Full Spectrum Warrior |
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Il y a actuellement 18 avis de lecteurs sur ce jeu.
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16/20
Je me rapproche avec la note de la rédac'. Ce jeu et très immersif, on est sur le qui-vive à chaque instant, on établit des stratégies (d'ailleur le mélange RTS et FPS assure!). Quoi qu'il en soit, même si on sent un brin de linéarité, ça se noie dans le gameplay et le scénario. Donc un très bon jeu , dont sa gratuité en ravira plus d'un !
10/20
Tout d'abord je précise avoir fini le jeu dans son intégralité dans les 3 difficultés. Les plus, l'ambiance aux petits oignons, ça tient à 3 facteurs : animations excellentes, variées, pertinentes en focntion de la situation, soucis du détail. Sons bien rendus, les dialogues excellents variés adaptés, une vraie merveille ! Graphiques excellents dans toutes les res/effets meme les plus modestes et c'est à signaler ! Les moins : level design qui ne laisse aucun liberté, des scripts partout, c'est vraiment décevant, des bugs d'IA à n'en plus finir. Sans compter les sauvegardes qui ont lieu aux moments les plus inapropriés. Contrairement à Dinowan je trouve que le gameplay est à revoir : trop de latence en basculant entre les groupes, sélection des emplacements hasardeuse, comportement des persos stupide (passer "par devant" pour se deplacer d'un abri à l'autre). Sans compter les bugs de scripts : des ennemis immunisés aux tirs directs et aux grenades à tel ou tel endroit précis de la carte, vos persos protégés par des sacs de sable à mi-hauteur alors qu'ils sont debouts, mais inversement allongés à 2m de ces mêmes sacs, ils sont shootables. Oui c'est un puzzle (trop) facile en termes de choix tactiques (vous n'avez pas le choix, 1 seule solution de tir croisé est prévue), mais ce qui vous fait perdre, ce sont les bugs et le gameplay calamiteux : vos gars sont sensés se couvrir en tirant dans une direction mais l'ennemi, à poil au milieu d'une place, les descend à l'AK47 à 400m sans prendre une balle. Vos super-héros sont capables de rater un ennemi a découvert à 30m d'eux pendant 3 secondes non-stop (a 20 balles/s X 4 soldats, je vous laisse faire le calcul)si, si...Mieux, ce que j'appelle le "duck-lock" : un bug qui fait que si votre groupe se fait bloquer en essuyant des tirs, à un endroit impossible de reprendre l'avantage meme à 8 contre 1... vous pouvez les faire se replier, visiter toute la map, ou meme boire un café, si ils reviennent a cet endroit il se rebloquent tête baissée... et comme il n'y a qu'UNE solution, vous pouvez relaoder la partie. Dommage, vraiment dommage, il avait du potentiel ce jeu, mais là on cotoie le meilleur (ambiance, rendu) et le pire (maps, bugs, IA). En évitant de tout mettre en script, en travaillant l'IA (parceque là on en dessous du QI d'une huître), en faisant des niveaux aussi intéressants qu'ils sont beaux, ce jeu aurait été la référence tactique qu'il nous manque. Prions pour le prochain, Ten Hammers. Mais pour l'instant, aussi immersif soit-elle, une merde dans un bas de soie ça reste indigeste.
17/20
Surprise ! Je n'aime pas trop le genre gueguerre tactique, mais là, chapeau. Les graphismes sont excellents, le jeu très immersif, du fait des bruits, de l'ambiance général. Maintenant, comme le dit le test, c'est immersif, mais plutot court. En revanche, après 2h de jeu, FSW devient difficile. Il faut mettre au point des tactiques de placements-déplacements pour ne pas voir un de ses co-équipiers bloqué en train de se faire tiré dessus, ou pire, un co-équipier mort, qu'il faut aller chercher sous le feu, le ramener près du toubib etc. En somme un excellent jeu, très réel !
16/20
Salut ! Oui donc ce jeu est très bien, c'est vrai, super graphismes et belle ambiance sonore, tirs, explosions et musique. Bien sûr pour y jouer et que ce soit intéressant il faut dépasser les difficultés/niveaux "sergent" et "sergent-chef" et choisir la troisième. La progression des soldats US en milieu urbain est très bien réalisée. Pour ceux qui le compare au film "La Chute Du Faucon Noir" je pense que ce n'est pas tout à fait exact (cela ne "grouille" pas d'ennemis ! Comme dans le film, les rues dans FSW sont presque désertes.) mais plutôt au jeu PC de Novalogic : Delta Force "Black Hawk Down".
17/20
Salut à tous, FULL SPECTRUM WARRIOR est un titre qui peut faire peur, et c'est le cas. En jouant à ce jeu en 5.1 à 2 heures du matin je peux vous dire que vous allez stresser. En effet, faire attention aux snipers, aux munitions, aux lances-roquettes et tous les facteurs qu'on rencontre en guerre urbaine font de ce jeu une réalité (moins dangeureuse il est vrai) virtuelle. Aux niveau des graphismes ce n'est pas mauvais, je tourne avec un radeon 9200s/e en 128mo et les graphismes sont pas mal (imaginez avec une 9800 !), au premier abord le ciel fait un peu peur parce que un ciel lumineux comme ça, à mon avis on n'en voit pas souvent. Au niveau de la ram je vous conseille 1go au lieu de 512mo car quand vous faire un tir de couverture+un tir de supression+2 fumigènes ça a tendance à lager légèrement. Quelques soldats suicidaires qui au lieu de passer derrière la voiture préfèrent passer devant à découvert. Des ennemis un peu neuneus puisque quand on les prend de flanc ils ne captent même pas qu'on est là même avec une grenade ! Les sons sont géniaux (on s'y croirait !), les explosions, les flammes, les tirs, tous est là pour vous rappeler de rester vigilant. Alors même si la zone semble être "clean", restez vigilant et surtout ne campez pas car c'est la mort assurée. N'hésitez pas à utiliser les fumigènes qui sont très utiles pour évacuer un soldat blessé ou pour se sortir d'une situation délicate. Alors je n'ai plus qu'une chose à vous dire : COUREZ L'ACHETER ! alpha, my direction, go, go, go !
15/20
Le jeux est bien fait graphiquement, mais l'IA est un peu nulle, du genre : Un ennemi à 10 mètres et ils ne l'auront jamais, pourtant, ne sont-ils pas " super entrainés " si ce sont des forces spéciales? Sinon, c'est le seul truc négatif que j'ai repéré, car je n'y joue pas souvent. Par contre, j'ai adoré le fait que l'on peut faire une camapagne en multi et puis pouvoir reprendre d'où on est en solo. J'ai fait la connaissance de quelqu'un en multi, et on se prend plus vite au jeu quand on a un seul groupe à gérer, et quand on est avec une autre personne :) (en faite, je l'ai vu au magasin, j'ai crus que c'était un truc genre Battlefield 2, j'ai été un peu dégouté quand j'ai vu que c'était pas du tout ça lol) mais je n'en suis pas déçu, malgré les longues missions comme l'on dit certain :)
18/20
C'est pas un scoup mais pour ceux qui ont adoré le film la chute du faucon noir, c'est vraiment le même trip. Les graphismes ainsi que les bruitages sont magnifiques & le scénario très bien ficelé. Le jeu est certes un peu linéaire mais ô combien réaliste dans les mouvements d'équipes. A reprocher aussi le manque de réactivité aussi bien des cooéquipiers que des ennemis dans certaines conditions, mais on loin des éternels "autistes" qui nous servent de boulet kamikaze dans bien des jeux. En conclusion je conseille à tous ceux qui comme moi vénèrent les jeux de guerre réalistes et non futuristes ou bourrins de l'essayer ... au pire la démo ... car après l'apprentissage des diverses manoeuvres tactiques du tutorial, vous ne pourrez que l'aimer.
11/20
FSW est largement sur noté, il apporte énormément de nouveautés, l'interface de commandement est très intuitive et rapide à prendre en main et les graphismes sans être sublimes à regarder sont très agréables à jouer. Mais l'IA est la plus mauvaise que j'ai jamais vu, les types ne tirent pas sur un ennemi à découvert qui les vise et attendent gentiment de se prendre une balle qui ce soit pour les amerloques ou les zekis, ils sont tous plus bêtes les uns que les autres. Ex : tu traverses une rue tu sais que 2 ennemis vont se pointer parce que tu t'es déjà fait avoir, tu places une équipe en couverture et tu ordonnes à l'autre de progrésser 2 par 2 histoire d'augmenter la couverture, les zekis se pointent comme prévu mais ces idiots ne leur tirent pas dessus, résultat : échec mission on recommence tout depuis le dernier point de save et ça peut être TRES long. Parfois c'est carrément l'inverse qui se produit un tango arrive et il a pas le temps de faire 3 pas qu'il est déjà mort, c'est TRES frustrant surtout quand tu as recommencé 15 fois le truc parce qu'ils arrivent pas à réagir, en moyenne quand je perds un homme c'est 7 fois sur 10 parce que les soldats ne tirent pas sur une menace directe alors qu'ils ont un boulevard pour tirer. En résumé, ce jeu est excellent mais l'IA du jeu tue complément le plaisir de jouer, le désir de cliquer sur "désinstallation » se fait très vite sentir. Je ne comprends pas ce que tout le monde lui trouve.
15/20
Etant fana de forces d'élite, j'apprécie beaucoup ce jeu. Très immersif et plutôt réaliste, malgré quelques comportements un peu robotiques. Mais, comme précisé dans le test, c'est diablement linéaire, et parfois un peu débile (des ennemis intuables lorsque qu'ils sont protégés par une demi-portière, qu'on one-shoot lorsque l'on bouge de 5°... Et ça vaut aussi pour soi même). Un bon jeu d'action/stratégie, à condition d'aimer jouer les soldats. Pas indispensable, mais très plaisant.
14/20
C'est vraiment un jeu original... il vaut le coup, je l'ai acheté en occasion et j'ai particulièrement aimé l'IA des coéquipiers malgré ce qu'on peut dire dessus. A essayer pour tout possesseur de xbox pour peu qu'on aime les jeux d'actions militaires et le côté simu.
20/20
Ce jeu est trop bien, les graphismes sont impeccables, la jouabilité est parfaite le scénario est très bien imaginé et la durée de vie est énorme. A mon goût je trouve que ce jeu est parfait il n'a aucun défaut. Je m'amuse beaucoup avec le mode multijoueur avec mon cousin corne de bouc et toute ma famille trouve que c'est un sport de glisse. Pour conclure je trouve que ce jeu est le meilleur fps je le conseille à tous les amateurs du genre.
17/20
Je suis peut-être très nul, mais je ne trouve pas que le jeu soit si facile que ça. C'est sûr qu'en mode facile, on dispose de 50 grenades et de 50 M203... Par contre en réaliste, on n'a que très peu d'équipements, il y a moins de repères visuels... Sinon tout a été dit : ambiance génialissime, prise en main aisée grâce à la simplicité du gameplay (peut-être un peu trop simple d'ailleurs), graphismes sympathiques.
14/20
Ce jeu a l'air beau, mais n'oublions pas qu'il reste linéaire (ce qui casse tout). Espérons que le multijoueur relève ce défaut. Mais pour les gens qui aiment l'ambiance des guerres actuelles : cela peut vous stimuler pour l'acheter. Bande de consommateurs (double lol). Ps : moi aussi (ils nous font toujours du bonheur et du malheur pour 59 euros).
18/20
Ce jeu est génial ! J'avais vu le film "La chute du Faucon noir" et j'avais adoré. Et bien ce jeu, c'est la même chose, mais avec une histoire différente. La jouabilité est excellente, il est magnifique (mais alors magnifique) et ne lag pas alors que j'ai la config mini, et lorsque j'ai lu le test et vu que JV mettait que ce jeu est un peu trop facile, on dirait qu'ils n'ont pas joué en "Authentique", parce que là, c'est pas de la rigolade. L'ambiance est excellente, la musique est la même que celle de "La chute du faucon noir" (donc elle rox), les soldats lancent des commentaires et se répondent, enfin, si vous ne l'avez pas encore, achetez-le et si vous l'avez déjà, jouez,y !
20/20
Super jeu tactique très bien réalisé, c'est un des meilleurs jeux tactiques de guerre que j'ai vu d'où mon 20/20 de plus ses graphismes sont très beaux et sa bande-son excellente encore une superbe réalisation !