte tenue de la difficulté de certains passages, des effets sanglants et de la présence de créatures callipyges.
09/20
Je ne suis pas le genre de personne qui prend un temps fou pour un jeu ! Je trouve ce jeu vraiment trop long et les caméras me tapent vraiment sur les nerfs comparé au premier qui était vraiment mieux. Je suis d'accord, les graphismes sont beaux et les combos sont vraiment étonnants, mais je préfère quand même le premier et je suis curieuse de voir le 3ème.
18/20
Le prince de perse est de retour pour de nouvelles aventures et de nouvelles techniques encore plus dévastatrices. Le nouvel opus de pop est un jeu pas pareil que le premier, tout d'abord le jeu est plus sombre et de nouveaux boss font leur apparition et le jeu est beaucoup plus difficile que le premier et on remarque aussi quelques problèmes de caméra mais sinon ça reste un super jeu.
13/20
Alors là je m'immisce car beaucoup de choses ont été dites sur ce jeu... Et franchement, je dois dire que j'ai été franchement déçu par rapport au premier volet. Certes pas à cause de l'univers, superbe, ou de cette foutue musique métal, qu'on oublie vite, mais bien à cause de la difficulté du jeu. Franchement, ça faisait longtemps que je n'avais pas été pris de telles envies de meurtres en jouant à un jeu vidéo. Je ne suis pas exactement un joueur débutant, et j'avais quand même bouclé les sables du temps en deux jours, mais là, ils ont fait très fort : imaginez-vous en train d'enchaîner une trentaine de sauts (systématiquement au-dessus du vide), d'éviter les lames, les piques, de vous fader entre deux et six combats à un contre douze (non seulement je n'exagère pas mais en plus certains monstres explosent quand on les tue : oscar du sadisme), avant d'enchaîner un boss... et de tout recommencer parce que vous avez misérablement perdu. Oui, tout. Cent fois s'il le faut. En fait, le jeu serait assez simple si le système de sauvegarde ne vous replacait pas SYSTEMATIQUEMENT un quart d'heure en arrière à la moindre bourde. Et le pire, c'est que souvent on meurt pour avoir tenté un saut trop aventureux parce qu'on n'avait pas bien compris où on devait aller... Du coup, on est presque contents de rencontrer le Dahaka car au moins, quand on tombe dessus, on a le droit de réapparaitre à cet endroit-là. Et je vous ai gardé le meilleur pour la fin : le programme ne remonte jamais vos points de vie ou vos sables quand il vous fait réapparaitre. Qu'importe si vous devez enchaîner un quart d'heure d'épreuves supplémentaires avec un millième de jauge ; je vous laisse imaginer le hurlement lorsque vous échouez à l'ultime saut avant la fontaine de sauvegarde... Non, trop c'est trop, moi je retourne jouer au premier, qui au moins était faisable.
09/20
Vraiment déçu par ce jeu : histoire débile, gameplay trop lourd (compter sur toutes les touches croix, rond, carré, triangle pour réaliser des combos souvent comfus), des ennemis vilains avec des voix ridicules qui se répètent, et surtout les phases de plate-forme particulièrement dures et très, très énervantes, sachant que le vide est partout, la mort plus proche encore, et le game over s'est affiché vous annonçant de recommencer du début de votre dernière sauvegarde (qui sont très rares), je trouve, d'ailleurs ce principe vraiment lourd. Ne pas pouvoir sauvegarder quand on veut, se retaper 7 fois le même parcours à quoi cela rime ? Bon, après 20 minutes de jeu je me suis résigné à le vendre ! Dommage les graphismes étaient géniaux. Ps : j'ai été également déçu par devil may cry 3, qui me semble similaire mais avec lequel j'ai eu du plaisir à jouer jusqu'à "cette boss vanpire". Mais pourquoi cette difficulté est-elle toujours accrue, c'est vraiment dommage de gâcher le plaisir du jeu !
20/20
J'ai adoré le premier et j'adore le deuxième : de la BOMBE ! Sachant que je suis un métalleux, les musiques me vont très bien, je me demande si je ne vais pas encore booster mon ordi à Noël, les graphismes sont tellement beaux, je veux en profiter ! J'en suis au début et c'est déjà assez compliqué (en mode facile) alors pour la fin je suis mal barré... J'ai juste une petite préférence pour Les Sables du Temps, l'opus d'avant, mais on ne va pas compter ce point, le jeu ne le mérite pas !
19/20
Bon, soyons francs, je ne mets pas 20 pour laisser une chance aux autres mais ce jeu m'a vraiment bluffé... Scénario génial, histoire longue, certes linéaire mais ça fait du bien aussi de ne pas trop réfléchir... Les combats sont de plus en plus durs, la jouabilité géniale, les ennemis impressionnants et variés, les astuces sur les alternances passé/présent dignes des meilleures films du genre, les énigmes parfois complexes, les deux fins possibles qui forcent à tout recommencer, juste pour voir... Enfin, plein d'idées géniales qui m'ont laissé sur le... Enfin, plein d'idées géniales, quoi ! Non, franchement, j'attends la suite et j'aimerai bien que d'autres boîtes s'essaient à ce petit jeu pour nous en faire des au moins aussi bons... SoT m'avait déjà impressionné, là... Ca met la barre très haut... M'étonne pas que les copains de EAGames aient des envies de bouffer l'ennemi tout cru !