Pirates of the Burning Sea |
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Il y a actuellement 15 avis de lecteurs sur ce jeu.
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10/20
Pirates of the Burning Sea est un MMORPG qui peut remporter le prix de l'originalité ! Mais qui, hélas est très limité ! En effet, en l'achetant vous vous dites : chouette ambiance Pirates des Caraïbes, hélas il n'en est rien. Le jeu se révèle être assez limité autant au niveau du gameplay, que du moteur 3D. On est très rapidement paumé dans le jeu, les quêtes sont vertes et pourtant on y arrive pas. Voici comment peut se dérouler une quête. Sur terre : à défaut d'être assez divertissants, les combats des quetês ne consistent qu'à appuyer sans cesse sur une icône, en espérant que l'attaque va réussir. Pas génial, quoi... En mer : les combats navales sont vraiment lents et pour tout dire inintéressants. Mais attention, et ça c'est bien, il y a plus de 100 bateaux, assez bien modélisés et entièrement personnalisables ! Mais cela vaut-il 12.99 euros/mois ? Voici ce que le jeu a de meilleur à vous offrir. Il mérite cependant la moyenne pour le challenge de l'originalité. A essayer oui mais à continuer à vous de voir...
18/20
Enfin un bon MMORPG qui ne ressemble pas aux autres. En effet, dès les premières minutes de jeu on est directement dans le bain, ou enfin dans la Mer des Caraïbes; on se retrouve dans un abordage plutôt simple, mais on voit déjà à peu près le genre. Le jeu dispose d'une grande carte avec de nombreux ports, il y a quelques ports imprenables mais la plupart le sont, la particularité est de prendre les ports des autres nations, pour pouvoir avoir les ressources dedans. Par ailleurs, les combats navals ne sont jamais les mêmes, avec mon bateau de niveau 16 je me suis fait explosé par un français niveau 12, il avait 18 canons et moi 12. Bref, c'est pour dire que les niveaux ont peu d'influence. Ensuite il y a l'économie, qui représente 50% du jeu, on a un système de craft simple mais très complexe et poussé, de la plantation de blé au bureau à dessin pour les plans de bateau, chaque chose est utile, par exemple une plantation de chanvre va servir à faire du textile pour les voiles du navire, un camp de bûcheron servira entre autre à faire du bois pour les coques de navires ou pour les autres structures de craft. Il est essentiel dans une société (guilde du jeu) d'avoir une bonne organisation à ce sujet. En effet, chaque port n'a pas de sol fertile pour des plantations ou de gisement de fer, il faudra donc éparpiller ses structures sur la carte, et c'est là que la protection d'un port ayant des structures à vous devient essentiel, parce que sinon vous aurez une taxe de 50% sur l'entretien de cette structure, qu'avec votre nation c'est 5%. Bien sûr, on peut très bien la détruire votre structure, mais il faudra retrouver un acte de propriété, puis les ressources pour la construire. Bref, c'est bien quelque chose de complexe. Ensuite points que certains trouveront noirs mais pas moi, les combats à pieds, je les trouve plutôt marrants surtout que ce sont des batailles avec son équipage, on a des skills. Certes les combats sont durs; j'ai beaucoup de plaisir à attaquer un fort ou aborder un navire. Pour finir, le jeu est vraiment très beau, si les côtes sont soit disant mal faites, c'est tout simplement parce que vous êtes en haute mer, donc c'est comme si vous bougez les pions sur une carte, mais en plus près, et sans tour par tour. Ensuite quand on voit un pirate, on fonce vers lui, puis on entre sur une map, un peu comme dofus, une map de combat où vous pouvez fuir, attaquer... Les villes quant à elles sont tout simplement magnifiques. Surtout Pointes-à-Pitres. En conclusion, Pirates of the Burning Sea est un des meilleurs MMORPG, il a quelques défauts mais l'équipe de développement est très à l'écoute de ses joueurs, et d'autant plus qu'ils sont satisfaits du nombre de comptes actifs pour le moment. Je recommande ce jeu à tout les fiers marins, ou à tout les joueurs souhaitant changer et s'amuser !
15/20
Pour moi, le meilleur MMo qu'il y ait sur le marché en ce moment. Enfin, quelque chose d'original. Adieu les groupes stéréotypés. La partie maritime est un délice. Tout d'abord graphiquement, on peut voir notre équipage monter sur les gréements, lorsque l'on monte ou descend les voiles, lorsque l'on zoom sur son bateau, on se voit même près du barreur... Ensuite ludiquement, les choix sont multiples et les façons de jouer également. Est-ce que l'on va se tenir à l'écart et malmener son ennemi de loin, le faire démâter pour s'en prendre à sa poupe plus fragile, utiliser la rapidité de son navire pour le même but ou plutôt avoir un bateau plus lourd avec un arsenal d'enfer ou un nombre de marins à bord. Tous les couteaux entre les dents près à submerger le navire d'en face. A plusieurs c'est encore plus complexe, chacun va devoir trouver sa place. Finir seul au milieu des vaisseaux ennemis et c'est la mort assurée. On peut faire une ligne et s'en prendre à la même cible, aborder et avoir un ange gardien qui tient à l'écart les ennemis pendant que votre équipage est occupé... Un petit peu défaire un gros (même si ce dernier part avantagé) et ainsi 10 niveaux d'écart ne vous assurent pas la victoire. Il y a une vraie tactique de positionnement par rapport au vent et par rapport à ses ennemis à adopter. Il est vrai que si la partie maritime et tout simplement exceptionnelle, la partie terrestre est à retravailler (chose que l'on espère dans les prochains patchs) parce que pas assez contrôlable. Elle n'est pas vitale et l'on s'en passe facilement ou alors on respire un bon coup et on s'y colle pour finir une quête. Enfin la partie commerciale : très bonne, c'est elle qui pousse le plus à une coopération étroite entre les joueurs. Elle est riche et les recettes sont vraiment très nombreuses, ainsi que les buts que l'on peut atteindre grâce à elle.
18/20
Un MMO qui retranscrit avec brio l'atmosphère de l'époque et les combats navals. Bien que des missions à terre pas franchement passionnantes, les quêtes sur mer sont variées (mais faut aimer les combats navals), le PvP est une vraie réussite et a de réelles conséquences sur le monde (économique notamment), et le crafting et le commerce sont très, très développés. Pour finir, les joueurs sont très matures, peu de geeks débiles... Amateur de l'époque de Sea Dogs ou des Pirates des Caraïbes, ce MMO dépaysant est fait pour vous. Trouvez-vous une petite guilde RP, partez à la conquête des ports ennemis afin que leurs marins soient taxés, et faites-vous un empire commercial! Il reste une petite chose en suspens : les développeurs vont-ils pouvoir faire un réel suivi de leur jeu, avec des ajouts dignes de la base ? Sûrement... et encore plus si vous êtes nombreux à vous joindre à l'aventure !
17/20
Je ne suis pas d'accord avec la note. Comme beaucoup de mes camarades je trouve que c'est une grande bouffé d'air frais, enfin un jeu qui sort de la mode actuelle médiévale, fantastique.. Inutile de les citer, tout le monde les connaît. Les graphismes sont superbes, les bateaux, l'eau et les environnements extérieurs sont très bien rendus, sauf quelques textures bien fadasses. Le jeu n'est évidement pas exempt de défaut, loin de là, comme par exemple la liberté d'action en mer ouverte ou le peu d'interaction en ville et les combats à l'épée un peu particuliers. En revanche, les combats navals sont une pure merveille, le PvP très prometteur et enfin, l'économie proche de ce qui se fait dans EVE donne une tout autre ampleur au jeu. Un jeu que je conseille vivement à tout le monde, et qui mérite que l'on s'y attarde un peu, malgré une petite complexité rebutante.
18/20
Allez, hop, je me lance! Que penser d'un MMO au jour d'aujourd'hui? Ce que l'on sait c'est qu'il existe un avant et un après WoW. Dans l'avant WoW, les développeurs essayaient de construire un jeu où l'identification au personnage était basée sur la recherche, le développement et l'XP. Aujourd'hui, les développeurs espèrent tous sortir un jeu aussi formaté que WoW : XP powa! Et le public est super exigeant : c'est trop WoW, c'est pas assez WoW. Du coup, on a droit à des jeux qui se ressemblent plus ou moins tous... Là, on a droit à un ovni. Les batailles navales, c'est ça le maître mot du jeu. Et pas les batailles navales contre la machine, mais contre de véritables joueurs répartis dans différents royaumes et qui créent in fine toute l'économie du jeu. On n'est pas dans du monster bashing. On n'est pas dans du pve à donjon, on n'est pas dans du pvp d'arène. On n'est pas non plus dans une course au stuff pour qui frappera le plus fort, le plus vite : ici , si on gère bien son bateau, on peut se démerder face à un high level qui barre comme une queue. Alors pour tout cela, même s'il a des défauts (en espérant que ceux-ci soient corrigés au plus vite), ce jeu mérite pour ma part un bonne note.
18/20
Pirates, pirates... Difficile d'être totatelement objectif quand on est passionné par les jeux de "piraterie". Mais là il faut avouer que c'est bien le meilleur jeu de pirate auquel j'ai joué et franchement c'est un excellent MMO. Ce jeu n'est pas axé sur la castagne mais sur les échanges (surtout économiques) entre les joueurs. Le RP est vraiment présent (surtout dans notre société (guilde)). Wow est un bon jeu, certes mais vraiment ce Pirates of the burning sea renouvèle le genre et le renouvèle bien. A l'abordage !!!
18/20
Je trouve dans ce jeu une petite bouffée d'air frais. Ça change un peu de la légion de MMORPG Heroic/ Fantasy. Graphiquement, il est vraiment pas mal. C'est vrai qu'il faut se creuser un peu plus la cervelle que sur un Wow ou un Guild Wars (que j'apprécie aussi, cela dit en passant). Le craft est quand même très élaboré et le PVP risque d'être costaud si les serveurs sont bien remplis (guerre entre chaque royaume : Angleterre, France, Espagne). Il n'est pas encore parfait, mais laissons-lui le temps de mûrir.
09/20
Vu les réactions épidermiques, je vais aussi réagir. Certes le jeu n'est pas encore "Gold", mais les principaux mécanismes du jeu sont présents et le nerf du jeu, le combat naval et sa gestion, est implémenté. Et bien, la difficulté n'est pas au rendez-vous, malgré le nombre de paramètres à gérer (à comparer avec la difficulté à jouer en groupe de Vanguard par exemple) et je m'ennuie ferme après quelques heures de jeu. J'ai participé à toutes les bétas (y compris les stress test grâce à Fileplanet) et je ne suis pas convaincu. Effectivement les graphismes, les musiques et les animations sont magnifiques, mais cela ne me suffit pas (plus ? ). En conclusion, un jeu fort joli sous tout rapport, mais avec des mécanismes de jeu (même si tous ne sont pas encore intégrés) beaucoup trop répétitifs pour présenter un quelconque intérêt à long terme, à mon avis, bien sûr.
16/20
Je trouve dommage de descendre la cote d’un jeu simplement en occultant ses points forts. Je parle du PvP (à peine évoqué pour signaler qu’il n’a pas été testé) et du crafting (totalement occulté alors qu’il s’agit d’un point primordial du jeu).
19/20
Si on aime le monde Pirates&co, alors on ne peut pas passer à côté de ce jeu. Pour le moment il manque quelques trucs comme l'amélioration du combat au CAC, etc... Sinon pour le PVP l'économie, les combats de bateaux, l'animation des navires de l'eau, la musique, le monde en lui-même et tout le reste, il y a rien à dire, c'est parfait ! On ne peut pas dire que ce jeu est pourri, alors qu'on a fait que des quêtes (à vérifier, merci ???) sans toucher à l'économie, ni au pvp. Ce sont les 2 points forts de ce jeu. Et joué en groupe, ça ajoute encore plus de charme à ce jeu qui est tout simplement parfait à mes yeux !
16/20
Un jeu original, graphiquement inégal mais très prenant. Après quelques heures de prise en main, il est vraiment très grisant de partir avec son bateau chasser des mécréants. Les quêtes au sol ne sont pas très réussies, elles restent à améliorer. J'espère que le jeu prendra de l'ampleur au fil du temps.
20/20
Mon 20/20 est aussi ridicule que le 13/20 de la rédaction ! Comment peut-on tester un jeu qui n'est pas encore sorti ? Comment peut-on, quand on est professionnel, juger d'un produit qui est incomplet ? Le jeu sort le 22, nous sommes actuellement en précommande. Les fonctionnalités les plus importantes ne sont pas en place. Le level est bloqué à 21 jusqu'au 22 janvier. Les prises de port (un gros morceau, imaginez tester DAOC sans prise de fort... hé, hé, oui c'est ridicule, je sais) seront autorisées à partir du 22 également. Les combats sont lents ? Hé, oui Messieurs, c'est un jeu de bataille navale du 18ème siècle. Par contre, qui dit lent ne veut pas dire ennuyeux. La tactique prédomine et un bon level 20 peut tout à fait manger un 40. Ça change d’autres jeux ou les casuals n'ont aucune chance contre les hardcores. Je n'avais pas ressenti de telles sensations en rvr depuis DAOC. Une partie de chasse en haute mer avec quelques amis est très sympa. Aborder un joueur commerçant d'une autre nation... le dépouiller des 150 canons qu'il transportait dans ces cales du port de production à son chantier naval... C'est bon, ça ! Ou l'inverse, échapper à 4 poursuivants quand on transporte 100 tonnes de lingot d'or, ça vaut bien une chopine à la taverne ! L'économie est très intéressante, puisque entièrement dépendante des joueurs. Une pléiade de ressources, une myriade de recettes, une gestion hors ligne de la production, une classe de commerçants qui pourra exceller dans ce domaine grâce à des compétences spéciales kraft et économie (mais toutes les classes peuvent produire et monter leur petite affaire). Et puis c'est une ambiance... C'est un qualificatif que j'entends souvent quand je parle avec des joueurs. Quelque chose d'inexplicable. J'ai ressenti la même chose pour Neocron et Eve. Maintenant c'est vrai qu'il y a un peu de lag en ville, que les combats à terre sont anecdotiques. Mais cela n'empêche, cher JV.com que, lorsque l'on est professionnel, on n’indique pas test quand il s'agit que d'une preview ! Ah bien, oui je suis en colère là... A bientôt en mer ! Rodrigo Garcia - Corsaire level 21 - Hornigold, Espagne
04/20
Un MMORPG assez réussi et original, malgré les nombreux bugs que j'ai rencontrés dans ce jeu. Et c'est un jeu qui se répète beaucoup, malheureusement. Ce qui est dommage également, c'est qu'on aurait bien aimé prendre des amis sur nos bateaux, mais cela n'est pas possible. Et aussi que certains plans graphiques ne sont pas réalistes. On voit beaucoup de pirates du film et ressemblance dans les costumes (assez originaux). Je lui mets un 4/20 pour l'originalité du jeu, les graphismes qui sont quand même bien travaillés et la musique assez sympa. Et j'aimerais mettre un point pour les îles, qui sont assez mal "exploitées". Bref, un jeu dont le tout ne m'a pas plu.
14/20
Un MMORPG plutôt réussi et original. Malgré encore les quelques bugs qu'il reste, et que c'est un jeu qui se répète assez, malheureusement. Ce qui est dommage également, c'est qu'on aurait bien aimé prendre des amis sur nos bateaux, mais cela n'est pas possible. On voit beaucoup de Jake Sparrow et ressemblance dans les costumes (assez originaux). Je lui mets un 14/20 pour l'originalité du jeu, les graphismes qui sont quand même bien travaillés et la musique assez sympa.