The Legend of Zelda : Twilight Princess |
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Samcarredas / 27 ans / Paris / France / 27-07-2007
17/20
Sûrement un des meilleurs de la saga, cet opus n’en est pas moins incomplet. Il aurait fallu : plus de quêtes secondaire, plus de villes habitées, plus d’objets non-obligatoire remplaçant en quelques sortes l’XP des RPG (comme les masques dans majoras mask), plus de scénettes accessoires. Il manque vraiment tout ce qui avait été apporté par Majoras Mask. Comme je l’ai déjà lu, Nintendo ne sait pas « récompenser le joueur». On a finalement une impression de manque ou de frustration en finissant ce Twilight Princess. C’est dommage par ce que je pense qu’on est pas passé loin du jeux du siècle : le plaisir de jouer l’instant est apporté par une ambiance magnifique elle même supportée par une esthétique fabuleuse et un fond sonore très correct. Enfin, les palais de ce Twilight Princess sont de loin les meilleurs de la série.
Ayahuaska / 19 ans / Polaincourt / France / 13-07-2007
18/20
Alors voila "enfin" ce nouveau et dernier Zelda sur Gamecube (je dis enfin car j'en ai bavé pour le trouver ^^). Alors que dire si se n'est que ce soft est totalement sublime. Pour commencer, les graphismes m'on choqué tellement ils sont beaux (pour ceux qui disaient que la gamecube n'avait rien dans les tripes et ben un conseil ne jouez jamais à ce jeu car vos yeux vont se crever tellement ce soft est beau ^^). Aucun détail n'est oublié, les effets de lumière sont magistraux, les personnages sont de toute beauté, les décors sont magnifiques. Enfin bref graphiquement, c'est la claque ultime et question gameplay, c'est même peine même tarif. Simple et efficace, voilà ce qu'on pourrait dire de cette jouabilité. Dans les premières minutes, on s'éclate à manier un Link encore plus charismatique dans cet épisode. Question scénario, le soft est intéressant et toutes les subtilités que propose ce jeu donnent envie de continuer le jeu juqu'à la dernière cinématique. Et pour finir la durée de vie que propose le soft est tout simplement ENORME. En gros c'est une cinquante d'heures pour l'histoire principale + une dizaine pour les quêtes annexes. Voilà ce que l'on peut dire de ce jeu (et encore je suis sûr que je n'ai pas tout dit) à acheter de toute urgence si on veut un jeu enchanteur.
Wong_fei-hong / 20 ans / Aigle / Suisse / 05-07-2007
16/20
Bon alors moi je vais être clair, il n'a rien de la suite d'ocarina à part peut-être le style graphique, et il n'arrive pas à la cheville de Wind Waker. Je m'explique. J'ai trouvé qu'avec le temps, les zelda se sont ancrés dans des espèces de rituels, et celui-là est le pire de la série, dans le sens où je ne lui ai trouvé aucune liberté, et que j'ai trouvé les 3 premières heures de jeu vraiment soulantes. En plus je trouve que les personnages ont tous des sales tronches (link y compris), mais les gamins sont à hurler. Et puis les passages de loup, ben quoi qu'on en dise, moi je ne me sentais pas dans un zelda, et changer de mode de vision toutes les 2 secondes pour ramasser des bonus minables, ça ne me plaît pas (c'est vrai qu'on a toujours fait des pieds et des mains pour un coffre avec un rubis rouge dedans, ça fait partie des mauvais rituels du Zelda). Alors j'ai mis 16 parce que je suis sûrement un peu blasé mais il ne m'a vraiment pas "séduit", mais ce n'est pas un mauvais jeu du tout il ne mérite quand même pas ça.
gogeta400 / 15 ans / France / 04-07-2007
19/20
Voici mon test et mes remarques : Graphismes : 19/20. Des graphisme magnifiques pour la Gamecube qui est en train de mourrir. Les dessins sont soignés et je dé-paysement entre le monde de la Lumière et le Crépuscule et génial. Jouabilité : 19/20. Une prise en main parfaite, intuitive et instinctive. Les bottes sont puissantes et peuvent sortir des ennuis. Durée de vie : 19/20. Le jeu est long, je ne l'ai pas fini mais avant de le finir je veux avoir les meilleurs scores dans les missions annexes. Bande son : 18/20. La musique est génial entre le lever du soleil ou la musique des Kokiris (dans Ocorina of Time) par les musiques rapides dans les moments de difficulté nous entraîne dans un monde magique. Scénario : 20/20. L'histoire est fabuleuse, les rebondissements nous vont voir l'histoire sous un autre angle à chaque fois, les personnages sont charismatiques. Note Générale : 19/20. Ce Zelda est mieux que ce que je pensais ! Tout à été perfectionné, tout est au maximum pour nous faire vivre l'une des plus intense histoire du jeu vidéo.
Rossi_louloute / 17 ans / Sebourg / France / 01-06-2007
17/20
Je suis content d'avoir acheté ce jeu, que j'attendais depuis énormément de temps, mais déçu de ce que ça donne... L'idée du loup dans le jeu fait un peu "incruste" et quand on est dans le monde des ténèbres, on se dit " ***** c'est chiant ! ". Enfin c'est mon opinion... Sinon à part ça, c'est LA suite de Ocarina of time :)
Coldfinger / 25 ans / Paris / France / 01-06-2007
17/20
Zelda TP mérite d'être découvert pour sa durée de vie conséquente, ses boss fabuleux, sa jouabilité exemplaire, ses personnages secondaires attachants et sa réalisation sans faille. Quelques bémols concernant les touches de science fiction à la fin, l'absence du thème musical principal, la faiblesse du scénario et surtout de la place accordée à la Triforce, et la facilité du Boss de fin, qui sont tous autant de sacrilèges à la saga qui ne peut donc prétendre à la note suprême.
Chrono51 / 19 ans / Reims / France / 31-05-2007
16/20
Attention je note l'intérêt du jeu. J'ai attendu ce titre pendant des années comme le messie de la GameCube après le décevant Zelda : Wind Waker, mais si j'avais su que j'allais être déçu à ce point. Avant tout sachez que je ne suis pas là pour saquer cet épisode étant fan de la série, mais force est de constater que cet épisode comme le précèdent sont en dessous des autres épisodes. Les Points Positifs : -Graphiquement une grosse claque et l'un des plus beau jeu GameCube.-un gameplay toujours aussi bon avec quelques innovations.-une durée de vie assez longue. -Midna qui est un personnage assez intéressant.- Les donjons plutôt bien réussis dans l'ensemble. Les points négatifs : -les musiques même si elles sont bonnes sont à des années lumiéres de celles de Oot. -le loup ne sert plus qu'à se télétransporter au bout d'un moment, vraiment dommage. -quasiment pas de quêtes annexes, et celles qu'il y a son vraiment ennuyantes, elles ne sont pas que pour augmenter la durée de vie. -Zelda TP pour moi n'est pas plus sombre que Oot.-Très déçu par les Célestiens, je m'attendais à quelque chose de classe, mais la c'est n'importe quoi et complétement irréaliste. -Une sensation de VIDE ! Un monde immense mais pas grand monde avec qui discuter sans parler de Cocorico (par ailleurs le design du village est vraiment a chier) où il n'y a quasiment personne (heureusement que certains habitants du 1er village sont la pour donner un peu de vie), de la Citadelle où c'est blindé de monde ...mais où on ne peut parler avec quasiment personne et j'éviterai de prendre l'exemple des Gorons qui ont pour seule utilité de nous faire passer le chemin. -Des plaines immenses, mais quasiment pas remplies. J'aurai préféré des plaines plus petites qui ne soient pas de vulgaires "terrain vert" . - La FACILITE ! Enfin non la c'est même plus ça ! C'est l'absence de la moindre difficulté (a part de très rares moment). J'ai fait une expérience , je me dirige vers un Gobelin sans attaquer , le Gobelin me met un coup toutes les 20 secondes et en plus sans toucher à la manette Link part ses attaques automatiquement ... c'est vraiment déprimant. -L'histoire que j'ai trouvé intéressante au début mais qui n'avance quasiment pas ensuite. Et je n'ai pas vu de coup de théatre ou de scène vraiment intéressante sauf à la fin. -Trop de pompage tue le jeu. Entre le Seigneur des Anneaux, Okami, Shadow of Colossus (ça va jusqu'à copier plusieurs boss) et Bleach (j'ai trouvé le coup des créatures noires très proche de ce qu'il y a dans Bleach). BILAN : Les premières images de ce Zelda m'avait fait rêver d'un monde varié et j'avais cru comprendre qu'on pourrait faire des balades en forêt (ce qui n'est pas le cas). Mais malgré de grandes qualités, j'ai l'impression que la magie que j'avais ressentit dans chaque épisode Zelda c'est éteinte avec Wind Waker. Sauf que même si Wind Waker n'avait déjà plus cette magie , il avait quelque chose pour lui, il était loin d'être ennuyant.
Josio_x4 / 16 ans / Genève / Suisse / 28-05-2007
19/20
Ce jeu est tout simplement magnifique ! Je ne l'ai pas encore fini mais justement je ne veux PAS le finir. En plus c'est un des seuls jeu que ma petite soeur aime alors elle y joue souvent. Les cinématiques sont même parfois effrayantes (Lorsque Lanelle nous parle du pouvoir maléfique des cristaux d'ombre). Un jeu à essayer et à acheter à tout prix si vous ne l'avez pas encore.
Xilef300 / 12 ans / St-colomban / Canada / 28-05-2007
18/20
Zelda TP est un jeu incroyable avec des graphiques hautement supérieurs à ceux des autres jeux d'avant. L'histoire de ce jeu est, selon moi, vraiment captivante et elle sort de l'ordinaire. Quand j'ai joué à ce jeu, c'était le 5e Zelda que j'essayais et c'est lui que j'ai préféré. Seulement une seule chose m'a déçu : Les ennemis... ils sont vraiment trop faciles à battre et comme j'aime beaucoup me battre à l'épée dans ce genre de jeux, et bien...Tu fais une technique secrète que le loup blanc t'apprend sur un ennemi et il meurt d'un coup, comme ça... Dans «the wind waker» j'ai mis 5 fois avant de terrasser Ganondorf. C'est juste ce petit point qui a fait que ce jeu perde deux points sur 20.
Magicdarklight / 13 ans / Belgique / 17-05-2007
18/20
Bon, ... Par où commencer ? TP a énormément de choses pour lui qui sont à proprement dit "matériels", je parle biensûr des graphismes etc. Mais réellement tout ça est-ce si important pour un jeu ? Nan, mes amis, l'important c'est que même si les graphismes sont moches, on ait pris du plaisir à jouer, on ait eu du mal à tuer ce satané boss final ! Personnellement je trouve ce jeu très long, et tant mieux, pour moi, plus un jeu est long, plus ça veut dire que j'y suis resté dessus longtemps et que donc (normalement) je me suis bien amusé dessus. Que pouvons-nous dire de cet opus, eh bien franchement, lorsqu'on se transforme en loup la première fois, c'est vraiment incroyable, retrouver ce pauvre château d'hyrule maltraité par le crépuscule le tout dans des vues absolument géniales, ça vous prend ! Les donjons, moi, ce que j'ai beaucoup aimé c'est que l'avancement n'était pas toujours dans de nouveaux mondes, on revenait parfois dans des lieux où on a été plus tôt au lieu de faire : hop donjon 1 fini, adieu firone on se reverra plus. J'ai aussi vraiment apprécié les bottes secrètes, elles sont peut-être assez simples, j'aurais préféré des trucs un peu plus dévastateurs et compliqués à réaliser mais bon. Un petit regret : le cheval et le loup ne sont pas vraiment très utilisés, on aurait préféré avoir la flûte pour appeler le cheval plus tôt. Mais le lieu que j'ai préféré c'est bien les plaines d'hyrule, j'ai retrouvé des musiques magnifiques, de vastes étendues qu'à pied, on met longtemps à traverser et que devant nous se dresse une montagne de monstres, le combat contre les orcs m'a vraiment donné une bonne impression aussi. Les donjons eux ne sont pas très durs, c'est un des seuls points négatifs du jeu, les boss sont très recherchés dans leur graphisme mais peut-être un peu simple (on trouve l'astuce tout de suite, on crève jamais et leurs techniques sont souvent les mêmes). Les personnages eux, sont somptueux, j'ai retrouvé de nombreuses personnalités, ça par contre, prouve vraiment que Zelda n'a pas vieilli ! Nous avons aussi des objets incroyablement innovants : l'aérorouage, le double-grappin etc. J'ai regretté qu'il n'y ait pas la plume ou la cape comme dans les oracle, je l'attendais pour célestia mais non tant pis :D le double-grappin est super cool aussi, on se croirait tarzan. Les quêtes annexes m'ont soulé jusqu'à ce que j'utilise la solution complète xD ces quêtes étaient un peu longue, par contre il y en a des supers : la caverne de l'ordalie, la possibilité d'acheter l'armure magique, ... Il y a des points noirs visibles dans TP mais j'arrive pas à mettre moins que 18, ce que j'aime dans ce jeu tout comme dans tous les Zeldas auxquels j'ai joué c'est une chose qui ne s'explique pas, j'ai une frisson lorsqu'un boss m'assène un coup, je ne regarde pas du tout ma vie, cela me découragerait de voir que je n'ai perdu que 1 coeur la plupart du temps et ainsi, je vois une difficulté, je fouille le donjon à la recherche de la solution des énigmes même simples je m'attache à les faire pour sauver Hyrule, y a pas d'explications, ce Zelda m'a plu autant que les autres même si pour des raisons techniques, les autres je leur mettrai une note qui approcherait plus de 19 ou de 20, beau travail de la part de Nintendo, je le conseille vraiment à ceux qui aiment vraiment Zelda.
Yannyan / 26 ans / Le Mans / France / 15-05-2007
12/20
Tour à tour linéaire, tour à tour prévisible mais également tour à tour déjà vu, ce Zelda ne sortira du lot que par l'impatience qu'il aura suscité. Des énigmes hélas déjà vues, une durée de vie assez faible, une difficulté ridicule (j'insiste sur ce point qui gâche le jeu), des quêtes annexes inexistantes, des temps de chargement (certes courts) entre les différents modules du décor (car contrairement à l'impression d'unité d'OOT, on a ici un sentiment de grandes pièces emboitées les unes dans les autres). Bref, un jeu surcoté qui a bénéficié du buzz de la Wii. A éviter pour les (anciens ? ) amoureux des Zelda.
Falco4000 / 15 ans / France / 11-05-2007
19/20
Ce jeu ne m'a pas déçu, il est très varié, canoé, sumo, combat à cheval etc. Il est assez original (un donjon qui est en fait la maison d'un yéti) mais tu sauves le monde à la moitié de l'aventure, la suite n'est qu'un détail du scénario. Le scénario est assez space avec l'appartion de Midona et Xanto. Pour la durée de vie je l'ai fini en une quarantaine d'heures mais pas toutes les quêtes annexes. Les premiers donjons quelques surprises avec des enigmes plutôt balèzes et ressemblent un peu à ceux de Minish Cap. La jouabilité est super, c'est le même game-play que Wind Waker avec 7 techniques à apprendre durant le jeu. A noter ques Midona (à la fin) et Zelda sont plutôt bien foutues.
Kratosw9 / 23 ans / France / 09-05-2007
19/20
Zelda : Twillight Princess, un jeu auquel j'ai cru que je n'aurais jamais en ma possésion, du fait de multiples retards mais une fois entre mes mains, àh, quel bonheur ! Tout d'abord graphiquement, rien à dire, nintendo n'a pas menti, c'est un jeu d'une beauté dont beaucoup de dévelopeurs feraient bien de s'inspirer ! Tout y est magnifique, ah le lac hylia ! La plaine d'Hyrule est vaste, même si je l'aurais aimé encore plus grande et encore plus variée. Car hormis les zoras et les gorons la faune n'y est pas très diversifié sur hyrule. Les seuls personnages qui m'ont impressionné sont la famille yétis, tout simplement géniale! La jouabilité est comme toujours parfaite, pas de souci. La durée de vie est assez conséquente du fait d'un assez grand nombre de donjons, de quêtes annexes, même si j'en aurais aimé plus. Car hormis les spectres, les insectes dorées et la recherche au fragements de coeur on peut dire que link n'a pas fort à faire, surtout comparé à vaan de FF12! Mais la je cherche la petite bete car Zelda : twillight princess est le genre de jeux que j'ai eu et que j'ai fini rapidement (environ 45H de jeu) tant on y prend du plaisir, on ne veut jamais lacher la manette ! Et c'est la que l'on reconnait les grands jeux! Alors pour résumer, ce jeu est absolument magnifique, assez long, bien construit, et surtout un plaisir de jeu immense! En somme foncez l'achetez !
Eliskywalker / 10 ans / Chalon / France / 07-05-2007
18/20
Très bon jeu mais je m'attendais à encore mieux que ça car l'histoire est un peu courte et les quêtes annexes sont beaucoup plus longues que dans les autres (retrouver les fragments de coeur et le reste). Les graphismes sont très beaux et ils ont repris tous les objets sauf le monocle de vérité et le marteau des titans dans "Ocarina of Time" mais ils ont ajouté d'autres objets (comme le boulet ou l'aérouage). La bourse est très grande et l'amélioration des bourses est géant ! Les monstres sont très bien faits (sûrtout les boss) et les donjons sont ni trop dures, ni trop faciles. Je regrette le moment où il faut prendre Excalibur, avec l'épreuve des deux statuts, le vrai casse tête. En bref, le jeu reprend pratiquement tous les autres Zelda et mérite d'être acheté pour tous les fans.
Lexou1789 / 17 ans / Marseille / France / 03-05-2007
18/20
C'est un Zelda.. il n'y aucun doute pour moi là dessus. Néanmoins où sont passés ces thèmes si beaux qui ont marqués LE Zelda (Ocarina of Time, et Majora's) ? Leur absence crée un gouffre au plus profond du joueur, les nouveaux leur sont tant inférieurs. Il est une autre déception à laquelle qu'il est difficile d'oublier. Celle-ci se divise en deux parties. D'abord l'entrée dans le temple du temps est une idée mal exploitée. Nous avions vu dans windwaker un château d'Hirule figé dans les temps, ici c'est le temple du temps. Pourquoi ne pas avoir recréé un monde dans le monde, plus qu'un simple donjon c'eut été une expérience merveilleuse. Ensuite.. celestia. Là aussi c'est la même remarque. Le jeu est vaste et, plus encore, le revendique. Pourquoi ne pas, là aussi, avoir poussé le concept jusqu'au bout ? Pourquoi ne pas avoir fait de Celestia tout un monde au-delà du monde ? Ces deux propositions finales auraient pu, au bas mot, allonger la durée de vie et l'engouement du joueur, pour ne pas dire parfaire un jeu déjà si proche de l'inatteignable perfection. Pensez y si vous me lisez et vous comprendrez l'experience inédite de jeu que nous avons frolé. Il ne faut toutefois pas oublier la note, c'est bien un 18 sur 20 car je l'ai dit auparavant, plus qu'un simple jeu, c'est un Zelda et il en a toutes les qualités ! Enjoy.