Avis des lecteurs - page 4 Neverwinter Nights 2- PC |
![]() |
Revenir au test de Neverwinter Nights 2
Il y a actuellement 131 avis de lecteurs sur ce jeu.
Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !
15/20
Je viens de terminer le jeu il y'a quelques heures, et j'en profite pour donner mon avis en passant sur ce jeu de rôle, successeur de NeverWinter premier du nom et chouchou incontesté des rôlistes. Dans un premier temps je dois avouer à mon grand étonnement avoir été surpris par une caméra désastreuse qui a elle seule est déjà un véritable combat. Après maintes recherches pour en améliorer l'ergonomie, j'ai plutôt apprécié les graphismes, même si l'on peut déplorer un rendu Perso un peu "poupée de cire". L'histoire quand à elle est un modèle de déjà vu, de repompé, et jamais nous ne sommes pris au dépourvu ni même vraiment étonné. Il faut malgré tout rendre hommage aux concepteurs qui ont vraiment voulu faire vivre leur campagne en y implantant pas mal de surprises et d'évènements pour le moins déconcertants et amusants. Les personnages sont pour la plupart charismatiques et l'on ressent vite que les petits gars d'Obsi ont été influencés par leur KOTOR 2 dont ils utilisent toutes les ficelles. Mais vous aurez beau faire pour satisfaire vos compagnons dans vos décisions, vous n'en saurez pas plus sur eux que le strict minimum permis. Je dirai que deux surprises majeures font la note du jeu. Je n'aurais pas mis 15 si je devais le comparer à Baldur's ou pire... PlaneScape Torment ! mais Obsidian commence à grandir et le bébé se fait les dents, il ne mérite pas d'être descendu, car il faut noter les réels efforts généraux consentis. Bref, un BON jeu plein de petits défauts.
08/20
Etant tombé sous le charme du premier volet, il me semblait logique d'acheter le second. Je vais aller droit au but: NWN2 est une grosse déception. Où sont passés toutes les bonnes choses telles que le menu par clic gauche sur le personnage? Je ne parlerais même pas des lags insupportables ou bien un contrôle de la caméra plus que limite, dont le réglage n'est manifestement pas une merveille non plus pour arriver à un résultat probant. J'était amoureux du premier opus, cet amour est tombé dans le cauchemar à cause d'un NWN2 plat. Je sais, c'est absolument pas objectif mais en comparaison avec le 1, je dirais simplement une chose, Neverwinter Nights2 est simplement... nullissime!
18/20
Neverwinter Night 2 est un RPG tout simplement géniale (mon préféré). Le scénario est bien ficelé, la difficulté est relevée par endroit,les effets graphiques des sorts sont superbes, on peut vraiment personnaliser son personnage et le voir évoluer est une source de contentement. Je concède que certaines voies laissent a désirer. Ne parlons pas de l'éditeur cet outil très puissant et polyvalent qui permet de créer un monde a notre guise. Un coup de coeur !
14/20
c'est pas la perle d'or des jeu de rôles mais bon, je suis déçus par le manque de liberté du jeu et les combat que je trouve inintéressant, je croyais qu'on pouvez ce balader un peu plus que ça heureusement qu'il se rattrape avec les choix des parole et de l'aventure du personnage(nous)et de ses compagnon et le style a la kotor ben... pour les parole sa va mais le reste bof même très bof... kotor bien mélanger a Neverwinter Nights 2 pour moi sa va pas ensemble enfin je dis pas que c'est nul, loin de la mais c'est pas mon style c'est tout pourtant j'adore kotor mais voila je suis déçus ya pas d'autre mots...
14/20
Neverwinter nights 2 est un chouette jeu mais sans plus. La personnalisation des personnages est très bien réalisée, ensuite, les graphismes sont assez moches pour un jeu qui date d'il y a 2 an si ! Le plus gros défaut est la prise en main : la caméra n'est pas bien programmée, on ne sait jamais ou aller et on a du mal à faire les actions (marcher, aller à une porte, ...)
19/20
Nw2 est un des meilleurs jeux de rôle auxquels j'ai joué, avec un système de combats qui rappel celui des KOTOR (Jedi Knight Of The Old Republic), ainsi que les dialogues sous formes de cinématiques avec des propositions très importantes car elles influent sur notre alignement, et sur le comportement de nos compagnons à notre éguard (comme dans KOTOR et Jade Empire). De plus je ne suis pas d'accord avec ceux qui disent que les armures sont toutes les mêmes visuellement. On fait très bien la différence entre une armure en cuir et en métal, dont les reflets sont très jolis d'ailleur. J'ai adoré jouer à NW1, mais j'aurais du mal à y revenir depuis que j'ai joué au 2. Voilà, je met 19/20 car j'admets que ce jeu n'est pas parfait, il subsiste quelques bugs, mais quel jeu n'en a pas ?
18/20
Exelent jeu, je n'ai jamais joué a nwn 1 mais celui ci est tout simplement geniale les graphismes et les quetes sont magnifiques, les possibilités et les choix sont correct seul la fin un peu rater c pourquoi je lui mes 18.
12/20
Oulalala.. Quel effroyable surprise ! Neverwinter Nights 2 est la pire des suites que l'on pouvait attendre suite à son premier titre. Le système de camera qui était excellent sur nwn est devenu moins bon que celui de jeux type gw, wow et j'en passe. Les graphismes sont ultra limités à côté de la révolution qu'avait fait nwn, ceux-ci sont même en dessous de ce que l'éditeur annonçait. L'interface est minable .. tous les bons côté de l'interface nwn ont disparu. Tout ce qui devrait être bien en vu ne l'est pas, l'ensemble n'est pas du tout instinctif, on a du mal à accrocher (surtout avec la camera souris qui part en live à chaque déplacement). La sélection des actions par clique gauche sur le personnage a été supprimée alors qu'il s'agissait d'une idée brillante non présente sur les concurrents de nwn. Le jeu (version gold) est censé ramer à fond et l'éditeur le sait, la première page du ridicule livret (10 pages contre plus de 100 pour le livret de nwn sans extension..) est une faq tachant d'aider à supprimer le lag !!! Les chargements sont bourrés de petits éléments design en décalage total avec l'univers fantastique du jeu et bien moins lisible que ceux présent sur le premier opus. Les personnages ne peuvent être dévêtis d'un brin. Ils gardent constamment une apparence comportant des éléments montrant des signes de leur classe tel un guild wars et tant d'autres jeux. Enfin, bref je ne vais pas m'étaler plus, le test du jeu que j'ai effectué s'est avéré négatif dés l'installation des patchs (plus de mega gros patch qui s'installe vite fait en un coup) qui mettent une plombe à s'installer via le patcheur ou qui doivent se télécharger par 10° sur le web... Tout le reste de mon test s'est suivit de "Oooh..", "pfff", "Rrrraahh !", "Mais?!!". Bref.. que de mauvaises surprises et de décadence vis à vis de Neverwinter Nights HOTU qui il me semble a encore de beaux jours devant lui. - Dernier détail, il y'a toujours 5x plus de serveur sur nwn 1 que sur le 2.. En un mot, nwn² est un jeu "INDIGNE" de nwn.
20/20
Pour la note, je n'ai pas hésité une seconde, je ne donne pas une note après avoir méticuleusement haché tous les aspects du jeu, mais je donne une note globale, reflétant le degré d'immersion et de plaisir que le jeu me procure. Et de ce côté là, NwN2 fait très fort! Je ne l'ai pas encore fini, mais je peux déjà dire que jusqu'ici je suis aux anges (et cela ne fait que croître, étant donné que le début de la campagne était déjà super, graphismes waah, règles D&D suivies de près (et ça dans un jeu vidéo j'adore), il devient rapidement excellent pour se transformer en jouissif à partir de l'acte II). Les quêtes sont vraiment très variées, il y a bien sûr le système habituel d'attaques en règle de zone à nettoyer, mais cela se diversifie rapidement: protection de personnalités avec troupes de soutien, assaut d'un château également avec renforts, négociations afin de piéger des roublards... Pour le combat c'est un régal: effets en 3D, gestion de caméra au millimètre selon les préférences, persos sous votre contrôle agissant très correctement, ainsi que les adversaires (même s'il y a quelques bugs au début, cela s'améliore rapidement). Jugez plutôt: lorsqu'un groupe d'archers vous canarde et que vous envoyez un de vos combattants aux corps à corps, ceux-ci se dispersent afin de ne pas subir d'attaque d'opportunité, en seul restant au corps à corps. Dans le même temps, vous voyez vos autres persos (que vous pouvez laisser à l'I.A. de gérer) franchir l'écran et s'attaquer à d'autres ennemis (après avoir tué ceux qu'ils combattaient). Rajoutez à cela une musique collant parfaitement à l'action, des effets (visuels et auditifs) de sorts tip top, l'immersion est totale! JOUISSIF! Pour quiconque a lu les livres de D&D et veut vivre ce monde en s'épargnant les étapes fastidieuse de lancer des dés sur jeu papier, ce jeu est le pied intégral! Pour les cinématiques, elles sont réellement les bienvenues car, très travaillées, on a vraiment l'impression de vivre une histoire en continu. Ceux louant ce jeu du bout des lèvres m'étonnent, que leur faut-il? Peut-être ont-ils déjà trop joué, et considèrent que payer €50 pour jouer pendant des mois s'avère être excessif? Ce sont là des blasés qui y reviendront, j'ai aimé NwN mais il n'arrive pas selon moi à la cheville de NwN2, le scénario dans le second (et la variété) sont beaucoup plus poussés. C'est toujours comme ça lorsqu'un jeu trop attendu sort, on en parle du bout des lèvres lorsqu'on y joue, et quand on passe à autre chose on en revient à ces jeux "mouai peut mieux faire" avec nostalgie. Pour moi, si vous aimez D&D, une seule solution: foncez, c'est du pain béni !
18/20
je poste ce message pour dire de ne pas tenir compte du dernier commentaire, en effet la personne parle d'effet 2D alors que rarement on a vu sur un rpg pc de tel effets de lumières 3D, il parle aussi des noms des personnages (qu'on peu choisir) je comprend rien à ce qu'il dit! et je pense qu'il n'a même pas jouer au jeux.
12/20
Émerveillé par un un NWN magnifique, encore sous l'effet de la poésie que dégageait ce titre, j'ai sauté sur le NVW 2... Mais que de mauvaises surprises... Les + : la campagne, bien que pas aussi prenante que celle de NVW est vraiment bien ficelée, les évènements s'enchaînent très bien. Le système de navigation par la carte est très réussi et on a envie de l'utiliser. Beaucoup de nouveautés et de contenus qui manquaient dans le premier NVW sont présents, ce qui ravira bon nombre de fans. Je n'ai pas encore testé mais j'ai ouï dire qu'il est possible d'avoir sa propre demeure, ce qui semble être un point fort, mais si, il est difficilement imaginable de pouvoir incruster cela dans la campagne. Les points - : Touts d'abord dites adieux aux armures colorées ainsi qu'a de nombreux paysages tous aussi bien colorés et fantaisistes qui faisaient la poésie du premier NVW. On a à faire maintenant à de pauvres armures qui se ressemblent toutes, auxquelles on peut ajouter une cape qui est des moins attirantes. Les personnages et paysages se veulent cette fois réalistes, et ce n'est pas au meilleur de NVW 2, qui en souffre énormément et qui reboutera d'emblée bon nombre de fans. Idem pour les noms des personnages qui montrent vraiment un manque d'imagination. Bon, pour finir... vous pouvez compter un nombre de bugs assez impressionnants et les cinématiques incluses dans les dialogues ont vite fait d'énerver et sont une très mauvaise idée. D'un aspect graphique c'est plutôt joli, malgré des personnages affligeamment laids et des effets magiques qui semblent être en 2D. Et même si la carte de navigation était une bonne idée, on est un peut triste de ne plus pouvoir être alloué de voyager en traversant les cartes et de découvrir les différents paysages. Ah, et le pathfinding des compagnons de votre personnage est un désastre. Le nombre élevé de personnages qui est une nouveauté dans NVW 2 aurait dû rendre le jeu plus agréable par sa facilité, mais non, cela en devient juste beaucoup plus énervant.
17/20
Je ne peux pas faire autrement que de le comparer aux éditions précédentes et là, on peut dire qu'il y a de réels progrès. Le plus appréciable c'est le système de carte du monde qui évite de devoir traverser beaucoup de terrain pour retourner à certains endroits. Autre amélioration, les dialogues en cinématiques sont un plus car plus agréables à lire que les petites fenêtres dans le coin. La gestion des inventaires est mieux faite que dans le premier opus. Autre point appréciable : fini les cavernes interminables à plusieurs niveaux du premier opus, mais du coup je trouve qu'il y a moins de lieux à explorer (notamment en intérieur) que dans NWN 1. Maintenant les choses assez curieuses : moins de variété des ennemis que dans NWN1, un certains nombres de sorts profanes ou pas ont disparus (ex : arrêt du temps), des objets en moins (ex : très peu de casques, moins de bâtons de magiciens...), des musiques d'ambiance bien choisies et de qualité mais un peu réchauffées (plusieurs reprises du premier opus). Les points négatifs : difficulté à atteindre les classes de prestige, quasiment impossible de créer un certain nombre d'objets magiques très rares (ex : armure invulnérable) car il vous manquera toujours quelque chose ; si vous exportez votre personnage et vous recommencez le jeu, vos compagnons ont perdu certains dons (comme celui "création d'armes ou armures magiques") contrairement à vous (j'aurai fait le contraire car vous êtes le seul à pouvoir acquérir encore de PX) ; trop de cinématiques dans le troisième chapitre ; la gestion du château est une bonne idée mais cela ne doit pas changer grand chose à la suite du jeu si vous ne faîtes rien (en fait c'est surtout fait pour vous rapporter des PO). D'ailleurs le scénario sent un peu le "Seigneur des Anneaux" (dernier bastion de défense où les gens se réfugient, tourelles d'ennemis à repousser, château avec deux lignes de défense...). Autre défaut, la fausse impression de liberté dans les dialogues et parfois dans le scénario (j'aimerais bien savoir comment va faire un paladin pour évoluer dans l'histoire s'il se met au service de la pègre des docks de Padhiver ?). Enfin, j'ai un peu été déçu par le "Roi des Ombres" : j'aurai préféré qu'il soit plus petit à l'écran mais qu'il se batte avec une arme. Malgré tout je conseille NWN2 car c'est un jeu très immersif, bien réalisé et légèrement simplifié par rapport au premier.
17/20
Graphismes : je les ai trouvés assez laids au début, et j'ai été déçu, mais cela n'a pas duré, et ils sont ensuite magnifiques, même si ça ne fait pas tout. Si les personnages sont quelconques, ça m'est égal, mon but n'étant pas l'auto contemplation. Jouabilité : la gestion de la vue n'est pas très commode et demande de la patience. Je regrette le premier, de ce point de vue. Sinon le jeu est très facile à manipuler. Musique : superbe. Une musique par lieu, jolie et adaptée. Très prenant. Cinématiques : nombreuses, moyennement jolies. Dialogues : ce n'est pas de la grande finesse. Quand on refuse de tout voler dans l'entrepôt, on gagne un point vers "bon", et après on vole tout quand même, sans problème. Scénario : je le trouve extrêmement prenant et j'ai envie d'aller toujours plus loin. C'est pour moi l'essentiel. Carte : il y a une petite carte infâme et inutile et (touche M) une vraie carte un peu trop envahissante. Le système de téléportation est sympa. PC : il faut une machine un peu musclée. J'utilise un portable acheté en novembre 2006 sans problèmes (256Mo de vidéo et 2 Go de RAM sous XP pro), mais le dual-core ne marche qu'à moitié. Donc attention ! Bilan : je suis totalement emballé. Après une phase de démarrage mitigée, j'ai totalement accroché. Pour le multijoueur, je ne sais pas, car seule la campagne solo m'intéresse (je sais, mais c'est comme ça). Et puis, 50E le jeu et l'extension (Betrayer), vu le temps que ça m'occupe, c'est rentable (ou du moins économique).
18/20
Oulala, pas mal d'avis cassants, bon après tout chacun ses goûts... En tout cas, ayant découvert NWN1 + extensions, j'avais adoré et le concept, l'histoire et les graphismes. Et mon opinion n'a pas changé pour le 2 ! Le SEUL gros défaut ce sont les chargement très longs, sinon pour de bons arguments descendez la page et lisez un peu ceux qui ont bien décrit leur avis. Je n'ai qu'un seul mot, vous avez goûté au 1 ? Vous perdez quelque chose si vous ne prenez pas le 2 !
12/20
Que dire... Ce n'est pas un mauvais jeu, mais il a trop de défauts pour une note élevée. Graphiquement, il est plutot beau, encore que certains détails ne seront pas au gout de tous, mais pour vraiment, en profiter, il faut une machine très puissante. Je joue sur un Athlon X2 4200, avec 2 Go de RAM et une GeForce 7950 GT (512 de RAM)... Et ça arrive quand même a saccader un peu de temps en temps. Ok, j'ai tous les détails à fond, mais m****, une machine comme ça, ça n'existait pas quand le jeu est sorti ! Contrairement à d'autres, je préfère le mode solo dans les Neverwinter, j'étais donc content de voir que dans celui-ci il avait été soigné... Ouais, bon, à l'usage, c'est pas mal, mais trop linéaire. Après un Morrowind, par exemple, on se sent VRAIMENT sur des rails en jouant à NWN2. La jouabilité... Franchement, je trouve le personnage difficile à contrôler. Le contrôle au clavier n'est pas intuitif, d'autant moins que la camera ne suit pas. Le contrôle à la souris se complique quand on approche du bord de l'écran et qu'elle part dans tous les sens. Et puis, jouer un vrai RPG, tactique et tout, à la façon d'un diablo, en cliquant à tout va, c'est frustrant. Les bugs... Les voix COMPLETEMENT buggées, ou un homme peut avoir 3 voix differentes selon ce qu'il dit, dont 2 de femmes (!)... Les menus d'options, ou peu importe l'option choisie on a le même résultat... Non, Neverwinter Nights 2 n'est pas terminé, et ce même apres plusieurs patchs. Biensûr, ça reste un jeu agréable. Les possibilités d'évolution du personnage sont vraiment intéressantes, et même en faisant 2 fois le même personnage de base on est sur de ne pas s'ennuyer en le faisant évoluer differemment. Ce qui est dommage, c'est que ce soit le principal interet du jeu. Ce jeu aurait pu être grandiose avec une finition de meilleure qualité et un peu de liberté d'action. Au lieu de ça, on a un bon petit RPG. Ce n'est pas un mauvais jeu, c'est juste un mauvais Neverwinter Nights.