Devil May Cry 3 |
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Il y a actuellement 102 avis de lecteurs sur ce jeu.
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16/20
Realisation : Bon graphismes, détaillés. Environnements allant du moyen au magnifique (épisode 8). Animation sans faille Jouabilité : Le jeu est plutôt dur, ceci étant dû au fait que vous ne pouvez parer les coups qu'avec un style particulier. A ce propos, le système de styles est trop sélectif, et ne peux être modifié en cours de mission, ce qui pose quelques problèmes parfois. Par contre, les combos sortent super facilement et les combats sont jouisifs Sons : Un peu de grégorien et beaucoup de metal ^_^ . Scénario : Si vous voulez un questionnement métaphysique, passer votre chemin. Scénario prétexte, mais servi par des cinématiques d'un dynamisme incroyable (matrix battu haut la main). Par contre, les persos sont très peu charismatiques. Seuls Virgil et Jester trouvent grâce à mes yeux.
20/20
Tout à fait d'accord avec Chestergo ! Ce jeu est vraiment une pure folie, le gameplay est le meilleur jamais créé et c'est vrai que ce jeu, bien que loin d'être parfait techniquement propose un plaisir de jeu inégalé. Je l'ai fini au moins 10 fois et c'est toujours un plaisir de recommencer certains niveaux juste pour défoncer des monstres et créer de nouveaux combos ! Franchement à toujours gueuler sur les imperfections techniques on aura bientôt que des jeux à l'américaine, beaux mais vides et sans intérêt.
19/20
Fanchement devil may cry 3 est le meileeur jeu d'action sur ps2. Ca fait déja un moment que je l'ai, mais je tenais à faire partager mon avis, surtout par rapport à son rival qui vient d'arriver, God of War ! J'ai les deux jeux, et pour répondre à ceux qui se posent la question : "lequel des deux est le mieux ?" voilà mon avis : GOW est un jeu superbe, graphiquement il est magnifique, une vraie claque ! Mais il privilégie le fond au détriment de la forme... Il est très très (très....) facile, c'est un jeu qui ne demande pas beaucoup d'investissement de soi pour réussir à le finir, et on fait vite le tour de la panoplie de mouvements de Kratos... et les combos se limitent à marteler le bouton carré... Sauf pour les finish qui sont excellents... DMC3 est moins beau (mais très correct), mais il propose un vrai challenge (rien qu'en mode normal) pour en venir à bout, et là les combats demandent de la méthode, de la maîtrise pour réussir un combat dans un pur style, et pour avoir tous les pouvoirs et coups de Dante, il va vous en falloir des orbes rouges ! Pour résumer, pour pouvoir départager ces 2 monstres de la PS2, il faut se demander ce que l'on privilégie dans un jeu de ce genre : le fond ou la forme, la beauté visuelle ou la pronfondeur du jeu... Faites votre choix ! Moi je choisis DEVIL MAY CRY 3 !
16/20
Du très très bon Devil May cry, surtout après le deuxième épisode, plus que décevant. Les graphismes rendent très bien, la bande-son est survoltée et le scénario prenant. Effectivement, pas de grandes révélations comme le dit JV.com mais une histoire attractive. Je le conseille à tous ceux qui ont adoré le premier et qui ont écrasé plus d'une larme de déception avec le deuxième épisode !
19/20
Un 19/20 merité. Alors ok DMC 2 était un jeu quelconque en revanche DMC 3 est une véritable bombe qui procure de sacrées sensation, par contre le scénario aurait pu être plus travaillé mais les développeurs ont mis l'accent sur les sensations pad en main, et là, c'est du grand art. Graphismes : Tout les DMC sont soignés niveau graphismes. Son : Les musiques sont dans le temps, les bruitages accentuent la violence de l'action, bref ça pète !! Maniabilité : On sort des combos de folies après peu de temps de jeu, la caméra est un peu capricieuse, mais bon rien de bien dérangeant. Gameplay : Le choix des styles apporte de la variété à un gameplay plus explosif que jamais. Temps de vie : Le jeu se termine en 10H à peu près et se recommence très facilement.
17/20
Que de progrès depuis le très décevant devil may cry 2, dans ce 3ème opus tous les décors sont soignés, dante dispose de bien plus de coups et le gameplay en est enrichi comme il faut, le jeu a une bonne durée de vie, bref que du bonheur ^^.
20/20
DMC 3 est le meilleur des 3. Toute l'histoire se passe avant le 1. Vous avez le choix entre 3 ou 4 styles qui ont chacun leurs propres caractéristiques (la def./le style/la puiss. de feu/ etc...). Il y a aussi le choix des armes pour vous équiper avant les missions. Augmenter le niveau du style que vous avez pris. Sinon les graphismes ils sont super bien faits. Il y a aussi l'option de refaire les niveaux avant de finir (par exemple dans le 2 il fallait le finir pour refaire les niveaux) tandis que dans le 1 on ne pouvait même pas. On peut jouer avec deux personnages (c'est pas sûr). Si vous êtes fans de DMC ou de CAPCOM courez vous l'acheter.
19/20
Que c'est bon de retrouver un Dante en pleine forme et totalement déjanté! Si vous avez été déçu par le second épisode de Devil May Cry, vous verrez que ce troisième opus s'inscrit dans la même ambiance que le titre d'origine. Pour moi, c'est LE beat'em all par exellence, un sacré défouloir! Il y a également la bande-son jubilatoire qui ocille entre métal violent et ambiance gothique plus calme. Le gameplay instinctif est plutôt sympa (malgré les lacunes au niveau de la gestion de la caméra,c'est vrai!). Les personnages et boss sont beaucoup plus charismatiques que dans les 2 premiers épisodes et le scénario est assez bon... Mais bon si vous cherchez un jeu pour vous défouler, ou si vous êtes fans de Dante n'hésitez plus une seconde de plus, c'est le jeu à posséder!!!
18/20
DMC3 est le Devil May Cry qui fallait pour rattrapez les maladresses du 2. Le système de combat à style est innovant et permet à chacun de trouver sa technique. Les graphismes sont superbes et enfin le retour de la caméra qui est proche de l'action. La jouabilité est de très bonne qualité et le fait d'avoir toutes les actions de styles sur la même touche n'est pas si mal sinon imaginez la gymnastiques des doigts déjà qu'elle est intense. Le scénario est lui excellent et permet enfin de retrouvez un Dante qui est un peu plus humain et qui ne joue pas le James Bond de service sans profondeur d'âme et de sentiments comme le 2. Je trouve que dans l'ensemble, l'histoire explique plutôt pas mal les origines de Dante et ce qui en fait le Dante du 1er opus. Malgré un regret qui est le manque de dialogues entre les deux fils de Sparda, c'est un excellent jeu, égal au 1er sinon plus.
09/20
Mouais, mouais... Comme d'autres je suis assez déçu, surtout par le manque d'innovations à tous les niveaux. Le design des personnages ne change presque pas, les décors sont quasiment identiques au premier DMC, pas grande innovation du côté des armes, enfin juste le strict minimum... Le système de sphères à récupérer pour acheter des objets et des actions devient un peu vieux et fait très arcade. Le scénario est à la fois terriblement prévisible et plutôt ininterressant, notamment l'histoire entre Arkam et Lady, dont on se fiche complètement et qui est presque plus développée que celle des deux frères... Mais à la limite, ça aurait pu passer, si l'ambiance avait suivi. Ce qui m'a vraiment gâché tout le jeu, ce sont les cinématiques (avec le moteur du jeu) où Dante n'arrête pas de crier "youhou ! wouhou !" etc, comme une fille, ce qui lui fait perdre le peu de charisme qu'il avait déjà au début... Sans parler de toutes les invraisemblances pénibles, la moto qui grimpe aux murs, Dante qui surfe sur un missile, etc... En gros, dans les cinématiques, les personnages en font des tonnes et ça casse tout. J'avais adoré le premier DMC, j'avais un peu moins aimé le deuxième, mais le trois n'est vraiment pas à la hauteur de ce que j'attendais d'un jeu qui sort en 2005...
18/20
whouahhhhhhhh!!! C'est le mot qui qualifie ce jeu. Des dizaines de combos possibles assez facile à realiser ; les 6 styles permettent des choses spectaculaires (notamment trickster) et le fait de pouvoir jouer à deux n'est pas negligeable tellement on se marre (malgré une camera un peu chiante pour le second joueur). La musique est entrainante est colle parfaitement avec les combats. Des graphismes à couper le souffle (ahh le niveau 18!!!) surtout les cinématiques qui sont de toutes bôtéees. Dante est plus charismatique que jamais ce qui est très plaisant après un Dante assez sobre dans le 2 (à part à la fin). La durée de vie quant à elle est bien longue pour qui veut avoir toute les orbes bleues, toute les tech et tout les costumes!!! Certains pourront rechigner sur les caméras pas toujours parfaite et par la difficulté de certains boss des le mode normal mais ils passeront vite outre ces petits inconvenients. Bref après un dmc chef-d'oeuvresque, un dmc2 assez mitigé, voire décevant, ce dmc3 surpasse nos attentes même si la magie du 1 est toujours là. Ce nouveau dmc casse la baraque et se place en tête des beat'them'all (selon moi) en offrant des possibilités de jeu majestueuse!!! :)
18/20
Aaaaaaah...!!! Quel soulagement de remarquer la présence d'un scénario lors des premières minutes de jeu (bien que ce dernier ne soit pas d'une complexité à recommencer rien que pour comprendre...)!! Mais on sait enfin d'où viennent les personnages!!! Je dois avouer que DMC3 ne m'a déçu en aucun point : graphismes, mouvements, bestiaire, environnements, armes des plus recherchées (cf la magnifique guitare Nevan), et son à la hauteur (du métal, j'adoooooore!!!), tout est là pour nous scotcher dans le fauteuil! Et que dire de cette "classe" extraordinaire présente lors des cinématiques?! En effet, chacun des personnages principaux à son propre caractère, et aucun n'est mis à part. Dante apparaît alors comme un jeune fou, accro au combat "stylish", et il le montre bien!! Chacun de ses mouvements accentue Cette aisance dont il abuse encore et encore! Et on en redemande, toujours à attendre de nouvelles capacités à exploiter, et de nouvelles armes à utiliser sur des ennemis, qui sont cette fois-ci bien plus coriaces! Et pour finir cette éloge au DMC le plus abouti et le plus tripant de la série, je voudrais ajouter que le système de levelling, qui pourraît paraître comme un moyen d'accroître artificiellement la durée de vie du jeu, est en fait très apprécié lorsque l'on parvient à anéantir un boss qui nous avait tant fait souffrir lors de la première rencontre! Je conseille à tous les joueurs, dégoûtés du second opus, de tester ce jeu, qui est bien plus similaire à l'esprit du premier de cette série! Je vous assure que vous ne serez pas déçus!!!
17/20
Evidemment, il ne faut pas s’attendre non plus à un deuxième DMC1. De toute façon, il est inutile de se faire d’illusions ; il n’y aura jamais un autre Devil May Cry 1. Mais c’est pas pour ça qu’il faut rabaisser ce troisième volet, car il a quand même lui aussi l’avantage d'être un bon défouloir, et aurait bien mérité au moins un point de plus de note générale, car les graphismes sont toujours aussi beaux, l’animation est toujours aussi fluide… (Une fois de plus c’est un vrai plaisir de ce côté là.) Mais le jeu ne se limite pas qu’a ça, contrairement à son prédécesseur : DMC2. Cette fois on a un vrai scénario ; où Dante est beaucoup plus impliqué. (Il n’intervient pas seulement pour faire de l’audience…) Bon, c’est vrai que ce volet est plus déjanté que les autres. Et alors qu’est-ce que ça peut faire ? Dante est plus jeune, et je ne vois pas en quoi le fait qu’il soit plus «agité» soit un problème, bien au contraire, ça rajoute de l’originalité au jeu, sans non plus dénaturer la série. Au moins Dante a des émotions, et ne se contente pas de rester de marbre devant ses ennemis. Il leur dit clairement ce qu’il pense d’eux avant de les embrocher ou de les cribler de balles, et c’est là que l’on reconnaît l’esprit Devil May Cry. Idem pour les boss, qui ne se contentent pas seulement de nous foncer dessus comme des gros bœufs ! Car si on se souvient bien, le premier opus ne se contentait pas non plus de n’être qu’un simple défouloir… C’est vrai que le coup de la guitare électrique qui envoie des ondes de chocs et des chauves-souris est risible, mais bon c’est défoulant, et ce n’est pas l’arme diabolique principale non plus ! On n’est pas forcé de l’utiliser constamment, alors... Idem pour les gants Beowulf. Et puis là au moins dans ce volet, on a des armes diaboliques. C’est pas comme dans DMC2 où l’on en avait 0 !… En ce qui concerne les armes à feu, les deux flingues Ebony & Ivory ont cette fois beaucoup plus d’importance, et ça fait plaisir ! On a également une fois de plus l’indémodable fusil, ainsi qu’un bazooka et de nouvelles armes. Par contre, le seul truc que je trouve pénible à la longue, c’est que l’on puisse s’équiper que de deux armes à feu et deux armes diaboliques. Ça rajoute du réalisme après tout, puisque l’on imagine mal Dante avec 3 épées sur le dos et 2 fusils en plus de ses flingues sur lui, mais bon… Le fait d’avoir plusieurs attaques dispersées dans plusieurs styles est vraiment innovant, même si on a tendance à s’attacher à un style et à délaisser les autres… Enfin, ça fait un prétexte pour refaire le jeu afin de tous les améliorer. L’état diabolique est effectivement moins important que dans les autres épisodes, mais ça me semble normal, puisque ça se passe avant le premier Devil May Cry. C’est logique que Dante soit moins puissant… C’est vrai aussi qu’on peut avoir l’impression d’un manque de variété du fait que l’on tourne pas mal et qu’on fait pas mal d’aller et retours dans le Temen ni gru, mais ce n’était pas la même chose dans un château dans le premier DMC ?… En ce qui concerne la caméra, les défauts sont toujours là, mais bon, je suis habitué maintenant. En revanche, je trouve les musiques beaucoup moins mémorable que celles des deux précédents épisodes. Les thèmes sont bons, mais moins variés, et c’est dommage. Bref, même si cette suite, ou plutôt ce début, n’est pas non plus un pur chef d’œuvre, il a quand même l’avantage d’être mieux que son prédécesseur (DMC2), d’être plus dur, d’avoir un scénario certes pas très innovant, mais qui tient la route et d’une bonne durée de vie. Il me fait d’ailleurs penser à un best of des deux précédents épisodes, avec notamment les décors, qui me rappel le premier volet par moment… J’ai été beaucoup moins déçu que ce que le test de JV.com m’avait fait pressentir… On se laisse prendre au jeu beaucoup plus facilement, du fait que l’histoire est beaucoup moins prévisible. C’est vrai que les personnages secondaires : Arkham et Lady prennent plus d’importance vers la fin du jeu, mais tant mieux finalement. Au moins il y a des évènements auxquels on ne s’y attend pas, et qui font que l'histoire ne tourne pas en rond. Et puis qu’est-ce que l’on aurait bien pu apprendre de plus sur Vergil et Dante ? C’est plus sur leur mère, qu’il aurait été intéressant d’en savoir plus. (Rappelez-vous les premières paroles de Trish dans DMC1…).
16/20
Du plaisir de jouer à nouveau pour ce dernier opus. La genèse de la série nous montre un Dante qui, victime de sa "jeunesse", est arrogant, vaniteux et... diaboliquement stylé pour notre plus grand plaisir! Coup de chapeau pour le coté mise en scène général de ce jeu qui est admirable bien que les graphismes soient agréables mais sans plus par apport a la concurrence (MGS 3 et bien sur RE 4). L'aspect action est plus approfondit et fluide que jamais seulement on aurait aimé une sorte de raccourci entre les différents styles mais qui de toute facon n'auraient pu etre autrement (essayer de réunir TOUTES les action du jeu sans les diviser par styles semble impossible). Le scénario ne mérite bien evidemment pas son 9/20 puisque nous parlons ici d'un beat'them'all. On assiste à des rebondissements au fil des missions. Certes ce n'est pas un scénario de RPG et la relation Vergil/Dante manque d'approfondissement (c'est un point faible assez pesant il est vrai) mais il vaut + que 9 pour moi grace à l'excellente mise en scène (en somme, le scénario est d'une belle forme pour un fond assez creu quoique meme sur le fond il y a bcp de clins d'oeils a DMC I et le scénario se suffit en lui meme est et efficace pour satisfaire le joueur). Par contre le gros point noir consiste en la caméra qui est souvent mal positionée et à la gestion des sauts tres hasardeuses lorsque l'on veut etre précis. En somme, pas besoin d'un jeu parfait pour en faire une expérience de pure extase d'autant plus que la dure de vie est multipliée si l'on veut refaire le jeu dans les différentes difficultés pour débloquer nombres de bonus.
19/20
Franchement, je suis en total désaccord avec Logan et j'avoue être dans le plus totale incompréhension quand je lis le commentaire de Lord Of Norrath (ok c pas du RPG, DMC, mais quand même...). DMC 3 est un jeu très prenant, c'est sa principale qualité. Grâce à un gameplay qui s'est vraiment bien amélioré depuis le premier épisode, ce jeu peut vraiment vous scotcher à votre manette, juste pour le plaisir de sortir des enchaînements SSStylish. Le scénario est bien plus profond que ce que le test le laisse entendre (faites un tour sur le forum, sur le topic Petit cours de psychologie, vous verrez), il tire sa force de l'univers que la sage a su créer, et aussi de la force de ses protagonistes (pour la plupart). L'ambiance a légèrement changé, pour un climat plus Crazy, bien plus déjanté : on appréciera ou pas, mais il ne fait aucun doute que cet aspect coincide avec la frénésie qui peut s'emparer de vous au coeur de la mélée. La simple envie de maîtriser le moindre aspect du jeu qui prouve sa qualité. Bien sûr, ce n'est pas un jeu qui se prend vraiment au sérieux, mais là encore, les apparences sont parfois trompeuses : il y a deux niveaux de jeu, le divertissement, et l'intérêt véritable. Que vous soyez mordu ou intéressé, vous devriez y jeter un coup d'oeil, ce serait dommage de rater une possible vocation, car ce jeu a vraiment le don de vous accrocher (le forum peut d'ailleur vous aider à y rester, sur ce jeu). Je conclurais par une phrase mémorable qui résume ma pensée : "I'm absolutely crazy about it !"